ByR escribió:Yo ya lo he dicho antes, para mi el juego sin online, al igual que el sc2, me parece un desperdicio. De hecho al d2 jugue el primer mes offline y CUATRO AÑOS online, por lo tanto... si sirve para evitar cheats, lo veo perfecto, vamos que si me dejasen votar yo diria que requiera online.
Blytk escribió:Porque el offline del Diablo 2 está muy bien. Se habla mucho del online y costaba horrores encontrar una partida normal que no fuera mefistos, vacas, bahaales y demás historias. No se pierde nada porque lo dejen jugar offline, los beneficios del online podrían ser para los que los quisieran.
Diablo II era una chusta en offline
O acaso se ha discutido alguna vez que el WoW es una mierda por no tener offline?, o el Lineage, o el LoL...
fabulance escribió:Diablo II era una chusta en offline
Debe de ser por eso que la gran mayoría de los fans de diablo reclaman un modo offline.O acaso se ha discutido alguna vez que el WoW es una mierda por no tener offline?, o el Lineage, o el LoL...
Perdon, pero el WoW y el Linage son MMORPG y el Diablo III no, nada de imaginarse cosas que no son, el League of legends es un rpg online estilo dota.
Si nosotros nos que defendemos el offline no decimos que lo quiten, sino que incluyan también un modo offline para que todos estén contentos, pero eso a blizz se la suda, solo miran por su propio interés, ya esta el listo que dice, pues claro es una empresa, una empresa como esta tiene el deber no solo de mirar por sí misma sino por los intereses de su público, y blizz no lo está haciendo, solo quiere sacar pasta de AH y evitar la reventa.
Ya veremos como evoluciona esto, yo paso del tema, que me tiene ya negro
Nuevas capturas: http://eu.battle.net/d3/es/media/screenshots/
gatosamurai escribió:
El LoL es un Tower Defense, igual que lo fué el DotA, no se donde ves el RPG online
Y estoy a favor del modo Offline porque es algo que no les cuesta nada y a una sección minoritaria le hacen la puñeta quitandolo. Pero la esencia del D2 era el online, farmearse objetos, etc... y cuando ya pensabas que no había emoción, te pasabas a Icondicional y sudabas la gota gorda, pero todo eso tenía mucho más sentido online, por el comercio, los PKs, los piques de equipo, el hacer vacas, etc...
El LoL es un Tower Defense, igual que lo fué el DotA, no se donde ves el RPG online
IronArthur escribió:gatosamurai escribió:
El LoL es un Tower Defense, igual que lo fué el DotA, no se donde ves el RPG online
Y estoy a favor del modo Offline porque es algo que no les cuesta nada y a una sección minoritaria le hacen la puñeta quitandolo. Pero la esencia del D2 era el online, farmearse objetos, etc... y cuando ya pensabas que no había emoción, te pasabas a Icondicional y sudabas la gota gorda, pero todo eso tenía mucho más sentido online, por el comercio, los PKs, los piques de equipo, el hacer vacas, etc...
Mandééé!!! un tower defense???????????? vale que definirlo como rpg es un tanto extremo pero tu te has pasado tres pueblos. LoL es un MOBA y punto, no intenteis clasificarlo con tipos más antiguos.
Salu2
Paboh escribió:a raiz del comentario de m0wly, es cierto que pasandote el juego no podrás ni llegar al nivel maximo? no hay misiones ni exploración? Es que nunca he jugado a un diablo
Paboh escribió:a raiz del comentario de m0wly, es cierto que pasandote el juego no podrás ni llegar al nivel maximo? no hay misiones ni exploración? Es que nunca he jugado a un diablo
ByR escribió:Paboh escribió:a raiz del comentario de m0wly, es cierto que pasandote el juego no podrás ni llegar al nivel maximo? no hay misiones ni exploración? Es que nunca he jugado a un diablo
Segun blizzard la primera vez en dificultad normal acabaras sobre nivel 30 y sin muchas dificultades. La segunda sobre 45-50 nivel pesadilla, y la tercera, nivel infierno, la acabarás en nivel 58-60. Despues está averno donde todos los bichos son lvl 61, son muy dificiles y es donde saldrán los mejores items.
XD Level 30 mazmorras simples (que con 3 personas vais sobraos). Level 45-50 mazmorras aleatorias con grupo de 5. Level 50-60 grupo aleatoria en heroica i primeras raids, level 60 RAIDS EN HEROICO.
pachiii escribió:ByR escribió:Paboh escribió:a raiz del comentario de m0wly, es cierto que pasandote el juego no podrás ni llegar al nivel maximo? no hay misiones ni exploración? Es que nunca he jugado a un diablo
Segun blizzard la primera vez en dificultad normal acabaras sobre nivel 30 y sin muchas dificultades. La segunda sobre 45-50 nivel pesadilla, y la tercera, nivel infierno, la acabarás en nivel 58-60. Despues está averno donde todos los bichos son lvl 61, son muy dificiles y es donde saldrán los mejores items.XD Level 30 mazmorras simples (que con 3 personas vais sobraos). Level 45-50 mazmorras aleatorias con grupo de 5. Level 50-60 grupo aleatoria en heroica i primeras raids, level 60 RAIDS EN HEROICO.
