Hola, pues me he encontrado con esto y no lo he visto por EOL, asi que lo dejo por si sabeis algo mas o por si no lo sabeis [carcajad]
Pequeño
tutorial de cómo hacerlo:
Paso 1:
Bajamos
este programa lo descomprimimos y vamos a la carpeta
TGAwaves . Aqui hay un archivo rar "templates", que contiene las plantillas que vamos a usar para hacer las olas.
Paso 2
Abrimos con el photoshop la imagen del archivo rar "templates", no abrais la que pone full, abrid la otra.
Paso 3
Dibujamos lo que queramos, (algo sencillito irá mejor)
Paso 4
Ahora vamos a Image->Mode->Indexed color
Metemos los siguientes valores:
Palette- Local(selective)
Colors: Los que querais entre 10 y 20 (aqui podeis probar, pero más de 20 sale muy pesada)
Forced: igual que está
Y lo del cuadro de options también igual.
Paso 5
Ahora guardamos la imagen como archivo TGA (targa, anda casi al final). Guardamos la imagen en la carpeta TGAwave.
Paso 6
Ejecutamos el start.bat que hay en esa misma carpeta y seguimos los pasos que salen en la ventana de ms-dos.
El mensaje que os sale de cambiarle el tamaño, aceptais.
Paso 7
Ya está el RCO creado, solo falta flashearlo en la psp (flash0 vsh\resource)
(ANTES HACER COPIA DE SEGURIDAD)
Espero que os sirva.
Postead vuestras experiencias y/o imagenes
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So i didn't realize there was a customization forum here now, so I will share for those who didn't see it at qj what ive been playing with the past couple of days now.
So i've been messing around with the waves for a few days, and last night i had the idea of placing a jpg into the tga file and whattayaknow...when going from an RGB to Indexed and using 256 colors dang it not only worked, but looks hella sweet...heres revision 9 of the skull wave for you all to enjoy...attached is also the opening and bg files The opening plugin came out REAL neat cause when the SCEA logo goes away the screen gets engulffed in the skull and then the waves start.
Here's my files
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Lo traduciría, pero el inglés no es lo mío.
Fuente
MaxConsole
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Salu2!