Gracias por tus cmentarios OniTako,
Te comento:
En términos generales el juego no es de mazmorreo puro, aunque evidentemente las mazmorras son el componente principal. Como he comentado en un mensaje anterior estamos inspirados en juegso como Journey o Brothers, a la vez que Dark Souls y la saga de Zelda.
Curiosamente tenemos muchas discusiones internas sobre la generación procedural de mazmorras. Yo no soy demasiado partidario de esa idea, ya que pese a que es cierto que mejore la re-jugabilidad del juego, creo que merma ligeramente la experiencia del jugador, ya que no permite al disegnador del juego ajustar al detalle todo lo necesario. Mi socio piensa de forma opuesta, lo cual creo que es uno de los aspectos interesantes de llevar un desarrollo independiente. En estos momentos es parte de nuestro roadmap, y de hecho estamos buscando un programador para ofrecer apoyo en ese tema (y tb en shaders).
Cuanta más gente lo pida, más probabilidades hay de que la versión final sea precisamente asi.
Gracias de nuevo por los comentarios!