No, claro que no es un fake lo de los cielos de GTA:SA, yo ya lo hice en su día, podías ir a Liberty (bueno, solo parte de la ciudad era solida, y solo estaban hechos varios barrios). A habitaciones de motel, tiendas, etc
Pero esto pasa por una simple cuestión. Y esque GTA:SA usa un motor grafico 3D como toda la saga GTA a partir del 3. Claro, al usar poligonos para las cutscenes hay un problema, y esque esos poligonos tienen que existir
Ponen los cielos para que la consola solo tenga que cargar los objetos de las cutscenes y no el resto del mundo. Pero vamos, no es nuevo en GTA, ya pasó con ghost island en GTA3, y con vice city idem