*neniyo* escribió:Madre mía que ganas le tengo a este juego.. pero hasta que no salga en español, no lo cataré..
¿Hay algún anuncio de futura traducción?
Investigado el lugar del crimen ->carta incriminatoria del amante de la mujer
hablado y registrada la casa de la afligida viuda -> libro sobre crimen perfecto y daga chorreando sangre
Hablado con el amante y no he descubierto nada, el gato de la posada tampoco me ayuda mucho.
Profando el ataud y descubierto la oveja en vez del cuerpo
Creo que me he dejado algo respecto al cuerpo pero no lo recuerdo.
Unas pistillas please
rammlied escribió:Vigilad en no vender todos los libros que encontréis sin leéroslos primero. Para acceder a algunas zonas o abrir según que objetos, son imprescindibles.
Sciro escribió:37 euros un juego en la que no tiene respeto por el idioma español... lo digo porque esta el frances y aleman, cuando es uno de los idiomas que poca audiencia tiene comparando con el español, ya que tambien se habla en america, cosa que el Aleman y el Frances lo dudo...
Pues por mi que se queden ahí, yo no pienso gastar un duro por no incluir el español.
Si estuviera solo en ingles, vale, pero incluir el Frances/Aleman, y no el español, pues que se joda...
Quendi666 escribió:Los de crafteo se pueden vender unas vez leidos sin problemas no?
albertod escribió:Sobre la investigación de asesinato (inicio del juego )Investigado el lugar del crimen ->carta incriminatoria del amante de la mujer
hablado y registrada la casa de la afligida viuda -> libro sobre crimen perfecto y daga chorreando sangre
Hablado con el amante y no he descubierto nada, el gato de la posada tampoco me ayuda mucho.
Profando el ataud y descubierto la oveja en vez del cuerpo
Creo que me he dejado algo respecto al cuerpo pero no lo recuerdo.
Unas pistillas please
Habla con el perro del cementerio y visita a Aureus. Te dará permiso para acceder a la habitación de la taberna vigilada por el legionario.
Sciro escribió:37 euros un juego en la que no tiene respeto por el idioma español... lo digo porque esta el frances y aleman, cuando es uno de los idiomas que poca audiencia tiene comparando con el español, ya que tambien se habla en america, cosa que el Aleman y el Frances lo dudo...
Pues por mi que se queden ahí, yo no pienso gastar un duro por no incluir el español.
Si estuviera solo en ingles, vale, pero incluir el Frances/Aleman, y no el español, pues que se joda...
Sciro escribió:37 euros un juego en la que no tiene respeto por el idioma español...
Sciro escribió:Pues por mi que se queden ahí, yo no pienso gastar un duro por no incluir el español.
Si estuviera solo en ingles, vale, pero incluir el Frances/Aleman, y no el español, pues que se joda...
rheed escribió:Que se hable en mas sitios no significa que se consuman mas videojuegos en esos sitios. El día que os entre eso en la cabeza por fin entenderéis que no sois/somos los masmejores del universo ni los únicos que existimos
rammlied escribió:Llevo 50 horas y todavía no he resuelto esa misión
el de la morgue
rammlied escribió:albertod escribió:Sobre la investigación de asesinato (inicio del juego )Investigado el lugar del crimen ->carta incriminatoria del amante de la mujer
hablado y registrada la casa de la afligida viuda -> libro sobre crimen perfecto y daga chorreando sangre
Hablado con el amante y no he descubierto nada, el gato de la posada tampoco me ayuda mucho.
Profando el ataud y descubierto la oveja en vez del cuerpo
Creo que me he dejado algo respecto al cuerpo pero no lo recuerdo.
Unas pistillas please
Llevo 50 horas y todavía no he resuelto esa misión.Habla con el perro del cementerio y visita a Aureus. Te dará permiso para acceder a la habitación de la taberna vigilada por el legionario.
