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Chenkaiser escribió:No entiendo esa moda de querer jugar las cosas en modo chungo-impasable-comehoras-suerte-ven-a-mí porque sí
Quien quiera disfrutar de la historia o lo vea muy complicado, que lo juegue en modo piadoso y yastá, que para algo lo han puesto.
DieSeL_SaN escribió:Chenkaiser escribió:No entiendo esa moda de querer jugar las cosas en modo chungo-impasable-comehoras-suerte-ven-a-mí porque sí
Quien quiera disfrutar de la historia o lo vea muy complicado, que lo juegue en modo piadoso y yastá, que para algo lo han puesto.
Pues de la misma manera que alguien que tira con arco le gusta ponerse la diana/objetivo lo mas lejos posible para aumentar el reto o hacer puenting desde mas altura, quien disfrute de los videojuegos puede querer auto-imponerse mayir dificultad. A quien no entiendo entiendo es precisamente a quien no comprende esto mismo.
Y de cualquier modo esto solo es mi recomendacion, como de hecho escribi literalmente, cada uno que haga lo qje quiera, obviamente.
Chenkaiser escribió:DieSeL_SaN escribió:Chenkaiser escribió:No entiendo esa moda de querer jugar las cosas en modo chungo-impasable-comehoras-suerte-ven-a-mí porque sí
Quien quiera disfrutar de la historia o lo vea muy complicado, que lo juegue en modo piadoso y yastá, que para algo lo han puesto.
Pues de la misma manera que alguien que tira con arco le gusta ponerse la diana/objetivo lo mas lejos posible para aumentar el reto o hacer puenting desde mas altura, quien disfrute de los videojuegos puede querer auto-imponerse mayir dificultad. A quien no entiendo entiendo es precisamente a quien no comprende esto mismo.
Y de cualquier modo esto solo es mi recomendacion, como de hecho escribi literalmente, cada uno que haga lo qje quiera, obviamente.
Pero es que igual que existe ese perfil, también existe el de la gente que no puede dedicarle mucho tiempo a jugar. ¿Estas entonces son personas que no disfrutan de los videojuegos?
Qué manía con los retos. Los juegos están para jugar y se disfrutan con retos y sin ellos.
Resumen: que cada uno juegue como quiera
Chenkaiser escribió:No entiendo esa moda de querer jugar las cosas en modo chungo-impasable-comehoras-suerte-ven-a-mí porque sí
Quien quiera disfrutar de la historia o lo vea muy complicado, que lo juegue en modo piadoso y yastá, que para algo lo han puesto.
liberar a la Pixie a cambio de la magatama o cómo se diga? Le he dicho que se quede sin saberlo y no se si he hecho bien.
chibisake escribió:Mira que me hablaron de ello pero jamás pensaría que llegaría a ver una Megaten VS Persona war en EOL. Qué cosas.
Disfrutad de ambas franquicias. Una más popis, otra más retorcida, pero ambas alucinantes por igual.
StarHawk escribió:El Apocalypse de 3ds (que fue el que me enganchó a esta saga) es pura cremita, lo disfruté como un animal. El tema de los demonios no era 100% aleatorio, había unas pautas que ya no recuerdo. En este Nocturne no sé cómo irá la cosa. En 3ds voy jugando también, de vez en cuando, al strange journey, que es dungeon crawler puro y duro y tiene una atmosfera brutal, terrorífica. Hace meses que tengo el cartucho puesto. Y luego he jugado un poco el Devil Survivor de la DS, pero es demasiado difícil para mí y no tiene selector de dificultad. Es una pena porque se ve un juego cuidadísimo (como todo lo de Atlus).
Del Nocturne le he metido 10 horitas a la versión japo y me ha parecido muy prometedor. Con los gráficos cero problemas, a mí me valen. Y las batallitas se ven divertidas. Estos juegos son muy buenos pero hay que saber a lo que se va: a que te ensanchen el ojete jajaja. Puede ser irritante. Yo no me lo pienso ni medio segundo a la hora de bajarle la dificultad a estos juegos; busco diversión, no retos. En cuanto acabe el The Monado Chronicles voy de cabeza a jugar a esto.
