Este juego en ya solo en PS4 Pro le cuesta mantener los 30fps así que no viene de un estudio que lleve bien eso de optimizar. La consola puede dar más de sí, ya que a resoluciones bajunas como estas hemos visto el Paladins a 60 fps. Aún así, por lo que digo al principio, no esperaba más de este port, viniendo de quién viene y viendo las otras versiones de consolas, es un milagro que no vaya a 10fps en Switch.