[HO] Situación del coleccionismo y mercado Retro-

Hsurb Yug está baneado por "Clon de usuario baneado"
Si cogemos el 100% de la población, para el 99 no son juegos raros ni caros, son basura.

Para un 0,01% quizá sí son juegos caros. También hay un porcentaje (probablemente más alto xD) de gente con diogenes en el mundo para los que la basura tiene valor.

Con esto no llamo basura a los videojuegos, hablo de valoraciones de cada uno. Mucha gente no tiene interés en mis videojuegos, y no me voy a enfadar por eso.

Hay gente a la que algo pasa a interesar porque hay pocos cuando quizá antes ni conocía su existencia por ese mismo motivo. Y en cambio, a otros, les sigue interesando igual de poco y siguen considerando que que hicieran pocas unidades ya es un síntoma del valor del artículo en su día.

Además, lo curioso es que no pasa con todo, si no que va por tendencias. Hay cosas de las que hay poquísimas unidades pero a nadie han interesado. Suele ir ligado a modas, y las modas, todas, pasan ;)
VirtuaNEStor escribió:Yo no veo a un adolescente tampoco. Veo a una persona en su etapa de madurez o a una institución o museo. Y tampoco veo pagando 1000 euros, que es un verdadero regalo. Veo pagando 20.000 o 30.000 €.

Pues si no ves a un adolescente es posible que algo empiece a fallar...¿Para qué va a pagar un chaval o una institución un dineral por un cartón y un plástico? Si hablamos de reconocimiento y consideración por los videojuegos, al museo o a la cultura en general lo que le interesará será la rom o el código de programación, que es donde está el juego, ¿no? Digo yo que el embalaje sería más cosa de los fetichistas/negociantes. El juego en sí (o la experiencia de jugarlo) se puede mostrar con total fidelidad de diversas formas, todavía no me he cruzado con nadie (ni adolescente ni madurito) que busque una copia en celuloide de Blade Runner, vamos, es que directamente ni se lo plantea ya que lo que le interesa es la experiencia audiovisual.

VirtuaNEStor escribió:Que va. Para mi todo gira en torno a los juegos. Y mi mensaje va dirigido a aquellos que les gusta Metal Slug y quieren un Metal Slug. Les aporto experiencia y una visión de la cosas con perspectiva.

Otra cosa es la calidad del juego, que la tiene y que a mi me encanta. No me gastaria 1000 o 3000 euros en algo que no me gusta. Y esa es precisamente la triste demagogia en la que caes, que te piensas que tu coleccionas por calidad y sentimientos y nosotros.... por dinero. Olvidate ya de eso; en realidad para mi lo importante es el juego... si no lo fuese no le veria ningun sentido a gastarse 1000 o 2000 euros en un juego.

Tú das tu punto de vista por tus experiencias en este momento, lo cual no tiene porque ser así toda la vida, e insisto, que haya unos pocos que paguéis esa cantidad y veáis el hobby de esa forma no quiere decir que sea algo que tenga que compartir el resto de la gente ni que tenga que sentar cátedra.
No sé a qué demagogia te refieres, yo colecciono/compro por las razones que sean, pero por encima de todo porque me gustan esos juegos. Lo que no estoy dispuesto a hacer es pagar una cantidad infladísima porque un listillo de turno decida que un juego cuesta el triple de las 5.000/11.000 pts que costaba nuevo en su día. Tú pagas esas cantidades porque quieres, pero no porque ese sea necesariamente su valor, ni porque tengas más respeto que yo por el sector, ni porque te guste el juego más que a mí. No hago ninguna demagogia, es simplemente mi punto de vista, que claro está, está muy lejos de cuestiones puramente económicas ya que intento ser lo más sensato que puedo (3000€ dan para mucho y cuesta bastante ganarlos, además de que en su día y nuevos no costaban ni una carta parte, y aun menos su fabricación).

VirtuaNEStor escribió:Tu dices que pasas de ese coleccionismo. Perdona que te corriga, no se si lo sabes; pero en el coleccionismo somos todos IGUALES. No hay ni dos ni tres tipos de coleccionismo. Hay un solo tipo de coleccionismo, y dentro de ese coleccionismo hay millones de personas y millones de precios. Yo eligo gastarmelo y tu eliges no gastartelo. Para mi EL JUEGO MERECE EL DINERO. Para ti simplemente EL JUEGO NO MERECE EL DINERO

Y en realidad es por eso por lo que digo que estais en "otra realidad" por que teneis que inventaros la existencia de dos coleccionismos; el del dinero y el elitista o, lo que es lo mismo, EL MALO. Y el de la afición por los juegos, o lo que es lo mismo, EL BUENO. Que logicamente vosotros siempre os encuadrais en el segundo.... faltaría mas.

Ojala vuestra realidad fuese cierta.... ¿seria muy facil coleccionar no crees?; bastaria con sentarse a esperar una década y volver a ebay a comprar Metal Slugs de AES por 30 euros.

Aquí nadie se inventa nada, quizás esté más fuera de la realidad el que no se da cuenta de que hay gente sin escrúpulos que comercia con videojuegos (o lo que sea) con el único fin del benefecio propio. Ante eso hay dos posturas, denunciarlo aunque sólo sea por quedarse a gusto, o pasar por el aro y pagar 2, 3, 4 o 10 veces más por un juego sólo porque a un espabilao se le ha antojado (ese es el coleccionismo malo que deberías denunciar, porque nos hace daño a todos, incluyéndote a ti). Claro, a no ser que se cuente con un buen patrimonio conseguido en la época en la que los juegos retro costaban dos duros, en ese caso habrá quien esté encantado con los precios que se barajan... Te puedo decir una cosa, yo era feliz cuando compraba juegos en las tiendas de 2º mano por 3€, y soy feliz ahora que son caros, lo que pasa es que me jode la visión meramente inversora de algunos (no hablo por nadie en concreto) y por eso compro menos.

Baek escribió:En la del Prado estoy de acuerdo que no, allí tampoco se exponen las partituras de Vivaldi, por poner un ejemplo, cada cosa a su sitio, los videojuegos se expondrán en el suyo. Y Miyamoto y otros se estudiarán en colegios e institutos, y tendrán estatuas dedicadas por el mundo adelante, y habrá premio de reconocimiento mundial con su nombre, y se harán ensayos sobre ellos y su memoria...


