Abel_NC escribió:El movimiento del pj no es de 360º . Solo se mueve en 4 direcciones el stick : arriba , abajo , izquierda y derecha . Es inaceptable que un juego a estas alturas no tenga ni siquiera movimientos diagonales . Cuando mueves en otra direccion se pone a andar . Y la camara tiene un autoseguimiento muy brusco , no te da libertad de movimientos .
Ademas , la camara tampoco tiene giro de 360º , le pasa como al pj : solo puedes mover camara arriba , abajo , izq. y derecha , y no puedes mover arriba e izq. al mismo tiempo ( diagonal ) .
Eso está demasiado mal hecho . El resto del juego es una pasada .
angelillo732 escribió:Abel_NC escribió:El movimiento del pj no es de 360º . Solo se mueve en 4 direcciones el stick : arriba , abajo , izquierda y derecha . Es inaceptable que un juego a estas alturas no tenga ni siquiera movimientos diagonales . Cuando mueves en otra direccion se pone a andar . Y la camara tiene un autoseguimiento muy brusco , no te da libertad de movimientos .
Ademas , la camara tampoco tiene giro de 360º , le pasa como al pj : solo puedes mover camara arriba , abajo , izq. y derecha , y no puedes mover arriba e izq. al mismo tiempo ( diagonal ) .
Eso está demasiado mal hecho . El resto del juego es una pasada .
Es un bug, obviamente no es así el juego. Yo uso el mando de de xbox y puedo moverlo en todas direcciones.
angelillo732 escribió:@Abel_NC pues ni idea, quizás en los foros oficiales o algo, pero eres el segundo que escribe en el hilo sobre el tema, así que le pasará a bastante gente.
Black Wolft escribió:Exitworldgamer escribió:@Black Wolft podrías probarlo con mando? es que parece ser que ninguno de los que tengo va muy bien con este juego, y son los dos tipicos de xbox 360 y xbox one, y no sé si soy yo o el juego. Los controles caminando y la camara los siento raros, el joystick derecho no se mueve en diagonal, solo arriba,abajo, derecha e izquierda, mirando el mapa igual, no lo puedo mover en diagonal y esto lo hace todo muy ortopedico, y el izquierdo parece que el punto en el que el jugador empieza a moverse está muy lejos del centro del joystick y eso hace que tenga que hacer mucho recorrido con el para que el monigote se mueva. os pasa igual?
edit: he reportado el error, he visto un gameplay donde dentro del mapa el tipo mueve el cursor con mando diagonalmente y yo no puedo hacer eso, y mis mandos van bien con otros juegos así que bueno. ¿Alguno me puede confirmar que consigue dentro del mapa mover el cursor diagonalmente con el mando?, yo solo puedo moverlo arriba, abajo, derecha e izquierda.
Yo lo he estado jugando con el mando de xbox one y no he tenido ningun tipo de problema
Exitworldgamer escribió:@Black Wolft podrías probarlo con mando? es que parece ser que ninguno de los que tengo va muy bien con este juego, y son los dos tipicos de xbox 360 y xbox one, y no sé si soy yo o el juego. Los controles caminando y la camara los siento raros, el joystick derecho no se mueve en diagonal, solo arriba,abajo, derecha e izquierda, mirando el mapa igual, no lo puedo mover en diagonal y esto lo hace todo muy ortopedico, y el izquierdo parece que el punto en el que el jugador empieza a moverse está muy lejos del centro del joystick y eso hace que tenga que hacer mucho recorrido con el para que el monigote se mueva. os pasa igual?
edit: he reportado el error, he visto un gameplay donde dentro del mapa el tipo mueve el cursor con mando diagonalmente y yo no puedo hacer eso, y mis mandos van bien con otros juegos así que bueno. ¿Alguno me puede confirmar que consigue dentro del mapa mover el cursor diagonalmente con el mando?, yo solo puedo moverlo arriba, abajo, derecha e izquierda.
Pep999 escribió:He visto por vídeos la clase guerrera, mago y técnica.
Las dos primeras están claras pero la del medio ¿de que va?
Abel_NC escribió:Exitworldgamer escribió:@Black Wolft podrías probarlo con mando? es que parece ser que ninguno de los que tengo va muy bien con este juego, y son los dos tipicos de xbox 360 y xbox one, y no sé si soy yo o el juego. Los controles caminando y la camara los siento raros, el joystick derecho no se mueve en diagonal, solo arriba,abajo, derecha e izquierda, mirando el mapa igual, no lo puedo mover en diagonal y esto lo hace todo muy ortopedico, y el izquierdo parece que el punto en el que el jugador empieza a moverse está muy lejos del centro del joystick y eso hace que tenga que hacer mucho recorrido con el para que el monigote se mueva. os pasa igual?
edit: he reportado el error, he visto un gameplay donde dentro del mapa el tipo mueve el cursor con mando diagonalmente y yo no puedo hacer eso, y mis mandos van bien con otros juegos así que bueno. ¿Alguno me puede confirmar que consigue dentro del mapa mover el cursor diagonalmente con el mando?, yo solo puedo moverlo arriba, abajo, derecha e izquierda.
