A ver, con eso de que estoy de examenes y mi creatividad se dispara hasta límites insospechados, me he puesto a pensar y me pregunto... hay algún ejemplo de sistema de batalla por turnos desarrollado para ds o gba? ya sabeis, para batallas tipicas de rpgs, estilo Final Fantasy o algo asin?
Es que he pensao que si no hay, pos no sería tampoco mu complicao currarme uno, si puedo usando templates o... no se, comentándolo mu bien pa que la gente no se pierda.. (se nota mucho que lo voy pensando sobre la marcha??
) y asi haciendo simples sustituciones de sprites.. poder adaptar el motor a cualquier proyecto RPG homebrew...
Y si ya hay alguno hecho, pos modificarlo pa mejorarlo
Vamos, me pondría acabados los examenes, y eso suponiendo que tampoco sea mu chungo... (en principio no m lo parece)