Aquí tengo que reconocer mi error, dije en el museo del Prado pero en realidad estaba pensando en el museo del Jamón... Era un ironía Baek, la mayoría de veces que te he leído has dicho cosas coherentes, ahora te quería preguntar algo con total sinceridad, ¿para qué carajo tiene que estudiar un chaval la figura u obra de Miyamoto? ¿qué interés o utilidad puede tener como para incluirse en la educación? ¿Por ser quien nos enseñó la Trifuerza, tal vez? Yo creo que es más relevante el inventor de la calculadora digital, y en mi vida me han hablado de él... A lo mejor pasa lo que dice DavidGoBa y le ocurre lo mismo que a otros "incomprendidos", cuya aportación apenas tiene importancia a día de hoy, como en el caso de Einstein o Galileo... A nadie le importaría que existieran museos de videojuegos, pero más que nada a modo de ocio, "culturilla" (dicho con todo el respeto) o diversión, y yo diría que ya los hay, como pueden ser las ferias retro o mismamente estos foros en los que charlamos sobre estos temas, pero lo cierto es que me daría un poco igual que el juego o consola expuesta tuviera un pequeño roce o le faltara la caja, el caso es que se difundiera la existencia de ese juego que tanto nos gusta y que se puediese disfrutar de alguna forma.

Ya que cuidamos y respetamos tanto este hobby y pagamos burradas por videojuegos, ¿dónde diríais que está el verdadero mérito de todo ésto? ¿Sería la experiencia que nos aporta? ¿La capacidad de inventiva del programador/programadores? ¿Estaría en el código de programación? ¿El estado de conservación del objeto y las unidades que existen?
Hay museos donde se puede interactuar con lo que hay expuesto. Y otros museos donde se exponen reproducciones de obras.
FFantasy6 escribió:Hay museos donde se puede interactuar con lo que hay expuesto. Y otros museos donde se exponen reproducciones de obras.

Pues nada, si alguna vez te hace ilusión ver a Cristiano Ronaldo vete a verlo al museo de cera...

Hay artes o hobbys que son para contemplarlos, mientras que hay otros cuya esencia está en interactuar con ellos, tú eliges qué hacer con un videojuego...
FFantasy6 escribió:Prefiero al Alonso de cera.

¿Fernando Alonso? ¿Xabi Alonso? ¿Alonso Caparrós? ¿Anabel Alonso? No te preocupes, si el de la F1 creo que el ejemplo es extrapolable [oki] Los otros me parece que no están...
No estudias al inventor de la calculadora moderna, pero sí a los que hicieron posibles las bases de la misma, una calculadora no es más que una serie de puertas lógicas con salida a unos visualizadores de 7 segmentos en las más básicas o una CPU de perfil muy bajo unida a una pantalla en las más avanzadas. Se estudia a lógicos como De Morgan o a los padres de las CPUs como Turing, son esa gente los responsables de que exista la computación, y una calculadora es sólo una parte de la misma.

Por no hablar de la calculadora desde un punto de vista más genérico, que viene del ábaco chino (en principio) y que también se estudia.

Reduces al mínimo el motivo de estudio de una persona con el argumento de qué interés puede tener, pero te olvidas de que eso sirve para todoas las artes, ¿qué interés tiene para un alumno actual estudiar a Goya?, ¿aprender como dibujar a la familia real de tu país de modo que parezcan retrasados mentales?. Los videojuegos se estudiarán por que llegarán a ser la representación artística más importante del mundo y una parte fundamental de la cultura y la vida humana de la Tierra, ni más ni menos.

Luego evidentemente, igual que hoy en día quien tiene que estudiar en el instituto que las bóvedas de crucerías se utilizaban en la arquitectura gótica lo puede utilizar para profundizar en el tema si luego hace una carrera de historia del arte (mientras que el resto de sus compañeros se olvidan de ese dato justo tras salir del examen), en los videojuegos igual, se darán unas bases obligatorias a modo de cultura, y quien quiera o necesite profundizar más lo hará en otro tipo de clases.

En el tema de los museos tengo más dudas, a un museo la gente va a ver obras únicas, y se recalca lo de VER como que la obra no tiene otra funcionalidad que la de entrar por los ojos, sin embargo en videojuegos no hay obras únicas (o hay muy pocas), y un videojuego del que existan 100 unidades o menos, que ya de por sí es un caso muy raro, ya no sería una obra única a exponer. Yo creo que los videojuegos van a seguir el camino de la música, aunque hay lugares en donde se exponen instrumentos o partituras con gran relevancia histórica, donde realmente se mueve gente es en salones donde se representan obras clásicas, es decir, buscan el contenido, yo creo que en videojuegos habrá museos donde se expondrán bocetos, pseudocódigos originales de programación, betas, prototitpos... Pero su sitio real estará en "palacios del videojuego" (igual que ahora palacios de la música), en donde se mostrarán en su máximo explendor, y en donde expertos en el tema se los acabarán sin un mínimo fallo. Ya ahora no es tan raro ver a orquestas sinfónicas tocando BSO de videojuegos, creo que el futuro evolucionará por ahí.
Baek escribió:No estudias al inventor de la calculadora moderna, pero sí a los que hicieron posibles las bases de la misma, una calculadora no es más que una serie de puertas lógicas con salida a unos visualizadores de 7 segmentos en las más básicas o una CPU de perfil muy bajo unida a una pantalla en las más avanzadas. Se estudia a lógicos como De Morgan o a los padres de las CPUs como Turing, son esa gente los responsables de que exista la computación, y una calculadora es sólo una parte de la misma.

Por no hablar de la calculadora desde un punto de vista más genérico, que viene del ábaco chino (en principio) y que también se estudia.

Reduces al mínimo el motivo de estudio de una persona con el argumento de qué interés puede tener, pero te olvidas de que eso sirve para todoas las artes, ¿qué interés tiene para un alumno actual estudiar a Goya?, ¿aprender como dibujar a la familia real de tu país de modo que parezcan retrasados mentales?. Los videojuegos se estudiarán por que llegarán a ser la representación artística más importante del mundo y una parte fundamental de la cultura y la vida humana de la Tierra, ni más ni menos.

Luego evidentemente, igual que hoy en día quien tiene que estudiar en el instituto que las bóvedas de crucerías se utilizaban en la arquitectura gótica lo puede utilizar para profundizar en el tema si luego hace una carrera de historia del arte (mientras que el resto de sus compañeros se olvidan de ese dato justo tras salir del examen), en los videojuegos igual, se darán unas bases obligatorias a modo de cultura, y quien quiera o necesite profundizar más lo hará en otro tipo de clases.

En el tema de los museos tengo más dudas, a un museo la gente va a ver obras únicas, y se recalca lo de VER como que la obra no tiene otra funcionalidad que la de entrar por los ojos, sin embargo en videojuegos no hay obras únicas (o hay muy pocas), y un videojuego del que existan 100 unidades o menos, que ya de por sí es un caso muy raro, ya no sería una obra única a exponer. Yo creo que los videojuegos van a seguir el camino de la música, aunque hay lugares en donde se exponen instrumentos o partituras con gran relevancia histórica, donde realmente se mueve gente es en salones donde se representan obras clásicas, es decir, buscan el contenido, yo creo que en videojuegos habrá museos donde se expondrán bocetos, pseudocódigos originales de programación, betas, prototitpos... Pero su sitio real estará en "palacios del videojuego" (igual que ahora palacios de la música), en donde se mostrarán en su máximo explendor, y en donde expertos en el tema se los acabarán sin un mínimo fallo. Ya ahora no es tan raro ver a orquestas sinfónicas tocando BSO de videojuegos, creo que el futuro evolucionará por ahí.

