denis74 escribió:Sigamos...
Hoy tocan tres videos que me han llamado la atención:
El primero es un trailer y raya a la misma altura de los grandes como Jonz o Halcyon del foro oficial. Enhorabuena a Adrian_f1 porque le ha salido un trailer magnífico con tomas muy buenas. Esa música también hace lo suyo
Lo segundo es una partida multijugador con los BMW M3 E30 (vista capó) en Montmeló. Empieza de día, seguida del atardecer y acabando de noche. Además de eso veremos fallos de conducción de la gente y un bonito toma y daca entre dos coches. Es bonito de ver:
El tercer gameplay es una vuelta solitaria a Nordschleife con el BMW M3 E92 GT. Lleva una configuración de reglajes personalizada:
ayrchokos escribió:Aunque no tenga nada que ver con el asunto, Currololo, como te va a ti el juego con ese PC en cuanto a rendimiento y gráficos? Porque el mio es casi idéntico, gracias
currololo escribió:Ghalhajad, no puedo ver tu vídeo.
Ghalhajad escribió:currololo escribió:Ghalhajad, no puedo ver tu vídeo.
Currololo mira a ver si te deja ahora, en caso que no dime que error te da....
quitaco escribió:saludos amigos del foro:
sigo en la busqueda del pc ideal para jugar a este sim con todo a tope pero al parecer no existe en el mercado. El otro día pregunté por la tarjeta gráfica mínima necesaría para que el juego corra con todo a tope, pero aún no la han fabricado...ni i7 ni leches...cómo es posible que hagan un juego y no haya máquina para jugarlo?
surfino escribió:quitaco escribió:saludos amigos del foro:
sigo en la busqueda del pc ideal para jugar a este sim con todo a tope pero al parecer no existe en el mercado. El otro día pregunté por la tarjeta gráfica mínima necesaría para que el juego corra con todo a tope, pero aún no la han fabricado...ni i7 ni leches...cómo es posible que hagan un juego y no haya máquina para jugarlo?
Mete un crossfire de dos o tres 7970 y un i7 con RL a 5.0Ghz con 16Gbs de ram y verás tú como rumba perfectamente.
es lógico, no se si te molestaste en ver algún vídeo, por lo menos el de Montmeló que pone las Specs del PC al principio. Estamos hablando de un juego en fase ALPHA. No estan optimizados los graficos ni muchísimo menos. Si te fijas hay un momento en la primera vuelta, de la que llega a la recta principal, que por su espejo retrovisor sólo se ve a un piloto levitando cogido a un volante en vez de el M3 xD Cuando optimicen gráficos, verás como la exigencia baja muchísimo. Si va a salir para xbox y ps3, raro que no lo pueda mover un ordenador medio decente.
Ghalhajad escribió:Una pregunta sobre los setups de los coches (estoy super perdido con esto) estoy buscando guia de setup he encontrado algunas y tal pero... no me aclaro mucho (algunas vienen en ingles y yo de ingles 0 ), buscando y buscando he encontrado un ingeniero se llama R2P_Setup no lo he probado todavía, no se si algunos de los de aquí lo habéis probado este o algo por el estilo.
Me podríais dar algún consejo o algo de alguna guía o sobre el ingeniero este virtual? os lo agradecería enormemente
Ok guys, so this post is going to be about the Racer L4 RS in the latest Build 387.
For me, there isn’t much to say about this car other than it is great to drive. Before the changes were made to this car on Friday, I made sure I did plenty of laps to get a good comparison between the two changes, before and after.
Before
I have done all of my testing around Monterey, which is a fast track with all types of corners, high, medium and low speed that test the downforce, as well as the balance under heavy braking.
In general, the car had a fantastic amount of grip both on entry, mid-corner and exit which is what I would expect from a car like this, the brakes a very powerful and direct, which gives you the ability to be able to brake really late, which I really like.