Killgrave escribió: @wakenake cuando haces dos cosas exactamente igual con distinto resultado se le llama aleatoriedad, y es lo que ocurre cuando negocias dos veces con el mismo demonio en un megaten.
Killgrave escribió:Pues yo sintiéndolo mucho pero el juego no me está gustando nada, pero nada de nada. Tengo que decir eso si, que los Persona me encantan, y los devil summoner también. Jugué al SMT4 de 3ds y no me gusto por sus absurdeces en cuanto a “dificultad”, entre comillas no porque el juego sea difícil per se, si no porque tiene ( o mejor dicho, no tiene ) una serie de cosas que hacían el juego un engorro en muchos sentidos.
A pesar de que abandone el de 3ds me anime con este y después de 15h me da que lo voy a enviar a la mierda, hablando en claro
El juego me da que ha envejecido fatal. Pero fatal fatal, vamos por puntos
- Gráficamente es malísimo. Entiendo que es un juego de ps2, pero es que las animaciones dan vergüenza ajena. Ves los demonios y personajes deslizarse de forma estática como palos en combate. Los mapas de las mazmorras son pasillos clónicos sin demasiado encanto. Los diseños de los demonios no ayuda haberlos visto en mejor calidad recientemente tampoco... y el 80% de NPC son fantasmas.
- La Banda Sonora es aparentemente buena, pero la calidad de audio es tan baja que destroza por completo la experiencia. Hay canciones con vocales que no se entienden lo más mínimo
- Los menús son terribles. No tienen ni iconos para debilidades y fortalezas, es todo texto y lleno de abreviaturas. La brújula no sirve de absolutamente nada porque tienes que estar abriendo el mapa constantemente para orientarte, que unido a un diseño de mazmorras clónicas y laberínticas no lo mejora.
- Entrando en la jugabilidad, es donde más me toca la moral. Tiene una serie de cosas sin sentido puestas para putearte de forma aleatoria. Desde el tema de los combates aleatorios que a veces es cada 2 segundos ( no es broma, he terminado un combate, abierto el menú, y al salir pam combate ) como cada 20, a que la aleatoriedad de los críticos y esquives o combates sorpresa que a veces es exagerado
- El tema capturar demonios lo siento mucho pero es una maldita y absoluta basura. Quitando que a más llena la luna más difícil es capturar, no deja de ser un sinsentido aleatorio. Ya lo era en el SMT4 y supongo que venía heredado de este. Ni la raza importa, ni el sexo ni leches. Si el juego decide que no vas a capturar algo no vas a hacerlo. Es tan absurdo que el mismo demonio puede tenerte durante un minuto pidiéndote cosas para luego largarse y justo después encontrarte otro y que nada más empezar el combate te diga de unirse
- Es un juego donde farmear te penaliza. En que sentido? A más nivel tienes menos experiencia ganas, cosa que tiene sentido en tu personaje, pero si quieres subir demonios de nivel bajo es una mierda porque te tiras la vida. Lo mismo para los atributos de suerte y agilidad, escalan de una forma rara en esquivar y críticos
- El juego no te marca donde ir en ningún momento, a la vieja escuela. No hay problema, ahora como te tires sin jugar unos días y te olvides que tenías que hacer tampoco tienes donde mirar donde tenias que ir. La mayor parte de las veces es el fantasmiko random de una zona random que te dice cuál es tu siguiente paso. Al menos una vez avanzas puedes teletransportarte, pero lo mismo, acuérdate de los nombres de que es cada zona
- Alguien me explica de que narices sirve analizar si no guarda que bichos ya has analizado? Es más, todos los jefes que he hecho no ha servido de nada porque pone ? En todo. Y lo mismo tema buffs y debuffs, no hay ningún indicador para saber cuánto queda o que tiene un bicho en ningún lado.
