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sedgraven2 escribió:Un momento Ps3 y 360???? si Mg4 casi le faltaba sitio en un Br que van a hacer en Xbox¿¿
dantemugiwara escribió:Yo tb he pensado que como sale en 360... cuantos discos necesitará.
Wii U se queda sin este juego tb al igual que con el batllefield 4
LINKr2 escribió:Bueno, he visto la entrevista y hago un poco de resumen sobre la marcha para quien le interese, las notas en paréntesis son divagaciones mías :En la entrevista confirma que:
- Ground Zeroes es el Prólogo de Phantom Pain.
- Phantom Pain es la parte principal del juego, y ocurre 9 años después de Ground Zeroes.
- Los dos juntos, conforman Metal Gear Solid 5.
Pero aún así, cuando le pregunta si irán juntos o no, Kojima le dice que aún no pueden confirmar detalles sobre la distribución del juego y de como será vendido.
Aún así vuelve a comentar que:
- Ground Zeroes y Phantom Pain son dos partes de un todo.
- Comenta que Ground Zeroes será mundo abierto, pero no tan grande como Phantom Pain. Según dice Phantom Pain es realmente un juego gigante e inmenso.
Cuando le pregunta sobre las líneas de tiempo:
- Ground Zeroes tiene lugar immediatamente después de Peace Walker.
- Phantom Pain 9 años después.
Sobre David Hayter:
- Efectivamente Kojima confirma que no estará.
- Dice que si, será un nuevo doblador, pero aún no puede decir de quien se trata.
- Cuando le preguntan el porque de esta decisión: Dice que este es un nuevo tipo de Metal Gear, y querían recrear y que esto se viera reflejado también en los actores de doblaje.
(de todas maneras yo de esto no me fió mucho, me huele a gato encerrado por parte de Kojima, aparecerá Solid y de ahí el cambio de voz? Quien sabe.)
Al principio vemos el trailer desde la perspectiva de un tercer hombre, parece que hay tres personas en el hospital. Hasta podemos oír un "What about him?" refiriéndose a él (por parte de Kaz). Le pregunta sobre quien es ese personaje
- Kojima dice que ese tercer personaje es él: Hideo Kojima (que cachondo el tío ).
- Dice que él es un "Phantom" también, y que está allí observando a Snake y el caos que hay.
- Como viejo diseñador de videojuegos que es, dice que está ahí observando a sus creaciones, y ellas le preguntan, "eh, estás muerto?", pero él dice que no "que aún sigo aquí"
(esto me suena a trolleada para no decirnos quien es esa tercera persona )
Le pregunta sobre los Diamond Dogs:
- Kojima dice hay varios significados detrás de este nombre, como por ejemplo el álbum de David Bowie, etc.
- Pero dice que realmente ese es el nombre de la nueva unidad de Big Boss, al perder la que tenía, crea una nueva.
- El nombre significa muchas cosas, el "Dogs" (perros) se refiere a que son perros, a que luchan una guerra sucia, una guerra de perros. Pero comenta que en realidad tienen orgullo, de ahí el "Diamond" (diamante), es decir, que aunque luchen por dinero, tienen orgullo y de ahí el diamante.
¿SNAKE TIENE UN CUERNO? Le pregunta:
- Dice que sí, que tiene algún tipo de "escombro" incrustado en su cráneo, escombro y hueso.
(eso me a perecido oír, no comenta nada más sobre esto, malditos Kojima misterios )
Sobre el brazo mecánico "ciborg", le pregunta si nos dará algún tipo de habilidad específica
- Kojima dice que si, que haremos ciertas cosas con ese brazo, pero que tampoco será nada del otro mundo, nada del estilo Bionic Comando (y se ríen).
Sobre los personajes
- Veremos caras familiares, pero Yoji Shinkawa está actualmente trabajando también en nuevos personajes.