Pues si no nos cuentan quien es el inventor de la calculadora, pregúntale a alguien por Turing y De Morgan... Le puede dar un sincope...

Yo no lo reduzco al argumento del interés, sino más al de lo práctico. Puedes aprender cosas sobre Miyamoto en un círculo relacionado con los videojuegos, por supuesto, y me parece perfecto, o como rama o especialidad de alguna disciplina, pero a nivel de importancia o repercusión general tanto ahora como en un futuro, Miyamoto no tiene ninguna transcendencia especial, más allá, repito, del sector del entretenimiento por medio de videojuegos. La arquitectura, música, pintura... son esenciales en nuestra especie y fundamentales en nuestro desarrollo, a años luz de los videojuegos, que no dejan de ser ocio tecnológico que avanza a una velocidad brutal, dejando totalmente obsoleto y fuera de lugar a todo lo anterior.

Aunque ahora que lo dices, no concibo el siglo XXII sin la hegemonía del Motorola 68000 [oki]

Siempre nos vamos del tema!! [sonrisa] (o no???)
Sí, son fundamentales en nuestro desarrollo actual del mismo modo que los videojuegos lo serán en nuestro desarrollo futuro, y de hecho, ya lo están empezando a ser de una forma más o menos significativa, y con la globalización, cada vez más rápido. La cultura hasta bien entrado el siglo XX llegaba a grupos muy reducidos de personas, el grueso de la población no había visto un cuadro o una escultura en su vida y murieron sin saber el nombre de ninguna figura histórica importante que no fuese el dictador de turno de su país en ese momento, aún así hoy a esas artes las consideramos como algunas de nuestras bases de desarrollo y evolución, imagínate los videojuegos que llegan a muchísima más gente y de forma mucho más directa.

robotnik16 escribió:Aunque ahora que lo dices, no concibo el siglo XXII sin la hegemonía del Motorola 68000

Esta frase no tengo claro si la dices en serio o de forma irónica, la importancia del 68000 en la historia de la computación es indiscutible, hasta en la historia más concreta de las consolas lo es, la computación del siglo XXII sería diferente de no haber existido esa CPU, que se usó como base para la evolución de su sector y todavía se usa como base en la enseñanza.

Sin embargo, ¿crees que nuestra vida habría cambiado lo más mínimo de no haber pintado Velazquez La rendición de Breda?, y pongo ese ejemplo por que es mi cuadro favorito, así no hay dudas de imparcialidad.

Yo a Turing y a De Morgan ya los tuve que estudiar en el instituto, y es normal ya que hay pocas personas que hayan influido más en nuestra forma de vida actual que esos dos, aunque es cierto que daría para otro debate (y en otro foro) las horas e importancia que se le dedica al estudio de cada cosa en los colegios e institutos, a mi me parecía increíble tener 11 horas a la semana de lengua, incluidas 4 horas de un idioma inútil, y sin embargo no tener tecnología, y en otros cursos que sí la había, eran tres horas y se enseñaban tonterías, no sé si ahora eso habrá cambiado algo. Pero ese es otro tema, aquí videojuegos.
robotnik16 escribió:....hay gente sin escrúpulos que comercia con videojuegos (o lo que sea) con el único fin del benefecio propio. Ante eso hay dos posturas, denunciarlo aunque sólo sea por quedarse a gusto, o pasar por el aro y pagar 2, 3, 4 o 10 veces más por un juego sólo porque a un espabilao se le ha antojado (ese es el coleccionismo malo que deberías denunciar, porque nos hace daño a todos, incluyéndote a ti).


Este es principalmente uno de los problemas. Que muchos creeis que poseer juegos de hace mil años en su formato de origen y completitos es algo así como un derecho fundamental protegido por la Constitución. Y debido a eso llegais incluso a decir que la gente que comercia con videojuegos clasicos son "gente sin escripulos", algo así como un delincuente malvado que no os deja tener el catalogo completo de la SNES PAL españa en la estanteria de vuestro cuarto. Menuda osadia ha cometido ese "vendedor sin escrupulos". Salgamos a la calle a manifestarnos en pro de "los verdaderos aficionados retro", y defendamos su derecho a comprar los juegos retro en formato fisico a 3 duretes unidad. Por que solo así defenderemos un derecho tan vital y constitucional... nótese la ironia.

Y me resulta curioso como te contradices. Ahora dices que hay que denunciar a la gente que comercia con juegos clásicos en formato físico por que nos hacen daño a todos.... incluso a mi. Y justo encima de tu intervención dices que en los museos se expondrá lo importante; la ROM, el juego en si. Que curioso que empieces diciendo que lo importante es la ROM en si, cuando inmediatamente despues empiezas a quejarte y a denunciar a esos vendedores sin escrupulos que no te dejan disfrutar.... de los juegos en formato físico.

No hay nada que denunciar. No necesitas para nada los juegos en formato fisico, tienes los emuladores y con eso llega y sobra. Solo que claro, con los emuladores no disfrutas del placer de tocar, de oler, de la nostalgia, de disfrutar del formato fisico,.... de esas cosas que según tu no valen para ningun museo ni tampoco como elemento a valorar a la hora de pagar pero que curioso que tengan el suficiente valor para denunciar y acusar a alguien de no tener escrupulos por que no te permiten, pobrecito de ti, tener la frikada en la estanteria de tu cuarto.

Esto es muy facil y te lo explicaré; los juegos clasicos en FORMATO FISICO son una frikada. Hay pocos y ademas hay muchos frikis detras de ellos. Por eso cuestan dinero. Al juego puedes disfrutar perfectamente en un emulador y ademas gratis, no necesitas para nada esas frikadas. Así que si quieres la frikada, si quieres ponerla en la estanteria de tu cuarto; te toca pagar.
robotnik16 escribió:
FFantasy6 escribió:Prefiero al Alonso de cera.

¿Fernando Alonso? ¿Xabi Alonso? ¿Alonso Caparrós? ¿Anabel Alonso? No te preocupes, si el de la F1 creo que el ejemplo es extrapolable [oki] Los otros me parece que no están...


El Alonso al que se refiere es..
Imagen

:p

Dejo el off-topic.
gynion escribió:Dejo el off-topic.


Si. si, por favor [mad] [mad] [mad] ;)
Lo que yo no entiendo es porque juegos que tuvieron que tener una tirada masiva en su momento (Super Castlevania IV, me viene a la mente), hoy por hoy se cotizan tanto.

Puedo que entender que Whirlo, Cool World, Roland y otros que no compró ni perry o tuvieran mala distribución sí haya pocas unidades y de ahí su precio, porque son necesarios para los completistas. Pero juegos populares que todo el mundo tenía y estaban en todas las tiendas... no lo entiendo :-? .
VaNiL escribió:Lo que yo no entiendo es porque juegos que tuvieron que tener una tirada masiva en su momento (Super Castlevania IV, me viene a la mente), hoy por hoy se cotizan tanto.

