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zeles escribió:
bueno pues por aquí otro con platino ya.
OnixSa escribió:zeles escribió:
bueno pues por aquí otro con platino ya.
Jodeer cuantas horas llevas.
Yo en el world tarde más de mil horas en conseguir la coronas d emierda..
O es que es más fácil que el world.
Este no nos lo hemos comido comprado nadie al final.
Porque como yo...ya es demasiado automatizado. Demasiado.
Y se aleja muchísimo de los que nos gustaba Monster Hunter.
OnixSa escribió:zeles escribió:
bueno pues por aquí otro con platino ya.
Jodeer cuantas horas llevas.
Yo en el world tarde más de mil horas en conseguir la coronas d emierda..
O es que es más fácil que el world.
Este no nos lo hemos comido comprado nadie al final.
Porque como yo...ya es demasiado automatizado. Demasiado.
Y se aleja muchísimo de los que nos gustaba Monster Hunter.
OnixSa escribió:zeles escribió:
bueno pues por aquí otro con platino ya.
Jodeer cuantas horas llevas.
Yo en el world tarde más de mil horas en conseguir la coronas d emierda..
O es que es más fácil que el world.
Este no nos lo hemos comido comprado nadie al final.
Porque como yo...ya es demasiado automatizado. Demasiado.
Y se aleja muchísimo de los que nos gustaba Monster Hunter.
arigato escribió:Friendly reminder:
Ahora mismo siguen estando de evento las misiones de:
- Una Rathian para un equipamiento exclusivo de cabeza.
- Un Congalala para ingrediente de cocina.
A partir del 02/04/25:
- Un Doshaguma G para farmear mucho RC.
- Primera mision desafio (las tipicas arenas con presets de equipamiento con tiempo a batir), para obtener un colgante exclusivo, pero que lo darán mas adelante dicen y no al momento.
A partir del 09/04/25:
- Un Rathalos G. C. para farmear armas artianas.
- Un Quematrice para un equipamiento exclusivo de cabeza.
Domingotaso escribió:arigato escribió:Friendly reminder:
Ahora mismo siguen estando de evento las misiones de:
- Una Rathian para un equipamiento exclusivo de cabeza.
- Un Congalala para ingrediente de cocina.
A partir del 02/04/25:
- Un Doshaguma G para farmear mucho RC.
- Primera mision desafio (las tipicas arenas con presets de equipamiento con tiempo a batir), para obtener un colgante exclusivo, pero que lo darán mas adelante dicen y no al momento.
A partir del 09/04/25:
- Un Rathalos G. C. para farmear armas artianas.
- Un Quematrice para un equipamiento exclusivo de cabeza.
Que bien.. 10 minutitos de juego..
Además, la actualización de finales de mayo añadirá a los Monstruos Templados (★8) Gore Magala y a los superdepredadores de cada región: Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra y Jin Dahaad.
Cada uno de estos monstruos ha recibido varios ajustes para hacerlos más resistentes, como mayor salud, resistencia a las heridas y ajustes en el escalado multijugador.
También aparecerán monstruos desafiantes en futuras actualizaciones, así que estén atentos para obtener más información sobre ellos.
En respuesta a algunos comentarios tras el lanzamiento, planeamos realizar varios ajustes al juego, incluyendo cambios en el equilibrio de las armas. Estos se implementarán gradualmente con cada próxima actualización para que el juego sea más divertido para todos durante más tiempo.
Dependiendo del contenido, la preparación de estos cambios puede llevar tiempo.
Por ejemplo, actualmente estamos considerando ajustes para mejorar el Martillo y luego otros ajustes generales de equilibrio de armas con el objetivo de implementarlos en la actualización de finales de mayo o en la segunda actualización del título en verano.
Algunos elementos que, sin querer, eran demasiado poderosos se ajustarán a la baja, pero también ajustaremos otros aspectos a la alta, lo que resultará en una actualización equilibrada en general.
El Manto Corrupto se ajustó demasiado en el lanzamiento, lo que provocó que acumulara más daño del esperado, lo que redujo las opciones para elegir otros Mantos.
En la primera actualización del título, el efecto del Manto Corrupto se ajustará (nerfeo), mientras que el de los demás Mantos se mejorará, equilibrando la selección de Mantos para que se adapte al estilo de juego de todos.
Seguiremos implementando mejoras en la calidad de vida del juego en todas las áreas, no solo en las que se indican a continuación, para los puntos que los jugadores encuentran incómodos. Al igual que los demás cambios, estos se implementarán gradualmente en las próximas actualizaciones.
