Lektro escribió:Seguro que va a ser intergeneracional...
Lektro escribió:Seguro que va a ser intergeneracional. En una entrevista posterior han dado más datos:
- Va a ser RPG estilo Souls, con creación de personaje incluido, olvidaos de un Sekiro aunque dice que han aprendido de su sistema de combate.
- Mundo enorme abierto/semi abierto, lleno de peligros, supongo que dividido en reinos como decían las filtraciones.
- Habrá bosses finales, seña de identidad de FS.
- George RR Martin ha colaborado sobretodo en el lore general del juego, es decir su transfondo y leyendas.
- Lleva en desarrollo desde hace 3 años.
Prácticamente, se confirman punto por punto las filtraciones. Por lo que podemos esperar que haya nuevo motor gráfico, componente online, e inspiración en distintas mitologías.
AndresDriu escribió:https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Entrevista a Miyazaki
danko06 escribió:Lektro escribió:Seguro que va a ser intergeneracional...
En la entrevista esa han confirmado eso? lo han insinuado? o es apreciación tuya? Esto es importante. Si esto es así se nos va al menos a 2021.
Lektro escribió:danko06 escribió:Lektro escribió:Seguro que va a ser intergeneracional...
En la entrevista esa han confirmado eso? lo han insinuado? o es apreciación tuya? Esto es importante. Si esto es así se nos va al menos a 2021.
Es opinión personal mía, como han dicho por aquí es lógico pensar que todos estos grandes triple A que van a salir tendrán revisión/actualización en las consolas de nueva generación. Está clarísimo.
Jugon4Ever escribió:Lektro escribió:danko06 escribió:
En la entrevista esa han confirmado eso? lo han insinuado? o es apreciación tuya? Esto es importante. Si esto es así se nos va al menos a 2021.
Es opinión personal mía, como han dicho por aquí es lógico pensar que todos estos grandes triple A que van a salir tendrán revisión/actualización en las consolas de nueva generación. Está clarísimo.
Yo no lo tendría tan claro teniendo en cuenta que la nueva generación va a ser retrocompatible.
bulkathos9 escribió:Alguien se viene a tirarles billetes a la cara a las oficinas de From?
Lektro escribió:danko06 escribió:Lektro escribió:Seguro que va a ser intergeneracional...
En la entrevista esa han confirmado eso? lo han insinuado? o es apreciación tuya? Esto es importante. Si esto es así se nos va al menos a 2021.
Es opinión personal mía, como han dicho por aquí es lógico pensar que todos estos grandes triple A que van a salir tendrán revisión/actualización en las consolas de nueva generación. Está clarísimo.
Ekir escribió:@parrotxo no había pensado en la distribuidora, cierto.
Juan_Garcia escribió:Lektro escribió:danko06 escribió:
En la entrevista esa han confirmado eso? lo han insinuado? o es apreciación tuya? Esto es importante. Si esto es así se nos va al menos a 2021.
Es opinión personal mía, como han dicho por aquí es lógico pensar que todos estos grandes triple A que van a salir tendrán revisión/actualización en las consolas de nueva generación. Está clarísimo.
Si, todos pensaban que Bloodborne tendría parche en la Pro
Buste escribió:Ekir escribió:@parrotxo no había pensado en la distribuidora, cierto.
Me temo que nos va a llegar en ingles![]()
Bloodborne y Sekiro al ser Sony y Activision las distribuidoras estos doblan sus juegos al castellano pero Bandai Namco caga para nosotros
eR_XaVi escribió:Buste escribió:Ekir escribió:@parrotxo no había pensado en la distribuidora, cierto.
Me temo que nos va a llegar en ingles![]()
Bloodborne y Sekiro al ser Sony y Activision las distribuidoras estos doblan sus juegos al castellano pero Bandai Namco caga para nosotros
En qué sentido? Si Bandai Namco está traduciendo todo.
PD: En doblaje. En Doblaje va a venir en inglés seguro.
Buste escribió:eR_XaVi escribió:Buste escribió:Me temo que nos va a llegar en ingles![]()
Bloodborne y Sekiro al ser Sony y Activision las distribuidoras estos doblan sus juegos al castellano pero Bandai Namco caga para nosotros
En qué sentido? Si Bandai Namco está traduciendo todo.
PD: En doblaje. En Doblaje va a venir en inglés seguro.
Hablo del doblaje
por eso mangas como Alita o Berserk, o videojuegos como los que saca Souls, me encantan.Ekir escribió:Yo es que soy fan del subgénero de la fantasía oscura a rabiar ñ_ñ mundos decadentes, gente corrupta hasta el hueso y desesperación por doquierpor eso mangas como Alita o Berserk, o videojuegos como los que saca Souls, me encantan.