The really nice part about this car is that, it has so much front-end grip as well as great traction, but when you turn into high-speed corners, you can feel the rear moving and the downforce from the rear wing working giving you the feedback that the setting you have on the rear wing is just enough to give you the correct downforce. It is also very controllable on the rear, meaning that even if the rear steps out or starts to slide, you can correct it and not lose time.
After
The cars balance was relatively the same, with great traction and great all round grip. It gave you the same feedback as before with regards to the downforce. All I felt was different was the change in tyres. For me, only the front end was affected with understeer that gave you the sense that the front tyres were worn and were just ‘scrubbing’. At first I didn’t like it as the front did not seem as positive as before, but I have now adapted my driving style to compensate and have ended up going quicker. The more I drove the car the understeer became less noticeable. I think even though there is a little more understeer on entry adds to the simulation of not being about to ‘throw’ it into a corner and expecting it to go through. It requires you to think more on entry, which is good. To help the understeer I took some downforce off the rear wing, which made it better on entry but less stable on the rear on exit and through high-speed corners, which is to be expected, but if you can control the car with less downforce then it is quicker.
I am really happy with this car and that’s why there is not much really I can say in terms of improvement. It is really predictable and the setup changes are very accurate, meaning that the changes you make gives you the correct feeling in the car.
Well done guys, I think it is great, keep it coming
Dume escribió:Diria que tendremos coches nuevo próximamente.
2009 Ford Focus RS
Al menos por lo que he visto en el foro oficial.
thediabl0 escribió:y yo sin volante todavia... ke va a tardar la beca leñes... suponiendo que me de para los gastos escolares de sobra vaya, sino sigo sin volante xD
chemary_gtrspain escribió:Muy buen video ADRIANF1 +1
Sobre esto de los videos , al cambiarme la vga para tener 3 pantallas ( aun no las puedo activar en PCARS , fps a 10 , y en Rfactor , Race y demas funcionan ok ) , los programas para grbar video en los juegos ya no me funcionan.
Tengo W7 32 y 64 bits , en ninguna instalacion me funcionan , alguien sabe porque ?
Me podriais decir cual es el mejor programa para grabar video en los games ?
Tendria que desactivar todas las pantallas en la conf y dejar me solo una activada para grabar ?
Gracias.
Aritz [otro] escribió:PArche 390:
Physics:
* Tyre contact patch domain sizing optimization
* Fy twist flex mode
* FB rev on tires
Eeeehm, algún experto podría aclarar esto? Que es Fy? FB?
Dume escribió:Diria que tendremos coches nuevo próximamente.
2009 Ford Focus RS
Al menos por lo que he visto en el foro oficial.
luisdacos escribió:hola buenas me a llegado un email de raceroom diciendome que estaba dentro de la beta cerrada y tras ingresar en un link me enviaron otro email con un serial de steam para activarla,pero como ya probe la demo y no me gusto queria saber si a alguien le interesa cambiar esta key por otra.me interesaria cualquier otra key para una beta como crysis 3 por ejemplo aun que supongo que nadie tendra una de estas sin activar cogiendo polvo
un saludo.
ayrchokos escribió:luisdacos escribió:hola buenas me a llegado un email de raceroom diciendome que estaba dentro de la beta cerrada y tras ingresar en un link me enviaron otro email con un serial de steam para activarla,pero como ya probe la demo y no me gusto queria saber si a alguien le interesa cambiar esta key por otra.me interesaria cualquier otra key para una beta como crysis 3 por ejemplo aun que supongo que nadie tendra una de estas sin activar cogiendo polvo
un saludo.
dota 2?
luisdacos escribió:ayrchokos escribió:luisdacos escribió:hola buenas me a llegado un email de raceroom diciendome que estaba dentro de la beta cerrada y tras ingresar en un link me enviaron otro email con un serial de steam para activarla,pero como ya probe la demo y no me gusto queria saber si a alguien le interesa cambiar esta key por otra.me interesaria cualquier otra key para una beta como crysis 3 por ejemplo aun que supongo que nadie tendra una de estas sin activar cogiendo polvo
un saludo.
dota 2?
no me gusta ese tipo de juegos losiento,me interesan juegos en primera o tercera persona u otros de carreras gracias igualmente
Si te gusta los shooters estate atento a lo nuevo de CRYTEk, WARFACE es un f2p yo juge a la beta rusa y ahora estan enviando betas para la europea si gustan los FPS lo recomiendo 100%
SALUDOS!!!
