maximen13 escribió:sergio1212 escribió:Soy yo o no hay cojon... a matar un bicho desos?
Matarlos con el hacha los matas pero prepárate para darles durante 5 minutos xD
sonic5202 escribió:Por la mañana tendremos disponible el primer gran parche 0.02 se llama la versión
Hey Everyone,
Here’s our first big update! This week we’ve worked on a mixture of new features, bug fixes and optimization.
Please continue to post your bug reports and feedback in the Discussions area of the Community Hub or send them in to support@endnightgame.com.
Version 0.02 Changelog (Saved games from 0.01 won’t work with this version)
New features and gameplay tweaks:
Sharks
Simple raft now buildable via book (No Sail yet!)
Walls can now snap to form floors and roofs (experimental, can defy gravity)
New suprise item added to yacht
When being knocked out for first time you will now wake up in a random cave
Lowered fall damage amount
Birds can be killed with fire
Stamina recharge now takes longer
You can now block attacks with the red plane axe by holding down right mouse button
Timmy taken scene a little more dramatic, better lighting, sparks
Lowered intensity and range of fire light
Lowered health on turtle
Improved fish movement
Increased range of lighter
Enemies will drag downed friends out of danger again
Females will sometimes freak out at dying family members
Performance:
Improved load times
Reduced stutter
Overall performance increases
Big memory optimizations, should help crashing on some pc’s
Improved cave wall memory usage
Dropped sticks and rocks are now pooled and shouldn’t increase memory over time
Optimized hud rendering (10% faster on cpu)
World:
Improved lake water swim zones
Ocean swim zones now correctly rise and fall with tide
Underwater visuals improved
Improved terrain in some areas, reduced lumpiness in rocky area, fixed issues with caves poking through terrain
Fixed super deep ponds that could kill players by falling into them
Small old boat collision added
Plane exterior collision added
Improved balance on some grass textures (less bright)
Lowered top heavy pine tree to be easier to cut
Lots of small material/texture tweaks
Sunset/sunrise made brighter
Beach cave entrances made bigger and easier to enter
Improved world collision in some areas
Improved low resolution mountain textures
Improved terrain rendering and missing specular
improved cave lighting and details (caves 4,5)
Bugs:
Fixed countdown timer not taking different time zones into account
Fixed some spelling mistakes in tutorials and in survival book
Fixed shelter on fire spawning infinite logs
Fixed bug where day count was 1 more than it should be
Fixed issue where sticks,rocks and logs needed could go to -1
Fixed not switching back to default weapon after holding lizard, rabbit or fish
Fixed player not colliding with things tagged ‘Prop’
Fixed light leaking into parts of some caves
Fixed bug where you couldn’t cook multiple times on same campfire
Fixed spear being able to cut down trees
Fixed ponds flickering at certain distances
Fixed some items not being saved in inventory when game is loaded (some might still vanish, expect more saving fixes/improvements soon)
Fixed log holder not saving logs on load/save
Fixed twinberries not having eat icon and having wrong leaf texture
Fixed bloody tables in cave not being cut out of nav mesh
Fixed lizard and rabbit skin triggers not being connected to ragdoll body
Removed extra set of teeth and eyes appearing behind Timmy
Chopping dead bodies no longer results in player flying into the air
Animals no longer spawn multiple copies if on fire
Cannibals shouldn’t run underwater or follow player out to the boat (they might run a little bit into water however)
Fixed some bushes missing vertex colors when cut
Fixed birds landing in sky, improved bird a.i. and performance
sonic5202 escribió:xD aunque ponga un parche de 400gb si no soluciona el savegame es como una polla sin vena
pd: como esperaba sigue sin guardar partida xDDD pues nada, 20 días más de espera ^^
Sciro escribió:sonic5202 escribió:xD aunque ponga un parche de 400gb si no soluciona el savegame es como una polla sin vena
pd: como esperaba sigue sin guardar partida xDDD pues nada, 20 días más de espera ^^
Lo hacen aproposito.