En primer lugar, en la primera actualización del título, hemos habilitado varias funciones en el Gran Centro y también hemos realizado varios ajustes, como la reducción del tiempo de espera para acceder a las funciones de las instalaciones en cada región.
Además, aunque algunas de estas mejoras ya están incluidas en los ajustes anteriores, facilitaremos el acceso a la información necesaria mediante mejoras de interfaz de usuario y experiencia de usuario en futuras actualizaciones. El equipo también seguirá realizando ajustes y mejoras adicionales para optimizar la experiencia de juego y lograr una experiencia aún más fluida, incluyendo, entre otras cosas, la facilidad para reponer objetos, consultar la información de habilidades, participar en misiones multijugador y usar el Seikret; así como el comportamiento de la cámara durante las cacerías.
El equipo continúa identificando problemas de estabilidad y realizando mejoras siempre que sea posible, especialmente en la versión de Steam. Este será un proceso continuo, con el objetivo de avanzar continuamente en esta área y responder a los problemas críticos.
Las mejoras que llegarán muy pronto incluyen [b]una reducción en el uso de VRAM y una actualización a la versión DirectStorage de la versión Steam en la Actualización de título gratuita 1. Esto debería resultar en una mejora general en la estabilidad para nuestros jugadores de PC.
Gracias por su paciencia mientras seguimos solucionando los problemas reportados y mejorando la experiencia técnica general para los jugadores en todas las plataformas. Esperamos seguir mejorando en la Actualización Gratuita del Título 1 y en futuras actualizaciones y parches.
Más información sobre funciones adicionales
Algunas de las características adicionales que hemos visto solicitadas por la comunidad se implementarán en futuras actualizaciones.
Como acabamos de anunciar en la presentación de Monster Hunter Wilds, planeamos implementar una lista donde podrán ver una vista previa de cada vida endémica que hayan capturado en la actualización que llegará a finales de mayo.
Además, las armas superpuestas estarán disponibles en una próxima actualización.
A medida que tengamos más información sobre ellas, ¡la compartiremos con ustedes!
Seguiremos añadiendo nuevos elementos y contenido para que Monster Hunter Wilds sea aún más divertido para todos los cazadores mediante actualizaciones de contenido gratuitas, a la vez que realizaremos más mejoras y ajustes al juego.
Haremos todo lo posible para que disfruten de la colaboración con otro título de Capcom en la actualización de finales de mayo, así como de las características adicionales en futuras actualizaciones, así que esperamos que la disfruten.
Gracias por su continuo apoyo a Monster Hunter Wilds.
¡Feliz caza!
-Se produce un error de red cuando se dispara una bengala SOS justo después de que comienza una misión.
-Los miembros del enlace no tienen prioridad sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
-Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento ni agotamiento.
-El perfil de cazador no se puede editar correctamente en algunas ocasiones.
-Algunas misiones secundarias no se pueden completar en determinadas situaciones.
-Es posible que la cantidad de espacios para campamentos disponibles no se muestre correctamente y que los campamentos emergentes no aparezcan en los sitios para acampar correctos.
-El talismán de poder y el talismán de armadura no se desbloquean en determinadas condiciones, incluso después de cumplir los requisitos.
-Un problema por el cual los jugadores no pueden buscar misiones de SOS Flare de cierta dificultad (★).
-Algunas misiones de SOS Flare se muestran como “?????”, lo que impide que los jugadores se unan a la misión.
-No se agrega una escena a la galería incluso cuando los jugadores han avanzado lo suficiente en la historia como para desbloquearla.
algunos podrían estar ya solucionados para la actualización del viernes.
eRiKaXPiReNCe escribió:Va a dejar las copias vendidas de World, el mejor vendido de la saga de momento, hechas mistos. Y falta la expansión del juego, que dará otro boom grande, y falta cuando salga el prox MH grande (Rollo Rise no) donde volverá a haber un boom enorme de Wilds, como pasó con World al anunciarse este, y a multiplicar sus ventas.
Va a dejar la cosa en ¿40 millones? fácil.
ilmenda escribió:Joder con lo que si tienen que hacer algo és con los constantes errores de conexion. Que un servicio de pago este así és una puta verguenza
KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
RafaFyty21 escribió:Yo hace ya casi 10 dias que ni juego al juego, ya casi lo tengo platinado me falta ponerme con los pescadones.
Armadura maximizada, mejores adornos conseguidos, armas artianas farmeadas... no tengo ya nada que hacer hasta que nos vayan metiendo actualizaciones.
