Los jaggies son los bordes dentados de los polígonos. Si les aplicas el antialiasing, puedes eliminar este defecto o suavizarlo.
El popping es la aparición brusca de un objeto poligonal en pantalla (se nota especialmente en los juegos de coxes, cuando en el horizonte aparecen de golpe los edificios, por ejemplo), y en muchos casos aparece sin que haya niebla. El fogging es una manera de suavizar esto, es decir, se dismula la formación brusca de los escenarios metiendo niebla a saco.
No sé si te ha quedado claro...