Internet ¿hace daño o un bien a los videojuegos?

KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
¿Que pensais? ¿Internet hace un bien a este hobby o por el contrario pensais que lo perjudica? Cuando me refiero a internet meto por supuesto todo lo que existe en ella sobre videojuegos, blog, foros, web ect.
KojiroSasaki escribió:¿Que pensais? ¿Internet hace un bien a este hobby o por el contrario pensais que lo perjudica? Cuando me refiero a internet meto por supuesto todo lo que existe en ella sobre videojuegos, blog, foros, web ect.


Se habla más de ello y por tanto se le hace más publicidad, ergo se vende más, se consume más y dinamiza el sector.

Sí, hace mucho bien, creo que el sector no sería lo que es hoy sin Internet ni el 20%.
tony stonem está baneado por "Troll"
Hace bien,sin ningun lugar a dudas.
Hace muy bien, excepto a las pobres y honradas distribuidoras españolas :(
Rokzo escribió:Hace muy bien, excepto a las pobres y honradas distribuidoras españolas :(


Eso venia a decir yo, para el usuario la verdad es que hace muy bien, pero el formato fisico esta recibiendo unos golpes de muerte.
Hace mucho bien. Antes no había tantísima información, y nos colaban juegos con mala adaptación PAL, o con cosas negativas que ignorábamos.

Ahora quien compra algo "malo" es porque quiere.
La informacion en la red, hace bien al sector...lo que hace daño són en ocasiones los intereses comerciales a los que están sujetos analisis o articulos, y en el caso de los foros pues los trolls, los "quiero ser un jarcor y no me gusta ningun juego" etc etc que confunden bastante al prsonal que entra a informarse, o las putillas graficas etc....

Vamos, con esto quiero decir que hace mucho bien, pero tambien informa mucho, y no todo el mundo usa esa informacion por igual...de un tiempo a esta parte con lo tecnico hay una obsesion enfermiza, y esque ahora hay una corriente de "analistas tecnicos caseros" que se saben los 4 palabras bas de la terminologia tecnica, eluden por completo la plataforma en la que estan analizando el juego, el hard de la misma, y por supuesto, su naturaleza jugable, y ya se permiten emitir juicios "objetivos" negativos sobre los mismos, echandolos por tierra, y por desgracia, que en mas de una ocasion, frenan las compras de tantos otros forteros que ingenuamente se creen que los primeros realmente son analistas tecnicos xD...luego sale DF y reparte owneds, pero ya es tarde, ya se han llenado 400 paginas de debate absurdo, y es por desgracia una tonica que se repite, sobretodo en consolas, en cada jodido lanzamiento [360º]....antes cuando no habia tanta info y un forero era un player y no un analista, creo que se disfrutaba mas en general del videojuego xD
Depende. Una fuente de información tan extensa como es internet siempre es beneficiosa. Ahora, claro, también todo depende del uso que le dé la gente:

Positivo:
- Poder ser todo lo selectos que queramos
- Descubrir joyas que en otros medios o en la tienda te hubiesen pasado completamente desapercibidas
- Posibilidad de encontrar la manera de pasarte una fase que se te resiste (ya sea con alguna guía o con ayuda en algún foro)
- Mayor variedad de ofertas y tiendas

Negativo:
- No comprar juegos y simplemente descargarlos
- Empacharse de información sobre un juego que aún no ha salido, corriendo el riesgo de que aborrecerlo antes de que salga
- Dejarnos llevar mucho por las valoraciones generales y perdernos juegos que pudieran encantarnos, o comernos juegos que nos decepcionan por culpa del hype generado
- Acostumbrarse a tirar de guía en cuanto uno se atasca un poco

Y supongo que hay muchos más puntos, pero siempre dependiendo de cada uno.


Ho!
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Zack_VII escribió:La informacion en la red, hace bien al sector...lo que hace daño són en ocasiones los intereses comerciales a los que están sujetos analisis o articulos, y en el caso de los foros pues los trolls, los "quiero ser un jarcor y no me gusta ningun juego" etc etc que confunden bastante al prsonal que entra a informarse, o las putillas graficas etc....

