Iwata: La próxima consola será HD, porque será lo normal

Venturebeat publica una interesante entrevista con el presidente de Nintendo, Satoru Iwata.

El responsable de la apertura a nuevos públicos asegura que no hay una verdadera crisis económica en la industria, sino falta de grandes títulos, y aporta los presentados en el E3 como ejemplos para corregir la tendencia.

Defiende el tensiómetro presentado y compara el escepticismo actual con el que generó en su momento la balance board; asugiere juegos para relajarse y otras aplicaciones más suculentas, orientadas a aventuras gráficas.

Asegura que la próxima consola que fabrique Nintendo dispondrá de salida en alta definición, pero se pregunta qué "verdadera importancia" (significant meaning) ha tenido eso para el jugador actual.

Satoru Iwata is very excited about your heartbeat. The chief executive of Nintendo wants to capture it on his new Wii Vitality Sensor, an add-on peripheral for the Nintendo Wii, so that video games can tune in to your level of excitement or relaxation and make use of that as a kind of control in future Nintendo games. While Sony and Microsoft announced motion-control devices that were trying to catch up with or leapfrog the Wii’s motion-sensitive controller, Iwata was showing a path to a new kind of gaming he hopes will continue the broadening of the video game market that has allowed Nintendo to sell more than 50 million Wiis and 100 million handheld DS units. In a one-on-one interview, we caught up with him today at the close of the E3 trade show in Los Angeles. He talked about the iPhone, the recession, free games, and how Nintendo is still trying to set itself apart from the pack.

VentureBeat: What did you think of the dueling press conferences this week between Nintendo, Sony and Microsoft?

Satoru Iwata: The common topic at this year’s E3 has been that the motion-sensing controller has finally become the industry standard. Nintendo started this idea three years ago, and now the other platform owners are doing the same. It’s a good thing because we believed that we were doing the right and now others have validated that. The video game industry as a whole now has a chance to further expand.

VB: It looks like there’s been a switch from racing to find the best graphics to racing to build the best motion-sensing control system. How does that change the typical console life cycle?

SI: The industry used to believe in a five-year cycle for graphics. That depended on the evolution of silicon chips. While the overall cost remained the same, we figured out how much more graphics could be done with the newest chips. Nowadays, dependence on computer graphics improvements isn’t as important as it used to be. That must be why the other companies are now paying attention to motion-sensing controls. As you know, a lot of people in this industry believe that the life cycle for consoles should be longer than five years. However, when it comes to the platform cycle, Nintendo has different opinions from the other companies. I think we have a different criteria about when to shift to a new platform. Technology companies would tend to focus on a technology roadmap about when certain technologies will be available at a given cost. Then they lay out their plan to make a certain kind of hardware. That’s how PC makers decide how to make PCs. With Nintendo, developers like [Shigeru] Miyamoto decide. As long as they are comfortable with the current technology’s ability to deliver meaningful surprises to the users, we don’t need new hardware. However, when they start demanding something new, when they see the existing hardware can’t provide what they need, then that is when we decide to launch the new hardware. As for timing, it may be three years from now, five years from now or eight years from now.

VB: You have one task to accomplish which the other console makers have already done. It seems that you need to develop a console for high-definition graphics.

SI: If we have an opportunity to make a new console, it will probably support HD because it is now common throughout the world. However, as far as the Wii is concerned, we have not found a significant reason to make it HD-compatible at this time. What is the significant meaning to the users? I don’t think we should do it unless we find that reason. If we decide for other reasons to make new hardware, then HD is one of the things we would naturally add.

VB: Do you feel you need to stay ahead of Sony and Microsoft on motion control? They clearly seem to be trying to leapfrog the Wii’s capability. With Microsoft’s Project Natal and Sony’s new motion-sensing wand, doesn’t that force you to do a more accurate form of motion control?