Puedo que entender que Whirlo, Cool World, Roland y otros que no compró ni perry o tuvieran mala distribución sí haya pocas unidades y de ahí su precio, porque son necesarios para los completistas. Pero juegos populares que todo el mundo tenía y estaban en todas las tiendas... no lo entiendo :-? .


Con los FIFA y con los juegos deportivos sí se suele cumplir esa lógica; con otro tipo de juegos, como el que comentas, puede que no.

Seguramente será porque otros juegos como ese, al ser muy buenos y con más identidad que los deportivos, han dejado poso en sus poseedores, y es más difícil que se desprendan de ellos a precios más bajos.
El castlevania iv cartucho no está caro, ahora si lo quieres completo y en buen estado pues es otra historia xD
VaNiL escribió:Lo que yo no entiendo es porque juegos que tuvieron que tener una tirada masiva en su momento (Super Castlevania IV, me viene a la mente), hoy por hoy se cotizan tanto.


La respuesta es obvia. Castlevania IV es una auténtica maravilla, es uno de los juegos mas representativos no solo de la Super Nintendo sino de toda la época clásica. Eso sin olvidar que podriamos considerarlo el mejor de todos los Castlevania. ¿Conoces a alguien que quiera empezar una colección de SNES y no se le venga a la cabeza este juego?

Eso hace que debido a alta demanda el precio suba y suba. Son juegos que nunca caeran en demanda. Whirlo y Cool World no han subido de precio exponencialmente tanto como castlevania o megaman por que carecen del elemento multiplicador clave en el precio; que sea un puto juegazo, así a grosso modo. [+risas]
Cierto, el Super Castlevania 4 es una auténtica obra maestra. Pero también es cierto lo que comenta el compañero @VaNiL y es que ese juego debió haberse vendido bastante bien en su época (no sabría bien las cifras, pero era uno de los representativos de snes, eso seguro).

Otra obra maestra como es el Sonic 1, cuya venta fue totalmente masificada en su día, y a día de hoy no alcanza precios ni mucho menos elevados para como están otros, y es uno de los mejores juegos para empezar una colección.

Por eso lo de la pregunta del compañero @VaNiL que sorprende que un juego que presumiblemente tuvo que vender bien, a día de hoy es bastante caro y a la vez tampoco digamos "sencillo" de ver todos los días.

Una cosa que se me ocurre también es la caja de los juegos de snes, que son más difíciles de encontrar en buen estado y cuando aparece uno en buenas condiciones aumenta por tanto su precio.

De todas formas sería interesante si alguien lo supiese, las cifras que tuvo las ventas del Super Castlevania 4 en España.
char_aznable88 escribió:De todas formas sería interesante si alguien lo supiese, las cifras que tuvo las ventas del Super Castlevania 4 en España.


Ten en cuenta que con la caja usada se vende por 150 euros, he visto algunas compraventas a esos precios.

Yo el mio en perfecto estado si tuviese que venderlo por una urgencia rápido en 200 me lo compraban en el mismo día. Y por 250 se tardaria unos pocos días mas en venderse.

Los estados buenos de conservación vuelan.
Exacto, es lo único que se me viene a la cabeza, ya que como decía el compañero antes, es un juego que debió venderse bien en su día, evidentemente mejor que muchos juegos de snes y de peor calidad que ahora están por las nubes, y ahí reside nuestra duda sobre por qué alcanza ese precio tan alto; mientras por ejemplo otra joya como un Sonic 1, y que evidentemente se vendió muy bien, a día de hoy no es complicado conseguirlo fácilmente y a buen precio.
char_aznable88 escribió:Exacto, es lo único que se me viene a la cabeza, ya que como decía el compañero antes, es un juego que debió venderse bien en su día, evidentemente mejor que muchos juegos de snes y de peor calidad que ahora están por las nubes, y ahí reside nuestra duda sobre por qué alcanza ese precio tan alto; mientras por ejemplo otra joya como un Sonic 1, y que evidentemente se vendió muy bien, a día de hoy no es complicado conseguirlo fácilmente y a buen precio.


Son varios factores pero el principal es la demanda. Ten en cuenta que Super Nintendo tiene una demanda abismal. Mega Drive estña despertando a dia de hoy pero ni mucho menos tiene la demanda de Super Nes. A eso le unes otros pequeños aspectos como la rareza (el sonic se vendia con practicamente todas las consolas) y el estado de conservación (la caja de plastico ayudó a su conservación), pues ya combinandolo todo tienes el precio. Pero lo principal es la demanda.
Siempre me ha llamado la atención que la mayoría de juegos de Mega Drive tengan precios aceptables (salvo excepciones), mientras que los de SNES son un auténtico abuso en un alto porcentaje. ¿Tiene que ver quizá con que unos venían en cajas de cartón y los otros no, o se me está yendo la olla?
Si, cierto, puede ser eso.

Además intuyo que en su día se vendieron muchas más copias del Sonic 1 que del Super Castlevania 4, y eso unido a la conservación más sencilla que tienen los juegos de megadrive respecto a los de snes, pues hará que aumente el precio de ese juego.

Otra cosa que también se me ocurre es el alto grado coleccionista que está alcanzando la saga Castlevania, donde muchos juegos de esa franquicia son realmente complicados de conseguir, y por tanto ese factor se le puede sumar también a este Castlevania de snes.

Bimmy Lee escribió:Siempre me ha llamado la atención que la mayoría de juegos de Mega Drive tengan precios aceptables (salvo excepciones), mientras que los de SNES son un auténtico abuso en un alto porcentaje. ¿Tiene que ver quizá con que unos venían en cajas de cartón y los otros no, o se me está yendo la olla?


Yo diría que es un desencadenante importante. Las cajas de plástico de megadrive evidentemente son más sencillas de conservar en buen estado, mientras que las de snes, donde muchas veces se apilaban, acababan un poco abombadas. Igual ocurre con gameboy por ejemplo, donde realmente es difícil ver juegos con cajas en buen estado, y en ese sistema incluso es difícil ver algunos juegos completos, ya que al ser portátiles, la idea del pasado era conservar los cartuchos con las fundas protectoras, desentendiéndose así de las cajas de cartón, y muchas siendo tiradas por nuestras madres o incluso nosotros. [comor?]
Sí, entiendo lo que Castlevania IV es un puto juegazo (que lo es - para mi el mejor de SNES), pero es lo que digo: se tuvo que vender GENIAL y hoy en día hasta en sólo cartucho es carete (a mi 25-30€ por un cartucho pelao de SNES me parece CARO). Pero vamos, no lo quiero personalizar sólo en ese juego, hay más casos: Tortugas Ninja Hyperstone Heist, Gunstar Heroes, cualquier de lucha de Dragon Ball (no me jodais que no se tuvieron que vender a patadas...), Splatterhouse II... incluso Sonic 3. El DKC de SNES también me parece un juego caro con la de unidades que se tuvieron que vender. Lo de Secret Of Mana es de Expediente X porque anda que no tuvo que vender, o Illusion Of Time... Ghost 'N Goblins de NES...