No habia leido tu mensaje hasta ahora , y me pasa igual . Lo mas engorroso es mover la camara en solo 4 direcciones y no poder usar diagonales para ver objetos y demas . O el movimiento del trote del jugador , se pone a andar si no mueves en esas 4 direcciones .
Yo uso el mando de xbox one con cable .
Exitworldgamer escribió:Abel_NC escribió:Exitworldgamer escribió:@Black Wolft podrías probarlo con mando? es que parece ser que ninguno de los que tengo va muy bien con este juego, y son los dos tipicos de xbox 360 y xbox one, y no sé si soy yo o el juego. Los controles caminando y la camara los siento raros, el joystick derecho no se mueve en diagonal, solo arriba,abajo, derecha e izquierda, mirando el mapa igual, no lo puedo mover en diagonal y esto lo hace todo muy ortopedico, y el izquierdo parece que el punto en el que el jugador empieza a moverse está muy lejos del centro del joystick y eso hace que tenga que hacer mucho recorrido con el para que el monigote se mueva. os pasa igual?
edit: he reportado el error, he visto un gameplay donde dentro del mapa el tipo mueve el cursor con mando diagonalmente y yo no puedo hacer eso, y mis mandos van bien con otros juegos así que bueno. ¿Alguno me puede confirmar que consigue dentro del mapa mover el cursor diagonalmente con el mando?, yo solo puedo moverlo arriba, abajo, derecha e izquierda.
No habia leido tu mensaje hasta ahora , y me pasa igual . Lo mas engorroso es mover la camara en solo 4 direcciones y no poder usar diagonales para ver objetos y demas . O el movimiento del trote del jugador , se pone a andar si no mueves en esas 4 direcciones .
Yo uso el mando de xbox one con cable .
Ya tio, yo encontré la solución por suerte porque tengo un mando de 360 y si lo enchufas antes de iniciar el juego va perfecto, si enciendes el mando después pasa lo mismo que con el mando de xbox one. he probado dos mandos de xbox one y mismo error, lo que si te digo es que es un bug seguro, porque con el mandode360 va fino tio, lo estoy disfrutando mucho, de hecho ya he tomado ciertas decisiones que seguro me pasan factura después. Te pego el mensaje que me ha mandando el de Focus
Hola exitworld y disculpe las molestias.
¿Puede dar más información sobre cómo ocurrió el error, por favor? Por ejemplo :
¿Intentaste desconectar y luego enchufar nuevamente tus gamepads? ¿Los enchufaste antes o después de comenzar el juego? Hace alguna diferencia ?
¿Tienes varios gamepads conectados al mismo tiempo? ¿Intentó con otros controladores como steam o dualshock?
Además, aquí hay algo que puede probar: desconecte todos los dispositivos USB, excepto el teclado, el mouse y el controlador del juego.
Reinicie la computadora y pruebe.
Gracias,
¡Saludos!
esto ultimo no lo he probado porque ya juego con el de 360 que va muy bien, dime si a ti te funciona! igualmente hay más gente con este problema, el siguiente parche seguro que lo soluciona. No te desanimes con el juego, te pierdes una joya si te gustan de este tipo. Un saludo y suerte!
rall escribió:A mi me esta gustando, da lo que promete, ni mas, ni menos, quien sea fan de este genero sabe lo que hay y lo disfrutará, quien busque algo mainstream se llevara una decepción.
morrisong escribió:No doy con la opción gráfica que me hace bajar el rendimiento. Estoy probando diferentes configuraciones gráficas y no atino.
morrisong escribió:No doy con la opción gráfica que me hace bajar el rendimiento. Estoy probando diferentes configuraciones gráficas y no atino.
Juliovodoo escribió:morrisong escribió:No doy con la opción gráfica que me hace bajar el rendimiento. Estoy probando diferentes configuraciones gráficas y no atino.
Ya te digo yo que claramente, que estoy con él unas tres horas haciendo pruebas, que el detalle de las texturas. De Ultra a Alto hay un rendimiento bestial y no hay un bajón gráfico que justifique la penalización de FPS. Las sombras las tengo en Alto también. Esas dos cosas son las más pesadas.