Si se pudiera guardar desde el primer dia, la gente se aburriria ya que llega un momento que no hay nada que hacer debido a su escaso contenido y lo dejarian de lado.
Al no poder guardar partida, se hace un reto cada vez que empiezas y por eso la gente se engancha mucho mas.
Los desarrolladores no son tontos...
VenoMPS escribió:Mary Yerbas escribió:Hola chicos chicas yo hago gameplays de THE FOREST este fue el primero , el cual tuvo muy buena critica , hasta que dejo de estar en las primeras posiciones del buscador de youtube ( nunca he entendido como narices posicionar un video en las primeras posiciones del buscador ) , me he fijado que dos de los youtubers que hacen gameplays , sacan un video y directamente se muestra en la primera posicion del buscador no se que truco usaran para hacer eso , pero ya me empieza a mosquear (utilizaran algun software ilegal ?) ,No lo se ,pero es un poco sospechoso ,, bueno despues de enrrollarme un poquito os dejo con el video ****SPAM****
Mmm se considera un poco de spam este comentario o estoy muy sensible?
Tio, de verdad, un poco descarado.
Sciro escribió:sonic5202 escribió:xD aunque ponga un parche de 400gb si no soluciona el savegame es como una polla sin vena
pd: como esperaba sigue sin guardar partida xDDD pues nada, 20 días más de espera ^^
Lo hacen aproposito.
Si se pudiera guardar desde el primer dia, la gente se aburriria ya que llega un momento que no hay nada que hacer debido a su escaso contenido y lo dejarian de lado.
Al no poder guardar partida, se hace un reto cada vez que empiezas y por eso la gente se engancha mucho mas.
Los desarrolladores no son tontos...
exitido escribió:Sciro escribió:sonic5202 escribió:xD aunque ponga un parche de 400gb si no soluciona el savegame es como una polla sin vena
pd: como esperaba sigue sin guardar partida xDDD pues nada, 20 días más de espera ^^
Lo hacen aproposito.
Si se pudiera guardar desde el primer dia, la gente se aburriria ya que llega un momento que no hay nada que hacer debido a su escaso contenido y lo dejarian de lado.
Al no poder guardar partida, se hace un reto cada vez que empiezas y por eso la gente se engancha mucho mas.
Los desarrolladores no son tontos...
Pues yo no lo he pillado por eso mismo, para mi que no saben ni como hacerlo y no van a poder conseguirlo.
Seguirán timando a la peña y luego el proyecto se finalizara con una version 1.0 del juego que sera lo mismo que lo que hay ahora.
Mary Yerbas escribió:Porque es spam ,por que he puesto un link de un video o por que he dicho que hago gameplays de THE FOREST?
O por las dos cosas? Lo he hecho sin mala intencion.
Un amigo me dijo : lo que tienes que hacer para que la gente vea tus videos es ir a los foros de THE FOREST y comentarlo, Pero me he dado cuenta que en los foros tampoco se puede hacer esto ( alguna sugerencia?)
Sciro escribió:Han sacado la 0.03, que incluye?
gongaxonga escribió:Bfff, me hice este fin de semana con el juego, ahora en su versión 0.04 y madre mía, no doy pie con bola.
Nada mas salir del avión construyo el refugio a pocos metros, y al poco rato aparecen los indigenas y ale, muerto. No consigo salir de este bucle y es un poco desesperante, xDDD
Como evito que me rodeen a los pocos minutos??? Y mas importante, como les evito a ellos o como me defiendo?? xDD
Para colmo, cada vez que empieza una tormenta me llevo unos sustos con los truenos, xDDD
GottaEvil escribió:Espero que la moda esta del ·"Early Acces" se vaya a tomar por el culo.
Una cosa es que compremos los juegos de salida y descubramos que están a medio hacer (bugs etc etc) y la otra es que la gente esté dispuesta a dejarse los euros a sabiendas que está comprando un juego inacabado (en estado Alfa si me apuras).
A donde vamos a llegar?.