SI: I don’t share that feeling. We don’t have any information about when they would introduce these things and at what kind of price. Until we know exactly what they will do, it’s harder to understand what we would need to do. What Nintendo has to do is make software that takes advantage of the Wii MotionPlus and make efforts to make the public understand the benefits of the Wii MotionPlus controls. As the pioneer of motion-sensing technology, what Nintendo has to do is provide new surprises in the next year and two years from now.
VB: And one of those new surprises is the Wii Vitality Sensor?

SI: The sensor doesn’t have a direct connection to Wii motion sensing. But let me say why we made an announcement about it at this time. Take the example of Wii Fit. When we talked about it two years ago, a lot of people thought the Wii Balance Board was crazy. They thought Nintendo would start selling a bathroom scale. But Wii Fit became a success because we saw a “blue ocean strategy.” But now a lot of companies are fighting in the red ocean of follow-up exercise games. [Note: As discussed in the Blue Ocean Strategy book, too many sharks in one area make a red ocean; but innovators who swim in the blue ocean have no rivals]. When we introduced the Wii controller, we were in the blue ocean and this year is still the blue ocean. But the year 2010 may become the red ocean for motion-sensing controls, based on what Microsoft and Sony say. The advantage for Nintendo is that we always try to do things that other companies don’t try to do. That is something that the general public appreciates. That’s why we have to introduce this Wii Vitality Sensor. A lot of people must be wondering what the hell this is about. But that’s exactly the way people felt two years ago with the Wii Balance Board. Looking at the history of video games, and game controllers in particular, you have always controlled it consciously. That’s what the name implies. Starting from the movements of your fingers to the shifting of the body mass, you always control it consciously.

VB: How is this going to be different?

SI: We have been trying a variety of different technologies and possibilities. We have found that a lot of information can be found through the pulse of a human being. The pulse is not the simple measurement of just your heartbeat. It provides a number of other signals through your body. It can show how your automatic nervous system is operating.

VB: Your nervousness or calmness?

SI: Not exactly that. Your automatic nerves. You can’t control it consciously, but your heart always beats. You may sweat. Your body may shiver. Those are signals of your automatic nerves. By trying to sense the nerves, it can tell a lot. The pulse can include this information. You may feel totally relaxed. Maybe you will play a horror game and the sensor can tell how scared you are. Several other things can be learned from the pulse, like if you are breathing in or breathing out. We may come up with interesting new software that we sell with the new Wii Vitality Sensor, much like we sold the Wii Balance Board with Wii Fit. Sometimes you are physically tired at night but your brain is functioning too much to go to sleep. If you can have software that helps you understand how you can shift from such a tense situation to being more relaxed, then that would help. At some point, what is invisible can become visible. You can learn your level of relaxation.

What we have inside the Wii Vitality Sensor is an optical sensor. It sends light through your finger and detects the amount of blood that it passes through. If there is more blood, the more light is blocked. We can calculate a relaxation level, through my heartbeat and my breathing in and breathing out. With yoga, they try to calm the nerves through meditation. If you can become conscious about it, you can control it. Some of our employees see their vitality go up at the end of the week because they may be looking forward to the weekend. Normally, this is invisible. A long time ago we sold something called a Love Tester. A boy and girl would shake hands to see how passionate they were. I think boys simply wanted to touch girls’ hands. There was no science behind this. Now we may be able to do a real Love Tester.

VB: I would guess you will talk about a game that uses this soon?

SI: You can see we are already working on a lot of this. Maybe we will announce the game next year.

VB: There are two areas of potential threats, or red ocean, that I want to ask about. There are an awful lot of free games out there. In the last year, more than ever.

SI: Because of this? [Shows off his iPhone]

VB: It’s also because of the web. Bobby Kotick, chief executive of Activision Blizzard, said that we’ve seen prices for games and prices for consoles hold up longer in this console cycle than in the past console cycles. Yet we have a recession. It seems that is dangerous for the console business. Something else could come along and undercut the prices of console games.

