Hola:
Recuerdo que en la época de PS2, no se si en PS3 harán lo mismo, comprimían por falta de espacio en el DVD. Si tienes mucha capacidad, mejor no comprimir las texturas. No tipo bmp a jpg, no usan esa técnica que usan los PC. Usan otra, se comprime para que quepa en el disco, luego se carga en la PlayStation para ser descomprimido, así tarda mucho más cargar el juego. Si lo tiene descomprimido, ya no tiene que hacer el proceso de introducir archivos en la RAM y disco duro para descomprimirlo.
Sony no quiere que se instalen como norma general juegos en PS3, aunque sea la mayoría, una queja fue de algunos desarrolladores. En las nuevas consolas quieren un sistema más abierto y más fácil de programar.
Un cordial saludo.