- La historia tarda bastante en avanzar y es críptica en muchas cosas. Supongo que más adelante mejorará pero no me parece gran cosa.
Y bastantes cosas que me dejo seguro. Entiendo que esto cuando salió hace 20 años sería la repanocha pero es que ahora es durísimo meterse en el. No porque sea “difícil”, si no porque es un maldito y absoluto coñazo. Al menos, PERSONALMENTE. Poner el juego en Piadoso no va a hacer desaparecer la mayoría de cosas coñazo que tiene el juego, que es de lo que me quejo
El juego tiene cosas buenas, el sistema de combate en si es completo y la capacidad de personalización. El mundo y la trama aparentan interesante y cuando salió seguramente sería una pasada. También antes de cada jefe suele haber tanto punto de guardado como curación, pero ya me ha pasado dos veces que he encontrado antes al jefe que dichos puntos, y si me hubiesen matado, habrían sido tranquilamente dos/tres horas de juego perdido. También hay una variedad enorme de canciones pero se escuchan tan mal que es una lastima
En rendimiento el juego va bien. Alguna rascada puntual, y tiempos de carga aceptable. Se ve bastante definido para lo que es
Yo no recomendaría a nadie en 2021 jugar a algo así a menos que tengas mucha paciencia. Desde luego que no me extraña que los “megaten/persona” se hayan hecho más famosos por el spin-off en vez de la saga principal, tienes más control sobre lo que haces y no se basan tanto en la aleatoriedad y pesadez de ciertas cosas
Ya he picado 2 veces, con el 5 o meten cambios para mejorar todas esas cosas o voy a pasar soberanamente
Manjimaru escribió:A mi lo me ha sorprendido es que se haya creado "hype" por un juego de hace 20 años, que durante estos 20 años, el día que te levantes de la semana lo puedes haber jugado en una PS2, o emulado, que el emulador de PS2 tira hasta en una cafetera y te ofrece la misma experiencia jugable que con esta versión nueva, que no es barata precisamente.
Quiero decir que el que tuviera realmente interés en jugarlo podría haberlo hecho hace tiempo. Y si el problema es el idioma se puede probar unas horas en inglés y saber de que va antes de gastarse pasta en esta versión.
En cuanto a los comentarios de todos los compañeros, tanto a favor como en contra, me parecen todos correctos. Ya en su día no era un juego para todo el mundo, pues tantos años después todavía menos.
Tanto cuando leo los comentarios a favor como en contra, estáis describiendo el juego tal como es. Eso es lo que tiene este juego, no tiene termino medio. Creo que la "jueguitis de culto" juega en contra de este título. Como ha dicho un compañero antes son demasiados años y para dejarlo tal cual pues ya estaba en PS2 ( o emulado ).
Un saludo
Manjimaru escribió:A mi lo me ha sorprendido es que se haya creado "hype" por un juego de hace 20 años, que durante estos 20 años, el día que te levantes de la semana lo puedes haber jugado en una PS2, o emulado, que el emulador de PS2 tira hasta en una cafetera y te ofrece la misma experiencia jugable que con esta versión nueva, que no es barata precisamente.
Quiero decir que el que tuviera realmente interés en jugarlo podría haberlo hecho hace tiempo. Y si el problema es el idioma se puede probar unas horas en inglés y saber de que va antes de gastarse pasta en esta versión.
En cuanto a los comentarios de todos los compañeros, tanto a favor como en contra, me parecen todos correctos. Ya en su día no era un juego para todo el mundo, pues tantos años después todavía menos.
Tanto cuando leo los comentarios a favor como en contra, estáis describiendo el juego tal como es. Eso es lo que tiene este juego, no tiene termino medio. Creo que la "jueguitis de culto" juega en contra de este título. Como ha dicho un compañero antes son demasiados años y para dejarlo tal cual pues ya estaba en PS2 ( o emulado ).