SI: If we stay in the red ocean, then free games would have an impact on our business. There are countermeasures to this. If we fail to provide experiences that can never be duplicated by free games, then we will not be able to survive. I don’t think that free games are something new. On the PC, there have always been free games. But finding them was not always easy. With the popular products like the iPhone, now it is easier. Apple has highly promoted the size of its free software library, so people are becoming aware of it. My opinion is that the iPhone has suddenly changed the picture. We are asking people to pay. Getting people to pay is always a matter of survival. We have to provide something new and surprising. We cannot stay where we are today. We have to be different tomorrow.

VB: Do you believe there is direct competition between the Nintendo DSi and the iPhone?

SI: If I thought our companies were in direct competition, I would not use a Mac in my presentations. I have never thought the two companies were in competition. The features of the iPhone and the DSi may overlap. But if we look at our differences, the areas of overlap are small. If, in the future, this overlap becomes bigger to the extent we should call it direct competition, I have to be more careful. I can’t bring out the iPhone during an interview anymore. Today, I don’t worry about it.

VB: How concerned are you about the recession’s impact on video games? Especially in the last two months in the U.S. Is there a specific action Nintendo can take to lessen the impact?

SI: The cause for the so-called slowing down was really not due to the recession, but to the availability of strong titles that can lead the whole industry. In my view, recession is not the main factor. If the recession were the cause, then the DSi would not have sold so well. Within one month, we sold more than 1.4 million DSi and DS Lite products in the U.S. Also, last year, we launched strong titles like Super Smash Bros., Mario Kart and Wii Fit in March, April and May. They became the best sellers of the year. And we were not alone. Grand Theft Auto IV was also launched last year on the Xbox 360 and the PlayStation 3. Accordingly, my understanding is the lack of such strong titles this year is what led the industry [astray] in 2008. We should recognize the difference in the launch schedule. This year, we are launching strong titles in the latter half of the year. Then the momentum of software in the second half can drive hardware sales. The buzz of a few titles such as Wii Sports Resort, Wii Fit Plus, and Super Mario Bros. for the Wii should create some excitement in the second half of the year. We are currently expecting that we should have a sufficient supply of hardware in the second half of the year, something we didn’t have in the past two years because of shortages. It was the timing of software titles that caused the slowdown in momentum in the U.S.

VB: So you believe cutting prices is not the answer. Broadening the market is the answer to this problem?

SI: Right. As of now, I don’t think changing the price will change the picture of the whole industry.

VB: What is your Wii Fit age?

SI: [Laughs] 31.


En fin, una de cal y otra de arena.
"The cause for the so-called slowing down was really not due to the recession, but to the availability of strong titles that can lead the whole industry"

Tócate los... Ya podían haberlo anticipado antes de tenernos 1 año y pico a pan y agua. Ahora entiendo que hayan anunciado dos Marios de golpe.
Según la entrevista con el tema del hilo, dice que no tiene sentido actualizar hoy en dia la Wii a HD, por que según él, no ve razones para ello, yo tampoco, crearía más problemas y no hay una demanda real por parte de la totalidad de sus usuarios, sin hablar del problema que supondría para los poseedores de una Wii, que sacaran juegos HD y no pudieran utilizarlo en su sistema, pero dice que evidentemente para la siguiente generación el sistema HD ya sería lo normal, y podrían incorporarlo sin un aumento de precio cosa que hace 3 años no era posible.

La salida del sistema podría ser según Iwata, dentro de 3, 5 u 8 años, y depende los programadores el cuando saldrá, según la entrevista, cuando vean que la Wii no puede hacer nada más para seguir sorprendiendo a sus usuarios entonces empezará la cuenta atrás, imagino que también influiran las estrategias, las ventas, etc.

Una entrevista interesante.
interesante, si. pero poco transcendete, lo chocante hubiese sido que hubiese dicho que la próxima consola de nintendo tampoco tendría hd xDDDD. Lo que más me ha llamado la curiosad es que aplicación en una aventura gráfica tendrá el wii vitality sensor ese.

Saludos
si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)


y el precio de una wii y las sagas de nintendo, vamos..... la perfección xDDD.

