vicodina escribió:Mutaracha escribió:El gran problema, más que rushear y loopear, son las premades. Se nota muchísimo cuando la gente va en premade en rangos altos. Ahí al asesino no le queda otra que colgar a uno y quedarse esperando a que sus amigos vayan a por él y que haya un poco de salseo, si no termina la partida a dos velas sin matar a nadie.
Las premades en este juego no deberían existir, directamente, pero al margen de eso la velocidad de rusheo de gens...Que haces una chase y te reparan 1 o 2 gens...
Jugaré algunas partidas de survi si estoy muy aburrido, y muy aburrido porque de survi no me gusta mucho, pero como killer se acabó, la experiencia es horrible.
Si algún día lo quieren arreglar quizás me animo, pero conociendo esta gente como que no tiene pinta.
Ark0 escribió:vicodina escribió:Mutaracha escribió:El gran problema, más que rushear y loopear, son las premades. Se nota muchísimo cuando la gente va en premade en rangos altos. Ahí al asesino no le queda otra que colgar a uno y quedarse esperando a que sus amigos vayan a por él y que haya un poco de salseo, si no termina la partida a dos velas sin matar a nadie.
Las premades en este juego no deberían existir, directamente, pero al margen de eso la velocidad de rusheo de gens...Que haces una chase y te reparan 1 o 2 gens...
Jugaré algunas partidas de survi si estoy muy aburrido, y muy aburrido porque de survi no me gusta mucho, pero como killer se acabó, la experiencia es horrible.
Si algún día lo quieren arreglar quizás me animo, pero conociendo esta gente como que no tiene pinta.
Un juego cooperativo, sin premades, es absurdo. Si me dijeses que entre survs random, la gente colabora, vale, o que hubiese un mínimo chat de voz por proximidad para coordinarse con randoms, vale, pero como los randoms miran por su culo, y ni descuelgan, ni hacen nada... Es más, si un random puede, como el killer le esté persiguiendo, intenta llevarselo a otro surv que esté haciendo un gen o algo para que le de hit a él y ya lo persiga.
Yo no soy de jugar premade por que para los videojuegos soy considerablemente asocial (no soporto a gente gritando, hablando a la vez, o dando órdenes), pero en DbD jugar con randoms es cancerígeno, para mi es mas cancerigeno jugar con randoms, que jugar de killer vs premade.
vicodina escribió:Ark0 escribió:vicodina escribió:Las premades en este juego no deberían existir, directamente, pero al margen de eso la velocidad de rusheo de gens...Que haces una chase y te reparan 1 o 2 gens...
Jugaré algunas partidas de survi si estoy muy aburrido, y muy aburrido porque de survi no me gusta mucho, pero como killer se acabó, la experiencia es horrible.
Si algún día lo quieren arreglar quizás me animo, pero conociendo esta gente como que no tiene pinta.
Un juego cooperativo, sin premades, es absurdo. Si me dijeses que entre survs random, la gente colabora, vale, o que hubiese un mínimo chat de voz por proximidad para coordinarse con randoms, vale, pero como los randoms miran por su culo, y ni descuelgan, ni hacen nada... Es más, si un random puede, como el killer le esté persiguiendo, intenta llevarselo a otro surv que esté haciendo un gen o algo para que le de hit a él y ya lo persiga.
Yo no soy de jugar premade por que para los videojuegos soy considerablemente asocial (no soporto a gente gritando, hablando a la vez, o dando órdenes), pero en DbD jugar con randoms es cancerígeno, para mi es mas cancerigeno jugar con randoms, que jugar de killer vs premade.
Para mi se carga el juego y su esencia pero al margen de eso, que es otro debate, jugar como killer contra una premade es un invento del diablo, es desesperante.
Hacen lo que quieren contigo y desde el punto de vista de survi, sinceramente, lo veo ultra aburrido, las veces que he hecho premade es por conseguir algún logro o reto, pero me parece aburrido no, lo siguiente.
ZackHanzo escribió:@Ark0 ahí está el problema. Depende de rango. Yo soy main killer en varias plataformas y desde que pusieron el MMR es que no se puede, es desesperante, es tryhardeada tras tryhardeada. Y es bastante obvio que 4 tíos en premade al mismo nivel te revientan. He visto partidas de 3 minutos y medio...