Un saludo
Dark_Crystal escribió:Si hay hype por la mierda del game n watch esa con un mario de hace 40 años que juegas hasta en la calculadora, como no va a haber hype por un smt con una pinta tan chula como el 3. Que muchos probablemente lo vayamos a jugar 5-10 minutos y a otra cosa ya es otro tema.
Manjimaru escribió:Yo no veo mal que lo hayan rescatado, pero ese rescate atiende claramente a que ha costado poco dinero la inversión, eso salta a la vista, y al vamos a aprovechar que estamos en la cresta de la hola y lo petamos con el tirón de "Persona 5". Cosa absolutamente lógica, faltaría más.
Me ha sorprendido más el leer a la gente ( no solo aquí ) esperando la segunda venida de cristo ( del anticristo en este caso ) en forma de JRPG, y conociendo el juego me olía que podía haber hostiones varios. Y no hablo del mito de la dificultad si no de la "incomodidad" del juego en general.
Ya que lo tenemos si hay gente que lo puede disfrutar pues genial. Yo tengo bastante aguante para rejugar títulos antiguos, de esa época o incluso bastante anteriores, pero combates aleatorios y no pocos, es un lastre pesadísimo para estos juegos.
Un saludo
PD: ahora tengo la duda de que versión pillar, Switch, PS4 por tenerlo físico, o simplemente PC. No me he informado, pero salvo diferente rendimiento imagino que no habrá diferencias.
PD2: yo prefiero a Raidou Kuzunoha antes que al capullo de Dante que no pinta una mierda aquí...
sergio_sant escribió:Killgrave escribió:Pues yo sintiéndolo mucho pero el juego no me está gustando nada, pero nada de nada. Tengo que decir eso si, que los Persona me encantan, y los devil summoner también. Jugué al SMT4 de 3ds y no me gusto por sus absurdeces en cuanto a “dificultad”, entre comillas no porque el juego sea difícil per se, si no porque tiene ( o mejor dicho, no tiene ) una serie de cosas que hacían el juego un engorro en muchos sentidos.
A pesar de que abandone el de 3ds me anime con este y después de 15h me da que lo voy a enviar a la mierda, hablando en claro
El juego me da que ha envejecido fatal. Pero fatal fatal, vamos por puntos
- Gráficamente es malísimo. Entiendo que es un juego de ps2, pero es que las animaciones dan vergüenza ajena. Ves los demonios y personajes deslizarse de forma estática como palos en combate. Los mapas de las mazmorras son pasillos clónicos sin demasiado encanto. Los diseños de los demonios no ayuda haberlos visto en mejor calidad recientemente tampoco... y el 80% de NPC son fantasmas.
- La Banda Sonora es aparentemente buena, pero la calidad de audio es tan baja que destroza por completo la experiencia. Hay canciones con vocales que no se entienden lo más mínimo
- Los menús son terribles. No tienen ni iconos para debilidades y fortalezas, es todo texto y lleno de abreviaturas. La brújula no sirve de absolutamente nada porque tienes que estar abriendo el mapa constantemente para orientarte, que unido a un diseño de mazmorras clónicas y laberínticas no lo mejora.