NO se porque con ese comentario lo veo mas como el WOW jejeje "Welcome to World of Diablo III, the new experience of Blizzard", aver como saldra al final el bicho este de DIII porque esto es como una quimera...
Como sigo diciendo... igualmente tengo muchas ganas de catarlo (con o sin online), el modo singel y el multi ya que el DII lo tengo pero nunca lo he jugado.... (es triste lo se, pero el juego es tan viejo que no puedo instalarlo en este PC)
ByR escribió:[quote="pachiii]
Level 30 mazmorras simples (que con 3 personas vais sobraos). Level 45-50 mazmorras aleatorias con grupo de 5. Level 50-60 grupo aleatoria en heroica i primeras raids, level 60 RAIDS EN HEROICO.[/quote]
NO se porque con ese comentario lo veo mas como el WOW jejeje "Welcome to World of Diablo III, the new experience of Blizzard", aver como saldra al final el bicho este de DIII porque esto es como una quimera...
Como sigo diciendo... igualmente tengo muchas ganas de catarlo (con o sin online), el modo singel y el multi ya que el DII lo tengo pero nunca lo he jugado.... (es triste lo se, pero el juego es tan viejo que no puedo instalarlo en este PC)[/quote]
En diablo 2 era muy parecido, solo que tenias que farmear antes de hell en vez de farmear EN hell. Todo lo comparais con el wow por vicio, parece que el wow inventase los niveles o algo.[/quote][/quote][/quote]
Juliagu escribió:A alguien le ha llegado mail de la beta ya?
Zaguer escribió:No me voy a leer el tocho, he llegado hasta lo del starcraft 2. Este no tiene el mismo sistema qeue diablo 3. Este valida el juego y luego puedes jugar offline, lo que ha permitido piratearlo. Con diablo, los personajes estan en los servidores... lo que dificulta muuuy mucho el piratear el juego.
darkni escribió:Juliagu escribió:A alguien le ha llegado mail de la beta ya?
El tema de la beta es totalmente aleatorio verdad?
ByR escribió:Paboh escribió:a raiz del comentario de m0wly, es cierto que pasandote el juego no podrás ni llegar al nivel maximo? no hay misiones ni exploración? Es que nunca he jugado a un diablo
Segun blizzard la primera vez en dificultad normal acabaras sobre nivel 30 y sin muchas dificultades. La segunda sobre 45-50 nivel pesadilla, y la tercera, nivel infierno, la acabarás en nivel 58-60. Despues está averno donde todos los bichos son lvl 61, son muy dificiles y es donde saldrán los mejores items.
Paboh escribió:Y según el nivel que tengas cuando juegues por segunda vez, podrás entrar en zonas nuevas? Lo digo por saber si variará un poco el juego...
m0wly escribió:Paboh escribió:Y según el nivel que tengas cuando juegues por segunda vez, podrás entrar en zonas nuevas? Lo digo por saber si variará un poco el juego...
No, no podras entrar en zonas nuevas. Habra X zonas, en esas X zonas haciendolas la primera vez, en plan lineal completamente, como si fuese el contra o el mario bros llegaras a nivel 30 mas o menos. Cuando te terminas el juego al matar al ultimo boss de la ultima zona (diablo), pues te manda otra vez al mundo 1-1 (mario bros), pero con los champiñones (aka demonios) mas gordos y feos y que pegaran mas y tendran mas vida... te vuelves a pasar el juego entero, (mundos 1-1, 1-2, 2-1. 2-2...) y cuando llegas al ultimo boss de la ultima zona (diablo) lo matas, seras nivel alrededor de 45-50, y el juego te vuelve a mandar al nivel 1-1 (mario), y vuelves a empezar, a repetir las mismas zonas, con los champiñoes mas gordos y mas feos, y te lo vuelves a pasar entero, y llegas a diablo otra vez y lo matas, y seras nivel alrededor de 60... entonces el juego te manda al primer mapa otra vez 1-1 (mario), con champiñones mas gordos aun y mas feos, mismas zonas, mismos bichos pero que pegan mas... y a partir de ese momento no quedara otra cosa que hacer que pasarse las mismas zonas una y otra vez, matar los mismos bosses una y otra vez, y farmear y farmear y farmear y farmear (duracell)... eso es diablo, pal que no lo sepa. No hay quests, no hay exploracion, solo farmeo (y bueno, algo de historia mientras te pasas el juego la primera de las infinitas veces que os lo pasareis)
Bueno, diablo3 tiene una añadido, y es que si tienes puesto el bot el suficiente tiempo online, pues tener la suerte de que cuando llegues a casa tengas en el inventario del bot algun arma del averno requetechupi del paraguai que le salgan rayos y lucecitas y estrellas hasta por el culo y vayas a la ah y la vendas por 300 euros y des palmadas con las orejas... pero bueno, el farmeo de bots sera lo principal, igual que en el 2...