También llevo un par de semanas con mi mujer jugando de survi y claro, ahí ves la otra cara de la moneda, empiezas de cero, compañeros inútiles una ristra de camper-tunnelers de cojones (que si intentas hacer algo similar en alto ELO te comes un cagarro pero en bajo elo funciona) que da asco...
Por lo que depende el rango que estés te dirán que el problema esta en un lado u otro.
Lo que está más que claro que el meta es asqueroso y jugar contra premades es asqueroso también. Porque a alto ELO si juegas contra soloQ players te van a meter la rusheada padre, pero por lo menos no llevan la perk de Discord. Es fisicamente imposible como están los gens que puedas ganar una partida contra una premade. Puedes ganarla porque los survs la pierdan, pero ganarla de killer es imposible, por un tema de m/s / tiempo reparación, pallets en el mapa.
Si a todo eso le sumamos que el juego es puro RNG, con los pallets, la posición de los totems, que se permiten premades, que a diferencia de los survs, te puede tocar un mapa que anula tu poder, que los survs son 4 y pueden organizarse los objetos a llevar y te pueden poner el mapa....
Vamos que solo falta que puedan llevar pistolas y matar al killer.
El juego está tan roto, por todos los lados, que la única forma de que se pudiera jugar "normal" es tener dos modos, el modo "normal" donde "todo vale" y te metes con los colegas a pasarlo bien (que sería el modo que había antes más o menos) y un modo ranked donde se tuviera en cuenta el MMR, para mi tiene entre nada y poco sentido que implementen un modo "competitivo" en un juego con tanto RNG y permitan aún por encima premades. El simple hecho de implementar un modo competitivo y que un lado pueda jugar con comunicación externa hace que el surv, pueda llevar como 6 o 7 perks, es simplemente ridículo.
Y vamos, por lo que veo en twitch, main killers jugando survs, otros dejando el juego... Cosa totalmente entendible.
@Newbell Puede ser que llegues al 50 y tengas que seguir leveleando al personaje para tener todas las habilidades, dependiendo las habilidades que tengas. Una habilidad enseñable una vez desbloqueada (30,35,40lvl) aparecerá en la red de sangre de todos tus personajes. Es decir podrás aprender todas las habilidades con todos los personajes, cuantas más habilidades enseñables tengas más tiempo tardarás en tenerlas, pero no son sustitutivas, sino que se suman a las que ya tienes.
Por ejemplo, si desbloqueas autocuración de Claudette, la vas a tener con todos los survs independientemente de las que hubieras desbloqueado antes.
ZackHanzo escribió:@Ark0 ahí está el problema. Depende de rango. Yo soy main killer en varias plataformas y desde que pusieron el MMR es que no se puede, es desesperante, es tryhardeada tras tryhardeada. Y es bastante obvio que 4 tíos en premade al mismo nivel te revientan. He visto partidas de 3 minutos y medio...
También llevo un par de semanas con mi mujer jugando de survi y claro, ahí ves la otra cara de la moneda, empiezas de cero, compañeros inútiles una ristra de camper-tunnelers de cojones (que si intentas hacer algo similar en alto ELO te comes un cagarro pero en bajo elo funciona) que da asco...
Por lo que depende el rango que estés te dirán que el problema esta en un lado u otro.
Lo que está más que claro que el meta es asqueroso y jugar contra premades es asqueroso también. Porque a alto ELO si juegas contra soloQ players te van a meter la rusheada padre, pero por lo menos no llevan la perk de Discord. Es fisicamente imposible como están los gens que puedas ganar una partida contra una premade. Puedes ganarla porque los survs la pierdan, pero ganarla de killer es imposible, por un tema de m/s / tiempo reparación, pallets en el mapa.
Si a todo eso le sumamos que el juego es puro RNG, con los pallets, la posición de los totems, que se permiten premades, que a diferencia de los survs, te puede tocar un mapa que anula tu poder, que los survs son 4 y pueden organizarse los objetos a llevar y te pueden poner el mapa....
Vamos que solo falta que puedan llevar pistolas y matar al killer.
