Camoranesi escribió:Jajaja ya decía yo que era una trampa, no podía ser tan bueno.
La industria del videojuego está acabada, y las pocas superproducciones que hagan a partir de ahora estarán llenas de esta mierda woke esquizofrenica que todo lo destruye.
Ya me extrañaba que fueran a sacar un remake como kotor con una historia trepidante sin política alguna. Lo malo es que gracias a los graficazos y las lucecitas muchos jugadores reacios pero seguidores del original van a defender a capa y espada la historia adulterada y degradante que van a hacer. Cómo está pasando con Kratos, que gracias a su carisma y la trilogía original muchos jugadores se están tragando enteritos la historia pacifista, feminista, lgtbista y nosequé más istas cuando god of war siempre fue lo opuesto totalmente.
Algunas personas antes de criticar nada y dejarse llevar por su particular delirio deberian conocer A) El producto cuestionado B ) Ser coherentes con una postura defendida C) No exponer sus numerosos prejuicios, filias y fobias. Vamos por partes. Si algo ha caracterizado ( por suerte ) a los juegos de Bioware * es su diversidad sentimental ( KOTOR era bastante limitado, pero habia distintas posibilidades de romance y orientaciones ) y lo variado de su representacion de personajes. Si. Eso incluye a mujeres en posiciones de poder. El horror
. Ademas KOTOR representaba a la galaxia con la diversidad natural en tanto a especies, roles u otros aspectos mas creible que el producto original. Recordemos que la trilogia original habia 1 mujer en todo el universo. Un afroamericano y poco mas. El resto personajes cortados por el mismo patron en origen y caracteristicas. Ese tipo de representacion no es politica no esta condicionada por numerosos sesgos
. Algo similar ocurre con los numerosos juegos de Star Wars. Posteriormente. Un argumentario que siempre me ha fascinado es acusar que tal o cual producto posee “agenda” e ideologia. Eso si. Esa cualidad solo se percibe en aquellos productos que chocan con nuestro paradigma o cosmovision de como deberian “funcionar” las cosas; en el resto de propuestas son obras sin “ideologia, politica, inclusion etc”. Creer que una obra, sea del tipo que sea, se escribe, elabora o realiza sin sesgos politicos, sociales u otros es digno de mencion y muy ingenuo.
Sobre el rechazo a determinadas corrientes ideologicas o sociales e inclusion en cualquier obra ( videojuego, pelicula, serie ) es algo que ya nos define y habria poco debate al respecto. Terminando. El mundo de los videojuegos no se ve amenazado porque una propuesta se modifique y enriquezca ( a nivel jugable seria otro debate ) por incluir tal o cual aspecto. Lo preocupante son las reacciones de este tipo orientadas no a mejorar un producto en si. De hecho el juego cuestionado nos da igual. Lo “divertido” es quejarse con una anecdota ( un tweet, declaraciones puntuales ) y comenzar diversas campañas para entorpecer o cuestionar lo que se realice porque no nos gusta y nuestro criterio debe prevalecer.
PD> * Bioware no esta en el proyecto como tal, pero es que no se va a hacer nada diferente al enfoque que existia en el KOTOR original. Es que da la impresion que algunos o no conocen que estan criticando o no han jugado a la propuesta en si y se quedan en "que mitico era"