[HO] Steelrising

Debe ser el único "souls like" que me está gustando de primeras en décadas xD Ni el laureado elden ring consiguió atraparme las dos primeras horas, este sin emabargo lo encuentro bastante interesante, no se realmente por qué xd Lo que me lleva a preguntarme cómo los juegos de Spider son tan infumables jugablemente cuando con Steelrising demuestran que pueden hacerlo bien :-?

Sobre el rendimiento, pues lo de siempre pero en plan exagerado. El preset Ultra mejor evitarlo a toda costa. El preset Alto subiendo partículas y Terrain displacement + DLSS calidad aumenta el rendimiento con respecto a Ultra y resolución nativa en un 130% y sin apenas diferencia visual, un ejemplo:

Preset Ultra en resolución nativa
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Preset High subiendo partículas a High y activando Terrain displacement +DLSS Quality
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Vamos yo no encuentro ninguna diferencia visual que justifique la pérdida de más del doble de rendimiento, pero no es problema si ajustándolo es mas que disfrutable.
Nada, desactive el multi threading como comento otro shur, cambie de ultra a alto, y nada, el juego sigue igual, la grafica no pasa del 60% de uso, con rascadas hasta 40fps, bastante desastrosa la optimizacion, lo dejo aparcado hasta que mejore un poco
FrankSikiatra escribió:Nada, desactive el multi threading como comento otro shur, cambie de ultra a alto, y nada, el juego sigue igual, la grafica no pasa del 60% de uso, con rascadas hasta 40fps, bastante desastrosa la optimizacion, lo dejo aparcado hasta que mejore un poco



Vaya, algún parche arreglará algo imagino, aunque siendo un estudio tan pequeño veremos…..


El juego a nivel de estética y ambientación mola mucho, los jefes son demasiado fáciles, alguna misión secundaria bug y demás fallitos, este juego con buen presupuesto y bastante más desarrollo sería un 9.
Poco se habla de, quizás, la mejor patada en la boca que le da a los juegos de From: que los enemigos pueden hacerse daño entre ellos y matarse mutuamente si hay suerte. De hecho hay hasta un logro asociado a ello.
Nixon Kane escribió:Poco se habla de, quizás, la mejor patada en la boca que le da a los juegos de From: que los enemigos pueden hacerse daño entre ellos y matarse mutuamente si hay suerte. De hecho hay hasta un logro asociado a ello.

Eso no me parece algo muy relevante, al contrario, se presta para facilitar todavía más al juego [+risas]. A mi me quita algo la gracia eso que algunos se joden entre ellos.

HH!!
Nixon Kane escribió:Poco se habla de, quizás, la mejor patada en la boca que le da a los juegos de From: que los enemigos pueden hacerse daño entre ellos y matarse mutuamente si hay suerte. De hecho hay hasta un logro asociado a ello.


Eso díselo a lo pobres muchachos que estaban tomando unas cervezas tranquilamente al calorcito de esta hoguera [carcajad]

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ionesteraX escribió:
Nixon Kane escribió:Poco se habla de, quizás, la mejor patada en la boca que le da a los juegos de From: que los enemigos pueden hacerse daño entre ellos y matarse mutuamente si hay suerte. De hecho hay hasta un logro asociado a ello.


Eso díselo a lo pobres muchachos que estaban tomando unas cervezas tranquilamente al calorcito de esta hoguera [carcajad]

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Si, y para de contar, que más de esas situaciones no verás. Como mucho cuando un dragón escupa fuego o lo que sea, pero poco más. Si te metes en un combate cuerpo a cuerpo, los enemigos se dan de hostias y no pasa nada. Aquí al menos han respetado que si un enemigo da un golpe, a otro le va a dar si está demasiado cerca. Parece una tontería, pero es algo que me encanta ver y siempre he querido que pase en juegos del estilo, sin encontrarme nada relevante.