El juego está tan roto, por todos los lados, que la única forma de que se pudiera jugar "normal" es tener dos modos, el modo "normal" donde "todo vale" y te metes con los colegas a pasarlo bien (que sería el modo que había antes más o menos) y un modo ranked donde se tuviera en cuenta el MMR, para mi tiene entre nada y poco sentido que implementen un modo "competitivo" en un juego con tanto RNG y permitan aún por encima premades. El simple hecho de implementar un modo competitivo y que un lado pueda jugar con comunicación externa hace que el surv, pueda llevar como 6 o 7 perks, es simplemente ridículo.
Y vamos, por lo que veo en twitch, main killers jugando survs, otros dejando el juego... Cosa totalmente entendible. Que te comas una de cada 5 partidas una premade tóxica vale, pero TODAS las partidas... es un desmadre...
@Newbell Puede ser que llegues al 50 y tengas que seguir leveleando al personaje para tener todas las habilidades, dependiendo las habilidades que tengas. Una habilidad enseñable una vez desbloqueada (30,35,40lvl) aparecerá en la red de sangre de todos tus personajes. Es decir podrás aprender todas las habilidades con todos los personajes, cuantas más habilidades enseñables tengas más tiempo tardarás en tenerlas, pero no son sustitutivas, sino que se suman a las que ya tienes.
Por ejemplo, si desbloqueas autocuración de Claudette, la vas a tener con todos los survs independientemente de las que hubieras desbloqueado antes.
Newbell escribió:¿Existe alguna buena web de confianza para ver las mejores builds? De momento solo juego con supervivientes y me gustaría saber qué ir leveando.
Gracias
Newbell escribió:¿Existe alguna buena web de confianza para ver las mejores builds? De momento solo juego con supervivientes y me gustaría saber qué ir leveando.
Gracias
mecavergil escribió:Tan difícil es dejar lo que está ahora como rankeado (con recompensas al final) pero sin poder entrar en premade, y otro modo como el que había antes (sin recompensas) para jugar con premades? Aparte del mata a tus amigos, me refiero.
vicodina escribió:mecavergil escribió:Tan difícil es dejar lo que está ahora como rankeado (con recompensas al final) pero sin poder entrar en premade, y otro modo como el que había antes (sin recompensas) para jugar con premades? Aparte del mata a tus amigos, me refiero.
Y si dejan de nerfear asesinos y empiezan a escuchar ni que sea un mínimo los que jugábamos ese rol a lo mejor volvemos y todo
He estado mirando las notas de parches y de los siguientes y bueno...Spirit se la cargan directamente, adiós a los mindgames de esa mujer. Al Arponero le ponen delays en todas sus acciones, otro killer que se notará lento y tosco. Al Wraith le bajan a un segundo el boost de velocidad tras salir del sigilo (el Wraith, cuidado con el Wraith que estaba rotísimo )...
Y el nuevo personaje y su habilidad de Bendición es otra de las guarradas que se les ocurren a los monguer devs de este juego, porque vaya guarrada de habilidad.
r00mezkuh escribió:El problema es que el nuevo mmr pushea a las dos partes. Si ered killer no puedes perder ni un segundo porque te vuelan los motores. Si eres survi tienes que reparar rapido porque como el killer va a saco tus compis caen en 20 segundos. Ahora mismo esta todo muy roto. Al final creo que ire como killer en plan chill y a trolear. Si vas en serio ganar una partida cuesta horrores. Como salgan muchoa palets te pasaa la partida rompiendolos.
Ahora se viene el bufo de los totems del nuevo survi. La estan cagando pero bien. Y encima no han innovado con ninguna mecanica.
pere_292 escribió:Yo también jugaba principalmente Myers y Espíritu así que vaya cagada...
Me parece que poco voy a jugar de killer ya, se nota un huevo que los han ido nerfeando a todos
Eddie11 escribió:pere_292 escribió:Yo también jugaba principalmente Myers y Espíritu así que vaya cagada...
Me parece que poco voy a jugar de killer ya, se nota un huevo que los han ido nerfeando a todos
Newbell escribió:Necesito hacer una misión de los Archivos que consiste en escapar dos veces con un personaje con la habilidad Engaño equipada.
¿La única manera de conseguirlo es comprando a Élodie Rakoto?
