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ryo hazuki escribió:Bueno, Yakuza 3 finiquitado aun faltandome cosas como el Coliseo o la secundaria de If7 (y por ende, darle por saco a Amon, a ver si esta tarde la saco)
Me ha gustado mucho, aunque le veo dos fallos importantes. El primero es que aun habiéndolo jugado en difícil, me ha resultado un paseo, nada que ver con los dos primeros que incluso en normal tenia zonas jodidas. La parte final ha sido una completa decepcion en ese sentido.
El otro fallo es que aun teniendo muchísimo contenido entre secundarias y minijuegos, si vas derecho a por la historia, es tremendamente corto. Hay capítulos que son ir a solo a un lugar, pelea y se acabo y hay pocos niveles a lo beat em up.
Quitando estos dos defectos, a nivel de contenido, minijuegos, eventos y demás, es bastante superior a los dos primeros, aunque las secundarias de ligoteo se han simplificado en exceso y a diferencia de Yakuza 2, no tenemos posibilidad de dirigir nuestro club de citas (censurado respecto a la versión japonesa)
A nivel tecnico lo veo algo justillo salvo en las cinematicas y aunque por fin tenemos camara libre, sigue arrastrando defectos de los Yakuza de ps2 como el popping tanto de personas como partes del decorado y unas texturas bastante mejorables en algunas ocasiones.
Argumentalmente cero pegas, a muchos no les gusta la parte del orfanato, a mi me ha gustado xD Los nuevos personajes molan, aunque echo en falta a algunos como Sayama, que pasa de protagonista en Yakuza 2, a ser un mero cameo...
A ver si no me frustro mucho con las pruebas de IF7, saco la pistola de oro y me paso el ex hard con la gorra xD
(Eso si, de los minijuegos voy a pasar tres pueblos...)
PD-Dioossss, he sudado sangre para vencer al doble de Kazuma en la maquina virtual, que alegria me lleve y faltando un segundo xDD
Con eso ya pude ir contra Amon, que menudo joputa, me ha costado bastante vencerle
Ahora que tengo la pistola de oro, a machacar el ex-hard
Nuku nuku escribió:
Lo malo la patetica censura que nos quito una de las partes mas divertidas de la saga, las Host.
biztor escribió:Buenas, quería empezar con esta saga. Tenia pensado comprarme una ps4, se puede jugar toda la saga aqui? con sus remasters y tal? o hay partes en ps3 y otras en ps4?
mimeh escribió:biztor escribió:Buenas, quería empezar con esta saga. Tenia pensado comprarme una ps4, se puede jugar toda la saga aqui? con sus remasters y tal? o hay partes en ps3 y otras en ps4?
No, necesitas también la PS2 y PS3.
0-> PS4
1-> PS2 o PS4 (el Kiwami que sale en unos meses es un remake del 1)
2-> PS2
3-> PS3
4-> PS3
5-> PS3
6-> PS4
Dicho esto... si te compras una PS4 yo no dejaría pasar la oportunidad de jugar al 0, como es una precuela no necesitas realmente jugar ningún otro para disfrutarlo por completo. A falta de saga completa bueno es uno aunque sea
biztor escribió:mimeh escribió:biztor escribió:Buenas, quería empezar con esta saga. Tenia pensado comprarme una ps4, se puede jugar toda la saga aqui? con sus remasters y tal? o hay partes en ps3 y otras en ps4?
No, necesitas también la PS2 y PS3.
0-> PS4
1-> PS2 o PS4 (el Kiwami que sale en unos meses es un remake del 1)
2-> PS2
3-> PS3
4-> PS3
5-> PS3
6-> PS4
Dicho esto... si te compras una PS4 yo no dejaría pasar la oportunidad de jugar al 0, como es una precuela no necesitas realmente jugar ningún otro para disfrutarlo por completo. A falta de saga completa bueno es uno aunque sea
Muchas gracias por el desglose. Lo malo son el 3, 4, 5. xd
Sergirt82 escribió:Ventas del primer mes a la venta de Yakuza 0 (VGChartz):
* USA: 71,679
* Europe: 50,321
http://www.vgchartz.com/game/84444/yaku ... e-of-oath/
120.000 unidades en total. A falta de saber la fiabilidad de esos datos, no creo que varíen demasiado.....
