En esa época aún se valoraba a un juego por su dificultad, era una de las puntuaciones y que le daba más valor. No tanto como en la época de los 8bits donde había juegos que no pasabas de la primera pantalla (aunque muy considerados como Abu Simbel Profanation del cual tras muchas horas de juego llegué a la cuarta pantalla) pero si quedaba aún "recuerdos" que te provocaban frustración que no reto. Es el tema de siempre.
Supongo que los retocarán y revisarán la dificultad además de los gráficos, un poco de trabajo sí le pondrán ¿no?