Le pregunta sobre el estilo del Game play de Metal Gear Solid 5:
- Hasta ahora Metal Gear se basaba en el "sneaking" y la infiltración, pero no dejaba de ser un camino sobre raíles, y dentro de los juegos estabas de alguna manera limitado con lo que podías hacer.
- Está vez lo que han querido hacer es crear un mundo abierto de verdad, crear infiltración realista.
- No empiezas en lugar y ya estás allí infiltrado, sino que debes llegar hasta donde quieras, pensar en cuando lo vas a hacer, ir, e infiltrarte tu mismo (esto ya lo había comentado en entrevistas anteriores).
- A lo mejor te estás infiltrando de ésa manera y encuentras otra vía o una misión secundaria, eso cambiará tu estrategia de modo que todo se vuelve más realista.
- Que te las tienes que apañar básicamente. Si es de noche, tienes la libertad de coger subirte a un jeep y encender sus faros, pero que es muy posible que si haces eso te descubran.
- Habla sobre el numero de guardias, las variaciones, etc.
- Que tendrás que pensar cual es la mejor estrategia para infiltrarte en un área.
- El tiempo pasa, está basado en ciclos de 24 horas, así que también decidirás a que hora es mejor infiltrase.
Sobre los gráficos y el FOX Engine:
- Los gráficos no eran el principal objetivo del FOX Engine, el objetivo era cambiar la manera en la que diseñaban los juegos.
- Mejorar el tiempo de desarrollo y dar facilidad al diseño del juego. Potenciarlo todo.
- Esto les permite centrarse más en el propio diseño del juego.
El 5 de Metal Gear Solid 5 es una V, no un 5 ¿por qué? Pregunta también por el "V has come to":
- Representa cambio.
- Además comenta que actualmente en occidente hay mucha competencia en el sector de los videojuegos, querían realmente re-inventarse. La V representa "Victoria", su ansia por la victoria, por salir victoriosos.
Le comenta que todos sus juegos tienen un mensaje, cual es el mensaje de este nuevo Metal Gear:
- Aún no puede revelar este detalle.
- Comenta que todos sus juegos tienen un mensaje, sobre el mundo en general y sobre lo que dará la generación siguiente, comenta el mensaje de Metal Gear 1: genes
Metal Gear 2: news
Metal Gear 3: sins
Metal Gear 4: sense
Peace Walker: peace
- Comenta que Metal Gear 5 también tiene un "concepto clave", comenta que será "a very heavy thing".
(ejem, al Portable Ops ni lo nombra ejem se nota cuales son los que cuenta Koji )
Le pregunta sobre que personajes controlaremos, ¿será solo un personaje durante todo el juego?
- Sí, solo uno.
- Kojima dice: No Raiden! Para eso jugad al Revengance
¿Como piensa juntar el mundo tecnologico de Metal Gear, con estás alucinaciones sobrenaturales?
- Habrá un balance: Un poco de sobre natura, pero será un juego principalmente real.
- 80% Real - 20 % sci-fi o sobrenatural.
¿Afectaran al gameplay las alucinaciones o habilidades sobrenaturales?
- Kojima se rie y dice "probablemente" entre risas.
Le pregunta sobre PS4 y next gen:
- Kojima no puede confirmar nada.
- (Como comentaban en la página anterior) Será PS3 y Xbox 360 y de momento se está desarrollando en PC. No puede prometer que lo que vemos ahora será al 100% lo que veremos en consolas (ps360) pero será muy aproximado.
Sobre su último Metal Gear:
- Kojima dice que quiere que este sea su último Metal Gear, comenta que siempre dice lo mismo al fin y al cabo, pero que realmente le gustaría que este fuese el último.
- Que siguieran los dos estudios realizando Meatal Gear pero que a el le gustaría centrarse en sus propios proyectos.
Para concluir:
- Comenta que será una experiencia diferente, en referencia a los demás títulos de Metal Gear.
- Pero que es algo diferente, es algo que él quería crear, y que es muy divertido.
- Concluye con el "V" de victoria.