Sergirt82 escribió:Que manía en esperar una conversión de los juegos de PS3 en PS4 como si en occidente fuéramos alguien teniendo en cuenta que venden una mierda. El principal mercado sigue siendo Japón, y allí ya están cubiertos con el tema, no interesa una conversión, al igual que hacer versiones para PC. Nagoshi ahora mismo está más centrado en hacer el "nuevo" Ryu ga Gotoku después de Kiryu que en otra cosa. Para el mercado occidental ya hacen demasiado con hacernos la localización del Kiwami y del 6. Y miedo me da las ventas del Kiwami después de las del Zero. Y ya ni te digo las del 6.
Nuku nuku escribió:No te agobies tanto, otros juegos con ventas de 90000 mundiales, contando japon ya lo consideran un exito, no todos los lanzamientos tienen que ser buscando ganar dinero, si no como inversion, por ejemplo, para dar mejor imagen como empresa, les conviene mas sacar un juego que solo recupera gastos (y que esta sobradamente amortizado con las ventas japonesas), y tener al publico contento y buena fama por que al final han "escuchado a los fans" que no sacarlos, y tener mala fama por que pasan de los fans como de la mierda, por que al final es una inversion que repercute en las ventas de otros juegos.
Dudo que pensasen que el Zero o los demas iban a vender de repente un millon de copias, no habia ninguna razon para que eso ocurriese, asi que ellos ya sabian que las ventas iban a ser esas, y aun asi anunciaron el lanzamiento de 3 entregas mas, la gente esta contenta y feliz y ve a Sega con otros ojos como compañia.
GodOfKratos escribió:Sergirt82 escribió:Que manía en esperar una conversión de los juegos de PS3 en PS4 como si en occidente fuéramos alguien teniendo en cuenta que venden una mierda. El principal mercado sigue siendo Japón, y allí ya están cubiertos con el tema, no interesa una conversión, al igual que hacer versiones para PC. Nagoshi ahora mismo está más centrado en hacer el "nuevo" Ryu ga Gotoku después de Kiryu que en otra cosa. Para el mercado occidental ya hacen demasiado con hacernos la localización del Kiwami y del 6. Y miedo me da las ventas del Kiwami después de las del Zero. Y ya ni te digo las del 6.
Tambien está el mercado chino, puede que los hagan para ellos.
ryo hazuki escribió:Algun truco o táctica para sacar las 7 parejas de mahjong del yakuza 4 sin estampar la consola?
Me lo empecé ayer y aun no he hecho ni una sola mision principal, aunque ya me he ligado a una chati xD (como echaba esto de menos en Yakuza 3)
Eso si, los tiempos de carga son mas elevados que en el 3 y gráficamente no noto mucha mejoria, pero me esta molando, aunque echo de menos a Kiryu
Sergirt82 escribió:ryo hazuki escribió:Algun truco o táctica para sacar las 7 parejas de mahjong del yakuza 4 sin estampar la consola?
No hay ningún truco. Paciencia y sacar alguna mano ya de inicio con unas cuantas parejas. También ves mirando los descartes de los demás y no esperar una pareja de las cuales ya han descartado dos fichas.
Igualmente, no me suena ningún trofeo o nada que pida algo similar. Hasta Yakuza 0 no ha habido ningún juego que me pidiera nada más que ganar cierta cantidad de pasta, que con el Instant Win de un amuleto se hacía rápido .
ryo hazuki escribió:Sergirt82 escribió:ryo hazuki escribió:Algun truco o táctica para sacar las 7 parejas de mahjong del yakuza 4 sin estampar la consola?
No hay ningún truco. Paciencia y sacar alguna mano ya de inicio con unas cuantas parejas. También ves mirando los descartes de los demás y no esperar una pareja de las cuales ya han descartado dos fichas.
