[HO] Phantom Blade Zero

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    En Phantom Blade Zero los jugadores se verán sumergidos en un mundo que mezcla el Kung Fu, máquinas estilo steampunk, artes ocultas y otras estéticas. Se pondrán en la piel de Soul, un asesino de élite que sirve a "La Orden", y a quien acusan de asesinar al patriarca de la organización. Tendrá 66 días para averiguar quién es el responsable, y para ello tendrá que enfrentarse a enemigos poderosos y a grandes monstruosidades.

    Será un mundo semiabierto con distintas actividades
    En lo jugable, se trata de un mundo semiabierto, con varios niveles grandes con "actividades diversas y creadas a mano". A lo largo de la aventura se obtendrán armas, armaduras, artefactos, habilidades y otros elementos con los que personalizar al protagonista.

    kung-fupunk
    Phantom World, el universo en el que se desarrolla el juego, es un universo donde convergen muchos tipos de poderes. Encontrarás kungfu chino, máquinas intrincadas que recuerdan al steampunk, artes de lo oculto y cosas intrigantes que no encajan en ninguna de estas categorías.

    Movimientos auténticos de Kungfu
    Somos grandes fans del género hack and slash. Títulos estelares como Devil May Cry o Ninja Gaiden son increíblemente emocionantes con su enorme arsenal de movimientos y su ritmo vertiginoso. Sin embargo, no son para todos. Lo que es más popular hoy en día es el "juego de acción estratégica", como Soulslikes y Monster Hunter. Eligen ralentizar las cosas uno o dos puntos, dando a los jugadores más tiempo para el pensamiento estratégico. Pero ese enfoque no transmite el tipo de festival de acción que tenemos en mente, es decir, los movimientos elegantes e impresionantes de las películas de Kungfu de la década de 1990.
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@JyL

En ese trailer tienes la definición pura de Wuxia por la que preguntaste una vez.

Heroes ( humanos ) de las artes marciales, con un alto contenido de elementos de fantasía.

Los géneros Wuxia y Kung Fu se han solapado. Aplicándolo al cine, una pelí de Kung Fu puede ser Wuxia por la carga de elementos fantásticos.

Como género literario antes que cinematográfico el Wuxia tradicionalmente es ambientado en la China antigua, pero con el paso de los años ya se rompio esa barrera y tenemos Wuxia modernos. El Wuxia se ha caracterizado más por el uso de armas.

The Swordsman de Jet Li es un claro ejemplo de Wuxia clásico:

https://www.youtube.com/watch?v=QO-d_0E8_rQ

Saviour Of The Soul, con uno de mis actores favoritos, Andy Lau, es un ejemplo de Wuxia moderno. Bueno, ya no tan moderno, es de 1991, tengo el VHS de esa época por ahí guardado:

https://www.youtube.com/watch?v=L5pGGwyXMIU

La archiconocida "Crouching Tiger, Hidden Dragon" es un Wuxia, y por ejemplo las pelis antiguas de Jackie Chan serían de Kung Fu.

Volviendo al juego, el video es llamativo sin duda, y esas escenas coreografiadas de lucha son espectaculares. PERO OJO, hay que ver como se traslada eso al control y jugabilidad completa del juego. Ya tenemos ejemplos de que trasladar una libertad de movimientos así es casi imposible.

El "Nioh 2" es para mi lo más cercano que se ha hecho a tener una jugabilidad parecida al Wuxia absolutamente soberbia y un control sublime, y aún así está lejos de los movimientos voladores de fantasía de ese video.

Para mi el juego es un fijo, pero mi experiencia me dice que sea precavido con lo que se espera a nivel de jugabilidad.

Un saludo
De los souls-like para mi es el que mejor pinta tiene,a ver si sale para 2025.
Cojo sitio para jugarlo en 2038 [looco]
Thorin_Saeba escribió:Cojo sitio para jugarlo en 2038 [looco]

No me jodas,que para ese año estoy ciego,sordo y mudo.
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