Saludos
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)

es curioso , la game cube eras mas potente que la ps2 , la n64 era mas potente que la ps1 y la saturn , y ahora resulta que nintendo solo saca consola de bajo potencial :-? , por que en la procima no puede tener la misma o mas capacidad que la de sony o microsoft :-?
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)


¿Dónde hay que firmar? XD
nanoxxl escribió:
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)

es curioso , la game cube eras mas potente que la ps2 , la n64 era mas potente que la ps1 y la saturn , y ahora resulta que nintendo solo saca consola de bajo potencial :-? , por que en la procima no puede tener la misma o mas capacidad que la de sony o microsoft :-?


Supongo que hicieron esto porque si dieron cuenta que la consola menos potente es la que más vende.
ipos escribió:
nanoxxl escribió:
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)

es curioso , la game cube eras mas potente que la ps2 , la n64 era mas potente que la ps1 y la saturn , y ahora resulta que nintendo solo saca consola de bajo potencial :-? , por que en la procima no puede tener la misma o mas capacidad que la de sony o microsoft :-?


Supongo que hicieron esto porque si dieron cuenta que la consola menos potente es la que más vende.

LOL xDDDDDD la has clavado xDDDDD

En realidad es cuestión de un precio competitivo + una buena campaña mediática. La publicidad lo decide todo. Apuesto a que con tener un poco más de potencia que una ps3 les será suficiente, aparte de que microsoft y sony harán lo mismo para prolongar las ventas de sus consolas. ¿no acaba de hacerlo microsoft con el windows 7 que es tan solo el vista, pero parcheado? solo hay que arreglar los defectos que pueda tener la máquina, añadir una nueva interfaz, hacerle una buena campaña publicitaria, darle un poco (solo un poco) más de potencia y voilá, tienes un nuevo invento en la calle. Y no sería tan imposible ni descabellado hacerlo ahora. Una 360 en pequeñito con el Natal integrado. Un nuevo nombre en vez de llamarla 360 lite y parecerá algo nuevo. Le metes bluray como almacenamiento y así la 360 podrá cargar mejores texturas, lo que hará que los juegos parezcan mejores, pero en realidad son las mejoras de texturas lo que ha cambiado.

Realmente lo que me importan son los juegos. Yo tengo la wii porque quería el zelda y el mario y algunos juegos más. Me importa poco que saquen refritos de consolas si sacan juegos que valgan la pena. No me considero una graphic whore y menos teniendo en cuenta que el último juego que me he pasado es el megaman2 y ayer estuve jugando al sonic & knuclers. Que quereis que os diga, la guerra de consolas me la suda y defender un bando u otro me la trae al fresco, ¿es que acaso me pagan por defenderlos?
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)


Bueno, sería una hazaña tecnica grande porque Wii es muy pequeñita y PS3 es muy potente.

Yo creo que antes que una Wii con la potencia de una PS3, veremos una PS3 Slim. :D

PD: Wii NO es poco potente, tiene una potencia excelente para el tamaño y consumo que posee. Excelente hardware. No se porque se sigue repitiendo esa tontería de que su hardware es malo... es como decir que un iPhone es una basura porque al compararlo con las Macbook sale perdiendo en performance. No son comparables.
israel escribió:
asterio escribió:si pero para que salga la próxima consola todavía queda tiempo (y visto la fórmula tendrá la potencia de una ps3 pero en tamaño wii)


Bueno, sería una hazaña tecnica grande porque Wii es muy pequeñita y PS3 es muy potente.

Yo creo que antes que una Wii con la potencia de una PS3, veremos una PS3 Slim. :D

PD: Wii NO es poco potente, tiene una potencia excelente para el tamaño y consumo que posee. Excelente hardware. No se porque se sigue repitiendo esa tontería de que su hardware es malo... es como decir que un iPhone es una basura porque al compararlo con las Macbook sale perdiendo en performance. No son comparables.