¿decis por ahi que se joden los cheats y no se que en online? ¿que gracias al modo online no habra hacks?, jejeje, subestimais el poder del lado oscuro pequeños padawan... sera porque en el wow, lineaje, daoc, etc hay pocos cheats y hacks, tipo speedhack o similares, y en estos juegos aun gracias a la colaboracion por reportes del resto de usuarios online que pueden ver a algun pj de estos con algun cheat funcionando lo reportan y los GMs banean la cuenta... pero en diablo3 ¿quien va a ser el listo que pueda entrar en tu partida con password para ver que te estas haciendo a mephisto (o el que sea en el diablo3) una vez cada 3 minutos gracias a bot+speedhack para farmear el arma del averno mundial? xDD
Zaguer escribió:No seas tan radical hombre. Hay muchisima gente que solo usa "chetos" si es algo sencillo... gente con un nivel basico de informatica que se baja el programita de turno que lo ejecuta y lo hace todo por el... gente, que si se tiene que poner a mirar, por ejemplo, las trazas para ver los protocolos que usa la comunicacion del cliente-servidor pues ya pasan del tema.
Que no lo va a eliminar al 100%? por su puesto y el que diga que si es un iluso. Que puede que con esta medida eliminen, por ejemplo un 80%? pues es mas que probable... Ademas, de esta forma no solo eliminaran un grandisimo porcentaje, es que les da opción a poder modificar el juego de tal forma que la lucha sea dinamica. Que cuando los hackers tenga algo, ellos puedan modificar el servidor y dejarlo inservible. Que luego saldra otra cosa? si, pero almenos no tiene que trabajar de nuevo y buscarse otros metodos.
guzur escribió:Empezare diciendo que yo preferiría que hubiera offline y online.
Ahora bien, vuestros argumentos para echar mierda sobre la opción online son infantiles como poco.
Lo seguro 100% no existe así que eso no se le puede exigir a nada.
Que yo sepa los bancos cada vez tienen mas sistemas de seguridad para mantener el dinero a salvo, esto va ha evitar que haya robos? NO. Por tanto lo lógico que es? Dejarlo en un descampado? Creo que todos estaremos de acuerdo en que intentar asegurar tus bienes es algo de sentido común que todos hacemos al cerrar la puerta de casa con llave.
A mi me parece muy bien que os quejéis, por que no estáis de acuerdo pero dar razones con algo mas de fundamento.
A mi no me cabe duda de que Blizzard va ha hacer todo lo posible por que los cheats no existan ya que con este nuevo modelo de negocio hay pasta en juego.
Un saludo.
The_Reaper escribió:Nadie está echando mierda sobre la opción online, que aquí parece que o estás a favor de una cosa o de la otra, claro que tiene que existir online, pero joder, también offline. Eso del banco es una chorrada como un piano, entonces como en los bancos se puede robar, ¿los cerramos?
Daicon escribió:
Yo con que controlen los chetos como han estado haciendo con wow me conformo, y mira que a dia de hoy ya si existen bastantes, pero tambien es cierto q estamos hablamos de sus ultimos dias. Los 2-3 primeros años de Wow, era bastante dificil conseguir cheats.
guzur escribió:El tema es que todo el tema de aleatorizacion de los escenarios y de los drops de objetos estan en la parte servidor por tanto va ha estar bastante jodido el tema de jugar offline. Podran currarse su server para jugar por tu cuenta, pero no va ha ser tan sencillo como meterle un crack y fuera.
m0wly escribió:guzur escribió:El tema es que todo el tema de aleatorizacion de los escenarios y de los drops de objetos estan en la parte servidor por tanto va ha estar bastante jodido el tema de jugar offline. Podran currarse su server para jugar por tu cuenta, pero no va ha ser tan sencillo como meterle un crack y fuera.
No.
Esto era igual en el diablo2. Tambien tenia mapas generados aleatoriamente, mobs y drops. Vamos, que la zona era la misma pero se generaban escenarios con diferente forma (pal que no haya jugao lo digo). Tambien estaban los personajes online guardados en los servers de battle.net.
¿Evito esto la aparicion de maphack, speedhack, bots, y de todo lo imaginable? No.
