Tendrían que hacer como hicieron los de Dungeons & Dragons Online con el sistema de dificultad de las mazmorras, en los cuales, si quieres dificultad casual la eliges, y si quieres un reto te plantas en dificultad Dificil o Imposible incluso.
De esa forma todos contentos, los casuales tienen un juego más light, y los hardcore pueden disfrutar el juego sudando más si les place. Lo que no entiendo es cómo no hizo esto Blizzard desde un comienzo.
Es más, es algo que debería tener cualquier MMO me parece a mí.
En definitiva, si ya Blizzard instauró en su día 2 modos de dificultad para las mazmorras (Normal y Heróica), en lugar de nerfearlas para que los casuales lo tengan más simple, que metan un nuevo modo de dificultar Fácil, Casual, o como quieran llamarlo, con dificultad reducida, pero solo para ese modo, que no creo que les cueste tanto.
Salu2