impresiones version alpha hitman

saludos compañeros,existe una version alpha del ultimo hitman que e podido probar,aqui os dejo mis impresiones.

(destacar que el juego aun esta en desarrollo y lo que diga puede variar en la version final)

-Graficamente luce espectacular,sobre todo mencion especial a la iluminacion

-Podremos usar monedas para llamar la atencion de los personajes, estas pueden ir recolectandose por el escenario.

-E contado, al menos, 8 formas de acabar con nuestro objetivo.

-El escenario es enorme,un edificio de 4 plantas,con subterraneo,exteriores,sala de lectura,desfile,camerino,sala de maquinas,bodega,cocina,sala de catering,sala para jugar casino,museo,jardin,terrazas,parking,trastero,sala de tecnicos etc,etc,etc..

-De nuevo tenemos el sistema de camaras de seguridad,en el que si te graban,tienes la opcion de desaparecer del video borrandolo.

-Las animaciones son exactamente las mismas que el anterior hitman, pero en todo, combates cuerpo a cuerpo,lanzamiento del arma,escalada,cambio de ropa,arrastrar cadaver et.

-Los combates cuero a cuerpo sigen siendo mediante QTE.

-Las armas que e visto son las mismas que el anterior hitman,busto,acha,tijeras,destornillador,cuchillo,extintor....con sus identicas animaciones.Eso si, e presenciado la posivilidad de cojer un sable.

-El tiempo parece un factor importante,ya que la victima va recorriendo todo el lugar asistiendo a diferentes eventos en los que tendremos posivilidad de asesinarlo,antes de que se marche....si es que no trucamos su medio de transporte...

-Las sombras influyen en este hitman con un sistema parecido a splinter cell, de forma que si nos ponemos en un lugar oscuro no nos veran, aunque a mi parecer no esta demasiado aprobechado.

-Durante el transcurso de la mision, si la victima a estado en un evento donde teniamos posivilidad de matarlo y no lo emos echo, nos aparecera como oportunidad perdida.

-No se si sera cosa mia pero nuestro agente 47 parece mas delgado.

-EL sistema de disfraz sige intacto, solo pudiendo descubrirnos los personajes del mismo genero que nuestro disfraz.

-Montones de personajes en pantalla

-Tenemos posivilidad de esconder nuestras armas en papeleras,retretes,etc.

-podemos trucar y manipular bastantes cosas,grifos,hornillas,bombonas,comida,cocteles,manibelas....

-Para manipular algunos elementos del escenario necesitaremos un objeto en concreto,por ejemplo para hacer caer una plataforma necesitaremos una palanca.

.En definitiva,me gusta el planteamiento de los escenarios,que me recuerdan a los mejores hitman,pero quizas lo veo extremadamente parecido al ultimo hitman,aportando muy poco o casi nada nuevo.
Me imagino que te dirán que lo postees en el hilo oficial, aun así, muchísimas gráficas por el aporte, es uno de los títulos a los que mas ganas tengo.

¿Que tal el rendimiento?
Dennggar escribió:Me imagino que te dirán que lo postees en el hilo oficial, aun así, muchísimas gráficas por el aporte, es uno de los títulos a los que mas ganas tengo.

¿Que tal el rendimiento?


Como el puto culo XD pero supongo que es por que es una version alpha.

Por cierto algo que me a encantado es la ambientacion tan lograda...Vamos a la sala de desfile y vemos a un monton de gente haciendo fotos,comentado entre ellos etc.,Nos vamos al camerino y vemos a las maquilladores maquillando a las modelos,representantes comentando,diseñadores pendiente,personas cambiandose de ropa...
Salimos fuera y vemos a personas fumando,hablando por el movil.... creo que esta muy logrado y el juego muestra una naturalidad envidiable
Mi hype ha aumentado over 9000. Gracias por las impresiones.