Porque no hace mucho que comencé a jugar pero si voy a estar atascado por eso... Cuesta 9000 puntos de fragmentos iridiscentes. Que son los que me dan cuando mi cuenta sube de nivel, imagino que llegará un punto en el que deje de ganarlos, ¿no?
Gracias.
Eddie11 escribió:Newbell escribió:Necesito hacer una misión de los Archivos que consiste en escapar dos veces con un personaje con la habilidad Engaño equipada.
¿La única manera de conseguirlo es comprando a Élodie Rakoto?
Porque no hace mucho que comencé a jugar pero si voy a estar atascado por eso... Cuesta 9000 puntos de fragmentos iridiscentes. Que son los que me dan cuando mi cuenta sube de nivel, imagino que llegará un punto en el que deje de ganarlos, ¿no?
Gracias.
Tienes que tener un camino alternativo para saltarte esa misión.
Y fragmentos iridiscentes ganas siempre, pero al llegar al 99, subes prestigio de lvl y empiezas al lvl 1 prestigio 1 y empiezas ganando pocos.
ZackHanzo escribió:r00mezkuh escribió:El problema es que el nuevo mmr pushea a las dos partes. Si ered killer no puedes perder ni un segundo porque te vuelan los motores. Si eres survi tienes que reparar rapido porque como el killer va a saco tus compis caen en 20 segundos. Ahora mismo esta todo muy roto. Al final creo que ire como killer en plan chill y a trolear. Si vas en serio ganar una partida cuesta horrores. Como salgan muchoa palets te pasaa la partida rompiendolos.
Ahora se viene el bufo de los totems del nuevo survi. La estan cagando pero bien. Y encima no han innovado con ninguna mecanica.
Eso es mentira... Si tus compañeros caen en 20 segundos es porque no saben jugar. Si saben jugar teniendo 30 pallets y 3 infinitos en el mapa. Si los matan es porque te emparejan con gente mala.
Si tu juegas en premade con gente que más o menos se defienda o juegas en alto MMR soloQ el Killer no tiene nada que hacer si los survs no quieren que haga nada. Es ya un tema tamaño mapa, tiempo / motor y pushear.
Estoy jugando con mi mujer de surv, lo que nunca en la vida, y más allá de que cuando empezamos nos ponían a gente malísima y a asesinos camperos / tuneleros 100% una vez pasas eso, hacer SoloQ como surv es infinitamente más fácil ( y menos penalizable) que de asesino.
Yo no se en que estadísticas se basan, pero para balancear algo tendrían que fijarse en alto nivel, y en alto MMR el killer está en la mierda. Conseguí volver a llegar a rank 1 pero te aseguro que he hecho cosas que en la vida había hecho antes para poder ganar. Pero es lo que hay.
Lo peor de todo es entrar en twitter y leer algún neurodeficiente diciendo que el juego es killer side... Vamos, que de aquí a un mes les ponen RPG para one-shotear al killer, porque ahora ya tienen totem y pueden incluso elegir donde.
Spirit necesitaba un nerf y la destrozaron, arponero destrozado también sin estar OP, los demás killers en la mierda... Enfermera y Bligh quedan... El juego pushea a una parte, a los killers.
r00mezkuh escribió:
Vale entonces me diras que los survis hacen a toda pastilla los motores por gusto.
No te niego que el juego es pro survi a saco. Yo era mainkiller rango 1 y ahora casi siempre juego de survi. El margen de error como killer es casi cero y de survi puedes no hacer nada y escaparte. Pero el nuevo mmr pushea a los dos bandos, sino porque ahora las partidas son mas cortas?
Pued porque ahora por ejemplo como killer voy a saco. Antes a lo mejor veia un tio herido y buscaba a otro. Ahora tio que me queda a rango mochazo que se lleva.
Y cambiando de tema cuidado con los boom totems porque con la combinacion correcta de perks puede haber zonas de insta heal. Combina botanica con la perk de felix y una de jane romero que te cura a ti algo cuando tu curas . Yo creo que con esto si se han cargado el juego porque lo veo hiper op
ZackHanzo escribió:r00mezkuh escribió:
Vale entonces me diras que los survis hacen a toda pastilla los motores por gusto.
