Vaya, pues no me lo esperaba.
Recuerdo que gráficamente este juego en 3DS era una absoluta locura, incluso leí por ahí que estaba programado a bajísimo nivel, más precisamente en lenguaje ensamblador con el objetivo de exprimir hasta el último transistor de la consola.
Encima de todo eso funcionaba a 60fps, este es uno de esos juegos que simplemente no deberían existir.
Jugablemente es muy ordinario, pero al final este es un juego desarrollado por 2 o 3 personas creo recordar.
Seguramente me lo compraré en Switch.