Vamos, con esto quiero decir que hace mucho bien, pero tambien informa mucho, y no todo el mundo usa esa informacion por igual...de un tiempo a esta parte con lo tecnico hay una obsesion enfermiza, y esque ahora hay una corriente de "analistas tecnicos caseros" que se saben los 4 palabras bas de la terminologia tecnica, eluden por completo la plataforma en la que estan analizando el juego, el hard de la misma, y por supuesto, su naturaleza jugable, y ya se permiten emitir juicios "objetivos" negativos sobre los mismos, echandolos por tierra, y por desgracia, que en mas de una ocasion, frenan las compras de tantos otros forteros que ingenuamente se creen que los primeros realmente son analistas tecnicos xD...luego sale DF y reparte owneds, pero ya es tarde, ya se han llenado 400 paginas de debate absurdo, y es por desgracia una tonica que se repite, sobretodo en consolas, en cada jodido lanzamiento [360º]....antes cuando no habia tanta info y un forero era un player y no un analista, creo que se disfrutaba mas en general del videojuego xD


Muy de acuerdo con todo.
Zack_VII escribió:La informacion en la red, hace bien al sector...lo que hace daño són en ocasiones los intereses comerciales a los que están sujetos analisis o articulos, y en el caso de los foros pues los trolls, los "quiero ser un jarcor y no me gusta ningun juego" etc etc que confunden bastante al prsonal que entra a informarse, o las putillas graficas etc....

Vamos, con esto quiero decir que hace mucho bien, pero tambien informa mucho, y no todo el mundo usa esa informacion por igual...de un tiempo a esta parte con lo tecnico hay una obsesion enfermiza, y esque ahora hay una corriente de "analistas tecnicos caseros" que se saben los 4 palabras bas de la terminologia tecnica, eluden por completo la plataforma en la que estan analizando el juego, el hard de la misma, y por supuesto, su naturaleza jugable, y ya se permiten emitir juicios "objetivos" negativos sobre los mismos, echandolos por tierra, y por desgracia, que en mas de una ocasion, frenan las compras de tantos otros forteros que ingenuamente se creen que los primeros realmente son analistas tecnicos xD...luego sale DF y reparte owneds, pero ya es tarde, ya se han llenado 400 paginas de debate absurdo, y es por desgracia una tonica que se repite, sobretodo en consolas, en cada jodido lanzamiento [360º]....antes cuando no habia tanta info y un forero era un player y no un analista, creo que se disfrutaba mas en general del videojuego xD


Por ejemplo ni punto de comparación los foros de hace 10 años con los de ahora, la gente se dedica muchas veces a desinformar, crear flames y bandos de fanáticos a saco.

Ayudar o recomendar de buen rollo cada vez menos [triston]

Edito: opino igual
para distribuidoras, editoras, desarrolladoras... está de puta madre, para las espectativas de los jugadores es un arma de doble filo pero creo que hace mas bien que mal.
Sabio escribió:Negativo:
- No comprar juegos y simplemente descargarlos
- Empacharse de información sobre un juego que aún no ha salido, corriendo el riesgo de que aborrecerlo antes de que salga
- Dejarnos llevar mucho por las valoraciones generales y perdernos juegos que pudieran encantarnos, o comernos juegos que nos decepcionan por culpa del hype generado
- Acostumbrarse a tirar de guía en cuanto uno se atasca un poco


-Antes la gente alquilaba los juegos, los pedía prestados o compraban los CD-MIX (o los juegos piratas de turno) y se los copiaban a saco, ahora es más fácil, pero siempre ha habido piratería.
-Las revistas "objetivas" como Hobby Consolas y demás te llenaban de información del título que ellos les interesaba y les había dejado el sobre más gordo bajo la mesa y llegabas al hastío o al hype extremo para luego meterte un hostión.
-Me remito al punto anterior, los análisis hecho por varios analistas al principio de la Hobby Consolas y luego más adelante por el analista de turno.
-El agosto que hacían las revistas del sector sacando la guía del juego X de moda y que todos iban como locos a dejarse la pasta o simplemente la guía que iba en el interior de la revista del mes de turno.