Por cierto, el tema de armamento que vamos encontrando, la verdad es que me está defraudando. En otros juegos del género normalmente encuentras algo que mejora lo que ya tienes, o está muy cerca de hacerlo con un par de mejoras. Aquí no encuentro nada que realmente me haga cambiar las armas que llevo desde casi el inicio del juego, y que llevo mejorando desde que puedo. También es verdad que he pasado tres zonas junto con la principal, y a cada jefe que matamos obtenemos mejoras para abrir caminos por los niveles, así que ahora toca backtracking del rico y ver si en algún momento encuentro algo que merezca la pena, pero ya digo que por ahora...
Lo estuve probando y bueno, no está mal, pero no se me quita la sensación de que es una imitación, un sucedáneo, una copia de Bloodborne (por la agilidad del personaje) que no se preocupa en tener nada demasiado diferenciador. Lo mejor sin duda eso de ambientar la revolución francesa con robots, una mezcla cuanto menos curiosa, y esos escenarios de Francia de la época.

Por lo demás, en mi vetusto equipo lo tengo que jugar capado a 30 fps, aunque por lo menos así lo puedo poner casi todo al máximo (menos raytracing) y va fluido pro lo general. No veo los gráficos para tanto, aunque me gusta la iluminación, con el sol pasando entre los escenarios.
kjavi escribió:Está pasando...

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Te está gustando?? Que posibilidades hay de que lo termines?? juajua. [rtfm]
Yo la verdad que no tenía demasiada esperanza en este juego y, tras 4h, me está divirtiendo mucho más de lo que pensaba. Aunque jugablemente ha salido bastante desbalanceado, todo lo relacionado con la alquimia necesita revisión/nerfeo. Acaba siendo un paseo si abusas de la pistola congelante por ejemplo, bosses incluidos.

Gráficamente la zona inicial con tanta vegetación y esa buena iluminación me parece muy bonita y resultona.
Me he llevado un poco decepción cuando llegas a las calles de París, pega un bajón considerable. También he notado que pega bajones de fps muy fuertes sin motivo aparente al girar cámara de una zona a otra con la aparente misma carga gráfica, necesita varios parches en este sentido.
@PHANTASIA

No me gustan los soulslike. Cero posibilidades de que lo empiece xD
Pues primer jefe serio eliminado. El tema hitbox me está comenzado a molestar. Hay unos cuantos ataques que hay que alejarse la de dios para esquivar pero si tratas de ir ajustado te dan de alguna forma. Rendimiento lamentable y tema misiones y mapas bastante reguero.

Por lo demás, divertido el arma aunque escaso de armas.

HH!!
Le hace falta un parche para optimizar y que se puedan cambiar la asignación en el mando por ejemplo de el bloqueo
El juego está guapo y cuando llegas a las ciudades mejora gráficamente un montón:)
Eso sí, sin DLSS es un debora gráficas, con DLSS en equilibrado y todo al máximo menos texturas ,sombras y modelado en ALTO y RT on , lo muevo entre 60 y 90fpsa 4K y se vé la verdad muy bien....

Lo malo que los enemigos 0 carisma y bastante "tontos" , llevo 6 horas más o menos y no he muerto ni una sola vez (y no soy un experto el Souls , aunque si los he acabado todos y también los sucedáneos, lord , bloodborne, surge, nioh, sekiro etc) , mención especial a los mapas , muy cuadriculados y genéricos:(

A mi me gusta :)
El juego esta lleno de buenas intenciones, todas mal o regularmente ejecutadas, creo que falla en lo mismo que falló Greenfall, falta de personalidad y carisma, unido a unas mecánicas que copian de aquí y de allá con poco acierto.

Gráficamente, cumple y llega incluso a sorprender en algunos planos, pero sin destacar en nada. El sonido esta bien también sin destacar, la música acompaña bien en cada escena, pero nada épico. A nivel jugable, pues más de lo mismo, correcto, pero no destaca. El hecho de haber querido referenciarse en los Souls, lejos de haber servido de ventaja, es más bien un pero, ya que si, más o menos plasma todo igual que un Souls, pero todo muy limitado y poco inspirado. La dificultad, directamente no existe, no es nada exigente como un Souls, he terminado el juego completo, sólo he muerto 1 vez en el enemigo final y fue por apurar a curarme (le quedaba una rayita para morir). Es facilísimo por que además de repetir mucho patrones y enemigos, el juego esta fatal balanceado.

