El tema de los encuentros la lo afinaron en el 9 de una manera excelente. Si los enemigos son muy débiles huyen de ti y si tienen mejor nivel o parecido se acercan a ti. En unos casos los podrás evitar y en otros serán imposibles.
Así te obligan a combatir en combates que te proporcionan experiencia y no perder el tiempo para no conseguir casi nada. Es un sistema que últimamente se ve en muchos juegos y es una evolución lógica.
Si el juego tarda 8 meses en llegar se puede entender que están haciendo varias traducciones, no solo inglés. Ahí tenemos el ejemplo del yokai, que en Europa tarda mucho más.