Jailbreak 3.41==>spoofing 3.50 disponible YA!!

guanadus escribió:Una pregunta:
La modificacion a que aparezca 3.50 es temporal solo mientras tienes la PS3 arrancada con el Jailbreak, en cuanto arrancas en modo "normal" vuelve a aparecer como 3.41 ¿no?

Es decir no modifica nada realmente en la consola.


Exacto.
JackL escribió:
guanadus escribió:Una pregunta:
La modificacion a que aparezca 3.50 es temporal solo mientras tienes la PS3 arrancada con el Jailbreak, en cuanto arrancas en modo "normal" vuelve a aparecer como 3.41 ¿no?

Es decir no modifica nada realmente en la consola.


Exacto.

Y que ventajas tiene que la tengas en 3.41 y le hagas el Spoofing a 3.50?

Poder jugar ''de momento'' a todos los juegos y jugarlos online? Porque de momento aún no se pueden ejecutar BackUps en 3.50.
Clausell escribió:
JackL escribió:
guanadus escribió:Una pregunta:
La modificacion a que aparezca 3.50 es temporal solo mientras tienes la PS3 arrancada con el Jailbreak, en cuanto arrancas en modo "normal" vuelve a aparecer como 3.41 ¿no?

Es decir no modifica nada realmente en la consola.


Exacto.

Y que ventajas tiene que la tengas en 3.41 y le hagas el Spoofing a 3.50?

Poder jugar ''de momento'' a todos los juegos y jugarlos online? Porque de momento aún no se pueden ejecutar BackUps en 3.50.


poes metersela un poco mas a sony, ya k veran que es una debug en 3.50 envez en 3.41
Una pregunta para quien utiliza el spoofing. Cuando lo ejecutais y conectais al PSN, dandole a "actualizar sistema" ¿Te informa de que hay una version posterior del firm o considera que tienes instalada la 3.50?

Un saludo y Gracias
JackL escribió:Una pregunta para quien utiliza el spoofing. Cuando lo ejecutais y conectais al PSN, dandole a "actualizar sistema" ¿Te informa de que hay una version posterior del firm o considera que tienes instalada la 3.50?

Un saludo y Gracias

el jailbreak te inutiliza esa opcion :-|
sefirot_bnk escribió:
JackL escribió:Una pregunta para quien utiliza el spoofing. Cuando lo ejecutais y conectais al PSN, dandole a "actualizar sistema" ¿Te informa de que hay una version posterior del firm o considera que tienes instalada la 3.50?

Un saludo y Gracias

el jailbreak te inutiliza esa opcion :-|


Sinceramente, no tenia ni idea xDDD (no la he conectado online todavia) Gracias
hola tengo unas preguntas es un poco tontas, pero esque no se mucho de esto.....y espero que me respondan... :)

Se puede meter el firmware de hermes v4b spoofing 3.50 en un ps3key o en algun otro? o solo se puede con PSgroove?

y otra pregunta, la unica manera que hay a dia de hoy de downgradear el firmware de 3.50 a 3.41 es con el ps jailbreak y con el ps dowgrade? o hay otra solucion?

que perfirerico usb me recomiendan para jugar a los backups en la ps3?

gracias a todos, espero respuestas... ;)
¿Podeis editar el post pricipal o el titulo?

Por lo menos, dar toda la informacio.

Primero:
Spoof biene del ingles y significa burla o parodia.
Y esto es lo que hace, modifica un numero simplemente, es decir, hace teatro.
"NO ACTUALIZA EL SISTEMA"
Puedes cambiarlo tu si quieres y ponerle v 99.10 si quieres, pero no es real.
Con lo que tu consola es y seguira siendo 3.41
Olvidate de engañar a un juego que requiera 3.50 sin tocarle nada, ya que chequea otras cosas ademas de la supueta v que le da el spoof.(engaño, mentira,broma, como quieras llamarlo)

Segundo:
¿Si no engañas a un juego, crees que engañaras a Sony?
Si solo chequeara eso, seria lo mas simple del mundo, cada v nueva, se cambia el valor y listo, pues no.

Tercero:
La consola sigue sin identificarse como si fuera retail, con lo que seguimos expuestos.

