La pregunta es de dónde salen las compilaciones de ishiiruka para Android para poderlo actualizar con forme salgan las actualizaciones (tengo la versión 6).
La cual es bastante estable, corriendo en muchos juegos a 60 fps con mi móvil de 210 dólares (Snapdragon 720g).
Por cierto note que al cambiar el modo de compilación de shaders a asincrono este reduce bastante el tartamudeo, pero pude causar que se muestren los elementos con retraso con un efecto parecido al poping.