Exitworldgamer escribió:Juliovodoo escribió:morrisong escribió:No doy con la opción gráfica que me hace bajar el rendimiento. Estoy probando diferentes configuraciones gráficas y no atino.
Ya te digo yo que claramente, que estoy con él unas tres horas haciendo pruebas, que el detalle de las texturas. De Ultra a Alto hay un rendimiento bestial y no hay un bajón gráfico que justifique la penalización de FPS. Las sombras las tengo en Alto también. Esas dos cosas son las más pesadas.
De alto a ultra las texturas se notan, arboles etc...
en Serene, la misión secundaria de meter contrabando en el barco.
Tengo los ingredientes para la pocion adulterada, pero no puedo fabricarla porque me pide 1 punto de alquimia, y no tengo. Elegi Carisma al crear el personaje.
El problema es que los guardias no me dejan pasar al almacen. No les puedo pegar ni hacer nada, que me la suda ya lo que diga Vasco que no me cargue a sus guardias...pero cuando me acerco, salta sola la cinematica de hablar con ellos. Me dicen que me pire de alli y ya esta. Sales otra vez fuera del almacen, y es imposible terminar esa mision.
Lagtime escribió:Creo que estoy atascado, o un bug gordo en una mision...en Serene, la misión secundaria de meter contrabando en el barco.
Tengo los ingredientes para la pocion adulterada, pero no puedo fabricarla porque me pide 1 punto de alquimia, y no tengo. Elegi Carisma al crear el personaje.
El problema es que los guardias no me dejan pasar al almacen. No les puedo pegar ni hacer nada, que me la suda ya lo que diga Vasco que no me cargue a sus guardias...pero cuando me acerco, salta sola la cinematica de hablar con ellos. Me dicen que me pire de alli y ya esta. Sales otra vez fuera del almacen, y es imposible terminar esa mision.
Sé que es mision secundaria, y podria pasar de ella. Pero no me gustaria dejarla sin hacer.
puedes hacer la mision si encuentras una pechera que sea de los nautas y te la equipas,yo la encontre no se si mirando cofres o matando algun enemigo,pero vamos,si que la encuenras y ya puedes hacer la mision.
Lagtime escribió:@krullbantha
Gracias.
Buscare un rato a ver si encuentro algo, y si no lo dejaré para no perder mas tiempo. Aunque me quedara ahi el run-run de no haber podido terminar una mision
donde tienes que modificar los papeles para meter las cajas de contrabando, ahí hay 2 o 3 guardias que puedes o bien matar o pasar en sigilo, pues en uno de los cofres está el chaleco que te permite hacerte pasar por uno de ellos
Juliovodoo escribió:@morrisong Ya te digo que es muy desorbitado. Con eso que, es que ya queremos todo lo habido y por haber, con las texturas en Alto digo, el juego tiene una iluminación espectacular y una ambientación muy buena y encima la fluidez, repito una vez más, es muy diferencial con respecto a texturas en Ultra.
Ya me gustaría a mí tenerlo en Ultra, por qué no, pero realmente estamos jugando con texturas en Alto que tampoco es ninguna miseria, faltaría más.
Mirad análisis del rendimiento en los vídeos de YouTube y veréis que a prácticamente casi todo el mundo me sucede eso y simplemente tocando las texturas, mejora muchísimo.
Juliovodoo escribió:@morrisong Ya te digo que es muy desorbitado. Con eso que, es que ya queremos todo lo habido y por haber, con las texturas en Alto digo, el juego tiene una iluminación espectacular y una ambientación muy buena y encima la fluidez, repito una vez más, es muy diferencial con respecto a texturas en Ultra.
Ya me gustaría a mí tenerlo en Ultra, por qué no, pero realmente estamos jugando con texturas en Alto que tampoco es ninguna miseria, faltaría más.
Mirad análisis del rendimiento en los vídeos de YouTube y veréis que a prácticamente casi todo el mundo me sucede eso y simplemente tocando las texturas, mejora muchísimo.
Despues de dar muchas vueltas, y mirar por todas partes. He llegado a donde estaba la "hermana" del grumete. De otra secundaria. Alli tenia un baúl, que habia pasado por alto, y dentro tenia un uniforme de pirata.
Me lo he puesto, porque ademas mejoraba mi equipo, y al pasar por los guardias me han dicho que ya era hora que llegara el relevo que estaban cansados y se han pirao del almacen... Asi que he podido mandar a los transportistas con las cajas.
Eso si, de papeleo y cambiar nada. Simplemente les he dicho que metieran las cajas dentro y listo. La mision continua en Nueva Serene.
