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rurouni phantom escribió:Astral escribió:rurouni phantom escribió:Pero a ver, que gráficamente sea una mierda no quiere decir que el juego vaya a ser tal, de echo, meten un mundo abierto que es nuevo (no un mapamundi) , nuevo sistema de combate, eso jugablemente, luego la historia y personajes también cuentan muchísimo.
Creo que es DEMASIADO pronto pra decir sí es una mierda o una maravilla.
Sí nos basamos en la potencia gráfica ningún tales of es un buen juego entonces (os pongáis como os pongáis )
Lo del mundo abierto hay que cogerlo con pinzas porque el Xillia con las imágenes del principio también daba a entender lo mismo y al final nanai.
En cuanto a lo que ningún tales es bueno en potencia gráfica te diría que le echases un vistazo al Destiny remake o al Vesperia entre otros.
Ojo que yo en el hilo de simphonya fue el que dijo que para gustos colores, pero que Simphonya era bastante malo gráficamente ( tu dijiste que te encantaba) y de echo puse el vesperia como mi favorito en tema gráficos , los cuales me parecen muy llamativos.
Pero aparte de eso, la franquicia siempre a estado muy por debajo al nivel técnico en lo que respecta a su generación. Pero cuidado, que no defiendo a namco, es más estoy con vosotros , pero lo que me sorprende es que tachéis un juego de esta saga de basura sin haberlo probado, teniendo sólo un par de imágenes y un video (con muy buena pinta) sólo por no estar a la altura gráficamente
Aunque tengo que decir que por lo que se a visto, por lo menos las animaciones no serán tan bochornosas como las del xillia , que eran directamente de lo más básico que había en PS2 como poco
Astral escribió:al3xs escribió:Es que por comparar que no sea.. desde ese punto de vista ningun tales exprime los graficos que podria tener en las consolas de nueva generación. Por poner un ejemplo no creo que ninguno le llegue a la suela de los zapatos a Ni no Kuni si vamos a mirar el apartado grafico, ya luego se puede discutir si unos estan mas currados que otros, pero para mi en esta saga los graficos no son algo predominante.
En serio, investigad un poco antes de hacer afirmaciones tan tajantes:
xavillin escribió:A mi es que los gráficos me importan bastante poco a no ser que sean tan horribles que en sí supongan enturbiar la experiencia de juego, lo cual por supuesto no es el caso de esta saga.
Si que me molestaría en cambio, y espero que hayan aprendido la lección, cosas como escenarios vacíos, monótonos y clónicos como en Xillia, que cosas así si que te hacen enturbiar la experiencia (y no obstante eso, sigue siendo un grandísimo juego)....pero a estas alturas los gráficos para mi son el último apartado en valorar....que claro, cuando más azúcar más dulce (como en la época de los ff de ps1....que se unían los gráficos más punteros del momento con JUEGOS en mayúsculas).
THumpER escribió:Pero a ver.... que solo se ha comentado el apartado grafico
De los demas temas poco se puede comentar porque obviamente el juego no ha salido y por tanto no sabemos si tendra una buena banda sonora, jugabilidad, personajes con carisma, buena historia, contenido extra... vamos que no se sabe casi nada de todo esto por lo cual poco se puede comentar.
Lo unico que se puede semi juzgar un poco de momento es el apartado grafico tanto por imagenes como videos que han salido. Y desde mi punto de vista... en el tema de graficos da bastante pena la verdad. Pero solo hablo de graficos. Pero vamos, yo en mi caso en ningun momento he dicho que el juego sera una mierda por tener esos graficos. Puede que sea un gran juego con una buena historia.... a saber. Lo unico que he comentado que es de las primeras cosas que se puede hacer un poco cuando el juego no ha salido es el tema grafico y me molesta un poco que se vea tan mal. Pero de aqui a pensar que el juego ya es una mierda pues es irse al otro extremo....
al3xs escribió:No se que quieres decir, porque supongo que te has ido a google-imagenes "Ni no Kuni" y has cogido lo primero que te a salido xD. Ademas si quieres entrar a valorar el apartado grafico en su conjunto no creo que te baste con dos imagenes de cada juego. De todas formas siempre dejo claro que es mi opinion y aunque tuvieras tu razon no es lo que queria decir con mi mensaje.