De todas formas, pensad que esta gente se ha unido precisamente con RR Martin... y ese hombre es reconocido por hacer unas novelas que precisamente nadie se libra de morir por ser el mas guapo o valiente, con mundos repletos de gente vil. Habría sido contracorriente por partida doble si de repente les hubiese dado por hacer un mundo de luz lleno de figurines y virtud.
Para mundos con personajes en blanco y negro tenemos todas las demás casas, para mundos chungos tenemos a From. Aunque con Sekiro, ahí crearon un mundo bastante bello en todos los sentidos.
Nightmare_0 escribió:
pero justo eso que dices, para unirse con george rr martin debe haber universo, personajes con alma, etc
el mundo souls estas tu y cuatro npcs vacios, no veo que pueda aportar mucho ahi george rr martin, este necesita de un mundo vivo
Nightmare_0 escribió:yo, como fan de ds, he jugado a ds1, ds2, ds3, bb y me queda sekiro (este verano) y demons (cuando saquen la remasterizacion)
Acabare comprando elden ring, pero, no os cansa un poco ya la ambientación, un mundo muerto, todo oscuro y desgarrado, no se, llevan mas de una decada y no han variado ni un apice, cualquier boss o enemigo o npc podria valer en cualquiera de sus juegos?
yo esperaba algo mas tipo elder scrolls con combate souls, con mazmorras y castillos muy tochos, pero un mundo abierto mas vivo y no tan "souls"
parrotxo escribió:Decir que los dark souls y sobretodo bloodborne, solo son tu personaje y 4 npc´s vacíos es no tener ni puta idea de que van esos juegos.
Cada npc tiene más historia detrás y más lore que en el 99,9% de los juegos donde salen con una escenita y diciendo dos chorradas.
Después decir que siempre hacen los mismo, cuando tenemos muy reciente Sekiro, con un aspecto visual muy distinto, forma de afrontar el lore distinto, mecánicas dentro del juego totalmente distintas,... pues ya no se que pensar.
Mucha confianza en FromSoftware, pero tengo ganas de ver que es eso de un mundo mucho más abierto. Espero que no quiera decir que te van a meter un montón de secundarias tontas, recados,.. o un minimapa marcando con miles de iconos diciéndote a donde debes ir.
De todas formas, dudo muchísimo que vaya a ser así. Yo me lo imagino como un mundo mas grande, y que tendrás que viajar entre zonas, pero la parte jugable será en escenarios tipo souls o bloodborne.
Nightmare_0 escribió:parrotxo escribió:Decir que los dark souls y sobretodo bloodborne, solo son tu personaje y 4 npc´s vacíos es no tener ni puta idea de que van esos juegos.
Cada npc tiene más historia detrás y más lore que en el 99,9% de los juegos donde salen con una escenita y diciendo dos chorradas.
Después decir que siempre hacen los mismo, cuando tenemos muy reciente Sekiro, con un aspecto visual muy distinto, forma de afrontar el lore distinto, mecánicas dentro del juego totalmente distintas,... pues ya no se que pensar.
Mucha confianza en FromSoftware, pero tengo ganas de ver que es eso de un mundo mucho más abierto. Espero que no quiera decir que te van a meter un montón de secundarias tontas, recados,.. o un minimapa marcando con miles de iconos diciéndote a donde debes ir.
De todas formas, dudo muchísimo que vaya a ser así. Yo me lo imagino como un mundo mas grande, y que tendrás que viajar entre zonas, pero la parte jugable será en escenarios tipo souls o bloodborne.
ya llegan...
yo me he pasado los 3 ds con sus dlcs, y bb con su dlc, sin invocar ni pollas, algo de idea tengo del juego
y si, los npcs son vacios, por mucho lore que tengan detras son npcs vacios por que la interaccion con ellos es practicamente nula, a menos de darte un objeto, decirte que su padre era no se quien y mierdas similares
ademas, igual parece que tampoco sabes leer (no se como habras entendido todo el lore entonces, tirando de guias de youtubers) puesto que yo no he dicho que todos sean igual, he dicho que los enemigos, etc, pueden valer para todos sus juegos
ya se que el combate es diferente de ds a sekiro o bb...
parrotxo escribió:Nightmare_0 escribió:parrotxo escribió:Decir que los dark souls y sobretodo bloodborne, solo son tu personaje y 4 npc´s vacíos es no tener ni puta idea de que van esos juegos.
Cada npc tiene más historia detrás y más lore que en el 99,9% de los juegos donde salen con una escenita y diciendo dos chorradas.
Después decir que siempre hacen los mismo, cuando tenemos muy reciente Sekiro, con un aspecto visual muy distinto, forma de afrontar el lore distinto, mecánicas dentro del juego totalmente distintas,... pues ya no se que pensar.
Mucha confianza en FromSoftware, pero tengo ganas de ver que es eso de un mundo mucho más abierto. Espero que no quiera decir que te van a meter un montón de secundarias tontas, recados,.. o un minimapa marcando con miles de iconos diciéndote a donde debes ir.
