es similar a lo visto en HALO, viniendo de una consola, hacen muchos erorres, como en HALO no soporta bien Antialiasing y corre mejor en XP, con el splinter tardaron meses de mas en hacer medio funcionar el juego, pero como ke no kedo del todo bien optimizado...
otros ejemplo?
Winin eleven, silent hill... las demos dejan ke desear tambien...
ni modo pero asi pasa en adaptaciones de consola a PC.