voy a parecer nintendero, pero las reflexiones, el self shadowing, las grandes texturas y el emboss en realtime ([agggtt]) no hacen un juego mejor, solo un fistro mas bonito.
al Doom³ se le critico por "no ser mas que el juego de siempre con mejores graficos", pero al menos tenia una base solida, una jugabilidad decente y un buen diseño.
Wreckless era una patata de juego con unos bonitos efectos graficos aplicados...y hablo de efectos, pq de graficos en si (modelado, escenarios...) el juego tampoco se salia de las escalas, precisamente.
saludos cordiales.