el_fumador_2008 escribió:Se han quejado en varios foros y es completamente normal, otros usuarios con ordenadores incluso mejores que el tuyo lo han expuesto, tambien ocurre en otros juegos que incluyen iluminación global, el rendimiento de nuevo sufre una importante caida (Far Cry 3). La iluminación global es una técnica que consume muchos recursos y su aplicación, dentro de lo que es percibido por el jugador, no está a la altura de los requisitos que demanda: apenas se nota estando inmerso en el juego. A través de algoritmos, se calcula en tiempo real toda fuente de luz, la luz directa, indirecta, reflejada, diferentes formas de indicir en cada objeto/forma (sin excepción) que se dé cita en todo el entorno. El sol, luz artificial, un derroche enorme de recursos sobre el papel y a nivel interno de proceso, pero no tanto en pantalla, pues el jugador no notará una gran diferencia a menos que esté muy pendiente de cada detalle. Dentro de un tiempo es seguro que se depurará y se conseguirá lo mismo invirtiendo bastante menos recursos,
aquí hablan sobre esta y otras técnicas, cada vez empleadas con mayor asiduidad en cada juego.
Lo mejor que puedes hacer es desactivarlo, como ya has hecho, junto con los filtros de calidad de imagen que no necesites emplear (FSAA/'Full Screen Antialiasing', o SSAA/'Super Sampling AA' por ejemplo), y Vsync (sincronización vertical; hace 'homogénea' la imágen, para que esta no se 'trocée' o rompa en segmentos/líneas al desplazarnos por el mapeado), todas consumen muchos recursos, tan sólo debemos desactivar unas y activar otras que nos interesen más. Por ejemplo, reduciendo todos los filtros, desactivando VSync y reduciendo un poco la resolución o la calidad gráfica del juego, el ordenador podrá lidiar mejor con la iluminación global, la bajada se notará menos. A mi juicio y salvando las distancias, es equiparable a TressFX, no merece la pena aplicarlo si a cambio se va a necesitar reducir calidad gráfica global (pej, pasar de High a Medium), o la resolución.
Se lanzaron diferentes parches para Himan Absolution, creo que ninguno dirigido a pulir el rendimiento pero es investigable
http://www.patches-scrolls.com/hitman_absolution.php http://news.softpedia.es/Nuevo-parche-d ... 11291.html Cabe la posibilidad de que actualizando los controladores de la tarjeta gráfica o DirectX experientes una leve mejora, aunque puedes tener por seguro que la iluminación en tiempo real es la causa del recorte de rendimiento, y salvo actualizar el ordenador, o recortar calidad en otros aspectos, de poco se dispone para solucionarlo.