cpcbegin escribió:TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de coches de código abierto en 3D disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows.
TORCS es un grandísimo juego, pero lleva años un poco abandonado (aunque parece que ultimamente han tocado alguna cosa en una rama experimental).
Existen dos forks de TORCS que mejoran lo presente como son
Speed Dreams, que acaba de sacar nueva versión, y
Cars Sports Racing.
TORCS esta muy centrado en las carreras de robots, siendo la conducción del jugador algo secundario. En sus días de gloria había campeonatos de bots, donde la gente disputaba carreras para ver quien programaba el bot más rápido.
Por el contrario
Speed Dreams y
Cars Sports Racing están centrados en el jugador, ofreciendo una experiencia muchísimo más pulida, mejores gráficos, más características y la posibilidad de usar volantes con un Force Feedback más que decente.
Speed Dreams está enfocado en ser un simulador clásico donde escoges un circuito, unos coches y robots o otros jugadores a pantalla partida y disputas carreras en diferentes modos. Dispone de un motor de gráficos más avanzado que TORCS (OpenSceneGraph) en el que se está trabajando actualmente , pero que ya muestra un buen aspecto:
Por la contra,
Cars Sports Racing tira más por el modo trayectoria, donde el jugador va avanzando a medida que gana carreras y campeonatos y desbloqueando nuevos retos. En este caso utiliza una versión modificada y mejorada del motor gráfico de TORCS (SSG-Plib)