the_master escribió:Molaria colocar las tropas y darles sus objetivos en la misión, des de simples objetivos a 2 o 3 cargos a detallar un modus operandus a cada unidad. Una vez finalizada la colocación encarnar el papel de un personaje en primera persona. A cada minuto se haria una pausa para poder replantear la estrategia, añadir, cambiar o cancelar ordenes según veamos que ha evolucionado la batalla.
Estaria chulo, me suena q algun juego de pc iba a ser asi, creo q el rise&fall o algo asi.
the_master escribió:Eso ya seria lo más
Sobre todo teniendo en cuenta que odio el sistema de estos juegos en "tiempo real", un tiempo tan real que lo mismo que tardan 4 soldados en andar 80 metros lo tardan 2 obreros en montar una central nucelar. Sin duda obreros rápidos y soldados tontos y desorganizados puesto que tienes que estar dando ordenes a cada uno de ellos en todo momento a la vez que tienes que encargarte personalmente de cada uno de los detalles de tu ejercito.
Hobre eso es para agilizar el juego, imaginate q tarda 1 hora de reloj en construir un edificio, pues menudo coñazo
the_master escribió:¿No podrias asignar responsabilidades a diferentes cargos? Al menos poder por ejemplo ordenar a un teniente que tiene tantos hombres y recursos que se encargue de conquistar tal base de la forma que crea más conveniente. Que sea capaz de gastar el dinero que le asignes en construir cuantos edificios, tropas o vehiculos crea convenientes y se encargue de asaltar la posición enemiga ordenando el mismo a sus hombres o a sus inmediatos subordinados. El mismo se encargaria de mantener su ejercito, entrenando más soldados si se queda corto, retirandose para proteger sus edificios o incluso huyendo para salvar sus vidas si lo cree necesario.
Entonces para q kieres jugar si ya lo hace el todo???
Salu2