No te niego que el juego es pro survi a saco. Yo era mainkiller rango 1 y ahora casi siempre juego de survi. El margen de error como killer es casi cero y de survi puedes no hacer nada y escaparte. Pero el nuevo mmr pushea a los dos bandos, sino porque ahora las partidas son mas cortas?
Pued porque ahora por ejemplo como killer voy a saco. Antes a lo mejor veia un tio herido y buscaba a otro. Ahora tio que me queda a rango mochazo que se lleva.
Y cambiando de tema cuidado con los boom totems porque con la combinacion correcta de perks puede haber zonas de insta heal. Combina botanica con la perk de felix y una de jane romero que te cura a ti algo cuando tu curas . Yo creo que con esto si se han cargado el juego porque lo veo hiper op
Claro. A alto MMR de Killer, los survs hacen todos los motores o dejan uno y se ponen " a jugar" a partir de ahí, para recibir con la partida asegurada, puntos por descuelgue,healing,chases... Hasta ese punto es genrush.
Hablamos de alto MMR donde todas o casi todas las partidas son premades. Antes era for fun, ahora la gente está tryhardeando por eso las partidas ahora duran menos y por eso ahora los killers están tirando de suciedad cuántica que antes no tirabamos, por ejemplo no tunelear a propósito (o a veces sí) por que no tienes otra. Por no hablar de la cantidad de pallets y loops absurdos, que o dejas de chasear a uno o tienes que comerte un arbol de 10 metros 3 veces para darle un hit, que viene siendo un motor, o permitir que te salten 3 motores en 1 chase.
Si juegas vs una premade un killer no puede ganar la partida si la premade no quiere que la ganes. Demasiados pallets, infinitos, mapas muy grandes y discord. Es imposible. Lo cual no implica que no pueda ganar un killer a una premade, pero la tienen que perder ellos.
El gen rush es algo que siempre existió, ahora es estúpido jugar directamente. Si la premade no quiere jugar, no se juega. Y cuando se juega es porque ya tienen asegurada la partida y quieren hacer más puntos. Esto hace que a veces acabe saliendo mal la partida...
Pero vamos, que ya me he encontrado con premade de mecánicos, que se hacen los motores y se piran.
Solo tienes que ver el panorama, la gente que ha dejado el juego de killer, los streamers main killers que se han pasado a jugar de surv...
Y sí, el principal problema de este juego, es que el trabajo de los survis es hacer los generadores a toda pastilla, porque no tienen otro objetivo. No es ni medio normal el meta actual de este juego a MMR altos. No he visto un desbalanceo similar en ningún juego con MMR y aún por encima en un juego donde el RNG es tan importante.
----x---
Y si te vas soloQ y empiezas de surv, pues te comes tuneleo constante hasta que subas el MMR.
Asqueroso el "early" de surv y el "late" de killer. Lo que todavía hace que se entienda menos el 5.3.0. Nerfeo a los killers, "buff" a los survs con totems elegidos.
Tal y como está el juego, ni se plantean arreglarlo. Solamente hay dos killers viables a alto rango (Blight y enfermera) y no van a bufar a 24 killers cuando el 85% de la gente juega en plan casual soloQ y son merendados hasta por un trampero. Por lo que este juego nunca estará balanceado.
Newbell escribió:¿Hay alguna manera más barata de conseguir los DLCs del juego?
Steam dice que para conseguir todos los DLCs tendría que apoquinar 232,72€. Me parece haber visto en SteamDB que no tienen region lock, al menos algunos DLCs que he visto como el de Resident Evil parece que no lo tienen (creo):
https://steamdb.info/app/1634040/subs/
¿Hay alguna manera de comprarlos en rusia por ejemplo?
Gracias.
Eddie11 escribió:Newbell escribió:¿Hay alguna manera más barata de conseguir los DLCs del juego?
Steam dice que para conseguir todos los DLCs tendría que apoquinar 232,72€. Me parece haber visto en SteamDB que no tienen region lock, al menos algunos DLCs que he visto como el de Resident Evil parece que no lo tienen (creo):
https://steamdb.info/app/1634040/subs/
¿Hay alguna manera de comprarlos en rusia por ejemplo?
Gracias.