Igualmente, no me suena ningún trofeo o nada que pida algo similar. Hasta Yakuza 0 no ha habido ningún juego que me pidiera nada más que ganar cierta cantidad de pasta, que con el Instant Win de un amuleto se hacía rápido .
Si que lo hay (el trofeo se llama seven pairs o algo asi), de ahí mi frustración con el mahjong y para esto no tengo objetos magicos como con la maquina del pachinko
Estoy atascado en ese y el de los bolos, en Yakuza 3 hacia turkeys a saco y en este haciendo lo mismo solo logro dos seguidos
Sergirt82 escribió:Viendo el hilo de si tal saga está sobrevalorada, me dan ganas de abrir otro de si la saga Yakuza está infravalorada, pero seguramente acabaríamos entrando los cuatro de siempre y/o la típica guerra "No español, no party" ....
Ekir escribió:
PD ups han pasado unos dias, fijo que ryo hazuki se lo ha pasado ya. Pero todo motivo para mantener levantado el hilo de yakuza es bueno
Oystein Aarseth escribió:Sergirt82 escribió:Viendo el hilo de si tal saga está sobrevalorada, me dan ganas de abrir otro de si la saga Yakuza está infravalorada, pero seguramente acabaríamos entrando los cuatro de siempre y/o la típica guerra "No español, no party" ....
No esta infravalorada, tiene la valoración justa que merece, por lo menos de parte del mercado hispano.
Pero que bueno que te ahorras abrir un hilo nuevo cuando ya sabes la respuesta, eso es ser previsor.
Yakuza Producer Teases the Beginning of “A lot of New Things.”
Yakuza producer Masayoshi Yokoyama teases a busy period for the studio.
Things are apparently moving at Sega in Japan, as mentioned on Twitter by Producer Masayoshi Yokoyama, who recently delivered Yakuza 6 on the local market.
4月に入り、色々と新しい事が始まりました!
今日はスタジオの期初のキックオフ。一段と大きく強くなります。
この1カ月、ここ数年で最も忙しい日々が続いたので全くTwitterチェックできませんでした。
恐ろしいほどに色々動いておりますので、それはまたいつかご報告を。
— 横山昌義 (@yokoyama_masa) April 7, 2017
“In April, a lot of new things have begun. Today is the beginning kick-off for the studio. We’ll be even stronger. This last month I haven’t been able to check on Twitter because the busiest days of the last few years have been going on. Since so many things are moving that it’s scary, I’ll let you know what’s up some day.”
While Yokoyama-san did not provide further hint on what new projects he’s working on, back in December he mentioned that 2017 was the year of a first step towards the “future” with the goal of providing a new way to enjoy Yakuza.
It’ll be certainly interesting to see what he and his team have in store for us, and we’ll keep you posted as soon as anything else is shared.
In the meanwhile, after the recent release of Yakuza 0, western gamers will still be able to enjoy the adventures of Kazuma Kiryu with Yakuza: Kiwami this summer, and with their epilogue, Yakuza 6, early next year.
Fuente: DualShockers
[/quote]Sergirt82 escribió:Yakuza Producer Teases the Beginning of “A lot of New Things.”
Yakuza producer Masayoshi Yokoyama teases a busy period for the studio.
Things are apparently moving at Sega in Japan, as mentioned on Twitter by Producer Masayoshi Yokoyama, who recently delivered Yakuza 6 on the local market.
“In April, a lot of new things have begun. Today is the beginning kick-off for the studio. We’ll be even stronger. This last month I haven’t been able to check on Twitter because the busiest days of the last few years have been going on. Since so many things are moving that it’s scary, I’ll let you know what’s up some day.”
While Yokoyama-san did not provide further hint on what new projects he’s working on, back in December he mentioned that 2017 was the year of a first step towards the “future” with the goal of providing a new way to enjoy Yakuza.
It’ll be certainly interesting to see what he and his team have in store for us, and we’ll keep you posted as soon as anything else is shared.
