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SuperPadLand escribió:Este artículo es bastante interesante de ser cierto lo que se explica en él, lo curioso es que si el raytracing es tan genial como lo pintan y en PS2 ya había una demo a pequeñísima escala y muy limitada ¿Cómo no se trabajó más en esta tecnología desde el año 2000? No digo para conseguir resultados como los que se pretenden para la nueva next-gen, pero sí una evolución progresiva del mismo.