Es el mismo sistema de diablo3
Toda la informacion, toda toda toda la informacion de la partida que estes jugando estara hubicada en TU pc. El servidor de blizzard lo unico que hara sera dar las ordenes para que se muestre "x" o "y" informacion. Generara un mapa mediante un algoritmo, y le hubicara los mobs mediante otro algoritmo. El tema del loot es simple estadistica, este item tiene un 0,0001% de drop, este otro un 10%, y el otro un 3%...
Asi que, si en tu pc tienes toda la informacion, y el server de battle.net solo pone los numeros a aplicar al algoritmo para generar el mapa y los mobs, ¿que es lo que hay albergado en el server de battle.net que impida el uso de chetos, o el que crackeen el juego? Nada.
Es muy diferente, completamente diferente a cualquier mmo del mercado en donde se basa en cliente-servidor. El cliente no puede trabajar sin el servidor que es donde estan albergadas las bases de datos de toda la informacion que hay en el juego y las que dictan que informacion ha de mostrarse en cada cliente.
En diablo3 no, en diablo3 no hay bases de datos con la informacion. La informacion estara en el pc de cada jugador y battle.net solo mete numeros a los algoritmos de generacion de mapas y mobs.
Un saludo
m0wly escribió:guzur escribió:El tema es que todo el tema de aleatorizacion de los escenarios y de los drops de objetos estan en la parte servidor por tanto va ha estar bastante jodido el tema de jugar offline. Podran currarse su server para jugar por tu cuenta, pero no va ha ser tan sencillo como meterle un crack y fuera.
No.
Esto era igual en el diablo2. Tambien tenia mapas generados aleatoriamente, mobs y drops. Vamos, que la zona era la misma pero se generaban escenarios con diferente forma (pal que no haya jugao lo digo). Tambien estaban los personajes online guardados en los servers de battle.net.
¿Evito esto la aparicion de maphack, speedhack, bots, y de todo lo imaginable? No.
Es el mismo sistema de diablo3
Toda la informacion, toda toda toda la informacion de la partida que estes jugando estara hubicada en TU pc. El servidor de blizzard lo unico que hara sera dar las ordenes para que se muestre "x" o "y" informacion. Generara un mapa mediante un algoritmo, y le hubicara los mobs mediante otro algoritmo. El tema del loot es simple estadistica, este item tiene un 0,0001% de drop, este otro un 10%, y el otro un 3%...
Asi que, si en tu pc tienes toda la informacion, y el server de battle.net solo pone los numeros a aplicar al algoritmo para generar el mapa y los mobs, ¿que es lo que hay albergado en el server de battle.net que impida el uso de chetos, o el que crackeen el juego? Nada.
Es muy diferente, completamente diferente a cualquier mmo del mercado en donde se basa en cliente-servidor. El cliente no puede trabajar sin el servidor que es donde estan albergadas las bases de datos de toda la informacion que hay en el juego y las que dictan que informacion ha de mostrarse en cada cliente.
En diablo3 no, en diablo3 no hay bases de datos con la informacion (bueno si, una base de datos para albergar a los personajes guardados, pero nada mas, nada de mobs, mapas, loots, etc). La informacion estara en el pc de cada jugador y battle.net solo mete numeros a los algoritmos de generacion de mapas y mobs.
Un saludo
ByR escribió:Yo no es por desconfiar pero.... yo veo MUY probable a que internamente sea tipo mmorpg en cuanto a seguridad se refiere, mas que nada porque los de blizzard no son tontos y saben que si está en tu pc, es vulnerable, y dejaran en tu pc lo minimo. Y mas sabiendo la cantidad de cheats y bots que habia en d2, y que eso podria arruinar muchos años de trabajo.
m0wly escribió:ByR escribió:Yo no es por desconfiar pero.... yo veo MUY probable a que internamente sea tipo mmorpg en cuanto a seguridad se refiere, mas que nada porque los de blizzard no son tontos y saben que si está en tu pc, es vulnerable, y dejaran en tu pc lo minimo. Y mas sabiendo la cantidad de cheats y bots que habia en d2, y que eso podria arruinar muchos años de trabajo.
Hombre, puede ser, tampoco te voy a decir que no. Puede que se hayan currado un sistema parecido al de wow, pero sin bases de datos de mapas y mobs.
Seria lo suyo que intentasen proteger al maximo la integridad del juego, no obstante, me ratifico en lo que digo en el anterior post... wow tiene bots, los bots en wow no se banean en meses y meses si el que pone el bot tiene 2 dedos de frente. En wow hay hacks, bastantes hacks.
Asi que, por mucho que se curren el sistema, habra bots y hacks, y el hecho de poner ah con dinero real promueve el que miles de usuarios que jamas se plantearian poner un bot, si que se lo planteen, y si que lo busquen y lo pongan. Asi que, pienso que en diablo3 habra muchos bots y hacks.