En dicha habitación hay una prueba circunstancial que puede motivar un cambio de dirección en la investigación.
verdezito escribió:Aquí tienes a uno con taitantos y que ha jugado mil veces al Baldur´s y casi todo rpg que ha ido saliendo. Como tú dices hacer la comparación con ese juego es peligrosa, y casi todas las reseñas lo mencionan. Llevaré unas 10 o 12 horas de Divinity, y por el momento te puedo garantizar que tiene ese "algo" que el Baldur´s tenía. Por supuesto habría que pasarse por completo el juego para hacer una comparación en condiciones: el Baldur yo lo tengo en un pedestal y era un juego redondo de principio a fin. El Divinity por el momento sólo puedo decirte que tiene las primeras 10 horas más divertidas que he jugado en muchísimo tiempo, y sí las compararía con mis primeras 10 horas de Baldur. Mil detalles que hacen ver el mimo con el que han creado el juego.
Te parecerá una chorrada, pero te pongo un ejemplo de lo que entiendo por "mimo": para identificar un objeto no sólo hay una habilidad en concreto que habría que subir (con varios niveles además), el personaje debe de conseguir una lupa y tenerla en el inventario para poder identificar. Y detalles como ese por todas partes.
Mithrandir0x escribió:En dicha habitación hay una prueba circunstancial que puede motivar un cambio de dirección en la investigación.
verdezito escribió:Por cierto, os parecerá una chorrada de pregunta pero...alguno sabe dónde narices está la "forja" o similar en la primera ciudad? en teoría es posible fundir algunas armas y armaduras según veo en los foros y los estaba guardando pero tengo el inventario a reventar ya
Txerokii escribió:Estamos en marcha con la traducción en el ClanDlan asi que ya sabéis si queréis echar una mano..
https://www.youtube.com/watch?v=-ZefRqeOZOA&list=UUBvwFro6eNj6b-gPbeZRVag
Darth0r escribió:Existe algún compañero que puedas reclutar que tenga magia de fuego? Es que lo estoy pasando putas para hacer un daño significativo y me da que sin fuego voy muy mal...
entrerigc escribió:verdezito escribió:Aquí tienes a uno con taitantos y que ha jugado mil veces al Baldur´s y casi todo rpg que ha ido saliendo. Como tú dices hacer la comparación con ese juego es peligrosa, y casi todas las reseñas lo mencionan. Llevaré unas 10 o 12 horas de Divinity, y por el momento te puedo garantizar que tiene ese "algo" que el Baldur´s tenía. Por supuesto habría que pasarse por completo el juego para hacer una comparación en condiciones: el Baldur yo lo tengo en un pedestal y era un juego redondo de principio a fin. El Divinity por el momento sólo puedo decirte que tiene las primeras 10 horas más divertidas que he jugado en muchísimo tiempo, y sí las compararía con mis primeras 10 horas de Baldur. Mil detalles que hacen ver el mimo con el que han creado el juego.
Te parecerá una chorrada, pero te pongo un ejemplo de lo que entiendo por "mimo": para identificar un objeto no sólo hay una habilidad en concreto que habría que subir (con varios niveles además), el personaje debe de conseguir una lupa y tenerla en el inventario para poder identificar. Y detalles como ese por todas partes.
Genial, cada vez pinta mejor ¿sleeper del año?
rheed escribió:Una preguntilla, hay respawn de bichos en el juego? O esta limitado?
verdezito escribió:rheed escribió:Una preguntilla, hay respawn de bichos en el juego? O esta limitado?
No vuelen a salir los bichos, y de hecho estos están situados en puntos bastante lógicos, casi todos los combates tienen su porqué.
Kei00 escribió:entrerigc escribió:verdezito escribió:Aquí tienes a uno con taitantos y que ha jugado mil veces al Baldur´s y casi todo rpg que ha ido saliendo. Como tú dices hacer la comparación con ese juego es peligrosa, y casi todas las reseñas lo mencionan. Llevaré unas 10 o 12 horas de Divinity, y por el momento te puedo garantizar que tiene ese "algo" que el Baldur´s tenía. Por supuesto habría que pasarse por completo el juego para hacer una comparación en condiciones: el Baldur yo lo tengo en un pedestal y era un juego redondo de principio a fin. El Divinity por el momento sólo puedo decirte que tiene las primeras 10 horas más divertidas que he jugado en muchísimo tiempo, y sí las compararía con mis primeras 10 horas de Baldur. Mil detalles que hacen ver el mimo con el que han creado el juego.
