[HO] Old World (Mezcla Civilization y Crusader Kings)

Creo el hilo de este gran juego que se basa en Civilization y añade algunas cosas de Crusader Kings
Yo he visto varios Gameplays y me ha parece demasiado parecido a Civilization. Este tipo de juegos está bien, y vician bastante, pero ODIO el sistema de combate, que aquí parece el mismo de siempre
Menuda crema me pones aquí, directo a mi lista de "En Observación" XD

Edit: 11$ me vale en Epic Games India, estoy por tirarme a la pisicina con ese precio y el historial pasado del Diseñador Jefe (Civi 3, 4 , Spore, Offworld Trading Company)
No tendria que haber entrado.. la de horas que le habré metido al civ XD, este juego va directo a la lista de deseados.
Aunque veo que esta en ingles asi que... sin prisas.
Bueno pues al final entre pitos y flautas y con la salida hoy de GTA V de manera gratuita en la Epic Games Store y el correspondiente cupón de 10$ de descuento que regalaban, me he tirado a la piscina porque por eso precio dudo que decepcione [qmparto]:

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Cuando llegué a catarlo probaré mis impresiones pero... tardaré porque estoy con una partida de Factorio a medias con mi hermano, una campaña en solitario en el Total War: Atilla y este Sábado pretendo estar como un yonki intensamente con la actualización Journey's End del Terraria [qmparto].
KLaiN escribió:Bueno pues al final entre pitos y flautas y con la salida hoy de GTA V de manera gratuita en la Epic Games Store y el correspondiente cupón de 10$ de descuento que regalaban, me he tirado a la piscina porque por eso precio dudo que decepcione [qmparto]:

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Cuando llegué a catarlo probaré mis impresiones pero... tardaré porque estoy con una partida de Factorio a medias con mi hermano, una campaña en solitario en el Total War: Atilla y este Sábado pretendo estar como un yonki intensamente con la actualización Journey's End del Terraria [qmparto].


Si lo pudieras probar aunque sea un poco.... Lo tengo pendiente pero no leo nada por internet y no tengo forma de decidirme.

Saludos
colinero escribió:Si lo pudieras probar aunque sea un poco.... Lo tengo pendiente pero no leo nada por internet y no tengo forma de decidirme.

Saludos


Pues si los horarios de juegos coops coinciden bien intento darle un try un par de horas a ver que impresiones puedo sacar, mientras te diría que vieras los gameplays que hay en el canal de El Escocés Gamer que tiene 6-7 videos de gameplay. Aquí tienes el primero que es donde se explica lo más esencial del juego y tal:

Yo lo he probado en Sparrow a ver si merece la pena y me ha parecido un puto vicio. Me parece que está de la ostia, aún le falta añadir cosas, pero es que está en early access.
Tiene pocas civilizaciones para seleccionar, jugar es muy parecido al civilización, pero tiene cosas del crusader kings, eventos, te proponen matrimonios, se mueren los personajes. Hay eventos que meten efectos negativos, otros positivos etc..
Aún no está en castellano. Está en un inglés totalmente entendible sin tener mucho nivel.
Creo que el juego promete mucho, si le dan el cariño que le están dando va a quedar un juego muy bueno
Old World es una pasada. Más le vale a Firaxis ponerse las pilas con Civilization porque la competencia viene pisando fuerte y con ideas prometedoras.

El juego está en desarrollo todavía y le queda en torno a un año de trabajo para dejarlo en la versión final. Las traducciones a diversos idiomas se esperan para dentro de unos 9 o 10 meses, porque según me han comentado desde el equipo de desarrollo a los más de 1000 eventos que hay actualmente quieren añadir un número que alcance los 3000.

Empecé a jugarlo el 1 de mayo y a día de hoy sigo descubriendo cosas nuevas y el juego se siente como si realmente estuvieses levantando un imperio en el que tienes que gestionar las ciudades y su territorio y también a la familia real y casas nobles, evitando que se te suban a las barbas XD , y vigilando el resto de imperios y tribus .