Algunos son más caros que otros, pero en general estos que me vienen a la mente no son juegos baratos como lo pueden ser otros que seguramente vendieron muchas menos unidades. Y sí, son todo juegazos, pero todos fueron superventas y por mucha demanda que haya hoy en día con el coleccionismo, debería haber más stock del que hay. Es como el FFVII que ahora ya están apareciendo más unidades (o bajó la demanda) y baja de precio... pero ese juego tuvo que vender a manos llenas y aún así, es CARO. Es algo que no termino de entender. Puedo entender que el Syvallion sea caro, porque es un churro y se venderían cuatro. Pero que el Secret of Mana se esté en ese precios por los que anda cuando vendió burradas... yo alucino. Es que joder, el SMB3 de NES tiene que ser el juego más vendido del sistema casi y aún así, completo, no es un juego de 10€.
Pues si lo has visto por 25-30 dime donde XD
DavidGoBa está baneado por "saltarse el ban con un clon"
VirtuaNEStor escribió:
robotnik16 escribió:....hay gente sin escrúpulos que comercia con videojuegos (o lo que sea) con el único fin del benefecio propio. Ante eso hay dos posturas, denunciarlo aunque sólo sea por quedarse a gusto, o pasar por el aro y pagar 2, 3, 4 o 10 veces más por un juego sólo porque a un espabilao se le ha antojado (ese es el coleccionismo malo que deberías denunciar, porque nos hace daño a todos, incluyéndote a ti).


Este es principalmente uno de los problemas. Que muchos creeis que poseer juegos de hace mil años en su formato de origen y completitos es algo así como un derecho fundamental protegido por la Constitución. Y debido a eso llegais incluso a decir que la gente que comercia con videojuegos clasicos son "gente sin escripulos", algo así como un delincuente malvado que no os deja tener el catalogo completo de la SNES PAL españa en la estanteria de vuestro cuarto. Menuda osadia ha cometido ese "vendedor sin escrupulos". Salgamos a la calle a manifestarnos en pro de "los verdaderos aficionados retro", y defendamos su derecho a comprar los juegos retro en formato fisico a 3 duretes unidad. Por que solo así defenderemos un derecho tan vital y constitucional... nótese la ironia.

Y me resulta curioso como te contradices. Ahora dices que hay que denunciar a la gente que comercia con juegos clásicos en formato físico por que nos hacen daño a todos.... incluso a mi. Y justo encima de tu intervención dices que en los museos se expondrá lo importante; la ROM, el juego en si. Que curioso que empieces diciendo que lo importante es la ROM en si, cuando inmediatamente despues empiezas a quejarte y a denunciar a esos vendedores sin escrupulos que no te dejan disfrutar.... de los juegos en formato físico.

No hay nada que denunciar. No necesitas para nada los juegos en formato fisico, tienes los emuladores y con eso llega y sobra. Solo que claro, con los emuladores no disfrutas del placer de tocar, de oler, de la nostalgia, de disfrutar del formato fisico,.... de esas cosas que según tu no valen para ningun museo ni tampoco como elemento a valorar a la hora de pagar pero que curioso que tengan el suficiente valor para denunciar y acusar a alguien de no tener escrupulos por que no te permiten, pobrecito de ti, tener la frikada en la estanteria de tu cuarto.

Esto es muy facil y te lo explicaré; los juegos clasicos en FORMATO FISICO son una frikada. Hay pocos y ademas hay muchos frikis detras de ellos. Por eso cuestan dinero. Al juego puedes disfrutar perfectamente en un emulador y ademas gratis, no necesitas para nada esas frikadas. Así que si quieres la frikada, si quieres ponerla en la estanteria de tu cuarto; te toca pagar.



Zas!!

[plas]



rudedude escribió:Pues si lo has visto por 25-30 dime donde XD



+1
En ebay por ejemplo, en foros, tiendas.
Hsurb Yug está baneado por "Clon de usuario baneado"
Se me ocurre una "fábula" para ilustrar la situación actual del mundo retro, desde mi punto de vistas, claro.


Había una vez un chico llamado Menganito que nace en los 80. Tiene durante su infancia varias consolas. Entre ellas la NES y el Mario 3, que le costó 7000 pesetas nuevo, unos 42 euros al cambio.

A finales de los 90 la ha vendido para comprarse la playstation. Le dieron bastante poco, unos 5 euros, que no está mal para un juego de la generación 8 bits cuando estamos en la de los 32, pero como vendió muchos más juegos para reunir el dinero para su nueva consola, le salió bien la jugada.

Entrado en el año 2000, empieza a resurgir interés por estos juegos. El añora y quisiera recuperar lo que tuvo por la nostalgia, así que recupera el Mario 3. Le cuesta unos 15 euros, por lo tanto no es que haya hecho un buen negocio... pero le está bien, para él su nostalgia hace aceptable ese coste.

El Mario 3 hoy día en el 2015 se puede comprar, dependiendo de su estado de conservación, por entre 10 y 50 euros según una búsqueda de ahora mismo de artículos vendidos en ebay recientemente.


Hasta aquí, podemos decir que este juego valió 42 euros, luego 5, luego 15 y ahora entre 10 y 50. Cuando era nuevo valía más, cuando era viejo menos y ahora que es "vintage" ha vuelto a subir. No es un juego con pocas unidades, que digamos, así que no tendría sentido un precio desorbitado.


Tenemos varios finales para esta historia:

FINAL A)

Menganito es feliz con su juego que le ha costado 15 euros recuperar. Por esos 15 euros disfruta de la experiencia original con su caja original y su manual original, como en su niñez. FIN


FINAL B)
Un día, ve en un foro en internet que existe una versión con un número de serie diferente del Mario 3, de la que sacaron poca tirada porque hay una errata en la caja y que van muy buscados. Y de esa edición hay muy pocas unidades que sólo se vendieron en españa, en un pueblo de mala muerte.... y resulta que es la que él compró por 15 euros.

Ahora resulta que la edición del Super Mario 3 que tiene Menganito, se vende en internet por 3000 euros (es decir, la última vez que se vendió, el comprador pagó esa cifra). Pero a él le costó 15. Ahora tiene una joya, una joya que hay "gente" que está dispuesta a pagar 3000 euros por tenerla. Lo que valía 42 y luego 5 y luego 15, ahora vale 3000.

Pero, los 3000 euros son los que valen la caja, el manual y el cartucho? O es la errata en la caja lo que vale 3000-15=2985 euros?

