Pero vamos, que hay otro motivo además del ruido y del desgaste de la lente: LA OPTIMIZACIÓN DEL JUEGO.
Salvo en el caso de Halo 3, todos los juegos denotan mejora en los tiempos de carga y en las cargas de texturas (Mass Effect y GoW) y en la reducción de "popping" (GTA4) que sí se percibe jugando desde el disco.