Ale, se acabo mi rato de Listening
PD: Me he dejado algunas cosillas que comenta Kojima referente a los dos estudios de Kojima Productions, en Los Angeles y en Tokio. Comentaba que el estudio de Los Angeles trabaja conjuntamente con el de Tokio, etc.
IridiumArkangel escribió:Si las cutscenes se hacen todas con el motor del juego, en vez de con videos como algunos en MGS 4, y el audio va comprimido (que es donde más Gb se metia en el anterior juego de la saga creo recordar) no van a tener problemas de espacio... Recordemos que Skyrim tan sólo ocupa 3.8 Gb instalando el juego entero en X360 (sin Dlc eso si).
xufeitor escribió:Cuando el primer día algunos dijimos que podrían venir por separado casi se nos tacha de locos
eregorn escribió:SObre el tema de Hayter y la voz.
Estoy leyendo a gente que dice que le han cambiado la voz a BigBoss por que saldra SolidSnake.
Proyecto lenfant terrible 1972.
Peace Walker 1974.
Posiblemente Ground zeroes 1975/1976.Kojima dice que pasa justo despues de PW.
Coma de 9 años, se despierta en 1985.
Pongamos que Solid nace en el 73 y Phantom Pain ocurre en el 1985 aporximadamente Solid tendria 12 años y va por la vida con la voz de Hayter ,claro que si.
Señores a todos nos gustaria volver a jugar con Snake pero eso no va a pasar en este MG.
Segun el trailer cuando BigBoss esta en la mesa y entra en coma se le ve la cara en primer plano y no tiene ninguna herida en la cabeza por lo que el cuerno no es ni metralla ni nada raro.
Si acaso es algo que le hacen cuando esta en coma, algun tipo de experimento o una placa/prototipo de algo que le han hecho en la cabeza y dicho cuerno impide algun tipo de problema cerebral o vete tu a saber y seguramente sea algo que le han hecho igual que el brazo extirpado.
cloud_cato escribió:xufeitor escribió:Cuando el primer día algunos dijimos que podrían venir por separado casi se nos tacha de locos
Aún hoy se nos tacha de locos ingenuos
yoyo1one escribió:Me lo veo venir, sacarán The Phantom Pain en físico y Ground Zeroes en formato DLC.
Cuando se pone a jugar se le ve desde que Snake despierta hasta que empieza a quemarse el hospital. Parece que todo es una pesadilla de Psico Mantis. Se ve como está al fondo del pasillo, eso también se veía en el primer vídeo, ve a Snake y al de la cara vendada, empieza a levitar y atraviesa el techo, de repente todo estalla en llamas.
Me he montado dos opciones, o bien es su grupo que al enterarse de que ha despertado, el de la cara vendada lleva con él nueve años, va a rescatarle, o bien van a matarle. Me gusta más la primera opción, en plan Psyco Mantis intentando demostrar sus habilidades, aunque por otro lado podría ser parte de XOF y haber ido a matar a Snake. De lo que estoy seguro es de que nada de lo que pasa con el fuego es cierto.
Snake no se pegaba un tiro al final del juego, afirmando que "su" personaje quedaba retratado si era capaz de matar a tantos soldados pero no a si mismo.
Lucy_Sky_Diam escribió:Hay un vídeo de media hora en el que se ve a Kojima jugando la parte del hospital. Sigo en spoiler por si alguien se siente ofendido, ya que Kojima juega unos minutos.Cuando se pone a jugar se le ve desde que Snake despierta hasta que empieza a quemarse el hospital. Parece que todo es una pesadilla de Psico Mantis. Se ve como está al fondo del pasillo, eso también se veía en el primer vídeo, ve a Snake y al de la cara vendada, empieza a levitar y atraviesa el techo, de repente todo estalla en llamas.