Exacto, a nivel de hardware no es malo y teniendo en cuneta su tamaño ya es bastante bueno. Claro que hay gente que si no tiene los gráficos a la última no les vale para jugar....
Lo que no acabo de entender es que se sigua criticando a nintendo por hacer las cosas como siempre se han hecho. desde siempre cada 5 años mas o menos se saca una consola nueva con mejores prestaciones a un precio mas o menos razonable, en el caso de la Wii no tanto por las prestaciones de la consola, que tambien porque mas potente que la cube si que es, pero sobre todo por el manejo y a un precio de salida equivalente al de toda nueva generacion.

Que dentro de 2 años sacan otra, pues perfecto, tambien costara 250 euros por lo que todavia me saldra mas barato que haber comprado una ps3 a su salida y hay que tener en cuenta que por muy potente que es la ps3, dentro de 2 años lo mas seguro es que este desfasada.

Asi que personalmente prefiero la politica de nintendo, cambio de hardware cada 5 años a un precio razonable y no tener que aguantar una misma consola 10 años con el desface technologico que tendra en su segundo ciclo y el precio de salida muy elevado.

PD: se me olvidaba, que nadie venga con que la xbox ahora vale X porque lo que cuenta es el precio que tiene una consola en su salida al mercado, lo que la tengan que rebajar despues para intentar hacer la competencia como que no importa.
una pregunta, GC, xbox y ps2 salieron todas a la vez, no?? entonces para que quieres una generacion despues una consola con especificaciones técnicas de la anterior generación un poco vitaminada por un precio excesivo ( y que conste que cuento con una wii en casa)? no me cuadra eso de que sacan cada 5 años una consola con hard medio para abaratarla si han estado las tres consolas de la anterior generacion coincidiendo en tiempos en la actual.
cheetaah escribió:una pregunta, GC, xbox y ps2 salieron todas a la vez, no?? entonces para que quieres una generacion despues una consola con especificaciones técnicas de la anterior generación un poco vitaminada por un precio excesivo ( y que conste que cuento con una wii en casa)? no me cuadra eso de que sacan cada 5 años una consola con hard medio para abaratarla si han estado las tres consolas de la anterior generacion coincidiendo en tiempos en la actual.

Sacan nuevas consolas porque hay que mantener el negocio. Una vez has vendido 40 millones de aparatos, necesitas volver a vender otros 40 a los mismos de antes como sea o se te hunde la empresa. Así que sacan nuevo hardware cada 5 años o les toca cerrar.
peck escribió:Lo que no acabo de entender es que se sigua criticando a nintendo por hacer las cosas como siempre se han hecho. desde siempre cada 5 años mas o menos se saca una consola nueva con mejores prestaciones a un precio mas o menos razonable, en el caso de la Wii no tanto por las prestaciones de la consola, que tambien porque mas potente que la cube si que es, pero sobre todo por el manejo y a un precio de salida equivalente al de toda nueva generacion.

Que dentro de 2 años sacan otra, pues perfecto, tambien costara 250 euros por lo que todavia me saldra mas barato que haber comprado una ps3 a su salida y hay que tener en cuenta que por muy potente que es la ps3, dentro de 2 años lo mas seguro es que este desfasada.

te parece bien pagar 250e por una consola que ante de salir esta desfasada ( wii )
peck escribió:Asi que personalmente prefiero la politica de nintendo, cambio de hardware cada 5 años a un precio razonable y no tener que aguantar una misma consola 10 años con el desface technologico que tendra en su segundo ciclo y el precio de salida muy elevado.

si la xbox 1 es mejor en mucho aspectos que la wii y tu hablas de desface technologico en otras consolas :-? lo que cuenta es el precio que tu as pagado , cuantas consolas cuesta lo mismo que cuando salieron despues de 3 años :-? , y quie se compre la consola con 4 años que a comprar otra consola 1 año mas tarde :-?
peck escribió:PD: se me olvidaba, que nadie venga con que la xbox ahora vale X porque lo que cuenta es el precio que tiene una consola en su salida al mercado, lo que la tengan que rebajar despues para intentar hacer la competencia como que no importa.

si claro , lo que tu digas , si te parece bien segir pagando 250 e por la wii tu mismo ( yo tengo la wii ) pero 250e despues de 3 años me parece un robo
nanoxxl escribió:
peck escribió:Lo que no acabo de entender es que se sigua criticando a nintendo por hacer las cosas como siempre se han hecho. desde siempre cada 5 años mas o menos se saca una consola nueva con mejores prestaciones a un precio mas o menos razonable, en el caso de la Wii no tanto por las prestaciones de la consola, que tambien porque mas potente que la cube si que es, pero sobre todo por el manejo y a un precio de salida equivalente al de toda nueva generacion.

