shinobi128 escribió:Lo que no me ha quedado claro, para la gente que tenemos pantalla con HDMI 2.0, el modo a 40fps se puede jugar o es necesario el VRR con HDMI 2.1????
Ya que el modo dinámico a 60hz con VRR es distinto al de 40fps tal y como está redactada la noticia.
@hugoboss69x @AIXI Precisamente el modo 40fps (el balanced mode) va a 40fps fijos con lo cual dudo que sea el que requiera VRR ya que de variable tiene entre poco y nada.
El requisito que entiendo que sí aplica, y es lo que necesitáis, es que
vuestra pantalla soporte 120hz. Lo que debería decir la noticia original de guerrilla es indicar qué es eso de "supported displays", que creo que es simplemente que la pantalla soporte 120hz. Si no dicen nada puede dar a duda de que lo que necesite sea el VRR:
New “Balanced” Graphics Mode introducing 40Hz for supported displays
Aquí comentan justo esto (otro
video que dicen lo de los 120hz):
However, Guerrilla notes that Balanced mode only works with “supported” displays, which could mean you need a 120Hz display to be able to use it, similar to what’s required for Ratchet and Clank: Rift Apart.
Por otra parte lo de requerir VRR para un modo a nivel técnico no tiene mucho sentido. De toda la vida en PC puedes jugar con fps desbloqueados sin tener VRR. Si en las consolas (o PS5 que hablamos ahora) solo desbloquea los el modo rendimiento de 60fps si tienes VRR entiendo que es para evitar tearing simplemente.
Pero vamos, no lo he probado, es una suposición, supongo que en el hilo de reddit o en el hilo del juego de eol mas de uno lo comenta.
Xsato7 escribió:Por lo visto se puede jugar a 40 fijos o desbloqueados, según he leído, que se muevo por los 45-50.
Luego está la opción de jugar con el framerate desbloqueado en modo rendimiento, que se moverá entre 80 y 120 fps
Creo que había 2 modos: el de 30fps y el de 60fps. Ahora con el VRR
el modo de 30fps creo que se ha quedado igual porque PS5 no tiene VRR a menos de 48hz (o 40, no recuerdo, pero el caso que desde luego no aplica a 30) y el modo rendimiento que iba a 60fps sí que sale ganando al aplicar el VRR y entonces ya sí, se desbloquea los fps a +60fps (hasta 120fps en según qué situaciones).
Adicional a esto, se añade el modo balanced que es basicamente 40fps fijos siempre y cuando tengas una pantalla de 120hz (porque juega con el multiplicador de 40fps es divisible entre 120hz) y para el que supuestamente no necesitas VRR.
Dicho esto, y me puedo equivocar puesto que no he probado este juego en concreto, a qué te refieres con los 45-50fps y lo de "entre 80 y 120 fps"?
No sé qué modo del horizon 2 va a 45-50fps y sobre ese mínimo de 80 fps no me cuadra viendo un par de videos en los que la media está en torno a 65-70fps:
Claro, si se mira al cielo o a zonas sin apenas carga poligonal el juego irá a +110fps, pero son casos muy puntuales.
PD:
@Astarot si no tienes una pantalla que te vaya a 120hz olvídate del modo balanced que va a 40fps. Y en tu caso tampoco le sacarás partido al desbloqueo de fps en el modo rendimiento + VRR ya que estás limitado a 60hz (a 4k al menos).