Comprarlos por paginas de Keys, suelen están a 3-5€
Newbell escribió:Eddie11 escribió:Newbell escribió:¿Hay alguna manera más barata de conseguir los DLCs del juego?
Steam dice que para conseguir todos los DLCs tendría que apoquinar 232,72€. Me parece haber visto en SteamDB que no tienen region lock, al menos algunos DLCs que he visto como el de Resident Evil parece que no lo tienen (creo):
https://steamdb.info/app/1634040/subs/
¿Hay alguna manera de comprarlos en rusia por ejemplo?
Gracias.
Comprarlos por paginas de Keys, suelen están a 3-5€
Ya. Pero imagino que esa pagína de keys habrá comprado previamente los DLCs de forma más barata. Por eso preguntaba, para intentar conseguirlos todos a un precio más o menos asequible.
Gracias
Capell escribió:ZackHanzo escribió:r00mezkuh escribió:
Vale entonces me diras que los survis hacen a toda pastilla los motores por gusto.
No te niego que el juego es pro survi a saco. Yo era mainkiller rango 1 y ahora casi siempre juego de survi. El margen de error como killer es casi cero y de survi puedes no hacer nada y escaparte. Pero el nuevo mmr pushea a los dos bandos, sino porque ahora las partidas son mas cortas?
Pued porque ahora por ejemplo como killer voy a saco. Antes a lo mejor veia un tio herido y buscaba a otro. Ahora tio que me queda a rango mochazo que se lleva.
Y cambiando de tema cuidado con los boom totems porque con la combinacion correcta de perks puede haber zonas de insta heal. Combina botanica con la perk de felix y una de jane romero que te cura a ti algo cuando tu curas . Yo creo que con esto si se han cargado el juego porque lo veo hiper op
Claro. A alto MMR de Killer, los survs hacen todos los motores o dejan uno y se ponen " a jugar" a partir de ahí, para recibir con la partida asegurada, puntos por descuelgue,healing,chases... Hasta ese punto es genrush.
Hablamos de alto MMR donde todas o casi todas las partidas son premades. Antes era for fun, ahora la gente está tryhardeando por eso las partidas ahora duran menos y por eso ahora los killers están tirando de suciedad cuántica que antes no tirabamos, por ejemplo no tunelear a propósito (o a veces sí) por que no tienes otra. Por no hablar de la cantidad de pallets y loops absurdos, que o dejas de chasear a uno o tienes que comerte un arbol de 10 metros 3 veces para darle un hit, que viene siendo un motor, o permitir que te salten 3 motores en 1 chase.
Si juegas vs una premade un killer no puede ganar la partida si la premade no quiere que la ganes. Demasiados pallets, infinitos, mapas muy grandes y discord. Es imposible. Lo cual no implica que no pueda ganar un killer a una premade, pero la tienen que perder ellos.
El gen rush es algo que siempre existió, ahora es estúpido jugar directamente. Si la premade no quiere jugar, no se juega. Y cuando se juega es porque ya tienen asegurada la partida y quieren hacer más puntos. Esto hace que a veces acabe saliendo mal la partida...
Pero vamos, que ya me he encontrado con premade de mecánicos, que se hacen los motores y se piran.
Solo tienes que ver el panorama, la gente que ha dejado el juego de killer, los streamers main killers que se han pasado a jugar de surv...
Y sí, el principal problema de este juego, es que el trabajo de los survis es hacer los generadores a toda pastilla, porque no tienen otro objetivo. No es ni medio normal el meta actual de este juego a MMR altos. No he visto un desbalanceo similar en ningún juego con MMR y aún por encima en un juego donde el RNG es tan importante.
----x---
Y si te vas soloQ y empiezas de surv, pues te comes tuneleo constante hasta que subas el MMR.
Asqueroso el "early" de surv y el "late" de killer. Lo que todavía hace que se entienda menos el 5.3.0. Nerfeo a los killers, "buff" a los survs con totems elegidos.
Tal y como está el juego, ni se plantean arreglarlo. Solamente hay dos killers viables a alto rango (Blight y enfermera) y no van a bufar a 24 killers cuando el 85% de la gente juega en plan casual soloQ y son merendados hasta por un trampero. Por lo que este juego nunca estará balanceado.