Que dentro de 2 años sacan otra, pues perfecto, tambien costara 250 euros por lo que todavia me saldra mas barato que haber comprado una ps3 a su salida y hay que tener en cuenta que por muy potente que es la ps3, dentro de 2 años lo mas seguro es que este desfasada.

te parece bien pagar 250e por una consola que ante de salir esta desfasada ( wii )


Eso no tiene sentido, es posible que sea menos potente que las otras, pero tiene un hardware innovador, la prueba es que en este E3 las otras están siguiendo su estrategia. Y si el mando de Wii forma parte del hardware, definición de hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado, con lo que es posible que su gráfica y su chip sea de menor potencia precisamente por que no le metieron HD, ni mucha ram ni tampoco un disco duro de X gigas, teniendo en cuenta que hace 3 años los plasmas no estaban tan expandidos como ahora, hubiera encarecido elptroducto de forma innecesaria, y ya estaban innovando en otro aspecto, tu pagas "barato" desde el principio por una innovación que va más alla de la mera potencia, la imnersión en el videojuego.

nanoxxl escribió:
peck escribió:Asi que personalmente prefiero la politica de nintendo, cambio de hardware cada 5 años a un precio razonable y no tener que aguantar una misma consola 10 años con el desface technologico que tendra en su segundo ciclo y el precio de salida muy elevado.

si la xbox 1 es mejor en mucho aspectos que la wii y tu hablas de desface technologico en otras consolas :-? lo que cuenta es el precio que tu as pagado , cuantas consolas cuesta lo mismo que cuando salieron despues de 3 años :-? , y quie se compre la consola con 4 años que a comprar otra consola 1 año mas tarde :-?


Sobre que la xbox es mejor que la Wii:
Bien, compararé Wii con la consola más potente de la anterior generación, la primera Xbox.

CPU
- Wii: PowerPC (IBM), 729Mhz, 90nm
- XBox: Intel Pentium Celeron 733Mhz

Podría parecer que Xbox es superior por el ciclo de reloj, pero no es así. Un procesador es bueno por su modelo, no por los ciclos de reloj.El procesador Intel P3 de XBox pertenece al modelo Celeron con características suprimidas. Los Power Pc son más prácticos y fáciles de usar e incluso podían competir con la mitad del ciclo de reloj. Pentium 3 era muy bueno, pero cuando compìten con un PowerPC G3, se quedan de lejos aun teniendo el doble de Mhz. El procesador de Wii es un PowerPC G3 que incluye algunas funciones del G5 (pero no es un G5) con una frecuencia de 729Mhz. Esto sería como un Pentium de 2 Ghz. Los PowerPC superan a los Intel a la hora de hacer operaciones complejas, lo que le hace más potencia para los vidojuegos. En otras palabras, el CPU de Wii puede rendir el doble o más que el de Xbox.

GPU
- Wii: ATI Hollywood 253Mhz 90nm
- XBOx: NV2A 233Mhz.
La tarjeta grafica de XBox esta entre las NV25 y las NV30, pero con 250 Mhz, 64MB de memoria VRAM y sin eRam. La de Wii es una GPU optimizada de ATI RV350 a 243 Mhz a 256bits. Ambas tarjetas tienen 64Mb de Vram. Pero la diferencia radica en que para Wii son mas que suficientes, porque no saca resoluciones mas alla de los 480p. La NV2A es capaz de hacerlo hasta 1080i pero con su respectiva perdida de rendimiento tan brutal que le supone. La Wii es capáz de manejar shaders mucho más poderosos que los de Xbox, tenemos que la colaboracion entre PowerPC y Hollywood que da lugar a los TEVs, cuyos efectos son muy parecidos a los shaders 2.0 pero con un rendimiento mucho mayor. De hecho Wii puede dar algunos Shaders propios de Xbox-360 y Ps3.