Dume escribió:Diria que tendremos coches nuevo próximamente.
2009 Ford Focus RS
Al menos por lo que he visto en el foro oficial.
KiMika escribió:Dume escribió:Diria que tendremos coches nuevo próximamente.
2009 Ford Focus RS
Al menos por lo que he visto en el foro oficial.
Perfecto, me encanta, mas del estilo por favor...
ayrchokos escribió:Aritz [otro] escribió:PArche 390:
Physics:
* Tyre contact patch domain sizing optimization
* Fy twist flex mode
* FB rev on tires
Eeeehm, algún experto podría aclarar esto? Que es Fy? FB?
Fy= Force to yield, fuerza a ceder, cambian algo en las fisicas a la hora de girar, en las ruedas supongo.
FB= feedback, respuesta. Revision de la respuesta de las gomas.
Danitovic escribió:KiMika escribió:Dume escribió:Diria que tendremos coches nuevo próximamente.
2009 Ford Focus RS
Al menos por lo que he visto en el foro oficial.
Perfecto, me encanta, mas del estilo por favor...
Una duda, no serás euskalsport en el juego,no?
betancomo escribió:puede que el viernes aparezca el ford focus como "sorpresa"
RSC-G: Damping adjustments. Added the new shear deformation mode AJ introduced this week. I think this is going to be a very good thing.
slick_green: Applied some of the same ideas from last week's new slick_white to this tread. Affects the two cars below, plus a few others. See first post for details.
BMW Z4 GT3: Tweaked rear suspension geometry for slightly better toe control. Collision shapes hacked upward 5cm to try and reduce curb issues until we find the real problem. Non-forward drag values from CFD.
Asano LM11: Collision shapes hacked upward 5cm to try and reduce curb issues until we find the real problem. Non-forward drag values from CFD.
Caterham R500 Superlight: Fixed a typo in rear suspension geometry. There was a 4 that should have been a 3 on two links and it was causing things to be a little weird. Feels more stable at the back now. Non-forward drag values from CFD.
The shear mode does feel really really nice through the FFB, though.
javif1 escribió:Una duda... acabo de correr online en el circuito normal de nurburgring, yo creia que si lo tenia bloqueado en un jugador en multi tambien xD
denis74 escribió:jejeje,,,que mal acostumbrados estamos con el regalo del BMW M3 GT2 de la semana pasada (que además está ya en fase alpha1 de desarrollo), que nos lo metieron por sorpresa.
En este caso, el Ford Focus RS está en fase WIP (Work In Progress). Comienzan su diseño desde cero. Oooooh
luisdacos escribió:denis74 escribió:jejeje,,,que mal acostumbrados estamos con el regalo del BMW M3 GT2 de la semana pasada (que además está ya en fase alpha1 de desarrollo), que nos lo metieron por sorpresa.
En este caso, el Ford Focus RS está en fase WIP (Work In Progress). Comienzan su diseño desde cero. Oooooh
regalo? perdona pero yo he pagado pasta y aun que sea como inversor si no me dejaran probar una beta por los huevos voy a invertir asi de claro pero si les hacen la ola por sacar 2 coches cada 3 meses seguro que se acostumbran
currololo escribió:
Por cierto, he estado jugando usando una mezcla de tweakers para el Logitech DFGT de Jack Spade y los últimos de Ledudes (100% FFB, 75% TF, y su recomendación de 15% de damper saturation) y tengo que decir que es una pasada.
manel55 escribió:currololo escribió:
Por cierto, he estado jugando usando una mezcla de tweakers para el Logitech DFGT de Jack Spade y los últimos de Ledudes (100% FFB, 75% TF, y su recomendación de 15% de damper saturation) y tengo que decir que es una pasada.