Espero, eso sí, que cambien ciertas animaciones y mecánicas del Absolution. No por malas, pero que no sea un copia-pega descarado y pongan alguna animación nueva
Acabo de ver algunos vídeos en youtube y gráficamente me recuerda mucho al anterior titulo de la saga, aunque no es lo mas importante en este caso.

Con que la posibilidades para resolver las misiones sean tan amplias como comentas, me conformo.
Dennggar escribió:Acabo de ver algunos vídeos en youtube y gráficamente me recuerda mucho al anterior titulo de la saga, aunque no es lo mas importante en este caso.

Con que la posibilidades para resolver las misiones sean tan amplias como comentas, me conformo.


quizas en los videos lo estan jugando con una calidad media,ya que al maximo es muy complicado jugarlo,pero te aseguro que se ve espectacluar,incluso la fisica de la ropa me a sorprendido,el momento del desfile de modelos,con la iluminacion,el movimiento de la ropa, los efectos del agua asus pies, de verdad que me gusta como se ve.

añado otros detalles.

-Al matar a un personaje y este ser encontrado,sera metido en una bolsa de estas con las que tapan a los cadaberes.

-Podemos usar el falso arresto,hacer como que nos dejamos detener para realizar un ataque sorpresa.

-AL objetivo podemos eliminarlo a los 5 minutos de empezar la partida,os dejo en spoiler algunas formas de matarlo para que veas las posivilidades.

-Cuando se deja ver encima de la pasarela podemos hacer que le caiga encima toda la plataforma superior,de una forma bastante espectacular dejando toda la pasarela destrozada.

-En cuanto a formas de matarlo dejandole caer algo hay multiples, desde lamparas,altabozes,etc.

-podemos consegir un interuptor con el que activar unos fuegos artificiales,esto nos sirve por ejemplo para ocultar el sonido del rofle francotirador cuando matemos desde la distancia al objetivo.

-Podemos colocar un explosivo en la limusina o elicoptero.

-En la parte del ccathering podemos envenenarle la comida o bebida.

-hay una zona donde se sientan a jugar con el movil a una especie de casino virtual,podemos colocar un explosivo en el asiento.

-En un momento puntual el objetivo entra al servicio donde podremos asesinarlo tranquilamente.

Existen muchas mas formas de matarlo, eso seguro,pero al ser tan enorme el escenario y no ocntar con un marcador que me diga donde esta el objetivo(esto es por la version alpha) es bastante jodido descubrirlos)
Suena a que es exactamente igual que todos los Hitman anteriores, todo lo dicho me parece que ya ha estado presente en la saga.
Lo cual es una gran noticia. De todos modos, y como en el último, no faltara el modo "chorriflauta", para que los menos mañosos/pacientes se fumen el juego en un paseo de pocas horas y corran por los foros a spoilear y babosear. Para mi el gran error del último Hitman que me quitó muchisimo las ganas de jugar, a pesar de poder elegir modos tradicionales de dificultad los que quisiesemos.
Fue como sacar un Dark Souls con modo god incorporado }:/
battman80 escribió:Suena a que es exactamente igual que todos los Hitman anteriores, todo lo dicho me parece que ya ha estado presente en la saga.
Lo cual es una gran noticia. De todos modos, y como en el último, no faltara el modo "chorriflauta", para que los menos mañosos/pacientes se fumen el juego en un paseo de pocas horas y corran por los foros a spoilear y babosear. Para mi el gran error del último Hitman que me quitó muchisimo las ganas de jugar, a pesar de poder elegir modos tradicionales de dificultad los que quisiesemos.
Fue como sacar un Dark Souls con modo god incorporado }:/


Que razón tienes, en el último al meter historia se cargaron la librtad de los anteriores, espero que vuelvan a los orígenes, misiones que no se relacionan ente sí y un par de misiones de la historia
Que metan historia si quieren, pero que mantengan los mapas enormes y la libertad de los anteriores. No creo que ambas cosas sean incompatibles.
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