Yo la verdad es que llevo bastante tiempo como killer rango 1, pero la verdad es que estoy empezando a cansarme.
Cuando la gente juega a genrush, sencillamente el juego es aburrido, sin más. Intentas ir de legal (no tunnelear, no campear), y ellos te hacen 3 generadores en 40 segundos de persecución.
De hecho, me da que voy a darle una temporadita de descanso a ver si luego vuelvo con ganas, porque la verdad es que últimamente o son partidas ultrafáciles, o son partidas que directamente no divierten, y cuando eso pasa en un juego (cosa que me pasó también en LoL, por poner un ejemplo), a mí me aburre, que quieres que te diga xD
Una premade es sencillamente tan pero TAN jodidamente fuerte en comparación con un killer que es que no tiene sentido. Lógicamente, si se te junta una premade de 4 mancos no, pero es que hasta yo jugando con 3 colegas que llevaban unas 15-20h le hacíamos la vida imposible al killer, porque mientras me seguía a mí o a un colega (que somos los que más experiencia tenemos) caían 3 generadores casi asegurados.
Y la verdad, me gusta más jugar killer que jugar superviviente, especialmente ahora que mis colegas no juegan, pero le sumas que que tienes premades en contra el 90% de las partidas, que la mayoría de killers son literalmente mierda contra premades y es que al final te queda un juego completamente one-sided en el que o revientas o te revientan. Y miedo me da el tema de los boon totems, que eso sí que puede hacer ya que deje al 100% el juego.
Estaba pensando comprar ahora algún killer e incluso el pase de temporada (que lo tengo completo pero no lo he comprado), pero quiero ver antes como está el tema con los boons estos, porque es lo que digo, que el juego en general me parece divertido, pero en los rangos altos hay tanta premade que da hasta asco jugar, la verdad. Y ojo, no las típicas premades que sencillamente juegan muy bien y saben loopear y esas cosas de puta madre, me refiero a las que hacen genrush, que por desgracia son la mayoría hoy en día. Antes literalmente me salí de una partida porque enganché a uno, saltó un generador, fui a por el que estaba en ese generador y saltaron otros 2, es que hasta pasaban del que estaba enganchado por tal de hacer generadores, y así sencillamente no se puede xD
No me extraña que en torneos se hagan las puntuaciones no en base a cuanto mata el killer ni mierdas de esas, sino en base a los puntos de sangre del killer vs la media de puntos de sangre de los survivors para determinar si ganan los survivors o el killer, porque contra premades matar a más de 1 es casi imposible. Antes, por ejemplo, una partida con 3 DS, y si luego te pones tú un NOED se quejan xD
zenither escribió:Capell escribió:ZackHanzo escribió:
Claro. A alto MMR de Killer, los survs hacen todos los motores o dejan uno y se ponen " a jugar" a partir de ahí, para recibir con la partida asegurada, puntos por descuelgue,healing,chases... Hasta ese punto es genrush.
Hablamos de alto MMR donde todas o casi todas las partidas son premades. Antes era for fun, ahora la gente está tryhardeando por eso las partidas ahora duran menos y por eso ahora los killers están tirando de suciedad cuántica que antes no tirabamos, por ejemplo no tunelear a propósito (o a veces sí) por que no tienes otra. Por no hablar de la cantidad de pallets y loops absurdos, que o dejas de chasear a uno o tienes que comerte un arbol de 10 metros 3 veces para darle un hit, que viene siendo un motor, o permitir que te salten 3 motores en 1 chase.
Si juegas vs una premade un killer no puede ganar la partida si la premade no quiere que la ganes. Demasiados pallets, infinitos, mapas muy grandes y discord. Es imposible. Lo cual no implica que no pueda ganar un killer a una premade, pero la tienen que perder ellos.
El gen rush es algo que siempre existió, ahora es estúpido jugar directamente. Si la premade no quiere jugar, no se juega. Y cuando se juega es porque ya tienen asegurada la partida y quieren hacer más puntos. Esto hace que a veces acabe saliendo mal la partida...
Pero vamos, que ya me he encontrado con premade de mecánicos, que se hacen los motores y se piran.
Solo tienes que ver el panorama, la gente que ha dejado el juego de killer, los streamers main killers que se han pasado a jugar de surv...
