[Homebrew Arcade] Conversión de Sokoban para Taito L System

Los programadores de 'Tardis Remakes' han hecho una adaptación para el sistema arcade Taito L System, del clásico Sokoban, y tambien de un juego Flash llamado "Pathologic". Ambos van a ser emulados en Mame, aprovechando el soporte de esta placa en el emulador.

Sokoban

http://www.retrovideogamer.co.uk/index.php?topic=6105.0

https://www.youtube.com/watch?v=W1AgU-VO7Zs

Speccies

http://www.retrovideogamer.co.uk/index. ... icseen#new

http://www.retrovideogamer.co.uk/index. ... icseen#new

http://tardis.dk/wordpress/?page_id=1359

https://www.youtube.com/watch?v=YOOlgAENbPA

Imagen


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Sería muy interesante que portearan, para esta placa arcade u otra similar, juegos más recientes y populares, tambien de recreativa o de consola, por ejemplo ¿cómo quedarían Mortal Kombat 2 en System 16, Vigilante en Taito L System, Final Fight en MVS o King of Fighters 96 en el sistema Komami Twin 16?.


Saludos
Venga me pongo en modo abuelo cebolleta. Me parece bien si querían jugar con la placa, pero el juego en sí mismo no justifica el uso de una placa arcade, casi puede pasar por juego de Spectrum.

Respecto a las otras conversiones que mencionas, ¿qué sentido tiene reprogramarlas para otras placas? Es decir, veo sentido intentar conversiones domésticas de juegos no disponibles en una plataforma, o disponibles pero mejorables. Sin embargo, ¿de un arcade a otro?
Hola. Gracias Axel por comentar, siempre al pie del cañón.

Comparto tu opinión, puestos a programar algo, mejor se hace en firme, en lugar de un puzzle con gráficos que no sacan ningún partido a la placa.

AxelStone escribió:Respecto a las otras conversiones que mencionas, ¿qué sentido tiene reprogramarlas para otras placas? Es decir, veo sentido intentar conversiones domésticas de juegos no disponibles en una plataforma, o disponibles pero mejorables. Sin embargo, ¿de un arcade a otro?


Para mi tiene un extraño y recurrente sentido "morboso" de comparativa, pienso en los recortes que habría que hacer en Mortal Kombat 2 adaptado a la placa de Vigilante, o en otra un poco inferior.. en como hubiera quedado Street Fighter 2 en la placa de Dragonninja (mejor, en la de GetStar), o como se las hubieran ingeniado para adaptar Art of Fighting en System 16.

Seguramente porque soy un simplón y tampoco tengo conocimientos técnicos, encontraba muy atractivo cuando se hacian adaptaciones de un sistema a otro menos potente, mientras más diferencia hubiera casi mejor, (Mortal Kombat para Master System, Killer Instinc en Snes, Mortal Kombat 4, X-Men y KOF 98 en PSX, ect), hoy día me pasa más aún.

En su momento flipé con la conversión de Street Fighter Alpha para CPS-1, si bien la mayor diferencia se deja ver en la música y sonidos, como es lógico, el resto del juego creo que permanece inalterado (falta algún frame de animación y la paleta de color es un poco más reducida, practicamente no se nota que es CPS-1)

https://www.youtube.com/watch?v=4bBMxah8_gk

A ver si podemos ir posteando algo de mayor interés :) la escena está muy viva.



Saludos
[Jun] escribió:A ver si podemos ir posteando algo de mayor interés :) la escena está muy viva.

Saludos


En eso estamos de acuerdo, la escena está realmente viva si se animan incluso a meterle mano a las recreativas :-). Respecto a portear de unos arcades a otros en la práctica lo veo difícil, piensa que meterle mano a un arcade es más complejo que a los sistemas domésticos, que están mejor documentados y hay una gran comunidad detrás para ayudar.

Dentro de esas conversiones imposibles, me sigue encantando el Street Fighter 2 de MSX2 (aka Pointless Fight), ojalá lleguen más iguales.
AxelStone escribió:
[Jun] escribió:A ver si podemos ir posteando algo de mayor interés :) la escena está muy viva.

Saludos


En eso estamos de acuerdo, la escena está realmente viva si se animan incluso a meterle mano a las recreativas :-). Respecto a portear de unos arcades a otros en la práctica lo veo difícil, piensa que meterle mano a un arcade es más complejo que a los sistemas domésticos, que están mejor documentados y hay una gran comunidad detrás para ayudar.

Dentro de esas conversiones imposibles, me sigue encantando el Street Fighter 2 de MSX2 (aka Pointless Fight), ojalá lleguen más iguales.


Pues si, la verdad es que muchos de los ports de los que se hablan en el foro son bastante cutres. No quiero faltar el respeto a nadie, pero seguro que hay cosas mas interesantes ahí fuera como el port de Street Fighter 2 para MSX2 que ha nombrado aquí el amigo @AxelStone
Hola. Cuando abrí el hilo, olvidé que la noticia principal trataba de la adaptación del clásico Sokoban a la placa Taito L System.

http://www.retrovideogamer.co.uk/index.php?topic=6105.0

https://www.youtube.com/watch?v=W1AgU-VO7Zs

Cosas del riego, que diría José Mota...

AxelStone, sobre la conversión de Street Fighter 2 para MSX 2, creo que no hay palabras... brutal se queda corto

https://www.youtube.com/watch?v=nJGshW0DdGk

ojalá lo completen pronto, y luego se pongan a trabajar en Master System para reprogramar conversiones como Shadow Dancer, Strider o Street Fighter (soñar es grátis [buenazo])



Saludos
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