In the meanwhile, after the recent release of Yakuza 0, western gamers will still be able to enjoy the adventures of Kazuma Kiryu with Yakuza: Kiwami this summer, and with their epilogue, Yakuza 6, early next year.
Fuente: DualShockers
Ekir escribió:Yo siempre veré esta saga infravalorada. Mis últimas palabras en mi lecho de muerte serán "Yakuza está infravalorado y kiryu es Dios".
Apuesto a que si se mete una rockstar por enmedio le encarga un CLON al equipo de los yakuza en el que cambien yakuzas por niggas, rusos y demás gente querida por el americano blanco medio ( ) cambian las texturas y los modelos y le meten trama a la americana, eso iba a vender veinte veces más. Vamos, el equivalente de lo que hicieron los creadores de kunio kun hace tres décadas con los river city ransom.
Luego el becario que cambie cosas 'muy de allá' por misiones de drogas, putas y mucho humor grueso, y a imprimir billetes con el juego.
Oystein Aarseth escribió:Ekir escribió:Yo siempre veré esta saga infravalorada. Mis últimas palabras en mi lecho de muerte serán "Yakuza está infravalorado y kiryu es Dios".
Apuesto a que si se mete una rockstar por enmedio le encarga un CLON al equipo de los yakuza en el que cambien yakuzas por niggas, rusos y demás gente querida por el americano blanco medio ( ) cambian las texturas y los modelos y le meten trama a la americana, eso iba a vender veinte veces más. Vamos, el equivalente de lo que hicieron los creadores de kunio kun hace tres décadas con los river city ransom.
Luego el becario que cambie cosas 'muy de allá' por misiones de drogas, putas y mucho humor grueso, y a imprimir billetes con el juego.
Rockstar si traduciría los juegos al español, lanzarían ediciones en físico para todas las regiones del mundo al mismo tiempo y no años después según que regiones y les daría publicidad para venderlos, ahí se ve cuando una compañía tiene ganas de vender.
Yakuza no fracasa por tratar de mafiosos chinos(perdón japoneses ) sino por las políticas de sega en la comercialización de esta saga fuera de Japón.
Forexfox escribió:En un foro en inglés he leído que en general la gente está encantada con que Kiwami llegue con las voces en japonés. Al parecer el doblaje al inglés del juego de ps2 no fue del todo bueno.
ryo hazuki escribió:Forexfox escribió:En un foro en inglés he leído que en general la gente está encantada con que Kiwami llegue con las voces en japonés. Al parecer el doblaje al inglés del juego de ps2 no fue del todo bueno.
El doblaje en ingles del primer Yakuza era muy bueno, con actores conocidos como Mark Hamill o Michael Madsen. Las quejas vendrian de que un juego con esta tematica no pega para nada con voces occidentales, pero no tiene nada qe ver con la calidad del mismo.
Nuku nuku escribió:Yo creo que es una combinacion, juego raro de tematica que no es excesivamente popular (son mucho mas populares las mafias y las pandillas Yankis (y mas cercanas) que los yakuzas japoneses), y no saber venderselo al personal. Yo creo que pagar a unos cuantos youtubers famosos no para que hablen bien, si no para que lo jueguen ya haria mucho bien, por que tener a youtubers con millones de seguidores diciendo "ey, este juego parece que no, pero madre mia que juegazo" haria que se vendiesen, no millones, pero un puñado de miles mas seguro que si.
Forexfox escribió:ryo hazuki escribió:Forexfox escribió:En un foro en inglés he leído que en general la gente está encantada con que Kiwami llegue con las voces en japonés. Al parecer el doblaje al inglés del juego de ps2 no fue del todo bueno.
El doblaje en ingles del primer Yakuza era muy bueno, con actores conocidos como Mark Hamill o Michael Madsen. Las quejas vendrian de que un juego con esta tematica no pega para nada con voces occidentales, pero no tiene nada qe ver con la calidad del mismo.
Será eso. No les pega mucho voces en inglés a unos mafiosos japoneses.