Y sobre las pobres distribuidoras españolas, que se jodan. Durante años nos han vendido los juegos a precio de oro, nos han llegado pocas unidades o han llegado los juegos capados, mientras que en UK o en USA comprar un juego de MD o SNES no era un sacrificio económico importante, en España por tener los precios que tenían los juegos yo me tenía que conformar con 1 o 2 juegos al año, y menos mal que existía piratería de juegos de MD y podía comprarme cosas como el SFII Special Champion Edition a 1.500 ptas frente a las 9.000 ptas que costaba el original o el Rainbow Island que ni siquiera se llegó a editar en Europa (y era una de mis recreativas favoritas), por no contar el catálogo extenso de juegos de MD japoneses y americanos que llegaron gracias a los cartuchos piratas simples o varios en uno.

Y es que ves Castlevania The New Generation y luego ves el Castlevania Bloodlines y son dos juegos completamente diferentes.
En general hace bien de no ser por las jodidas DLC´s, que sin internet no existirian
choca escribió:En general hace bien de no ser por las jodidas DLC´s, que sin internet no existirian

Totalmente de acuerdo.
choca escribió:En general hace bien de no ser por las jodidas DLC´s, que sin internet no existirian


No, existiría el "comprate el juego de nuevo" caso DBZ Budokai 3, que el primero lo trajeron solo con el doblaje en inglés y tras las broncas de los usuarios, sacaron el Special Edition, prácticamente el mismo juego con la pista de audio japonesa.

Así que sin DLCs, saldrían las expansiones físicas y en lugar de costar 2-3 euros o 5 euros, costarían 20 euros en PC y en consolas como un juego nuevo, 60-70 euros.
Opino que le hace un gran favor a los usuarios, pues podemos ver vídeos, imágenes en buena resolución y tamaño, opiniones y ofertas de los juegos que queremos, así como conocer otros que de no ser por ciertos medios online ni nos enterariamos de su existencia (como me ocurrió con el DarkSiders). A la industria, les hace un favor porque publicita de sobremanera el producto a vender, y les hace una putada al tener que esforzarse de verdad para hacer productos que cumplan con las expectativas de calidad que los usuarios requieren, con las consiguientes críticas negativas y pérdida de ventas para los que no lo hacen.
solbadguy0308 escribió:
choca escribió:En general hace bien de no ser por las jodidas DLC´s, que sin internet no existirian


No, existiría el "comprate el juego de nuevo" caso DBZ Budokai 3, que el primero lo trajeron solo con el doblaje en inglés y tras las broncas de los usuarios, sacaron el Special Edition, prácticamente el mismo juego con la pista de audio japonesa.

Así que sin DLCs, saldrían las expansiones físicas y en lugar de costar 2-3 euros o 5 euros, costarían 20 euros en PC y en consolas como un juego nuevo, 60-70 euros.



Que lo dices por el marvel vs capcom 3, por el mega super street fighter 4 o por las ediciones GOTY un año despues? por que para el caso son lo mismo que el budokai 3.
Internet no ha hecho daño a la industria. La ha cambiado y desde luego hoy por hoy tiene una salud de hierro, así que no puede ser otra cosa que positiva su aparición.
Otra cosa es que sea necesaria, argumento que no comparto porque en la que sigo considerando la época dorada de los videojuegos internet era sólo algo anecdótico en comparación con lo que es hoy.
Los que disfrutan del Online desde luego bendicen la aparición de la red, pero en mi caso sólo celebro la situación actual porque puedo inundarme de información sobre el mundillo y cuando compro un juego lo hago casi a riesgo 0.
Por favor, no volvamos otra vez con el tema precios que comparar los precios de un artículo en pesetas del '95 y en euros de 2010 tiene delito. Si el euro se partiera me iba a pasar semanas recopilando posts de EOL para que me recordaran sus argumentos.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Zack_VII escribió:La informacion en la red, hace bien al sector...lo que hace daño són en ocasiones los intereses comerciales a los que están sujetos analisis o articulos, y en el caso de los foros pues los trolls, los "quiero ser un jarcor y no me gusta ningun juego" etc etc que confunden bastante al prsonal que entra a informarse, o las putillas graficas etc....