- Entrando en la jugabilidad, es donde más me toca la moral. Tiene una serie de cosas sin sentido puestas para putearte de forma aleatoria. Desde el tema de los combates aleatorios que a veces es cada 2 segundos ( no es broma, he terminado un combate, abierto el menú, y al salir pam combate ) como cada 20, a que la aleatoriedad de los críticos y esquives o combates sorpresa que a veces es exagerado
- El tema capturar demonios lo siento mucho pero es una maldita y absoluta basura. Quitando que a más llena la luna más difícil es capturar, no deja de ser un sinsentido aleatorio. Ya lo era en el SMT4 y supongo que venía heredado de este. Ni la raza importa, ni el sexo ni leches. Si el juego decide que no vas a capturar algo no vas a hacerlo. Es tan absurdo que el mismo demonio puede tenerte durante un minuto pidiéndote cosas para luego largarse y justo después encontrarte otro y que nada más empezar el combate te diga de unirse
- Es un juego donde farmear te penaliza. En que sentido? A más nivel tienes menos experiencia ganas, cosa que tiene sentido en tu personaje, pero si quieres subir demonios de nivel bajo es una mierda porque te tiras la vida. Lo mismo para los atributos de suerte y agilidad, escalan de una forma rara en esquivar y críticos
- El juego no te marca donde ir en ningún momento, a la vieja escuela. No hay problema, ahora como te tires sin jugar unos días y te olvides que tenías que hacer tampoco tienes donde mirar donde tenias que ir. La mayor parte de las veces es el fantasmiko random de una zona random que te dice cuál es tu siguiente paso. Al menos una vez avanzas puedes teletransportarte, pero lo mismo, acuérdate de los nombres de que es cada zona
- Alguien me explica de que narices sirve analizar si no guarda que bichos ya has analizado? Es más, todos los jefes que he hecho no ha servido de nada porque pone ? En todo. Y lo mismo tema buffs y debuffs, no hay ningún indicador para saber cuánto queda o que tiene un bicho en ningún lado.
- La historia tarda bastante en avanzar y es críptica en muchas cosas. Supongo que más adelante mejorará pero no me parece gran cosa.
Y bastantes cosas que me dejo seguro. Entiendo que esto cuando salió hace 20 años sería la repanocha pero es que ahora es durísimo meterse en el. No porque sea “difícil”, si no porque es un maldito y absoluto coñazo. Al menos, PERSONALMENTE. Poner el juego en Piadoso no va a hacer desaparecer la mayoría de cosas coñazo que tiene el juego, que es de lo que me quejo
El juego tiene cosas buenas, el sistema de combate en si es completo y la capacidad de personalización. El mundo y la trama aparentan interesante y cuando salió seguramente sería una pasada. También antes de cada jefe suele haber tanto punto de guardado como curación, pero ya me ha pasado dos veces que he encontrado antes al jefe que dichos puntos, y si me hubiesen matado, habrían sido tranquilamente dos/tres horas de juego perdido. También hay una variedad enorme de canciones pero se escuchan tan mal que es una lastima
En rendimiento el juego va bien. Alguna rascada puntual, y tiempos de carga aceptable. Se ve bastante definido para lo que es
Yo no recomendaría a nadie en 2021 jugar a algo así a menos que tengas mucha paciencia. Desde luego que no me extraña que los “megaten/persona” se hayan hecho más famosos por el spin-off en vez de la saga principal, tienes más control sobre lo que haces y no se basan tanto en la aleatoriedad y pesadez de ciertas cosas
Ya he picado 2 veces, con el 5 o meten cambios para mejorar todas esas cosas o voy a pasar soberanamente
Muchas críticas te han llovido y a mí me parece muy sensato tu comentario, a pesar de que yo sí estoy disfrutando el juego, en parte. Este juego merecía un remake porque en cuanto a gráficos, sonido y menús no hay por dónde cogerlo. Y tanto les habría costado poner un minimapa? Y que no se guarden las debilidades me parece increíble, esperan que recuerde a qué es débil cada monstruo? Hay juegos que simplemente no puedes sacar 20 años después y esperar que funcionen con un filtro HD. Lo que más me está rayando por ahora es lo genéricas que son las mazmorras en cuanto a diseño, y el hecho de tener que abrir el mapa cada 10 segundos. No sé, creo que es un juego que merecía una adaptación a los tiempos y sin embargo han desperdiciado la oportunidad. Al menos está traducido, eso sí (si no directamente no lo jugaría). Veremos el SMT5 cómo sale, tengo muchas esperanzas en él porque espero que herede mejoras de calidad de vida de Persona.
Chenkaiser escribió:¿Pero qué críticas han llovido y de qué?