La saga ha perdido cosas por el camino al abrirse a mas público sobretodo en dificultad. Cuándo me meto a hacer una misión online prácticamente es ir a darle una ABSOLUTA PALIZA al monstruo sea o no curtido asi que ya a partir de ahora preferiré jugar offline a los archicurtidos y demas misiones nuevas de eventos.
eR_XaVi escribió:RafaFyty21 escribió:Yo hace ya casi 10 dias que ni juego al juego, ya casi lo tengo platinado me falta ponerme con los pescadones.
Armadura maximizada, mejores adornos conseguidos, armas artianas farmeadas... no tengo ya nada que hacer hasta que nos vayan metiendo actualizaciones.
La saga ha perdido cosas por el camino al abrirse a mas público sobretodo en dificultad. Cuándo me meto a hacer una misión online prácticamente es ir a darle una ABSOLUTA PALIZA al monstruo sea o no curtido asi que ya a partir de ahora preferiré jugar offline a los archicurtidos y demas misiones nuevas de eventos.
No es que sean más faciles, es que las mejoras de vida en la jugabilidad hace que parezca más facil.
Que sigo dandole al Rise y al Iceborn para sus platinos, y sigo matando monstruos bastante rapido yo solo, pero notando que si tuviera la movilidad de Wilds, pues iria más rapido por que tapa muchas carencias de estos.
KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
soyun escribió:KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
¿Por qué?
KainezIV escribió:soyun escribió:KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
¿Por qué?
Porque han vendido un juego medio roto. Porque han vendido un juego con contenido claramente recortado. Porque han casualizado la saga matando su esencia.
@CASTIGADOR El hecho de vender más no lo hace necesariamente un producto mejor. Y ahí no perdemos el derecho a opinar. Con esa mentalidad cualquier decisión comercial es la correcta y no tenemos derecho a oponernos los consumidores (denuvo, online de pago, subidas de precio....). Cuanto más está vendiendo la saga, más identidad está perdiendo (esto le pasa a todo; cine, música, juegos...). Que implementen nuevas mecánicas y QOL lo apruebo y está de puta madre, pero que se preocupen de balancearlo, porque Rise y Wilds están rotísimos.
eRiKaXPiReNCe escribió:
Se han estirao... Vaya tela. Qué miseria. xd
KainezIV escribió:soyun escribió:KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
¿Por qué?
Porque han vendido un juego medio roto. Porque han vendido un juego con contenido claramente recortado. Porque han casualizado la saga matando su esencia.
KainezIV escribió:soyun escribió:KainezIV escribió:Que este título venda tan bien no es bueno para la salud de la saga... ni para la industria en general.
¿Por qué?
Porque han vendido un juego medio roto. Porque han vendido un juego con contenido claramente recortado. Porque han casualizado la saga matando su esencia.
@CASTIGADOR El hecho de vender más no lo hace necesariamente un producto mejor. Y ahí no perdemos el derecho a opinar. Con esa mentalidad cualquier decisión comercial es la correcta y no tenemos derecho a oponernos los consumidores (denuvo, online de pago, subidas de precio....). Cuanto más está vendiendo la saga, más identidad está perdiendo (esto le pasa a todo; cine, música, juegos...). Que implementen nuevas mecánicas y QOL lo apruebo y está de puta madre, pero que se preocupen de balancearlo, porque Rise y Wilds están rotísimos.
- Se pueden cazar monstruos nuevos tras cumplir ciertas condiciones en el juego.
- Se ha añadido el Mizutsune. Llega a RC 21 para desbloquear una tarea adicional que puedes iniciar al hablar con Kanya en el campamento base del Bosque Escarlata. Completa la tarea para desbloquear al Mizutsune.
- Se ha añadido el Mizutsune curtido y aparecerá cuando tengas RC 41+ tras completar la tarea del Mizutsune.
- Se ha añadido a Zoh Shia como monstruo de rango alto. Llega a RC 50 para obtener una tarea de historia que desbloquea al Zoh Shia.
- Se han añadido tareas secundarias, adicionales y de historia.
- Se han añadido armas, armaduras y habilidades nuevas.
- Se ha aumentado el límite de mejora para las armaduras a una rareza de 5 o superior.
- Se ha añadido el gran centro. Se puede desbloquear al completar una tarea tutorial que aparece desde el RC 16.
- Se han añadido las siguientes funciones al gran centro: Bolera Barril, la diva, el puesto de misiones de la Arena, la cantina y los pulsos.
- Se ha añadido el tablón de registro de expediciones al gran centro, junto con las clasificaciones de las misiones contrarreloj.
- Se han añadido las misiones de la Arena.