Vamos, con esto quiero decir que hace mucho bien, pero tambien informa mucho, y no todo el mundo usa esa informacion por igual...de un tiempo a esta parte con lo tecnico hay una obsesion enfermiza, y esque ahora hay una corriente de "analistas tecnicos caseros" que se saben los 4 palabras bas de la terminologia tecnica, eluden por completo la plataforma en la que estan analizando el juego, el hard de la misma, y por supuesto, su naturaleza jugable, y ya se permiten emitir juicios "objetivos" negativos sobre los mismos, echandolos por tierra, y por desgracia, que en mas de una ocasion, frenan las compras de tantos otros forteros que ingenuamente se creen que los primeros realmente son analistas tecnicos xD...luego sale DF y reparte owneds, pero ya es tarde, ya se han llenado 400 paginas de debate absurdo, y es por desgracia una tonica que se repite, sobretodo en consolas, en cada jodido lanzamiento [360º]....antes cuando no habia tanta info y un forero era un player y no un analista, creo que se disfrutaba mas en general del videojuego xD

el caso mas reciente ha sido skirym y segun algun forero sus ridiculos 10 tios para doblarlo todo, y la peña poniendo a pararir los doblajes en español, luego se confirman mas de 50 actores y a callarse como putitas [+furioso] [+furioso]
Yo considero que le hace un bien.

Ahora tenemos mucha más información sobre los lanzamientos. Podemos comentar mientras nos los pasamos y podemos comentar al acabar, así que son muchas ventajas!!

Salu2
Ernestorrija escribió:Que lo dices por el marvel vs capcom 3, por el mega super street fighter 4 o por las ediciones GOTY un año despues? por que para el caso son lo mismo que el budokai 3.


Tienes la opción de los DLC o de comprarte la GOTY, si eres legal, te compras la GOTY o pagas los DLC, sino, haces compras conjuntas o chinopoints o directamente usas métodos para cargar los DLCs, al menos puedes escoger y si hay bugs (porque siempre los hay) al menos se pueden corregir con un parche, que hay juegos de PS2 o PS1 con bugs insalvables o incluso de Cube o N64.
Yo creo que si los videojuegos son lo que son a día de hoy (un producto de ocio y entretenimiento a gran escala) es precisamente porque gracias a internet ha llegado al conocimiento de muchísimas personas que se pensaban que los videojuegos eran "esas maquinitas de marcianitos".

Además, internet también ha ayudado mucho a agilizar los desarrollos, a enviar información, a poner en conocimiento estudios y trabajadores... en definitiva a crear una comunidad de desarrolladores mucho más amplia que siempre beneficia a la creación de nuevos títulos.
Es un arma de doble filo:
- Si el juego es bueno, se le dará mucha publicidad, se hablará mucho de él y venderá mucho mas.
- Si el juego es malo, se le dará mucha publicidad comentando lo malo que es, se hablará de lo malo que es y al final no venderá una mierda.
Namco69 escribió:Es un arma de doble filo:
- Si el juego es bueno, se le dará mucha publicidad, se hablará mucho de él y venderá mucho mas.
- Si el juego es malo, se le dará mucha publicidad comentando lo malo que es, se hablará de lo malo que es y al final no venderá una mierda.


La verdad es que, de las dos cosas que has puesto, solo veo ventajas para el usuario. Para los editores, ahi tienes razon, no las hay. Pero lo que interesa somos lis consumidores.
Para mi internet es beneficiosa en muchos sentidos. Tienes mas informacion y puedes elegir mejor.
pekeitor escribió:
Namco69 escribió:Es un arma de doble filo:
- Si el juego es bueno, se le dará mucha publicidad, se hablará mucho de él y venderá mucho mas.
- Si el juego es malo, se le dará mucha publicidad comentando lo malo que es, se hablará de lo malo que es y al final no venderá una mierda.