Entonces Menganito decide volver a comprar el Mario por 20 euros y vender el suyo por 3000 porque se la suda un pimiento tener esa edición tan rara, porque él quería el Mario y ahora tiene el Mario y 2980 euros más caidos del cielo. Y en otro lugar del mundo, un tal Fuckencio vive orgulloso también de tener esa edición limitada, porque pudo pagar esos 3000 euros tan felizmente y puede presumir de ser de los pocos conocidos que la tiene.


FINAL C)

Fuckencio le compra a un tal menganito la edición de 3000 euros del Mario 3 con la errata en la caja. Fuckencio está super contento, porque tiene un trozo de historia en su casa, una edición buscadísima, rara. Lo pone en la consola y juega mientras se siente poderoso: "me ha costado 3000 euros, esto no lo pueden tener todos: lo tengo yo".

Pero un día, viene a casa su amigo waterparties, y le dice "ostras, esta caja no es normal, esto es una repro porque si te fijas el cartón es de 0.0004 milímetros menos". Y sí, resulta que el tal menganito que le vendió el juego, en realidad le vendió una repro del Mario con errata, por lo tanto ha comprado un cartón sin valor. Ha pasado de ser el rey del mundo a tener un simple Mario 3 con una caja de cartón fotocopiada. ¿Cómo puede ser que el valor del artículo físicamente casi idéntico cambie sólo por un motivo conceptual?


La moraleja de esta fábula es que a veces sube el valor de ciertos artículos de forma ridícula y por razones estrambóticas. El valor de tener el objeto físicamente para poder jugar y que haga bonito, está desvinculado del valor por rareza o que le quieran dar los buscadores de tesoros. Por eso muchas personas que buscan tener el juego, que haga bonito, mirarlo y jugarlo no sólo no pagarán burradas porque resulte que el juego que querían ahora es super buscado y no lo puede tener el vecino, si no que es probable que se contenten con una versión del juego en peor estado o una falsificación parecida, porque no buscan entrar en una lista de reconocimiento de poseedores de objetos buscados, si no tener el juego como tuvieron. No experimentarán el placer de poner el juego pensando "soy el rey del mundo", porque no les interesa. No es ese gozo el que buscaaban.

Por lo tanto, tampoco entenderán como correcto ese valor económico que algunos pueden darle porque entienden que cuando pase esa moda, hype o como quieran llamarle, o simplemente aparezca uno de alguien que desconozca todo eso, podrán adquirirlo a un precio razonable. O, en unos años, tener una repro perfecta perfectamente disfrutable, sin que su colección deje de ser igual de guai. Como mucho, la señalará algún cazatesoros, pero... ¿y qué?
La gente se ha subido al carro de la especulación y quieren pagarse la hipoteca con su colección.Acabo de encontrar Castlevanias Dracula X que dejan en ridículo los precios que pone VirtualNestor....nada más ni menos que más de 450 Euros : Caja Abierta y maltratada. :-|
Por suerte hay un gran número de sistemas, juegos y posibilidades para coleccionar/explorar catalogos/disfrutar, que a veces se lleva uno la impresión que solo se puede coleccionar los títulos cotizados.... :-?

Parece que todo se reduce al Metal Slug 3, Vampire´s Kiss, Last Blade II, etc.., cuando hay una gran cantidad de posibilidades para disfrutar de esta afición. Es curioso que siempre se centre la atención en lo mismo. [360º]
salvor70 escribió:Por suerte hay un gran número de sistemas, juegos y posibilidades para coleccionar/explorar catalogos/disfrutar, que a veces se lleva uno la impresión que solo se puede coleccionar los títulos cotizados.... :-?

Parece que todo se reduce al Metal Slug 3, Vampire´s Kiss, Last Blade II, etc.., cuando hay una gran cantidad de posibilidades para disfrutar de esta afición. Es curioso que siempre se centre la atención en lo mismo. [360º]


Totalmente cierto esto último. Hoy día uno puede montarse una gran colección, con juegos de unos 40 o 50 euros de media (e incluso de menos valor), y totalmente retro.

Es cierto que muchas obras maestras, tal y como hemos estado hablando, cuestan caras por "X" motivos, pero eso no quita que otros juegos sin que tengan ahora precios desorbitados se puedan coleccionar. Si luego te va entrando el "gusanillo", pues ya irás adquiriendo poco a poco esos títulos que te llamen la atención y quieras tener en la colección, pero siempre diré que se puede empezar poco a poco, y ver como te va "entrando" este hobby.
Hay juegos que valen 4 duros y son iguales de buenos que los que piden 300 veces mas.

Es como comparar una casa por ahi abajo que vale 4 duros y aqui en pais vasco valen un dineral, los 2 viven de madre, lo que pasa que yo pago como gilipollas lo que piden aqui y no por ello debo vivir mejor que el que vive en burgos andalucia, de hecho con lo que vale aqui ne pillo 3 por ahi. Que Triste pero verídico
FFantasy6 escribió:En ebay por ejemplo, en foros, tiendas.

Yo ya lo tengo pero cuando buscaba de los 45€ no bajaba, ahora veo que se están vendiendo por 50 en ebay
¿sólo cartucho? Creo que es hora de ir sacando los cartuchos sueltos...
Yo empecé muy poco a poco.

Evidentemente con títulos de impresionante calidad, y que además estaban muy bien económicamente (Sonics, juegos de megadrive, de N64, de PSX, dreamcast, etc). Luego, cuando fui entrando más en este "mundillo", pues quería tener juegos más exclusivos y de evidente calidad, y poco a poco fui adquiriendo esos títulos.

Lo mejor por eso es empezar así, ya cada uno irá viendo lo que le puede interesar este hobby. Si realmente te interesa mucho, pues seguro que se harán buenas búsquedas, donde tal vez se encuentren juegos buenos y caros a un precio algo más bajo, las oportunidades están ahí siempre.

Si uno llega a frustrarse, pues tal vez este hobby no está hecho para cada uno, y la limitación por tanto llegará con los juegos que se puedan comprar. Aún así no creo que deba ser motivo de frustración, pues cada uno adecua su colección según sus posibilidades e incluso según sus gustos.
salvor70 escribió:Por suerte hay un gran número de sistemas, juegos y posibilidades para coleccionar/explorar catalogos/disfrutar, que a veces se lleva uno la impresión que solo se puede coleccionar los títulos cotizados.... :-?

Parece que todo se reduce al Metal Slug 3, Vampire´s Kiss, Last Blade II, etc.., cuando hay una gran cantidad de posibilidades para disfrutar de esta afición. Es curioso que siempre se centre la atención en lo mismo. [360º]


Pero es que precisamente la gente critica el precio de los mas caros y exclusivos. El Metal Slug 3 o el Last Blade 2 no son caros. Son caras determinadas versiones de esos juegos. En cambio el MSlug 3 de PS2 y el Last Blade de Dreamcast son bien asequibles. Es por eso por lo que veo una contradicción siempre en los que critican los precios y hablan de especulación. La especulación no existe. Hay versiones de juegos caros, que es normal que esten caros por motivos de demanda sobretodo, y hay otras versiones mucho mas baratas y asequibles. Hasta incluso hay la posibilidad de jugar a esos juegos gratuitamente.

