Que sea mas facil no implica que sea mas simple, no es lo mismo hacer un puzzle de 1000 piezas que hacer uno de 5000, ni tampoco hacer un personaje con 5000 que con 50000 poligonos, es dec ir esa frase implica solamente que es mas facil de trasladar todos los efectos y capacidades de la consola al juego que en el resto de sistemas, porque hace lo que dice que hace y no se queda en un dato teorico.
El factor tiempo sigue ahi y hay que rentabilizar el tiempo extra en la programacion de un juego sacandolo lo antes posible, de ahi que el control de calidad sea inexistente, es algo normal cuando se esta en transicion, el cambio es mas grande que lo que la gente pueda pensar.