- Nop. Tiene 5 o 6 personajes ya creados para elegir. Tú decides el nombre y las habilidades, pero no la pinta que tienen.
- Habilidades sí (salud, chi y foco, y luego la duración, potencia y coste de cada estilo), clases/profesiones no. Lo que eliges es seguir mediante tus decisiones a lo largo del juego una de las dos sendas o bien mantenerte neutral. Algunos estilos que aprenderás durante el juego son menos potentes si sigues la senda opuesta, y algunos otros no los podrás aprender. En cambio, los que estén más en consonancia con las enseñanzas que decidas seguir serán más potentes.
- Es lineal, no tiene nada que ver con los juegos de rol tipo sandbox como oblivion por ejemplo. Es importante esto por si acaso lo compras esperando eso y resulta que es otra cosa. Tampoco es que sea todo el tiempo ir p'alante matando. El juego tiene "fases" camufladas, y dentro de cada fase hay varias cosas que hacer y te mueves con libertad. ¿Te acuerdas del neverwinter nights, que tenía "capítulos"? ¿O del grim fandango, que tenía 4 años? En ese aspecto es parecido. Las situaciones pueden resolverse de varias formas casi siempre: mediante tu labia, el soborno, amenazas, o a guantazos. Las decisiones que tomas dependiendo de la senda que sigues molan, algunas pueden dar bastante grimilla, esa parte está currada.
- Sip, tiene unos cuantos finales alternativos, dependiendo de la senda que sigas y de un par de decisiones bastante importantes que tendrás que tomar al final.
El juego es facilongo, chulo y entretenido.