Por tanto yo no entiendo ese afan por hablar de burbuja, de especulación, de vendedores sin escrupulos, de coleccionismo elitista. Yo en mi caso colecciono juegos de los caros y juegos de los baratos, en mi colección hay juegos muy caros y juegos muy baratos. Yo tengo el Pc futbol 5.0 por ejemplo, hasta tengo un juego que se llama World Football Manager 2000 que me vino con una revista!!! y lo tengo por que me encanta y me parece increible.... como me parece increible el Metal Slug 3 por ejemplo. Por eso defiendo la existencia de un único coleccionismo; yo tengo X juegos y tu tienes X otros juegos. Existen opciones para el que esta dispuesto a gastarse miles, para el que esta dispuesto a gastarse dieces e incluso para el que no quiere gastarse nada. El coleccionismo está vivo en todos los sectores.

Lo que siempre diré es que hay una MINORIA de gente que se pone muy nerviosa cuando ve juegos caros. ¿que demonios mas le dará el dinero que se gaste la gente al comprarlos o al venderlos?. Hay otras opciones mas baratas y muy satisfactorias, tambien. Creo que esta MINORIA de gente es la que de verdad está haciendo subir los precios mas que nadie por que, como muy bien habeis dicho, si se dejasen de poner tan nerviosos ante los juegos caros y dejasen de una santa vez de hablar de ellos mucha gente empezaria a dejar de prestarles tanta atención y seguramente la demanda bajaria.... y con ella el precio.

Tened en cuenta que los juegos retro adquieren demanda por la publicidad que tienen de los diferentes medios. El precio sube por que X revista lo puso en el top diez. O por que X youtuber dijo que era una "joya oculta" del catálogo. E incluso suben por que existe una minoria de personas que se ponen "nervisosas" ante esos juegos caros, provocando un efecto multiplicador del precio. Y provocando que haya mas interesados en ese articulo por el simple hecho de que otros muchos esten llorando por él en internet y en los foros.
AES escribió:Hay juegos que valen 4 duros y son iguales de buenos que los que piden 300 veces mas.

Es como comparar una casa por ahi abajo que vale 4 duros y aqui en pais vasco valen un dineral, los 2 viven de madre, lo que pasa que yo pago como gilipollas lo que piden aqui y no por ello debo vivir mejor que el que vive en burgos andalucia, de hecho con lo que vale aqui ne pillo 3 por ahi. Que Triste pero verídico


A que te refieres con "la casas ahí abajo valen dos duros". Primero "ahí abajo tiene un nombre: Andalucía, Castilla la Mancha, Extremadura y Murcia. Supongo que sera a esas comunidades a las que te refieres donde, según tu, las casas valen "dos duros". Y segundo antes de hablar, sobre algo ademas que no viene al caso, hay que informarse un poquito.

Por ejemplo Cádiz, ciudad de "ahí abajo" tiene uno de los suelos mas caros de España, sobre todo si lo comparas con la renta media de los gaditanos. Burgos por cierto esta en el norte-centro de España, mas norte que otra cosa, por cierto. Como todo en esta vida, todo depende de muchos factores. Si tu ganas el doble que yo por el mismo trabajo, pero el suelo de tu casa vale un tercio que la mía. Quien esta pagando mas? Pues eso.

Siento la salida de contexto de este hilo, pero estas cosas hay que dejarlas clara para evitar herir sensibilidades.
sevenator escribió:Por ejemplo Cádiz, ciudad de "ahí abajo" tiene uno de los suelos mas caros de España, sobre todo si lo comparas con la renta media de los gaditanos.


Sin querer llenar el hilo de offtopics [+risas] me uno a lo que comenta el compañero, añadiendo además que en Cádiz no sólo la venta de pisos es alta... si no que el alquier es absurdamente alto también, impidiendo que gaditanos como yo puedan todavía independizarse. :( Por eso también estoy ahorrando, para cuando pueda, pues compre un piso o me vaya de alquiler pero con unos ahorros grandes.

Y volviendo al tema, sorry por el offtopic [+risas] hay muchas posibilidades de conseguir material retro, tal y como comentaba el compañero @VirtuaNEStor . Cada uno debe estudiar un poco sus posibilidades, y adecuar la colección de la forma que quiera y pueda. Y tampoco desesperar si quieren encontrar un juego bien de precio, la suerte y perseverancia también acompañan a este hobby, y aunque es complicado, se pueden encontrar joyas bien de precio. Eso sí, es difícil de ver.
rudedude escribió:
FFantasy6 escribió:En ebay por ejemplo, en foros, tiendas.

Yo ya lo tengo pero cuando buscaba de los 45€ no bajaba, ahora veo que se están vendiendo por 50 en ebay


Mejor buscar los vendidos antes que los anuncios actuales en venta, esos que están a la venta incluso desde antes de que se saliera el juego a la venta.

Imagen
Hablo de vendidos, por supuesto

Ese es el más barato y son 33€, pero también se vendió uno por 52€ así que la horquilla de 25-30 nada de nada
VirtuaNEStor escribió:Pero es que precisamente la gente critica el precio de los mas caros y exclusivos. El Metal Slug 3 o el Last Blade 2 no son caros. Son caras determinadas versiones de esos juegos. En cambio el MSlug 3 de PS2 y el Last Blade de Dreamcast son bien asequibles. Es por eso por lo que veo una contradicción siempre en los que critican los precios y hablan de especulación. La especulación no existe. Hay versiones de juegos caros, que es normal que esten caros por motivos de demanda sobretodo, y hay otras versiones mucho mas baratas y asequibles. Hasta incluso hay la posibilidad de jugar a esos juegos gratuitamente.


En efecto, en muchas ocasiones suele haber más de una opción, pero al final, ya sea por interés de algunos de desechar esas opciones o porque se descalifican determinados precios, al final se da a la vuelta a los mismos juegos, cuando hay que decir que hay vida más allá de Castelvania y de Metal Slug. Anda que no habrá más videojuegos y posibilidades.....
Sobre todo hoy en día, que gracias a Internet se puede conocer catalogos completos, con juegos que ni fueron publicados aquí, distintas tipos de ediciones, versiones, etc,.., y da la impresión que todo se reduce a esas versiones cotizadas de algunos juegos.... :-?
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La especulación existe. Por supuesto que existe.

Existe en todos y cada uno de los juegos a la venta en ebay por un valor muy superior a las últimas ventas realizadas. Especulan a ver si consiguen venderlo por ese inflado precio.

Existe por parte de todos aquellos que tratan de convencernos de que ese precio sin pujas es el razonable.