al3xs escribió:Os hago una pregunta, si ahora os dicen que el Tales of Zesteria tiene el mejor sistema de combate echo hasta ahora en toda la saga y una historia muy buena, ¿No vais a comprarlo el dia de salida porque sus graficos no estan a la altura de otros de la saga? Permitidme que no me lo crea.. xD
Astral escribió:No, no he ido a google, las imágenes son sacadas de los Hilos Oficiales de cada juego. Tampoco quiero entrar a valorar nada, tu has dicho que no hay ningún Tales que no le llega a la suela al Ni No Kuni en cuanto a apartado gráfico y yo te demuestro que estás equivocado nada mas. Si no es lo que queréis decir te intvito a que me lo aclares o hagas tu una comparativa, ya que tu post es muy fácil de malinterpretar.
Astral escribió:Yo soy de los que valora el conjunto, no solamente un apartado. Tiene que gustarme todo un mínimo para comprar el juego.
al3xs escribió:Yo doy una opinión de lo que me parece Ni no Kuni en el apartado gráfico respecto a los tales y tu me pones dos imagenes de cada uno y me dices que investigue mas, sin mas argumentos, pero tu te quedaste solo con eso. Cuando digo que no es lo que queria decir con mi mensaje, con todo el conjunto no solo ese parrafo ya que en ese caso si se puede malinterpretar, es que un buen apartado grafico no es algo primordial en un juego, sobre todo en un tales. Como ya e dicho ese es mi punto de vista, pero esto es algo muy subjetivo, ya que para ti si puede serlo y por supuesto tu opinion es tan valida como la mia. No obstante..
al3xs escribió:Lo visto hasta ahora para ti no llega a ese minimo? Lo digo porque me parece algo contradictorio decir que valoras el conjunto pero sin embargo parece (corrigeme si me equivoco) que no le das una oportunidad al juego solo por tener un apartado grafico no muy bueno. Si ese conjunto fueran 3 partes y 2 son de notable o sobresaliente y una un suficiente raspado, me parece muy radical rechazarlo de cabeza.
Pero bueno como decia un compañero mas atras, aqui estamos haciendo cabalas de lo podria ser y aun falta para que salga y sobretodo para poder catarlo por estos lares. Quizas al final ni sea tan malo graficamente, ni sea tan bueno (como tengo fe en que lo sea) en cuanto a gameplay y trama.
Astral escribió:Te vuelvo a repetir que no intentaba hacer una comparativa, sino demostrarte que hay Tales Of que a diferencia de lo que tú decías tienen un apartado gráfico mas que respetable. Y me resulta curioso que me vengas con que yo no he dado argumentos cuando tú directamente has dicho lo que has dicho y te has quedado tan ancho.
Astral escribió:Lo siento pero te estás equivocando rotundamente. Yo precisamente estoy defendiendo el apartado gráfico de la saga, mientras algunos lo estáis criticando generalizando y tachándolo de normalucho. Para mi el apartado gráfico en un juego es lo de menos y cuando digo el conjunto me refiero a todo, no solo a gráficos y sonido sino a jugabilidad, diversión, duración, diseño de personajes, etc
Eriksharp escribió:Por favor que despidan ya al director de sonido del Namco Tales Studio, no se puede desaprovechar más el talento de Sakuraba. Para pagarle una mierda, obligarle a hacer musica blanda, simple, con pocas notas y cortas que no lo contraten más y se queden con Shiina, aunque supongo que a Sakuraba le viene bien trabajar en lis Tales of, paga las facturas, no se tiene que comer mucho el coco a la hora de componer y puede desatar toda su genialidad con tri-Ace, tri-Crescendo, Camelot...