Te parecerá una chorrada, pero te pongo un ejemplo de lo que entiendo por "mimo": para identificar un objeto no sólo hay una habilidad en concreto que habría que subir (con varios niveles además), el personaje debe de conseguir una lupa y tenerla en el inventario para poder identificar. Y detalles como ese por todas partes.
Genial, cada vez pinta mejor ¿sleeper del año?
Hombre, que acaba de salir... no lo llamemos sleeper aún. Y para sleeper el DivineDivinity, si (como decís) las reseñas comparan a Original Sin con Baldur's Gate y no con su primera parte.
Yo tengo también muchas ganas de jugarlo, pero mientras me paso el Divinity II: DKS esperaré a que baje al menos un 33-50% en algunas rebajas. Y hablando de rebajas, yo de vosotros me espararía hasta finales de agosto para comprar el juego, que es cuando sale en GOG y no me extrañaría que Steam le metiera alguna rebaja para quitarle ventas a GOG.
verdezito escribió:Darth0r escribió:Existe algún compañero que puedas reclutar que tenga magia de fuego? Es que lo estoy pasando putas para hacer un daño significativo y me da que sin fuego voy muy mal...
Fuego por algo en concreto? Llevo unas 30 horas y la primera zona casi despejada, sin necesitar para nada ese elemento.
No se si sabras que en la librería del ayuntamiento, en la primera ciudad, tienes un esbirro mago que se puede unir a tu grupo. Tiene magia de aire si mal no recuerdo y es una mala bestia.
rheed escribió:verdezito escribió:rheed escribió:Una preguntilla, hay respawn de bichos en el juego? O esta limitado?
No vuelen a salir los bichos, y de hecho estos están situados en puntos bastante lógicos, casi todos los combates tienen su porqué.
Osea que no puedes farmear ni nada no? hay limite de enemigos
Rowman escribió:Leyendo este hilo vuestras experiencias dan ganas de tirarse a la piscina, he visto que en g2a está a 20 euros, hay alguna edición más a parte de la standar?
Entiendo que los combates son por turno verdad? todo lo contrario de diablo...
Mithrandir0x escribió:verdezito escribió:Darth0r escribió:Existe algún compañero que puedas reclutar que tenga magia de fuego? Es que lo estoy pasando putas para hacer un daño significativo y me da que sin fuego voy muy mal...
Fuego por algo en concreto? Llevo unas 30 horas y la primera zona casi despejada, sin necesitar para nada ese elemento.
No se si sabras que en la librería del ayuntamiento, en la primera ciudad, tienes un esbirro mago que se puede unir a tu grupo. Tiene magia de aire si mal no recuerdo y es una mala bestia.
En el Hall of Heroes puedes contratar a Nerea, una maga con magia de fuego y de tierra. Combina bastante bien con otro personaje que tenga magia de agua y de tierra (para hacer "charcos de aceite", y echarles pedrolos a lo indiana jones). El único problema es que la tienes que coger muy al principio, con tus personajes a nivel 3, más o menos.
toni21179 escribió:Hola, es necesario haber jugado alguno de los anteriores?
Darth0r escribió:Vale nada, es que estaba a nivel 2-3 y solo me encontraba mobs de nivel 5-7, me faltaba explorar algunas zonas y questear un poco más
vanish escribió:El multiplayer es solo para 2 personas? He visto videos de gameplay de 1 player y he visto que controlas a 4 personajes
King_George escribió:Le he dado una segunda oportunidad y estoy muy contento, .
El problema es que el juego no te guía mucho, si no te das cuenta te encuentras entrando en un combate con bichos que te sacan unos cuantos levels y te matan. No te explica cómo funcionan muchas cosas. Pero bueno, por suerte no es demasiado distinto a otros juegos de rol.
En español no he encontrado ningún gameplay/tutorial de algún experto sobre el que aprender un poco. No soy muy bueno xD. Me matan bastante, menos mal que guardo partida antes de cada combate.
San Telmo 2 escribió:King_George escribió:Le he dado una segunda oportunidad y estoy muy contento, .
El problema es que el juego no te guía mucho, si no te das cuenta te encuentras entrando en un combate con bichos que te sacan unos cuantos levels y te matan. No te explica cómo funcionan muchas cosas. Pero bueno, por suerte no es demasiado distinto a otros juegos de rol.