Y sí, el principal problema de este juego, es que el trabajo de los survis es hacer los generadores a toda pastilla, porque no tienen otro objetivo. No es ni medio normal el meta actual de este juego a MMR altos. No he visto un desbalanceo similar en ningún juego con MMR y aún por encima en un juego donde el RNG es tan importante.
----x---
Y si te vas soloQ y empiezas de surv, pues te comes tuneleo constante hasta que subas el MMR.
Asqueroso el "early" de surv y el "late" de killer. Lo que todavía hace que se entienda menos el 5.3.0. Nerfeo a los killers, "buff" a los survs con totems elegidos.
Tal y como está el juego, ni se plantean arreglarlo. Solamente hay dos killers viables a alto rango (Blight y enfermera) y no van a bufar a 24 killers cuando el 85% de la gente juega en plan casual soloQ y son merendados hasta por un trampero. Por lo que este juego nunca estará balanceado.
Yo la verdad es que llevo bastante tiempo como killer rango 1, pero la verdad es que estoy empezando a cansarme.
Cuando la gente juega a genrush, sencillamente el juego es aburrido, sin más. Intentas ir de legal (no tunnelear, no campear), y ellos te hacen 3 generadores en 40 segundos de persecución.
De hecho, me da que voy a darle una temporadita de descanso a ver si luego vuelvo con ganas, porque la verdad es que últimamente o son partidas ultrafáciles, o son partidas que directamente no divierten, y cuando eso pasa en un juego (cosa que me pasó también en LoL, por poner un ejemplo), a mí me aburre, que quieres que te diga xD
Una premade es sencillamente tan pero TAN jodidamente fuerte en comparación con un killer que es que no tiene sentido. Lógicamente, si se te junta una premade de 4 mancos no, pero es que hasta yo jugando con 3 colegas que llevaban unas 15-20h le hacíamos la vida imposible al killer, porque mientras me seguía a mí o a un colega (que somos los que más experiencia tenemos) caían 3 generadores casi asegurados.
Y la verdad, me gusta más jugar killer que jugar superviviente, especialmente ahora que mis colegas no juegan, pero le sumas que que tienes premades en contra el 90% de las partidas, que la mayoría de killers son literalmente mierda contra premades y es que al final te queda un juego completamente one-sided en el que o revientas o te revientan. Y miedo me da el tema de los boon totems, que eso sí que puede hacer ya que deje al 100% el juego.
Estaba pensando comprar ahora algún killer e incluso el pase de temporada (que lo tengo completo pero no lo he comprado), pero quiero ver antes como está el tema con los boons estos, porque es lo que digo, que el juego en general me parece divertido, pero en los rangos altos hay tanta premade que da hasta asco jugar, la verdad. Y ojo, no las típicas premades que sencillamente juegan muy bien y saben loopear y esas cosas de puta madre, me refiero a las que hacen genrush, que por desgracia son la mayoría hoy en día. Antes literalmente me salí de una partida porque enganché a uno, saltó un generador, fui a por el que estaba en ese generador y saltaron otros 2, es que hasta pasaban del que estaba enganchado por tal de hacer generadores, y así sencillamente no se puede xD
No me extraña que en torneos se hagan las puntuaciones no en base a cuanto mata el killer ni mierdas de esas, sino en base a los puntos de sangre del killer vs la media de puntos de sangre de los survivors para determinar si ganan los survivors o el killer, porque contra premades matar a más de 1 es casi imposible. Antes, por ejemplo, una partida con 3 DS, y si luego te pones tú un NOED se quejan xD
Que problema hay en que los survivors arreglen generadores rapido? Hablo desde el desconocimiento ya que he jugado pocas horas al dbd, pero entiendo que el objetivo principal de los survivors es reparar los generadores sin esperar no?
elcapoprods escribió:Con la salida de la nueva personaje los desarrolladores querian que la gente usase los perks BOON para hacer perder tiempo a los supervivientes y evitar el gen rush, encender un totem llevaba 16 segundos y el killer los podia apagar en 2, ahora han nerfeado los BOON hasta tal punto que los perks no valen ni un duro como el de sabotear por lo que el problema del genrush seguirá ahí, ya que nadie va a usar esos perks.