La verdad es que, de las dos cosas que has puesto, solo veo ventajas para el usuario. Para los editores, ahi tienes razon, no las hay. Pero lo que interesa somos lis consumidores.
Para mi internet es beneficiosa en muchos sentidos. Tienes mas informacion y puedes elegir mejor.

claro, para el usuario es bueno, pero como la pregunta del hilo es si hacen bien o no a los videojuegos (y eso significa tambien a la compañia que lo ha hecho) de ahí mi explicación.
yo diria que hace bien a los videojuegos, si no fuera por internet nunca me hubiera re-enganchado a ellos. ahora como aficionado, pues me asustan un poco el camino que estan marcando los juegos de navegador, de moviles o de redes sociales, que esto tambien es internet.
Nintendo quiere que el usuario disfrute de un juego completo: Reggie Fils-Aime señala que los jugadores piden un título entero a cambio de su dinero.

DLCs. O lo que es lo mismo, Contenidos Descargables: Para muchas compañías, una fuente de enormes ingresos. Para muchos usuarios, el mal endémico de esta generación.

De todas las majors del sector, una de las que más se resiste a los contenidos descargables -a pesar de que títulos como Mario Kart de Wii o Profesor Layton han ofrecido DLCs, gratis eso sí- es Nintendo, la cual cree en la vieja política de vender un juego completo, no a trozos, por el dinero que el usuario paga por este.

"He tenido esta conversación con un número de nuestros desarrolladores de confianza, y su política es 'Reggie, cuando vendemos un juego, queremos que el consumidor sienta que ha tenido una experiencia completa'", ha declarado Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo America.

"Si queremos poner a disposición otras cosas, estupendo, le echaremos un vistazo. Pero no concebimos el vender un trozo de un juego por adelantado y, si quieres llamarlo así, forzar al consumidor a que compre más después".

Reggie tercia que "eso es lo que los usuarios no quieren hacer, y estoy completamente de acuerdo. Opino que el consumidor quiere una experiencia completa por lo que paga, y después tenemos oportunidades de proveerle con más cosas tras esto".
Rai_Seiyuu escribió:Nintendo quiere que el usuario disfrute de un juego completo: Reggie Fils-Aime señala que los jugadores piden un título entero a cambio de su dinero.

DLCs. O lo que es lo mismo, Contenidos Descargables: Para muchas compañías, una fuente de enormes ingresos. Para muchos usuarios, el mal endémico de esta generación.

De todas las majors del sector, una de las que más se resiste a los contenidos descargables -a pesar de que títulos como Mario Kart de Wii o Profesor Layton han ofrecido DLCs, gratis eso sí- es Nintendo, la cual cree en la vieja política de vender un juego completo, no a trozos, por el dinero que el usuario paga por este.

"He tenido esta conversación con un número de nuestros desarrolladores de confianza, y su política es 'Reggie, cuando vendemos un juego, queremos que el consumidor sienta que ha tenido una experiencia completa'", ha declarado Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo America.

"Si queremos poner a disposición otras cosas, estupendo, le echaremos un vistazo. Pero no concebimos el vender un trozo de un juego por adelantado y, si quieres llamarlo así, forzar al consumidor a que compre más después".

Reggie tercia que "eso es lo que los usuarios no quieren hacer, y estoy completamente de acuerdo. Opino que el consumidor quiere una experiencia completa por lo que paga, y después tenemos oportunidades de proveerle con más cosas tras esto".


Si se mantienen, pueden contar conmigo durante mucho tiempo. El día que entre Nintendo en esto, pensaría muy seriamente en dejar el mundillo y volcarme a lo retro.
alucardson escribió:Si se mantienen, pueden contar conmigo durante mucho tiempo. El día que entre Nintendo en esto, pensaría muy seriamente en dejar el mundillo y volcarme a lo retro.


Iwata no opina lo mismo que Reggie.

En fin, disfrutad de la "magia" de Nintendo, hardware desfasado con IPs requemadas y ahora sazonado con extra de DLC.
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