- Se han añadido misiones desafío y misiones desafío abiertas (misiones desafío sin restricciones de equipo) y estarán disponibles más adelante.
- Se han añadido nuevos estados alterados.
- Se han añadido nuevas líneas de voz para Alma (la encargada).
- Se ha añadido una página de registro de la Arena.
- Ahora puedes cambiar la ropa de Alma en el menú "cambiar apariencia" del campamento.
- Se han añadido nuevas opciones de equipo de campamentos temporales.
- Se han añadido nuevas categorías de botines limitados.
- Se han añadido nuevas líneas de voz, conjuntos de poses y gestos.
- Se han hecho preparativos para el Festival de la Armonía, que está planeado que tenga lugar desde el 23 de abril al 6 de mayo.
- Las siguientes características cambiarán de forma temporal durante el Festival de la Armonía: la ropa de la encargada, los adornos del Seikret, la lista de canciones de la diva, los adornos del gran centro y el menú de la cantina.
- Tras desbloquear el gran centro, el puesto de información de brigada pasará de estar en el campamento base de los Llanos Barlovento al gran centro.
- Se ha corregido un error por el que el uso seguido de la parrilla dentro de una tienda hacía que los controles del juego dejaran de funcionar.
- Se ha corregido un error con la parrilla en el que se usaban los ingredientes, pero no se activaban los efectos del menú, cuando el menú se cancelaba (por ejemplo, al disolver un entorno vinculado).
- Se han mejorado los tiempos de respuesta de los controles en todas las escenas de diálogos, como las conversaciones en las instalaciones.
- Ahora hacen falta 500 puntos de gremio para usar el comando "Descansar" y las investigaciones otorgan un 10 % más de puntos de gremio.
- Se ha aumentado la cantidad de puntos necesarios para "Fusión wyveriana" y "Fusionar adornos" en el maxifusionador.
- Se ha aumentado la cantidad de puntos de fusión que obtienes de ciertos objetos y adornos raros cuando se usan como materiales de fusión.
- Se ha corregido un error que hacía que, a veces, las invitaciones a menús se anunciaran o aparecieran en el resumen del entorno en momentos en los que no era posible aceptarlas.
- Se ha añadido la opción "Transferir objetos" al menú del almacén, de modo que podrás reabastecerte de objetos fuera de la tienda.
Tareas
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudieran completar algunas tareas secundarias que requerían entregar objetos específicos.
– Se ha corregido un error que impedía completar las condiciones de tareas secundarias durante las misiones de evento.
Monstruos y fauna local
- Se ha corregido un error que hacía que los monstruos dejaran de moverse en ciertas circunstancias.
- Se ha corregido un error que hacía que algunas heridas de los monstruos desaparecieran por equivocación tras realizar ciertas acciones.
- Se ha corregido un error que hacía que el juego se cerrara tras bloquear el ataque de un Gravios.
- Se ha corregido un error que hacía que la cámara cinemática de presentación (empleada al descubrir monstruos nuevos) se activase con monstruos ya conocidos.
- Se ha corregido un error que hacía que el gekko nebuloso no apareciera en los Llanos Barlovento.
- Se ha ajustado el comportamiento de las acciones de algunos monstruos.
- Se ha aumentado la distancia entre el monstruo y la cámara con ciertos monstruos, como el Gore Magala.
- Se ha corregido un error que hacía que el Jin Dahaad desapareciera por equivocación de una zona.
Jugador
General
– Se ha corregido un error que hacía que el perfil de luchador no se pudiera modificar correctamente.
– Se ha añadido una función que permite reiniciar las modificaciones al perfil de luchador.
- Se ha corregido un problema que hacía que los ataques sigilosos no se pudieran cancelar al usar una ballesta ligera, ballesta pesada o arco.
- Se ha corregido un error que hacía que los colgantes de las armas aparecieran en escenas en las que no se mostraban las armas.
- Se ha corregido un error no intencionado que hacía que no se pudieran bloquear las rocas suspendidas.
- Lanza: Se ha facilitado el poder conectar con remates de estocadas tras un ataque preciso en el que el primer golpe cause un empuje grande.
- Martillo: Se ha corregido un error que hacía que los ataques precisos (en modo preciso) no se pudieran usar justo después de detenerse, tras moverse durante una carga.
- Ballesta ligera: Se ha corregido un error que hacía que el estallido wyvern reaccionara a los ataques del camarada Felyne.
- Camarada Felyne: Se ha corregido un error que impedía que los valores de aturdimiento y agotamiento subieran cuando un camarada Felyne atacaba a un monstruo con un arma contundente.
