He probado ya la segunda demo. La primera parte de la fase tiene más detalles en el escenario. Algunos enemigos, de los primeros que salen, tienen un poco más de resistencia, son más rápidos, o lanzan unos proyectiles que no lanzaban en la primera versión. Los enemigos de mitad y final de fase tienen menos aguante. Y al perder una vida, no se pierde el disparo que se tenía.
Y la fase me ha dado la sensación de ser, o más corta, o más dinámica, o más rápida, que en la primera beta.