En resumen, un juego aceptable, que entretiene y poco más. Lleno de buenas ideas pero poco inspirado, pasará sin penas ni gloria. No paguéis más de 10 euros por él.
pedrogas81 escribió:El juego esta lleno de buenas intenciones, todas mal o regularmente ejecutadas, creo que falla en lo mismo que falló Greenfall, falta de personalidad y carisma, unido a unas mecánicas que copian de aquí y de allá con poco acierto.

Gráficamente, cumple y llega incluso a sorprender en algunos planos, pero sin destacar en nada. El sonido esta bien también sin destacar, la música acompaña bien en cada escena, pero nada épico. A nivel jugable, pues más de lo mismo, correcto, pero no destaca. El hecho de haber querido referenciarse en los Souls, lejos de haber servido de ventaja, es más bien un pero, ya que si, más o menos plasma todo igual que un Souls, pero todo muy limitado y poco inspirado. La dificultad, directamente no existe, no es nada exigente como un Souls, he terminado el juego completo, sólo he muerto 1 vez en el enemigo final y fue por apurar a curarme (le quedaba una rayita para morir). Es facilísimo por que además de repetir mucho patrones y enemigos, el juego esta fatal balanceado.

En resumen, un juego aceptable, que entretiene y poco más. Lleno de buenas ideas pero poco inspirado, pasará sin penas ni gloria. No paguéis más de 10 euros por él.

De acuerdo con todo la verdad, yo voy por cuando consigues el gancho para escalar , y solo he muerto una vez que me caí al agua al recibir una llamada telefónica....
Pero en términos generales me parece un buen juego :)
Pues yo le he echado 1h y...meh.
No me ha enganchado nada.
Le daré otra oportunidad.
Lo estoy jugando en Series X,y al final del juego"o casi"al cargar la bastilla,el juego hace crash y me devuelve al Dashboard,no hya froma de avanzar,es un poco frustrante [carcajad]

EDIT:

pues tras muchos intentos cambiando opciones graficas por probar...logre que cargara,no se que le sucedia.

este juego tiene cosas muy raras,para mi tiene el record de Glith en escenarios.
@[erick] gracias

Pues lo acabo de pillar y había leído mayormente comentarios negativos y honestamente me está gustando bastante, claramente no es una obra maestra ni tiene un diseño artístico ni de escenarios a la altura de dark souls o lie of p, pero coño, está bastante entretenido pese a que si podría decir que es objetivamente mediocre en bastantes apartados

Y por lo que veo, al parecer es un juego que paso bastante desaparecibido, por qué los hilos del juego en sus distintas plataformas apenas tienen mensaje

por el precio que cayó y con los dlc incluídos, me ha parecido una compra más que buena, eso sí, ni de broma se sostiene a precio completo
tan malo es este juego,k veo k esta tirado de precio?supongo k aun k no sea un dark souls,tampoco sera una basura,los que lo habeis jugado,es aceptable el juego?
saludos
anto88 escribió:tan malo es este juego,k veo k esta tirado de precio?supongo k aun k no sea un dark souls,tampoco sera una basura,los que lo habeis jugado,es aceptable el juego?
saludos


Es lo que ha definido el compañero, un juego de Spiders. Si a estas alturas no conoces su forma de hacer juegos, es que no te gustan los rpgs lo suficiente como para dedicarles tiempo. Mejor juega a otra cosa.

