No estoy metido en el tema de programación en la PS3 con payloads y tal, y mucho menos de compilar los pkg y tal, así que ofrezco mi idea...
Por lo visto el FW de Wutangrza (vaya nombre...) es capaz de hacer peek & poke. Por lo visto es seguro y estable. Tiene habilitado peek & poke. Por lo que...
¿Por que no hacer un PKG el cual use las funciones peek & poke, para parchear la ram con los payloads? Hablo de parchear la ram desde el XMB. El riesgo de bricks creo que sería muchísimo más bajo o nulo, ya que la RAM no es la FLASH... Por lo que sería usar un "dongle" en forma de PKG (Wutangrza CFW habría que combinarlo con el de GeoHot, que también se puede)
¿Mi teoría es correcta?