Hola currololo, ¿me podrias decir donde encontrar esa mezcla de tweakers para el DFGT? Yo me baje los de Ledudes y los puse en una carpeta que cree llamada FFB. A parte de crear dicha carpeta y meter ahi los archivos de Ledudes, ¿lo de 100% FFB, 75% TF, y su recomendación de 15% de damper saturation hay que hacerlo tambien en el juego o se supone que el tweaker ya lo hace todo?
Gracias y un saludo.
currololo escribió:manel55 escribió:currololo escribió:
Por cierto, he estado jugando usando una mezcla de tweakers para el Logitech DFGT de Jack Spade y los últimos de Ledudes (100% FFB, 75% TF, y su recomendación de 15% de damper saturation) y tengo que decir que es una pasada.
Hola currololo, ¿me podrias decir donde encontrar esa mezcla de tweakers para el DFGT? Yo me baje los de Ledudes y los puse en una carpeta que cree llamada FFB. A parte de crear dicha carpeta y meter ahi los archivos de Ledudes, ¿lo de 100% FFB, 75% TF, y su recomendación de 15% de damper saturation hay que hacerlo tambien en el juego o se supone que el tweaker ya lo hace todo?
Gracias y un saludo.
Hola, Manel:
Sí, el FFB, la TF y la damper saturation son dentro del juego. Lo de la damper saturacion no tengo claro lo que hace, lo puse porque lo decía Ledudes en el foro, aunque se puede dejar tal como está, y aunque también decía de poner la TF al 100%, yo la prefiero al 75%.
Primero metí los archivos de Jack Spade (me gustó algo más la versión 3 que la 4) y luego los de Ledudes, sobreescribiendo los archivos que son comunes a los de Jack Spade porque Ledudes no tiene tweakers para todos los coches.
Si los pruebas ya nos dirás; cuantas más opiniones, mejor.
Aritz [otro] escribió:Yo ayer estuve con un amigo online con el BMW GT2 y la verdad es que es un cochazo. Eso sí, yo tengo el diferencial a 0 y la carga aerodinámica de atrás a tope, que no tengo lo que hay que tener para manejarlo si no
Por lo que se lee en el foro de físicas, van a haber jugosas novedades con el modelo de rueda de los protos, GTs y el M3 E30. Si he entendido bien, la carcasa será por fin flexible y el cambio será enorme. El FFB será mucho mejor además.
Dice también que no ha podido terminar la misma característica para la rueda de calle, pero que para la próxima semana estará.
Han arreglado un bug del Caterham R500 que le hacía hacer cosas raras.
y para terminar las novedades, en casi todos los coches se ha ajustado algo para solucionar el problema de los pianos. Es un fix provisional.
Este viernes por lo tanto, habrá que probar:
Los GT
Prototipos
El M3 E30
El fórmula B
Luego hay coches que comparten carcasa pero no compuesto... El M1 y alguno más. No sé si se notarán cambios, pero habría que probar también.
abe_nano escribió:A ver, que me quede claro, es que no se exactamente lo que se esta tratando, que son eso de los twikers? Como funcionan? Para que sirven? Y por ultimo y no menos importante, donde los consigo???
denis74 escribió: (...) La llegada de este coche por sorpresa es además la llegada del coche en producción más rápido de tracción delantera.
(...)
abe_nano escribió:
A ver, que me quede claro, es que no se exactamente lo que se esta tratando, que son eso de los twikers? Como funcionan? Para que sirven? Y por ultimo y no menos importante, donde los consigo???