Memoria RAM
- Wii: Dividida en 3 modulos de 24MB, 60MB y 3MB de distintos tipos, SSTRAM, GDDRam3 y eDRam.
- XBox: Un modulo de 64Mb DDR.
Wii no sólo tiene mucha más mmoria, sino que solucionado los cuellos de botella que tenía GameCube
(recordemos que tiene arquitectura de gamecube, que no es lo mismo que decir que es una gamecube con otro mando) junto con la tarjeta grafica Hollywood y la CPU PowerPC eleva Wii muy por encima.


¿En cuantos muchos aspectos la xbox es superior a la Wii?; Podríamos decir que la Ps3 y la Xbox360 tienen un hardware poco innovador respecto a Wii, precisamente es lo que están intentando resolver como todo el mundo a podido ver tras la conferencia del E3. Repito: los perifericos forman parte del hardware.

nanoxxl escribió:
peck escribió:PD: se me olvidaba, que nadie venga con que la xbox ahora vale X porque lo que cuenta es el precio que tiene una consola en su salida al mercado, lo que la tengan que rebajar despues para intentar hacer la competencia como que no importa.

si claro , lo que tu digas , si te parece bien segir pagando 250 e por la wii tu mismo ( yo tengo la wii ) pero 250e despues de 3 años me parece un robo

Las consolas que no cuestan lo mismo que hace tres años es por que venden muy poco, si Sony hubiera vendido lo mismo que la Wii no hubiese bajado el precio, ni tampoco la Xbox360, repito en el hipotético caso de que fueran las consolas más rápidamente vendidas de la historia como es el caso de Wii, no es evidente que no tiene sentido bajar el precio de la consola vendiendo tan bien, y repito otra vez, el hardware de Wii no está desfasa ya que es un hardware innovador, lo que pagas es esa inovación que las otras están tratando de copiar, cuando empiecen a bajar las ventas de Wii entonces bajaran el precio.
A todo el mundo le gustaría que bajase el precio de la Wii, sobretodo a sus competidoras, por que eso significarían que están dejando de vender tanto.
Lo primero, lo del precio no me parece ni bien ni mal, me parece lo normal.

Cuando tienes un producto que se vende bien a un precio no tiene logica bajarlo. Lo que si tiene sentido es que baje el precio de la competencia para intentar hacer frente.
Te puede gustar o no pero vamos logico creo que es.

Que te parece el precio muy alto para una consola desfasada? pues entonces toda la vida hemos estado pagando por consolas desfasada en cuanto salian, te piensas que si la politica de Sony y Microsoft en esta generacion no hubiese sido la de mantener la consola casi el doble de lo normal en el mercado, habrian sido mucho mas potentes que la wii? pues no, serian algo mas potentes pero no mucho y serian algo mas potentes porque nintendo ha destinado un mayor presupuesto para desarollar el mando y los otros probablementes lo hubieran destinado en la mejora de otros apartados para al final gastar en desarollo unas cantidades similares y poder vender las 3 consolas a precios parecidos.

La wii por mucho que digas es mas potente que una xbox, ps2 o game cube y en algunos juegos ya lo ha demostrado, otra casa es que las desarolladoras prefieran el dinero facil.

Te lo vuelvo a repetir nintendo ha seguido el camino de siempre y quien se ha apartado de ese camino han sido las otras dos, el tiempo dira quien tenia razon, que ha mi personalmente me da lo mismo, prefiero lo politica de nintendo pero si al final la razon la tienen sony y microsoft pues perfecto para ellos.

