Hoy me he acordado de Héctor.
Streets of Rogue 2 tenía como fecha de salida el 22 de octubre y ayer su único desarrollador dijo que lo iba a retrasar. Ha pedido disculpas, ha dicho que cuando anunció la fecha en julio pensaba que en octubre estaría más avanzado y al final no, y ha dicho que ha aprendido de esto y no va a dar fechas de momento hasta que esté 100% seguro.
Como compensación, ha sacado una demo que ahora se puede descargar desde Steam gratuitamente, y que va a ir actualizando a lo largo del tiempo con el feedback que le llegue de los usuarios y con las funcionalidades que vaya implementando en el juego completo.
Y he pensado: "mira, la misma forma de manejar un retraso que PCF8".