El entorno de las ciudades, según mis impresiones, es un espacio muy vivo en el que es importante decidir qué recursos vas a explotar: ¿talo los árboles y levanto granjas con especialistas y favorezco el crecimiento o los aprovecho para obtener montones de madera?
¿Construyo una guarnición y nombro un gobernador o invierto ese tiempo en levantar templos para aumentar la cultura?
Esa ciudad la han fundado los Fabios (jugando con Roma), ¿la especializo en formar tropas? ¿Fundamos la siguiente empleando a la familia de los Claudios que son unos fenómenos trabajando las tierras o se la confiamos a los Julios para que no se cabreen con el Rey?

Los recursos se ven más útiles que en Civilization (y ojo que me encanta la saga Civilization): se usan para entrenar tropas, levantar infraestructuras, mantener los ejércitos y también las infraestructuras, comerciar en el mercado viendo cómo fluctúan los precios, realizar intercambios diplomáticos...

El sistema de órdenes es, en mi opinión, brillante. En época de paz puedes invertir esas órdenes con toda tranquilidad en temas civiles, pero en época de guerra a lo mejor tienes que decidir dejar de lado la construcción de mejoras civiles para invertirlo en temas militares: movimiento de tropas, realización de ataques, fortificación de unidades, etc.

Le he echado un buen montón de horas y la impresión que tengo es que el juego de aquí en adelante sólo puede mejorar. Y espero que sea así, por que la base que tiene es muy buena y para los amantes del género puede ser una opción muy a tener en cuenta si no ahora por estar en desarrollo (hay cierto lag, por ejemplo, en la partida cuando está muy avanzada) sí dentro de unos meses cuando esté más finalizado el proyecto.

No me lío escribiendo más que me conozco [beer]
Bueno, tras habermelo comprado y jugado, debo de cir que el juego es una pasada, se me hace en fases avanzadas un poco pesado (igual que los civi), pero tiene ideas muy buenas:

- El sistema de ordenes, al final me sobraban, pero al principio tienes que ir pensando muy bien a que dedicas cada orden
- El sistema de eventos, le da mucha variedad al juego, pero al final no tanta como me gustaria, necesita mas.
- Los tres tipos de adversarios: barbaros (siempre en guerra) pequeñas tribus y otros imperios.
- Que las ciudades hagan unidades sobre todo y pocos edificios, que los hagan los trabajadores con el sistema de ordenes
- Que los combates no son un tramite como en el civi, aqui el que ataca gana, defenderse aunque es posible es una muete en vida

Y mas cosas que se me olvidan, es cierto que esta en eraly acess y se nota, no en la jugabilidad, sino en un monton de edificios sin texturas y cosas asi. Me parece un experimento de lo mas interesante, mi unica queja es que al ser un jugador de civi no puedo quitarme la sensacion de que le faltan modos de victoria menos combativos, pero es solo porque esta definido de otra forma, esto va hasta la edad media y te vas a dar hostias quieras o no, asi que mas te vale estar preparado. No le doy un 10, pero se lleva un 8 como una casa, es como un off-spin del civilization con magnificas ideas y cambios en la formula, espero ansioso los sigientes parches y mientras tanto sigo jugando.

Ya he ganado con grecia a los puntos en el turno 200 (me faltaban dos ambiciones por completar y estaba aliado con roma haciendo polvo a cartago) y ahora estoy con los egipcios.
En contad que este en español este cae!!
He visto un par de videos y tiene una pintaza.
Sólo comentar que los desarrolladores están preparando las herramientas necesarias para que la comunidad pueda traducir el juego por su cuenta, sin tener que esperar a que ellos lo hagan de forma oficial. Lo que está claro es que el trabajo puede ser muy grande por la cantidad de eventos que hay ahora mismo (1000) y los que esperan introducir en los siguientes meses (hasta 3000). Pero es una buena noticia en todo caso que abran el juego a la comunidad [ginyo]
Yo vicié mucho al CIV 5. El 6 me lo compré de salida pero casi no jugué porque me dio pereza meterme en otro juego casi igual.
Siempre me pareció muy buena idea usar este sistema pero en un espacio de tiempo más reducido. ¿Hay más juegos así?.
O incluso en fantasía como el Warlords de paradox, que era buena idea pero el juego fue muy flojo.

Lo pongo en mi lista de deseados.
quimico2008 escribió:Desarchivado ;)


Gracias!

Juegazo que se está quedando, mezclar un poco de gestión de Crusader Kings con un estilo Civ y aportando nuevas ideas para no ser un clon más.

Si alguien le está dando al juego invocados estáis [beer]
14 respuestas