PD, se me olvidaba ya que me preguntas si no me siento estafado por pagar 250 euros por una Wii, pues no la verdad, tu te sentiste estafado cuando pagaste eso por una XBox o una ps2? yo estoy pagando lo que he pagado toda la vida por una consola de nueva generacion tu estas pagando el doble o mas. La eleccion es simple prefieres una mejora en graficos o una nueva forma de jugar. yo preferi lo segundo, si tu prefieres lo primero pues perfecto no pasa nada.

Si lo que me jode es que se critique tanto a nintendo cuando la unica diferencia es que vosotros habeis comprado 2 generaciones de golpe y nosotros compraremos 2 consolas. El gran riesgo de sony y microsoft es que dentro de 2 años mas o menos cuando nintendo saque su nueva consola puede que las de ellos no puedan competir en ningun aspecto y se vean obligados a adelantar su nueva generacion, el problema para el consumidor si eso ocurre es que se habra gastado mas de 500 euros por la anterior consola y tendra que comprar una nueva antes de lo previsto. Por eso prefiero la politica de nintendo.
asterio escribió:Wii NO es poco potente, tiene una potencia excelente para el tamaño y consumo que posee. Excelente hardware. No se porque se sigue repitiendo esa tontería de que su hardware es malo... es como decir que un iPhone es una basura porque al compararlo con las Macbook sale perdiendo en performance. No son comparables.

Eso es cierto, el problema es que hay muy pocos títulos que optimicen la potencia de la consola, hay demasiados ports de PS2 (mal hechos además), pero al ser la consola casual de esta generación, a muchos jugadores de Wii no les molesta demasiado esto. Lo que no se puede negar es que ha creado escuela, para bien o para mal, ya que como pudimos ver en el último E3 tanto Sony como MS han sacado nuevas formulas de jugar; aunque no creo que pasen de ser add-on's sin gran transcendencia en la vida de la PS3 y la Xbox 360.

Salu2
Buscavidas escribió:
asterio escribió:Wii NO es poco potente, tiene una potencia excelente para el tamaño y consumo que posee. Excelente hardware. No se porque se sigue repitiendo esa tontería de que su hardware es malo... es como decir que un iPhone es una basura porque al compararlo con las Macbook sale perdiendo en performance. No son comparables.

Eso es cierto, el problema es que hay muy pocos títulos que optimicen la potencia de la consola, hay demasiados ports de PS2 (mal hechos además), pero al ser la consola casual de esta generación, a muchos jugadores de Wii no les molesta demasiado esto. Lo que no se puede negar es que ha creado escuela, para bien o para mal, ya que como pudimos ver en el último E3 tanto Sony como MS han sacado nuevas formulas de jugar; aunque no creo que pasen de ser add-on's sin gran transcendencia en la vida de la PS3 y la Xbox 360.

Salu2

En el caso del natal creo que realmente no va a ser un periférico base de 360, va a ser el periferico de una nueva consola y será retrocompatible para la gente que tenga una 360. De todas maneras la política empresarial siempre ha siddo la de "follow the lider" así que siempre se intenta copiar la fórmula de exito de una empresa para también ganar pasta como hacen ellos.
ya les vale que la saque con hd...porque si no....uffff
Leyendo vuestros comentarios he sacado dos conclusiones:
- Los que tenemos la wii nos gusta porque sí.
- Los que no la tienen deben de dar gracias a ella porque ha hecho que comprarse una de la competencia les salga mas barato.
APOCa escribió:Leyendo vuestros comentarios he sacado dos conclusiones:
- Los que tenemos la wii nos gusta porque sí.
- Los que no la tienen deben de dar gracias a ella porque ha hecho que comprarse una de la competencia les salga mas barato.

:-? y de donde sacas las conclusiones
- los que tenemos la wii ( yo tengo una con 25 meses ) nos gusta por que si , que yo recuerde solo me compro las consolas que me gusta o a ti te obligan algien a comprar una consola que no te gusta :-?
- a quien te refieres :-? , competencia que eres un fanboy :-? , mas barato el que la ps3 [qmparto]
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