Por mi parte, ni con un palo me acerco a los "Early Acces".
salu2
taigcris escribió:Hombre, no todos los early acces han sido un fracaso. Ahí tienes 7 days o project zomboid por dar un par de ejemplos, juegos con muchiwimas actualizaciones y que estan quedando juegos bastante redondos.
Es innegable que un porcentaje alto no se van a terminar pero no todos siguen el mismo camino...
Saludos
Naer escribió:GottaEvil escribió:Espero que la moda esta del ·"Early Acces" se vaya a tomar por el culo.
Una cosa es que compremos los juegos de salida y descubramos que están a medio hacer (bugs etc etc) y la otra es que la gente esté dispuesta a dejarse los euros a sabiendas que está comprando un juego inacabado (en estado Alfa si me apuras).
A donde vamos a llegar?.
Por mi parte, ni con un palo me acerco a los "Early Acces".
salu2
Pues a mi me parece una buena solución para según que géneros/desarrolladoras, ahí esta Don't Starve o Arma III que demuestran que los Early access pueden funcionar, pero claro no es lo mismo una desarrolladora con cierto bagaje que 4 tios en su casa. Ahí ya es problema del usuario saber donde meterse y donde no.
Ojo, también creo que se deberían asegurar ciertas garantias, plazos, comunicación directa, transparencia con el usuario... Y si no se cumplen que tengan que devolver el dinero.
El sistema no es perfecto y tiene mucho que mejorar, pero sin el no estaría jugando a Assetto Corsa
gatchet escribió:Ya va el DK2 con este juego?
Le tenia muchas ganas, pero hasta no tener el soporte bien implementado no lo pillo.
Saludos
gatchet escribió:El Oculus Rift DK2. Se supone que The Forest iba a tener soporte nativo, pero no he podido encontrar nada al respecto.
Un saludo
BigBoss_ escribió:Acabo de recibir el juego de prensa para hacer el avance, seguimiento, análisis para una web que tengo y me están dando miedo los comentarios. Todavía no he podido probarlo pero, ¿tan verde está? No se, pensaba que estaba más avanzado y que era perfectamente jugable.
Ossisaverni escribió:BigBoss_ escribió:Acabo de recibir el juego de prensa para hacer el avance, seguimiento, análisis para una web que tengo y me están dando miedo los comentarios. Todavía no he podido probarlo pero, ¿tan verde está? No se, pensaba que estaba más avanzado y que era perfectamente jugable.
No he probado el update de ayer pero considero que a pesar de los bugs, es totalmente jugable.
DcKnoche escribió:Y a día de hoy... Que opinión tenéis del juego? Vale la pena los 10 pavos que puede costarme?
tony huerta escribió:Me ha pasa una cosa muy rara, antes el juego me iva a 60fps estables, ahora, nada más empezar y coger la PDA, me baja a 25fps un rato y luego vuelve a 60, pero despues ya no va como antes, con bajadas de fps. cosntantes. Os pasa a alguien?,
Brutus Malone escribió:¿El juego tiene algún objetivo a parte de sobrevivir día tras día? ¿Tienes que ir a buscar al niño del accidente de avión, o sólo se trata de sobrevivir los días que puedas?
DcKnoche escribió:Brutus Malone escribió:¿El juego tiene algún objetivo a parte de sobrevivir día tras día? ¿Tienes que ir a buscar al niño del accidente de avión, o sólo se trata de sobrevivir los días que puedas?
Sobrevivir.
Brutus Malone escribió:DcKnoche escribió:Brutus Malone escribió:¿El juego tiene algún objetivo a parte de sobrevivir día tras día? ¿Tienes que ir a buscar al niño del accidente de avión, o sólo se trata de sobrevivir los días que puedas?
Sobrevivir.
Así sin más? ¿Nada más?
Entonces la historia del principio de que se llevan a tu hijo y tal no sirve para nada?
DcKnoche escribió:
Sin mas. Caes del avión y tienes que sobrevivir. Por ahora no hay mas.
Lo del hijo se completara a largo plazo probablemente cuando el juego ya haya salido. Peor por ahora no.