Dejo una imagen doble para hacerse idea del tema gráfico. UE4 sencillote y funcional. Fenómeno. Aquí lo que importa es la bestialidad de contenido que quieren meter. A ver en qué queda. Quieren hacer algo muy grande xD
Respecto al idioma. Se acaba de anunciar. Hay que dar tiempo al tema.Pongo lo que ha puesto
@rMz en el hilo de RPGs:
Un mundo enorme. No, ¡de verdad! Mucho más grande que otros juegos en los que puedas estar pensando. Grandes ciudades con cientos o miles de NPCS. Profundos, oscuros y peligrosos bosques. Gigantes cadenas montañosas. extensos pantanos y marismas, vastos océanos y más que cobran vida gracias a la generación procedural dinámica.
Historia y experiencias en constante evolución. Un Game Master virtual mantendrá las cosas interesantes, haciéndo que los personajes y sus facciones reaccionen y maquinen su siguiente movimiento en base a tus acciones, dando como resultado que no haya dos jugadores con la misma experiencia de juego. Los eventos del mundo tienen diferentes efectos en la vida de un sociable aristócrata, ladrón atrincherado en las conspiraciones del bajo mundo, erudito que colecciona artefactos antiguos o cualquier rol que crees.
Role-Playing real.No estás jugando con un guerrero o mago pre-fabricado, sino a una clase de personaje hecho por ti, con habilidades y destrezas personalizadas para crear tus propios hechizos, pociones y encantamientos. ¿Quieres intentar interpretar a un personaje que está realmente atípico? Te lo damos.
Y aquí un Concep Art de
Library of Logos, una parte importante del lore.