La del grumete. Hay gente que ha tenido que luchar contra los Fontanier. Pero yo, despues de amenazar a la pobre madre y convencer al padre que entregara al hijo. No he tenido que dar ni un solo golpe.
carokix escribió:Yo lo que estoy hecho un lío es con el desarrollo del personaje, para un guerrero enfocado a daño que tendría que subir? agilidad, fuerza y constitución? en la rama de las habilidades armas ligeras? pesadas? las dos?
Black Wolft escribió:carokix escribió:Yo lo que estoy hecho un lío es con el desarrollo del personaje, para un guerrero enfocado a daño que tendría que subir? agilidad, fuerza y constitución? en la rama de las habilidades armas ligeras? pesadas? las dos?
Tu piensa es como cualquier RPG
un guerrero va a base de fuerza simplemente por que su daño sale de armas fisicas, la agilidad ya depende de lo que te quieras hacer, si un tanque o un DPS, la constitucion igual.
Las habilidades ya depende de lo que mas te guste, piensa que las armas pesadas estan pesadas para hacer mas daño de 1 solo golpe mientras que las armas ligeras hacen menos daño pero mas rapido.
Mi consejo es que como en cualquier RPG te centres en una rama en especifico.
Yo por ejemplo soy un guerro DPS que usa armas de fuego, por lo que tiro por fuerza, agilidad y armas ligeras.
carokix escribió:Black Wolft escribió:carokix escribió:Yo lo que estoy hecho un lío es con el desarrollo del personaje, para un guerrero enfocado a daño que tendría que subir? agilidad, fuerza y constitución? en la rama de las habilidades armas ligeras? pesadas? las dos?
Tu piensa es como cualquier RPG
un guerrero va a base de fuerza simplemente por que su daño sale de armas fisicas, la agilidad ya depende de lo que te quieras hacer, si un tanque o un DPS, la constitucion igual.
Las habilidades ya depende de lo que mas te guste, piensa que las armas pesadas estan pesadas para hacer mas daño de 1 solo golpe mientras que las armas ligeras hacen menos daño pero mas rapido.
Mi consejo es que como en cualquier RPG te centres en una rama en especifico.
Yo por ejemplo soy un guerro DPS que usa armas de fuego, por lo que tiro por fuerza, agilidad y armas ligeras.
Pero en este juego eso no funciona así, las armas pesadas no hacen apenas "daño", lo que hacen es dañar la armadura, y la fuerza por lo que veo solo afecta a las armas pesadas por lo que si no subes agilidad no haces daño, de ahí mi duda.
Black Wolft escribió:carokix escribió:Black Wolft escribió:Tu piensa es como cualquier RPG
un guerrero va a base de fuerza simplemente por que su daño sale de armas fisicas, la agilidad ya depende de lo que te quieras hacer, si un tanque o un DPS, la constitucion igual.
Las habilidades ya depende de lo que mas te guste, piensa que las armas pesadas estan pesadas para hacer mas daño de 1 solo golpe mientras que las armas ligeras hacen menos daño pero mas rapido.
Mi consejo es que como en cualquier RPG te centres en una rama en especifico.
Yo por ejemplo soy un guerro DPS que usa armas de fuego, por lo que tiro por fuerza, agilidad y armas ligeras.
Pero en este juego eso no funciona así, las armas pesadas no hacen apenas "daño", lo que hacen es dañar la armadura, y la fuerza por lo que veo solo afecta a las armas pesadas por lo que si no subes agilidad no haces daño, de ahí mi duda.
Yo es que he usado solo espadas y pistolas, no he tocado nada de las armas pesadas, por lo que no sabia que dañaran solo armaduras.
De todas maneras puedes hecharle un ojo a la wiki para saber que hacen las stats mas en profundidad
https://greedfall.wiki.fextralife.com/Attributes
Si no tambien hay un canal español bastante bueno sobre tutos de greedfall, que te podria pasar por mp si quieres.
ElPrecursor escribió:@carokix Estoy igual, quiero hacerme una guerrera y ya me he dado cuenta que me he equivocado al hacer el respec de mi personaje. Lo que he podido entender es que si quieres hacer daño tienes que ir a agilidad para poder ir escalando en la rama de armas blancas que, como explica el juego al principio, son las que hacen más daño al enemigo pero menos a la armadura. Y si quieres hacer daño a la armadura tendrás que tirar por fuerza y armas pesadas. Supongo que mezclando ambas tendrás el guerrero definitivo pero por como está montado el juego y la poca cantidad de puntos que dan al ir subiendo de niveles, no sé yo si se podrán mezclar del todo.