Tengo de spiders casi todo, bueno si miras su web:

https://www.spiders-games.com/

Todo menos este juego que pude probar en su día. Con los rpgs puedo ser tolerante. Pero con los estilo souls, no trago tan fácil. Este en ese sentido es prescindible (como todos sus juegos). Pero a mi sus rpgs se me hacen más llevaderos que este souls-like.
LonelySoulGamer escribió:
anto88 escribió:tan malo es este juego,k veo k esta tirado de precio?supongo k aun k no sea un dark souls,tampoco sera una basura,los que lo habeis jugado,es aceptable el juego?
saludos


Es lo que ha definido el compañero, un juego de Spiders. Si a estas alturas no conoces su forma de hacer juegos, es que no te gustan los rpgs lo suficiente como para dedicarles tiempo. Mejor juega a otra cosa.

Tengo de spiders casi todo, bueno si miras su web:

https://www.spiders-games.com/

Todo menos este juego que pude probar en su día. Con los rpgs puedo ser tolerante. Pero con los estilo souls, no trago tan fácil. Este en ese sentido es prescindible (como todos sus juegos). Pero a mi sus rpgs se me hacen más llevaderos que este souls-like.

gredfall me lo he pasado junto al dlc y me gustó,y por los logros de steam se lo han pasado 4 gatos y el dlc ya ni te cuento,pero a mi me gustó
una misma compañia puede hacer un juego k te gusto y otro no,o uno k sea bueno y otro no,por eso pregunto
te puedo poner muchos ejemplos de compañias k han hecho obras maestras(ya no te digo ni buenos juegos)y luego han sacado basura
saludos
@anto88, El problema de Spiders es que nunca llega esa obra maestra. Esta ya mas que claro que es por falta de talento. A mi me gustan sus rpgs, pero distan mucho de ser lo mejor del género, al menos se dejan jugar.

Steelrising es igual, no esta mal pero no es un imprescindible. Y estoy algo cansado de clones de souls que lo intentan y se quedan por el camino. Ahora es la "formula de moda". Y muchos lo intentan pensando que solo son juegos difíciles sin más. Y para nada, From siempre da una lección de maestria en el diseño de enemigos, fases y bosses. En como si eres una pizca inteligente te desmontas sus trampas sin despeinarte, en un montón de detalles de diseño que los mediocres ni sueñan con tener porque solo creen que son juegos dificiles sin más. Y yo estoy cansado de esos mediocres que lo intentan sin conseguirlo, sin entender que la formula souls no es dificultad porque sí. Esta todo medido al milimetro, estudiado hasta el más mínimo detalle, cada disposición de enemiogs, cada trampa, cada paso estan pensado y muy bien pensado.

Luego te encuentras clones cuyo diseño se basa en matarte cientos de veces sin más, no digo que sea el caso de este. Pero es que no tengo ganas de medias tintas en los souls. Esta tan copiada la formula y tan mal copiada, que ya me asquea. Qutando a From y los pocos que consiguen acercarse a lo que ofrecen (como Lies of pi), no tengo ganas de tocar otros que no estan sencillamente a la altura.

Sin embargo la formula de spiders de hacer rpgs, es suya y solo suya. Y como no ha triunfado, pese a ser la misma mejorandola desde el Mars Wars Log, se hace más entretenida. Y han mejorado desde ese (y no hablemos ya desde el Faery). Pero con todo a lo máximo que han llegado es a un juego notable que tiene bastante margen de mejora. Me gustó bastane lo que pude probar del GreedFall, me lo acabé pillando en su version Gold. Pero siendo sinceros sigue sin ser de lo mejor del género. Y aun así, jugaré a su GreedFall II.

[beer]
yo no conocía a spiders, de hecho este es el primer juego que he probado de ellos y mayormente estoy de acuerdo con las opiniones aquí expuestas

No es malo, pero tampoco es una obra maestra, se queda a medias tintas, pero si es un juego bastante resultón y muy entretenido al menos en lo que llevo, no es un imprescindible, pero a precio rebajado me parece una muy buena compra y divertido es desde luego, de hecho estoy bastante enganchado

La verdad es que es un estudio que desconocía y me está llamando la atención probar sus otros juegos, con este al menos de momento me van dejando buena impresión sin llegar a ser una obra maestra
75 respuestas
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