Oystein Aarseth escribió:Nuku nuku escribió:Yo creo que es una combinacion, juego raro de tematica que no es excesivamente popular (son mucho mas populares las mafias y las pandillas Yankis (y mas cercanas) que los yakuzas japoneses), y no saber venderselo al personal. Yo creo que pagar a unos cuantos youtubers famosos no para que hablen bien, si no para que lo jueguen ya haria mucho bien, por que tener a youtubers con millones de seguidores diciendo "ey, este juego parece que no, pero madre mia que juegazo" haria que se vendiesen, no millones, pero un puñado de miles mas seguro que si.
Yo sé que no es exactamente de lo mismo, pero Sleeping Dogs trata de una mafia china y esta ambientado en Hong Kong y el juego ha sido bastante exitoso.
Creo que la temática Yakuza podría funcionar bien en occidente.
Dene escribió:@ryo hazuki Compra el Yakuza 5 porque es una jodida maravilla, en la línea del 4.
Eso si, mi recomendación es que le des un buen descanso a la saga antes de continuar, porque la sensación de repetición puede ser gorda después de lo que ya llevas, y ese juego no lo merece.
Yo me pillé la edición japo en físico para la cole, y el digital para jugarlo. Piensa en esa opción.
Forexfox escribió:En una entrevista Toshihiro Nagoshi dijo que quería traer toda la saga Yakuza a ps4 (remakes y remasterizaciones 1080/60 fps). Otra cosa es que Sega le deje.
Creo que dependerá mucho de lo bien o mal que venda Kiwami. Es una oportunidad de oro para que muchos redescubran y se enganchen en la saga.
Oystein Aarseth escribió:No financio Bayonetta 2 para que fuera multi, no financia Shenmue 3, trae los juegos de Yakuza a occidente cuando les sale de las pelotas, algunos solo en digital y sin traducir.
Oystein Aarseth escribió:Yo preferiría que se ahorraran los 1080p/60fps y que mejor nos trajeran la saga entera con subtítulos en castellano, les juro que compraba todos los juegos de salida.
mimeh escribió:El que tiene interés por un juego de nicho lo compra en ruso si hace falta, el 99% de gente que pone como excusa el idioma no tienen la más mínima intención de comprarlo ni en español ni en ningún idioma. Y eso lo sabe Sega mejor que yo, porque yo llevaré muchos años en el mundillo pero ellos llevan más.
Oystein Aarseth escribió:mimeh escribió:El que tiene interés por un juego de nicho lo compra en ruso si hace falta, el 99% de gente que pone como excusa el idioma no tienen la más mínima intención de comprarlo ni en español ni en ningún idioma. Y eso lo sabe Sega mejor que yo, porque yo llevaré muchos años en el mundillo pero ellos llevan más.
Esto ultimo es una suposición tuya.
Si yo no tuviera interés en esta saga nisiquiera me molestaría en entrar a sus hilos a quejarme recio y quedito de que no vengan subtitulados al español, la saga me llama la atención pero no estoy dispuesto a romperme la cabeza sobre todo tratándose de este juego en donde hay muchos diálogos y mucha historia.
Y como he dicho por ahí, el problema de que esta saga no venda es de sega y nada mas, lanzan sus juegos de lastima en occidente, sin traducir y esperando que la gente los descubra a ver si le llegan a interesar, si se quiere vender hay que llegar a la gente, si lanzas algo esperando que la gente venga a ti, te vas a quedar esperando.
ryo hazuki escribió:Tampoco hace falta ser catedratico ni tener un master en idiomas para entender los yakuza, mi nivel de ingles es medio tirando a bajo y he podido jugar a todos ellos sin problemas, pero es lo que dice @mimeh, si un juego te interesa o te gusta, lo del idioma es una mera justificación.
Si yo usara esa excusa me habria perdido posiblemente algunos de los mejores juegos que he jugado en mi vida, como el primer Shenmue o directamente no podria jugar a uno de mis generos favoritos como son los jrpg donde la inmesna mayoria de ellos, llegan en ingles.