De todas formas, dudo muchísimo que vaya a ser así. Yo me lo imagino como un mundo mas grande, y que tendrás que viajar entre zonas, pero la parte jugable será en escenarios tipo souls o bloodborne.
ya llegan...
yo me he pasado los 3 ds con sus dlcs, y bb con su dlc, sin invocar ni pollas, algo de idea tengo del juego
y si, los npcs son vacios, por mucho lore que tengan detras son npcs vacios por que la interaccion con ellos es practicamente nula, a menos de darte un objeto, decirte que su padre era no se quien y mierdas similares
ademas, igual parece que tampoco sabes leer (no se como habras entendido todo el lore entonces, tirando de guias de youtubers) puesto que yo no he dicho que todos sean igual, he dicho que los enemigos, etc, pueden valer para todos sus juegos
ya se que el combate es diferente de ds a sekiro o bb...
perdona, pero te cité a ti o algo?
Porque mi mensaje si podía dedicar alguna parte a tus comentarios, como lo de los npc´s, pero otras partes podían ir dedicadas a otra gente.
De todas formas, ya que estás, lo que sí has escrito es esto:
no os cansa un poco ya la ambientación, un mundo muerto, todo oscuro y desgarrado, no se, llevan mas de una decada y no han variado ni un apice
Y como ya comenté, decir que en Sekiro no han variado ni un ápice el tono y el mundo (a mayores de otras muchas cosas), pues es no ajustarse a la verdad.
c3t3_phenom escribió:Desde ya es el juego que más espero. No me canso de su formula. Es mi saga favorita.
Y este promete mucho con un mundo más abierto y combate estilo souls. Día 1 en casa.
Se nos ira para 2021?
son unos mamones miyasaki y co, aún falta 1 año(mis malditos ganas que solo falte 1 año
) y ya nos ha metido un petardo en el culete a todos
y creo que pasa4a como el DS 2 , una versión para ps4, y que no nos extrañe que venga como estandarte de la ps5, compra día one en las 2
c3t3_phenom escribió:Desde ya es el juego que más espero. No me canso de su formula. Es mi saga favorita.
Y este promete mucho con un mundo más abierto y combate estilo souls. Día 1 en casa.
Se nos ira para 2021?
parrotxo escribió:El cabrón del Miyazaki debe trabajar a full gas todo el año. Ha sido director de dos juegos con desarrollo casi en paralelo como Bloodborne y Dark Souls 3, y ahora lo vuelve a repetir con Sekiro y Elden Ring.
Entiendo que FromSoftware debe tener al menos dos equipos de desarrollo diferenciados potentes bajo la supervisión del dios Miyazaki. Es posible que el equipo que trabajó en Bloodborne al acabar este se pusiese con Sekiro, y los de DS3 con Elder Ring. Y entre medias, con Deraciné.
parrotxo escribió:El cabrón del Miyazaki debe trabajar a full gas todo el año. Ha sido director de dos juegos con desarrollo casi en paralelo como Bloodborne y Dark Souls 3, y ahora lo vuelve a repetir con Sekiro y Elden Ring.
Entiendo que FromSoftware debe tener al menos dos equipos de desarrollo diferenciados potentes bajo la supervisión del dios Miyazaki. Es posible que el equipo que trabajó en Bloodborne al acabar este se pusiese con Sekiro, y los de DS3 con Elder Ring. Y entre medias, con Deraciné.
Lezonidas escribió:parrotxo escribió:El cabrón del Miyazaki debe trabajar a full gas todo el año. Ha sido director de dos juegos con desarrollo casi en paralelo como Bloodborne y Dark Souls 3, y ahora lo vuelve a repetir con Sekiro y Elden Ring.
Entiendo que FromSoftware debe tener al menos dos equipos de desarrollo diferenciados potentes bajo la supervisión del dios Miyazaki. Es posible que el equipo que trabajó en Bloodborne al acabar este se pusiese con Sekiro, y los de DS3 con Elder Ring. Y entre medias, con Deraciné.
Ahora mismo están con dos juegos, Elden Rings y otro que posiblemente sea exclusivo de Sony para Ps5, no se sabe si Bloodborne o nueva IP
Lezonidas escribió:parrotxo escribió:El cabrón del Miyazaki debe trabajar a full gas todo el año. Ha sido director de dos juegos con desarrollo casi en paralelo como Bloodborne y Dark Souls 3, y ahora lo vuelve a repetir con Sekiro y Elden Ring.
Entiendo que FromSoftware debe tener al menos dos equipos de desarrollo diferenciados potentes bajo la supervisión del dios Miyazaki. Es posible que el equipo que trabajó en Bloodborne al acabar este se pusiese con Sekiro, y los de DS3 con Elder Ring. Y entre medias, con Deraciné.
Ahora mismo están con dos juegos, Elden Rings y otro que posiblemente sea exclusivo de Sony para Ps5, no se sabe si Bloodborne o nueva IP