No sirve de nada negar las evidencias ;)
Ya me se ese cuento, esos mismos que pujan luego lo sacan a precio hinchado, que nos conocemos, ahí joselete hablando de cartuchos?, cuántas copias tienes del casltevania iv?, ejem...
Yo este fin de semana he visto tres pelis de saltos en el tiempo, ya tengo más claro las realidades alternativas.
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Además, no os olvidéis del truco del almendruco preferido por los especuladores o gente que se gana la vida con la compra-venta de juegos clásicos (y que tienen una base económica sólida como para comprar y defender la compra de juegos de 3000 euros)

1) Sale un castlevania IV de esos de super a la venta en ebay, precio inicial 1 euro.

2) Seguimiento y puja máxima a 300 euros.

3) Ganas el objeto, vuelves al punto 1 con el próximo que salga.

Y así, llegará un punto en que la gente asumirá que no se pueden comprar baratos y encima, tu tendrás todas las posibles unidades a la venta.

4) Vida resuelta porque en 10 años valdran 10.000.000, y más si sólo los tienes tú.

Creo que esos son los "malos" a los que se refería robotnik16 y que entorpecen la compra-venta de cualquier aficionado no "profesional".
Por eso hay que poner un precio acorde, para que no aparezcan esos pujadores profesionales a llevárselo calientito y luego poner precio burbujeado

Por cierto, el castlevania que tengo yo lo pille en una puja!!, que ahí lo veis muy bien en 30, 30, 30, todos 30, te metes tu y en menos de 45 no la superas }:/
Hsurb Yug escribió:Además, no os olvidéis del truco del almendruco preferido por los especuladores o gente que se gana la vida con la compra-venta de juegos clásicos (y que tienen una base económica sólida como para comprar y defender la compra de juegos de 3000 euros)

1) Sale un castlevania IV de esos de super a la venta en ebay, precio inicial 1 euro.

2) Seguimiento y puja máxima a 300 euros.

3) Ganas el objeto, vuelves al punto 1 con el próximo que salga.

Y así, llegará un punto en que la gente asumirá que no se pueden comprar baratos y encima, tu tendrás todas las posibles unidades a la venta.

4) Vida resuelta porque en 10 años valdran 10.000.000, y más si sólo los tienes tú.

Creo que esos son los "malos" a los que se refería robotnik16 y que entorpecen la compra-venta de cualquier aficionado no "profesional".



Deve ser alguna conspiracion masonica
Hsurb Yug está baneado por "Clon de usuario baneado"
Debe ser.
VirtuaNEStor escribió:Pero es que precisamente la gente critica el precio de los mas caros y exclusivos. El Metal Slug 3 o el Last Blade 2 no son caros. Son caras determinadas versiones de esos juegos. En cambio el MSlug 3 de PS2 y el Last Blade de Dreamcast son bien asequibles. Es por eso por lo que veo una contradicción siempre en los que critican los precios y hablan de especulación. La especulación no existe. Hay versiones de juegos caros, que es normal que esten caros por motivos de demanda sobretodo, y hay otras versiones mucho mas baratas y asequibles. Hasta incluso hay la posibilidad de jugar a esos juegos gratuitamente



Y mira que por solo una fraccion del juego de AES, te compras una Dreamcast, la palanca arcade, y el Last Blade...

O para ser mas sibaritas... una PS2, una palanca de neogeo de PS2, y el compilado de Last Blade 1 y 2, y de paso el Metal Slug 3...

Como si no hay opciones para jugar originales
Hsurb Yug escribió:La especulación existe. Por supuesto que existe.

Existe en todos y cada uno de los juegos a la venta en ebay por un valor muy superior a las últimas ventas realizadas. Especulan a ver si consiguen venderlo por ese inflado precio.

Existe por parte de todos aquellos que tratan de convencernos de que ese precio sin pujas es el razonable.

No sirve de nada negar las evidencias ;)


No siempre es especulación. A veces ocurre que si le quieres poner un precio razonable a un juego, te encuentras con que te piden rebajas exageradas, y la única manera de compensarlo es subirlos para poder vender a un precio mas adecuado.

Como tu dices, eso existe por todos aquellos que quieren convencernos de que el precio que dicten es el razonable, tanto por un lado, como por otro. El resultado es el producto del tira y afloja basado en la ley de la oferta y la demanda. Y quien se queje de que las cosas sean así, que deje de fijarse en artículos de lujo descatalogados, y que se lance solo a por artículos con PVP, que esos si están sujetos a una normativa que controla los precios.

Son artículos privados (sin precio), y no de primera necesidad, no olvidemos eso.
A mí lo que me cuesta entender, es porque la gente busca excusas externas en vez de realizar autocrítica, y pensar que el problema está en que tienen una necesidad de llenar la estantería de juegos, paguen por ellos 5 euros o paguen 500. Es el mismo materialismo, simplemente que unos lo aceptan tal y como es, y otros tienen continuas pataletas y rabietas por no entender el sistema de oferta y demanda. ¿No quieres pagar más de 50 céntimos por los juegos? Perfecto, pero deja que los demás paguen lo que ellos consideren oportuno. Porque el dinero es lo que separa tener el juego puesto en casa de no tenerlo, y eso es lo que en el fondo se busca: tener una posesión y disfrutarla. Ya es cuestión de cada uno disfrazarlo como quiera.

Por otro lado, que a ciertas edades se hable de especuladores malvados que privan a otros de llenar la estantería de su casa, me produce risa. Creo que es más sencillo pensar que los que vivieron los videojuegos retro ahora tienen mayor poder adquisitivo y ciertas condiciones como: la moda retro actual, que cualquiera pueda subir un vídeo hablando de videojuegos, blogs, foros, juegos indies que evocan tiempos pasados, gente enseñando su colección...etc, provocan un efecto llamada. Por no olvidar que estamos en la época "ego: show and tell" de Internet. Las quinceañeras mentales suben fotos con filtros a Instagram y los treintañeros suben fotos de sus juegos para reconfortar el ego, es decir, necesitan comprar cosas. Seamos sinceros, por aquí hay gente con colecciones grandes que jamás he visto opinar más allá de sinopsis cutre de Moby Games: "muy buenos gráficos y gran rejugabilidad"; no tienen ni idea de videojuegos, pero comprando cosas siguen en el candelero.

Como usuario que no se gasta un duro en juegos (algo que me permitiría tener a varias novias contentas, puestos a utilizar argumentos absurdos) y que siente la nostalgia en el propio juego aunque sea a través de un emulador, mi percepción es que muchos juegos van a subir de precio. Cada vez hay menos y los que lo tienen, o bien no los sueltan, o no se desprenden de ellos por menos de X. Ya es cuestión de asumirlo, te quieras gastar más o menos.

El problema no está en que haya usuarios que se ganen la vida a base de comprar y vender trastos viejos y obsoletos (como algunos los describen cuando les toca comprarlos), o no los vean solamente como juegos, también como material que puede revalorizarse, sino en que haya gente que se piense que el mundo debe girar en torno a que ellos llenen su estantería con lo que están dispuestos a pagar y nada más.
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