Algunos sois de exagerados...
Se ha dado una opinión del juego y no he visto ni lluvia de nada ni asesinatos en masa más que alguna puntualización (que puede ser errónea o no, ahí ya no lo sé decir). Cada uno opinará algo diferente
Ya ha quedado claro que a @Killgrave no le ha gustado como es el sistema de juego de hace X tiempo dado los tiempos que corren. Y como a él a otros muchos les pasará igual, tal y como venía a recordar @Manjimaru
En cuanto al tema de la música, pues hasta que no lo escuche yo mismo pues tampoco voy a mencionar nada al respecto pero como el juego sin ser Deluxe sale el martes, pues no podré opinar al respecto mínimo hasta entonces.
De todas formas tal y como puse en un comentario anterior, personalmente ya sé donde me meto teniendo en cuenta la fama de esta entrega. Ya me hago una idea de la dificultad y el sistema de juego tras jugar otros SMT y lo poco que probé este III en PS2.
Manjimaru escribió:Sistema de juego, hay mucha tela que cortar. Lo mismo, pertenece a un universo ( "Megaten" ) con marcadas señas de identidad, reclutar demonios, fusiones, buscar debilidades. ¿ Que puedes cambiar de ahí para que el juego se mantenga fiel a su identidad ?. Aquí ya pienso que el juego es menos culpable y ya entra el gusto de cada persona, no creo que el sistema sea obsoleto en si. Por poner un ejemplo, yo empecé el primer "Atelier Ryza" y me parece un juego chulo, pero no puedo con el sistema de combate, insoportable para mi. Lo dejé exclusivamente por eso, su sistema de combate.
avanti1 escribió:@Chenkaiser @ElleryPouso hacía un montón que no pillaba algo por fnac, ¿cómo funciona exactamente el cobro? Tenía el importe exacto en tarjeta y me lo han cobrado para después devolvérmelo. Ahora me ha llegado un email de que no se ha podido realizar el cobro y la verdad es que no tengo muy claro por qué...
avanti1 escribió:@Chenkaiser @ElleryPouso hacía un montón que no pillaba algo por fnac, ¿cómo funciona exactamente el cobro? Tenía el importe exacto en tarjeta y me lo han cobrado para después devolvérmelo. Ahora me ha llegado un email de que no se ha podido realizar el cobro y la verdad es que no tengo muy claro por qué...
ElleryPouso escribió:avanti1 escribió:@Chenkaiser @ElleryPouso hacía un montón que no pillaba algo por fnac, ¿cómo funciona exactamente el cobro? Tenía el importe exacto en tarjeta y me lo han cobrado para después devolvérmelo. Ahora me ha llegado un email de que no se ha podido realizar el cobro y la verdad es que no tengo muy claro por qué...
Eso pasa si pagas por tarjeta, creo. Me suena que a mi me pasaba tambien que me cobraba al hacer la reserva, me lo devolvian y luego cuando iba a salir me lo volvian a cobrar ya definitivamente. Lo de que no han podido hacer el cobro ni idea ...
Yo lo pago pr paypal siempre para evitar problemas.
mocolostrocolos escribió:A mí en el estado del pedido de fnac me pone "A la espera de la entrega del proveedor". Hacía mucho que no pedía en Fnac, no sé si esto es lo normal o a lo mejor sufre un retraso porque no tienen stock.
A lo que me refiero es a que este retraso no es lo normal, al menos por mi experiencia previa de reservas con Fnac.Chenkaiser escribió:@mocolostrocolos @kochambra sí que es normal en Fnac. Los estados en web no se actualizan como debieran.
avanti1 escribió:@Chenkaiser @ElleryPouso hacía un montón que no pillaba algo por fnac, ¿cómo funciona exactamente el cobro? Tenía el importe exacto en tarjeta y me lo han cobrado para después devolvérmelo. Ahora me ha llegado un email de que no se ha podido realizar el cobro y la verdad es que no tengo muy claro por qué...