En español no he encontrado ningún gameplay/tutorial de algún experto sobre el que aprender un poco. No soy muy bueno xD. Me matan bastante, menos mal que guardo partida antes de cada combate.
No es por ofender, pero precisamente eso es lo bueno de los rpgs. Sin tutoriales, sin nada que indique que hacer. Entrar en un mundo hostil y enfrentarte a él, aprender y aprender hasta que consigues avanzar. Si algo tienen de bueno los rpgs es eso, tener que aprender como funciona cada mundo, aprender a adaptarte a cada situación y estar atento. Y se aprende a base de equivocarse y morir las veces que sea necesario. Esto es un rpg, hay que dedicarle muchas horas, no es cualquier indie que te pasas en una tarde tranquilamente y sin despeinarse. A mi me parece todo un detalle que hayan hecho un juego de la "vieja escuela" porque es algo que ya no abunda ni en los indies que van de retro. Que sea un juego para tomarte tu tiempo, aprender y disfrutar aprendiendo eso es algo que ya no se hace siempre.
King_George escribió:Pero si en ningún lado menciona que si aplicas frio sobre un enemigo mojado puedes conjelarlo, o que si aplicas electricidad en una zona encharcada puedes stunear a los que se encuentren en ella... etc.. pues no se trata de ensayo y error, se trata de que suene la flauta. Antiguamente los juegos venían con manual, pero ya que hoy en día no es así, se supone que el juego te tiene que enseñar a jugar.
Que no sepas por que zonas debes ir y por cuales no, puede entenderse como una mecánica jugable en juegos como Dark Souls, en este juego no aporta nada más allá de una reseña a los Old School . La culpa no es del mapeado en sí, que me gusta, yo lo achaco al horroroso sistema de quest Journal. Que es de todo menos claro.
El juego me gusta, Dragon Age (el origins creo que era) no fui capaz de pasármelo por que me pareció una basura instanciada y aburrida, pasillero y sin exploración. Este sin en cambio me mola que haya un escenario para explorar. El problema es la estructura. No sabes que quest son más complejas, y para colmo la famosa quest del asesinato si te la tomas con calma te puede hacer pasar horas mirando la ciudad sin entrar en combate (gran parte de la gracia del juego es el combate táctico, no les costaba nada meter alguna escena de combate en mitad de la quest del asesinato).
King_George escribió:Pero si en ningún lado menciona que si aplicas frio sobre un enemigo mojado puedes conjelarlo, o que si aplicas electricidad en una zona encharcada puedes stunear a los que se encuentren en ella... etc.. pues no se trata de ensayo y error, se trata de que suene la flauta. Antiguamente los juegos venían con manual, pero ya que hoy en día no es así, se supone que el juego te tiene que enseñar a jugar.
Que no sepas por que zonas debes ir y por cuales no, puede entenderse como una mecánica jugable en juegos como Dark Souls, en este juego no aporta nada más allá de una reseña a los Old School . La culpa no es del mapeado en sí, que me gusta, yo lo achaco al horroroso sistema de quest Journal. Que es de todo menos claro.
El juego me gusta, Dragon Age (el origins creo que era) no fui capaz de pasármelo por que me pareció una basura instanciada y aburrida, pasillero y sin exploración. Este sin en cambio me mola que haya un escenario para explorar. El problema es la estructura. No sabes que quest son más complejas, y para colmo la famosa quest del asesinato si te la tomas con calma te puede hacer pasar horas mirando la ciudad sin entrar en combate (gran parte de la gracia del juego es el combate táctico, no les costaba nada meter alguna escena de combate en mitad de la quest del asesinato).
El juego en general es genial, se mea (bajo mi humilde opinión) en juegos como Wasteland 2. Pero algunas cosillas creo que son mejorables.
En resumen, Yo a estos juegos les pido que me traigan las cosas buenas de los juegos antiguos (y este juego lo hace), pero las malas se pueden quedar en el pasado (como son lo poco intuitivos que eran los juegos antiguamente).
sefirot947 escribió:Txerokii escribió:Estamos en marcha con la traducción en el ClanDlan asi que ya sabéis si queréis echar una mano..
https://www.youtube.com/watch?v=-ZefRqeOZOA&list=UUBvwFro6eNj6b-gPbeZRVag
mucha suerte...y fuerza en la tradu