Me he montado dos opciones, o bien es su grupo que al enterarse de que ha despertado, el de la cara vendada lleva con él nueve años, va a rescatarle, o bien van a matarle. Me gusta más la primera opción, en plan Psyco Mantis intentando demostrar sus habilidades, aunque por otro lado podría ser parte de XOF y haber ido a matar a Snake. De lo que estoy seguro es de que nada de lo que pasa con el fuego es cierto.
eLPAtitoyUPI escribió:Hayter no es el angelito que pintais, Kojima le quiere dar la patada desde MGS4, y con razón.
Hayter EXIGIÓ a Kojima que cambiase el final de MGS4, y no con una simple petición, si no casi un ultimatum de que él se negaba a doblar a Snake si (SPOILER MGS4)...Snake no se pegaba un tiro al final del juego, afirmando que "su" personaje quedaba retratado si era capaz de matar a tantos soldados pero no a si mismo.
Tanto es así que, os recuerdo, que Kojima dijo muchas veces promocionando Peace Walker que él quería que Hayter se fuese y dejar paso a un doblador nuevo, además de que hubo infinidad de rumores de que Richard Doyle (Solidus Snake y yasabeisquien en MGS4) le sustituiría. Igual que en MGS4, Kojima decidió quedarse con Hayter una vez más. Pero ya ha debido de decir "basta".
Su actuación en MGS1 es IMPRESIONANTE, superando a Vallés e incluso al doblador japonés de toda la vida .
Arestame escribió:
Kappie escribió:Arestame escribió:
Aqui Gray Fox YA es un Cyborg. Por lo que tendría que ser entre MG2 y MGS1.
Y los sucesos de MGS:TTP yo diria que son anteriores a MG1.
Kojima comentó que este será su último Metal Gear para pasar el desarrollo de las futuras entregas a las manos de sus equipos de Tokio y Los Ángeles.
"Quiero que este sea mi último juego. Claro que siempre digo eso, pero esta vez quiero que realmente sea verdad.
Después de esto quiero realmente que el equipo de Tokio y el equipo de Los Ángeles se hagan cargo de Metal Gear y sean capaces de crear sus propios videojuegos mientras quedo liberado para trabajar en mis propios proyectos. Tengo todas estas ideas en mi cabeza y espero poder trabajar en ellas. "
JuanPabloMathis escribió:Yo supongo que si que lo dice en serio, que le encantaria hacer otros proyectos, que es algo normal intentar demostras que puedes hacer mas cosas y bien, pero imaginao pos un momento la pasta que le tiene que ofrecer Konami diciendole, venga toma pata un nuevo metal gear que sabemos lo que vende y no sabemos si tu juego nuevo va a vender tanto. OJO, por mi encantando, quiero todos los metal gear que sean posibles por que me encantan, pero tambien tengo curiosidad por saber que es capaz de hacer kojima fuera del universo MG.
UN SALUDO
JuanPabloMathis escribió:Yo supongo que si que lo dice en serio, que le encantaria hacer otros proyectos, que es algo normal intentar demostras que puedes hacer mas cosas y bien, pero imaginao pos un momento la pasta que le tiene que ofrecer Konami diciendole, venga toma pata un nuevo metal gear que sabemos lo que vende y no sabemos si tu juego nuevo va a vender tanto. OJO, por mi encantando, quiero todos los metal gear que sean posibles por que me encantan, pero tambien tengo curiosidad por saber que es capaz de hacer kojima fuera del universo MG.
UN SALUDO
OscarKun escribió:eLPAtitoyUPI escribió:Hayter no es el angelito que pintais, Kojima le quiere dar la patada desde MGS4, y con razón.
Hayter EXIGIÓ a Kojima que cambiase el final de MGS4, y no con una simple petición, si no casi un ultimatum de que él se negaba a doblar a Snake si (SPOILER MGS4)...Snake no se pegaba un tiro al final del juego, afirmando que "su" personaje quedaba retratado si era capaz de matar a tantos soldados pero no a si mismo.