Es bastante lioso e ilógico creo yo. Mi sensación es que no han sabido enfocar el combate, que no han sabido maridar muy bien el "Action" con el "rpg". El sistema de combate te obliga a mezclar los dos tipos de armas pero luego al subir el personaje tendrás que beneficiar unos atributos más que otros... No sé, es extraño. Para mí el combate es de lejos lo peor del juego.
También lo estoy jugando en extremo, que puede ser que influya bastante en cómo lo siento.
Exitworldgamer escribió:Hola a todos!
pregunta, habéis notado algo raro en el control con mando en pc? no me pasa con otros juegos, pero noto algo de retraso en el movimiento, como si tuviera que mover mucho el joystick para que la camara gire o el jugador empiece a andar. Me pasa solo a mi?
gracias!
morrisong escribió:Exitworldgamer escribió:Hola a todos!
pregunta, habéis notado algo raro en el control con mando en pc? no me pasa con otros juegos, pero noto algo de retraso en el movimiento, como si tuviera que mover mucho el joystick para que la camara gire o el jugador empiece a andar. Me pasa solo a mi?
gracias!
Me pasa lo mismo.
Con el mando de Xbox One me va fatal, sin embargo con el de la Xbox 360 me va prefecto, sólo que éste mando no me va tan fino como el de la One, se le notan ya los años.
A ver si lo solucionan porque éste título tiene pintas de juegazo según se avanza.
davoker escribió:Puede alguien dar un pequeño analisis del juego ya? si a jugado lo suficiente como para darlo, opinion, comparaciones (que tanto gustan ), esas cosas.
Gracias compi, siempre ayudan las impresiones/opiniones, me hago una buena idea del tema, siempre peco de precavido y me gusta esperar un tiempo prudencial por 2 motivos, uno, que baje algo de precio y luego buscar la key mas barata que vea despues de la bajada xD y la mas importante, actualizaciones por posibles bugs, asi que esperaremos a ver como evoluciona la cosa en esos 2 sentidos jejeDark84 escribió:davoker escribió:Puede alguien dar un pequeño analisis del juego ya? si a jugado lo suficiente como para darlo, opinion, comparaciones (que tanto gustan ), esas cosas.
Pues vamos a ver, aunque no soy ningún experto en RPG's voy a dar mis impresiones después de unas 10 horas.
Para quitarnos ya al principio el tema de las comparaciones se puede pensar en este Greedfall como lo que fueron los 2 primeros The Witcher, Elex, los propios juegos anteriores de Spider-games como Technomancer y este tipo de juegos. Es decir, juegos que no tienen miedo en ser ambiciosos en sus objetivos (mundo extenso, decenas de quest elaboradas, decisiones, etc) pero que en lo puramente técnico no pueden competir con un estudio AAA. Aunque este Greedfall en algunos casos puede verse estupendamente.
Eso no empaña que sea una experiencia sumamente placentera para los que les guste el rol ligero. Cumple a rajatabla con lo que debe tener un juego de rol. Clases (aunque solo sean 3), varias ramas de habilidades, talentos, etc. Personajes que se nos van uniendo para formar grupo cada uno con sus quest personales. Buenas quests o al menos bien escritas y medianamente interesantes con varias soluciones para cada una ya sea en como la modificamos mediante opciones de diálogo (algunas dependen de algún talento como puede ser carisma) o como la afrontamos jugablemente: luchando, con sigilo, perdonando la vida a alguien, posicionándonos en un bando, etc...
Mundo bien creado y bastante único en cuanto a estética. Cierta libertad para explorar con varias zonas grandes interconectadas con sus quests, jefes, mazmorras, etc
El combate es en tiempo real y aunque es algo básico tiene diferencias con otros juegos como las armas de fuego. Tiene ataques especiales, bloqueo, parrys, esquives, podemos poner trampas, tenemos armas elementales, etc. Es un poco tosco sobretodo cuando te enfrentas a grupos de enemigos. No hay manera de saber si un enemigo te ataca por al espalda por ejemplo. Contra jefes o enemigos duros tus compañeros mueren fácilmente y en general su inteligencia artificial deja que desear. Estaría bien poder modificar su IA o que tuviesen arboles de habilidades propio, pero no es el caso. Aún así se deja jugar y no supone un lastre. Cuando vas ganando habilidades es perfectamente disfrutable.
Como digo, en lo único que falla para dar un salto hasta donde juegan los grandes del género es en lo técnico: animaciones, modelado de personajes e interiores de edificios y falta de pulido en general.
Con todo, un juego muy recomendable y que cumple con lo que debe tener un juego de rol. Yo estoy muy contento la verdad. Espero que sean de ayuda estas impresiones.
Saludos!