Otro caso The Order: 1886, juego que alcanza unos niveles tecnicos impresionantes que a la hora de la verdad cuando toca trasladar mecanicas jugables, se olvidan completamente, y cuya historia no deja de ser mediocre.
Lo que mas me sorprende es que hay ciertos estudios que no aprenden, el genero de los videojuegos jamas puede basar toda su fuerza en lo tecnico si lo jugable es mediocre, que los detalles, las animaciones o el sonido sean sorprendetes jamas van a poder cargar con una falta total de jugabilidad. No puede ser que la propuesta de Dead Space hace mas de 15 años sea infinitamente superior en todo.