No me malinterpreteis, la musica de los Tales of me encanta, pero si la comparo con los juegazos de las compañias anteriormente mencionadas lloro y todo es culpa del director de sonido que es un truño, estan desaprovechando oportunidad tras oportunidad. Si la comparo con otros juegos que no sean de esas desarrolladoras si que me parecen en general mejores
Dudo que volvamos a ver en la saga una OST tan redonda como la de Xillia 2, que sin ser ni de sus mejores 20 trabajos, en general está bastante por encima de cualquier Tales of.
edesur escribió:Eriksharp escribió:Por favor que despidan ya al director de sonido del Namco Tales Studio, no se puede desaprovechar más el talento de Sakuraba. Para pagarle una mierda, obligarle a hacer musica blanda, simple, con pocas notas y cortas que no lo contraten más y se queden con Shiina, aunque supongo que a Sakuraba le viene bien trabajar en lis Tales of, paga las facturas, no se tiene que comer mucho el coco a la hora de componer y puede desatar toda su genialidad con tri-Ace, tri-Crescendo, Camelot...
No me malinterpreteis, la musica de los Tales of me encanta, pero si la comparo con los juegazos de las compañias anteriormente mencionadas lloro y todo es culpa del director de sonido que es un truño, estan desaprovechando oportunidad tras oportunidad. Si la comparo con otros juegos que no sean de esas desarrolladoras si que me parecen en general mejores
Dudo que volvamos a ver en la saga una OST tan redonda como la de Xillia 2, que sin ser ni de sus mejores 20 trabajos, en general está bastante por encima de cualquier Tales of.
En eso te apoyo colega, juegos de presupuetos limitados como los juegos de Gust por decir un ejemplo, o el Eternal Sonata que ya tiene sus años le da mil vueltas al OST al Xillia o Graces. Siendo un juego "importante" de calibre en materia JRPG es algo decpecionante el OST que posee, el ToX me encanto como juego pero la musica es olvidable hasta ya me olvide todas las melodias.
Motoi Sakuraba: With Xillia, I was requested to not make the sound too thick, so I kept that in mind as I composed. There is a specific color to the Tales sound, and I am careful to not lose sight of it. Personally I would have preferred to do something that differs more from previous games, but it's quite difficult.
As the other Tales scores were collaborative, I would compose with balance in mind, but if I do any others by myself in the future, maybe I will be able to do something a bit different. As for whether I prefer working together or alone, I'm sorry, but no comment.
Don: Among your upcoming works, tri-Ace's Beyond the Labyrinth is set for release early next year. Given the game is a bit different from the normal games you compose, being a first person dungeon crawler, what sort of musical styles can we look forward to hearing? Would you like to compose further scores outside the RPG genre in the future?
Motoi Sakuraba: I decided that the kind of music I had been writing until now would not fit the world and the first person perspective of Beyond the Labyrinth. I focused on synth sounds to express the transparent yet cramped and somewhat gloomy environment. In the battles, I went for a less harsh feel, rather than my usual rock, for a more typical game music sound. Overall, you could say the score has a kind of dark sheen.
THumpER escribió:Es que no es la idea que yo tenia cuando decian que no habria transicion en el combate y para mi esto que han puesto sigue siendo lo mismo Cambiale la imagen de cruz de pantalla del xillia mismo cuando carga el combate por esto que han puesto ahora. Yo pensaba que seria mas estilo FFXII pero con la mecanica y jugabilidad de un tales.
Astral escribió:Tanto Sergei como Lucas son jugables (o al menos eso da a entender la noticia). Que pena que Hori no haga de ninja
devil_boy escribió:Yo tampoco lo veo tan mal,luce justito pero es aceptable...el tales que mas se han currado graficamente y artisticamente bajo mi punto de vista fue el Vesperia...aun no entiendo como han traido localizados otros tales al castellano y el Vesperia no que es una puta maravilla visual.
Astral escribió:Rulaba una versión traducida para CFW si no me falla la memoria.
edesur escribió:Ojala sea el ultimo tales de PS3 y ya empience a ponerse las pilas para los jrpg de ps4.
slapfer escribió:edesur escribió:Ojala sea el ultimo tales de PS3 y ya empience a ponerse las pilas para los jrpg de ps4.
Quièn sabe. En RPG japos tiene pinta que PS3 va aguantar bastante... Ahí está Persona 5 para este año solo para PS3. El tema también es que allí PS4 no ha vendido casi nada todavía, asi que no les sale a cuenta desarrollar para ella