Tanto es así que, os recuerdo, que Kojima dijo muchas veces promocionando Peace Walker que él quería que Hayter se fuese y dejar paso a un doblador nuevo, además de que hubo infinidad de rumores de que Richard Doyle (Solidus Snake y yasabeisquien en MGS4) le sustituiría. Igual que en MGS4, Kojima decidió quedarse con Hayter una vez más. Pero ya ha debido de decir "basta".
Si todo esto que cuentas es cierto, esta claro entonces que se trata de una decisión personal de Kojima y no tiene nada que ver con que quiera darle un aire nuevo a la saga, ya que el doblador japones, (por suerte) se mantiene. Bye bye Hayter...Su actuación en MGS1 es IMPRESIONANTE, superando a Vallés e incluso al doblador japonés de toda la vida .
No estoy de acuerdo. El trabajo de Akio Ohtsuka es impresionante lo mires por donde lo mires.
laspalmao escribió:CHICO PUEDE QUE SEA RAIDEN DE MGS2?
pell escribió:-Caraquemada=Zadornov=V as come to=V for victory
-La escena del hospital es una alucinación/pesadilla, al final del vídeo se ve como despierta y le dice que lleva 9 años en coma, el que le ayuda en la pesadilla/alucionacion y esta como tercera persona en la primera escena es Gray Fox
-Ground Zeroes lo tendremos un par de meses antes que TPP, saldrá por menos de 20€ o incluso gratis.
-Si que tendrá version next-gen y la que mas dudas tengo es PC, incluso microsoft puede haber pagado o llegado a algún tipo de acuerdo con Konami para que se presente con el lanzamiento de su nueva consola, aunque el juego siga siendo multiplataforma.
pell escribió:-Caraquemada=Zadornov=V as come to=V for victory
-La escena del hospital es una alucinación/pesadilla, al final del vídeo se ve como despierta y le dice que lleva 9 años en coma, el que le ayuda en la pesadilla/alucionacion y esta como tercera persona en la primera escena es Gray Fox
-Ground Zeroes lo tendremos un par de meses antes que TPP, saldrá por menos de 20€ o incluso gratis.
-Si que tendrá version next-gen y la que mas dudas tengo es PC, incluso microsoft puede haber pagado o llegado a algún tipo de acuerdo con Konami para que se presente con el lanzamiento de su nueva consola, aunque el juego siga siendo multiplataforma.
Tanto es así que, os recuerdo, que Kojima dijo muchas veces promocionando Peace Walker que él quería que Hayter se fuese y dejar paso a un doblador nuevo, además de que hubo infinidad de rumores de que Richard Doyle (Solidus Snake y yasabeisquien en MGS4) le sustituiría. Igual que en MGS4, Kojima decidió quedarse con Hayter una vez más. Pero ya ha debido de decir "basta".
Hayter ha sido un dolor en el culo para Kojima, y si él ve que la saga puede mejorar sin Hayter, que así sea (además, su actuación en MGS3, Portable Ops y Peace Walker es malísima, exagerada a más no poder). Su actuación en MGS1 es IMPRESIONANTE, superando a Vallés e incluso al doblador japonés de toda la vida.
dantemugiwara escribió:Tanto es así que, os recuerdo, que Kojima dijo muchas veces promocionando Peace Walker que él quería que Hayter se fuese y dejar paso a un doblador nuevo, además de que hubo infinidad de rumores de que Richard Doyle (Solidus Snake y yasabeisquien en MGS4) le sustituiría. Igual que en MGS4, Kojima decidió quedarse con Hayter una vez más. Pero ya ha debido de decir "basta".
Hayter ha sido un dolor en el culo para Kojima, y si él ve que la saga puede mejorar sin Hayter, que así sea (además, su actuación en MGS3, Portable Ops y Peace Walker es malísima, exagerada a más no poder). Su actuación en MGS1 es IMPRESIONANTE, superando a Vallés e incluso al doblador japonés de toda la vida.
Cuanto odio hacia Hayter...
Pues a mi me encanta en todos los MGS que he oido doblar, se me va a hacer raro no oirle en este metal gear