- Cornamusa: se ha corregido un error que hacía que ciertas acciones que requerían pulsar varios botones no funcionaran correctamente.
- Se han ajustado las capacidades de los ataques a distancia de la ballesta pesada y la ligera cuando vas montando en Seikret.
- Se han ajustado los efectos del manto corrupto.
- Se ha aumentado la mitigación de daño del manto de firmeza.
- Se ha aumentado la duración del manto remendado y del manto de evasión.
- Arco: se ha reducido el daño del perforadragones.
- Arco: se han aumentado los valores elementales de la salva potente.
- Arco: Se ha aumentado el daño del mil dragones. El cambio incluye al usar un vial quemarropa o un vial de potencia.
- Arco: ahora la habilidad Maestro de cargas afecta al disparo potente y a la salva potente.
Habilidades
- Se ha corregido un error que hacía que el primer disparo no funcionara con munición especial.
Cazadores de apoyo
- Se ha corregido un error que hacía que los cazadores de apoyo no pudieran alcanzar ciertas zonas.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores invitados recibieran los efectos de la munición demonio, armadura demonio y munición curativa de Rosso.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores invitados no vieran ningún cambio visual cuando un cazador de apoyo se equipaba un manto.
- Se ha ajustado el ritmo al que los cazadores de apoyo usan ciertos objetos.
Encargada
- Se ha ajustado la distancia que la encargada guarda con respecto al monstruo durante las cacerías.
Varios
Bonus de acceso
- Ahora habrá días de bonus de acceso que incluyan un cupón de menú gratuito (uno de todos los diferentes tipos).
- Ahora los bonus de acceso incluyen al menos un cupón de la Bolera Barril cada día.
SistemaSteam®
– Se han implementado mejoras en el uso de memoria VRAM, y se ha mejorado la versión de DirectStorage.
- Se ha corregido un error que impedía que se incluyera la información sobre pigmentos en los sets compartidos.
- Se ha corregido un error con algunos ajustes de visualización de los modelos de personajes en la pantalla de título y la pantalla de selección de datos guardados.
- Se ha corregido un error que hacía que la visualización de modelos para los colgantes no funcionara correctamente al usar la vista previa para armaduras.
- Se ha corregido un error con los efectos visuales del amuleto de la esperanza.
- Se ha corregido un error y ahora se prioriza correctamente la aparición de los miembros vinculados en los campamentos base y otras ubicaciones compartidas.
- Se ha corregido un error que hacía más probable que ocurrieran problemas de comunicación al lanzar una bengala de auxilio justo al inicio de la misión.
- El color de fondo ha cambiado a negro en zonas externas al rango de renderización del juego.
- Se ha corregido un error que hacía que un líder de brigada que abandonaba la brigada no transfiriera correctamente los derechos de líder al sublíder.
- Se ha corregido un error que impedía en ciertas ocasiones obtener el amuleto de poder o de armadura tras cumplir con los requisitos necesarios. Si has cumplido los requisitos y no has recibido los objetos, los puedes volver a conseguir tras continuar con otra pantalla de resultados de misión.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que los diálogos de algunos PNJ se cortaran al completar ciertos encargos de la historia capturando al objetivo.
- Se ha corregido un error que hacía que, al aceptar una investigación pero no partir (por un problema de comunicación o similar), se redujera aun así el número de veces que podías aceptar dicha investigación.
- Ahora, si hay un error al unirse a otra misión mientras estás en mitad de una misión, finalizará a la fuerza la misión actual y te devolverá a la base.
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en el juego tras partir a una misión mientras realizabas invitaciones relacionadas con la plataforma.
- Se ha corregido un error que hacía que los límites de tamaño de grupo no se aplicaran como es debido al realizar ciertas acciones.
- Se ha corregido un error que hacía que una misión no apareciera en las búsquedas de misiones de bengala de auxilio si el anfitrión lanzaba la bengala, pero luego abandonaba la misión.
Otros
- Se ha corregido un error que hacía que el número indicado de campamentos temporales y sus ubicaciones no coincidieran con los datos reales en algunas situaciones.
- Se ha ajustado la ubicación de algunos depósitos de minerales para que sea más fácil recogerlos desde el Seikret.
- Se ha corregido un error que impedía que algunas líneas de voz se activasen correctamente.
- Se han corregido varios errores del texto.
- Se han corregido otros errores variados.
zeles escribió:@adrii93 supongo que se refiere al estado de la burbuja de mitzusune.
adrii93 escribió:zeles escribió:@adrii93 supongo que se refiere al estado de la burbuja de mitzusune.
¿Y que estado alterado va a ser ese?