Cuarto:
Esto es un poco de hitoria y tratare de dejar un poco mas claro el porque de los problemas.
Bueno,
Hermes creo el Custom Payload V4b, que es la base y a dia de hoy es el mas estable, luego se añadio el tema de PSN y los fix, ya que no era muy segura para entrar a la store, entre otras cosas por que seguia diciendole a esta que era v3.41.
El siguiente paso xoeo, no es otra cosa que PL3, es decir, como el PL3 en un principio es mas versatil, por decirlo de alguna manera, pues se lo metieron por encima, aunque no estaba completo.
Luego sacaron el spoof, digamos completo para el PL3 y como no, pues hay que meterselo al Hermes como sea.
Apunte: Hermes y PL3 no siguen el mismo camino, de hecho hay problemas de permisos si estas cambiando de un payload a otro y tienes que arreglarlos.
Un ejemplo facil es Gaia y OM, segun tu payload, funciona mejor uno u otro. (Todo debido a la syscall que se utiliza)
Ahora
¿Que tenemos?
Pues un Hermes v4b retocado y retocado con añadidos del PL3, que como comente antes, no es que sean muy "amigos"
Basicamente, al Hermes solo se le modifica el port1_config_descriptor.S del PL3 y algun que otro tecnicismo en el script que crea los hex de Hermes en el SDK enulado de Jamerstarter.
Es decir, tienes el script de creacion de los hex Hermes v4b y sobreecribes el port1_config_descriptor.S
De aqui salen los problemas, le estas metiendo algo a la fuerza a un Hermes que, en un principio no esta diseñado para eso.
Tu ejecutas el script y te crea los hex para todas las boards incluidas en el mismo pero con los añadidos.
Basicamente es un hibrido y no podemos estar seguros de que todo salga bien y menos a la primera.
Aun es pronto para conocer sus resultados, puesto que de momento es muy inestable.
El tema de los leds, por ejemplo, se puede solucinar reañadiendo el psgoove.c antiguo a la nueva compilacion.
Este es un pequeño error, pero tenemos mas, como saber con que cargador funcionara mejor, si reconocera las backups creadas con otro(Hermes+PL3 bufffff....), como reaccionaran los permisos, o incluso el tema de los mandos en determinados juegos.(NOUNAUTH PL3 Payload similar en comportamiento al Hermes en cuestion de los mandos)
Al ser un hibrido ¿como sabes que esta tomando el control en determinada situacion?
De momento estos son los errores conocidos:
Fallos en Backups(segun el OM que tengas o cambies de uno a otro), permisos (tocar hdd0 por FTP), mandos(tambien segun el cargador)

Conclusion:

No vas a romper la consola, pero igual si te rompes tu la cabeza, ¿por que?
Pues porque hace 2 dias con tu OM te funcionaba perfecto el F1 2010, (mandos+saves) y hoy no.
¿Que hacer?
Pues nada, instala todos los OM y prueba con el file manager a cambiarlos de un directorio a otro, claro que te arriesgas a matarlo, si parcheas el EBOOT para OM y luego lo reparcheas para que rule con Gaia, pues hay mucho riesgo de que no funcione mas.

Mi consejo es que lo tomeis con calma y espereis a un codigo mas testeado y depurado.


Saludos.
ser8210 escribió:¿Podeis editar el post pricipal o el titulo?

Por lo menos, dar toda la informacio.

Primero:
Spoof biene del ingles y significa burla o parodia.
Y esto es lo que hace, modifica un numero simplemente, es decir, hace teatro.
"NO ACTUALIZA EL SISTEMA"
Puedes cambiarlo tu si quieres y ponerle v 99.10 si quieres, pero no es real.
Con lo que tu consola es y seguira siendo 3.41
Olvidate de engañar a un juego que requiera 3.50 sin tocarle nada, ya que chequea otras cosas ademas de la supueta v que le da el spoof.(engaño, mentira,broma, como quieras llamarlo)

Segundo:
¿Si no engañas a un juego, crees que engañaras a Sony?
Si solo chequeara eso, seria lo mas simple del mundo, cada v nueva, se cambia el valor y listo, pues no.

Tercero:
La consola sigue sin identificarse como si fuera retail, con lo que seguimos expuestos.

Cuarto:
Esto es un poco de hitoria y tratare de dejar un poco mas claro el porque de los problemas.
Bueno,
Hermes creo el Custom Payload V4b, que es la base y a dia de hoy es el mas estable, luego se añadio el tema de PSN y los fix, ya que no era muy segura para entrar a la store, entre otras cosas por que seguia diciendole a esta que era v3.41.
El siguiente paso xoeo, no es otra cosa que PL3, es decir, como el PL3 en un principio es mas versatil, por decirlo de alguna manera, pues se lo metieron por encima, aunque no estaba completo.
Luego sacaron el spoof, digamos completo para el PL3 y como no, pues hay que meterselo al Hermes como sea.
Apunte: Hermes y PL3 no siguen el mismo camino, de hecho hay problemas de permisos si estas cambiando de un payload a otro y tienes que arreglarlos.
Un ejemplo facil es Gaia y OM, segun tu payload, funciona mejor uno u otro. (Todo debido a la syscall que se utiliza)
Ahora
¿Que tenemos?
Pues un Hermes v4b retocado y retocado con añadidos del PL3, que como comente antes, no es que sean muy "amigos"
Basicamente, al Hermes solo se le modifica el port1_config_descriptor.S del PL3 y algun que otro tecnicismo en el script que crea los hex de Hermes en el SDK enulado de Jamerstarter.
Es decir, tienes el script de creacion de los hex Hermes v4b y sobreecribes el port1_config_descriptor.S
De aqui salen los problemas, le estas metiendo algo a la fuerza a un Hermes que, en un principio no esta diseñado para eso.
Tu ejecutas el script y te crea los hex para todas las boards incluidas en el mismo pero con los añadidos.
Basicamente es un hibrido y no podemos estar seguros de que todo salga bien y menos a la primera.
Aun es pronto para conocer sus resultados, puesto que de momento es muy inestable.
El tema de los leds, por ejemplo, se puede solucinar reañadiendo el psgoove.c antiguo a la nueva compilacion.
Este es un pequeño error, pero tenemos mas, como saber con que cargador funcionara mejor, si reconocera las backups creadas con otro(Hermes+PL3 bufffff....), como reaccionaran los permisos, o incluso el tema de los mandos en determinados juegos.(NOUNAUTH PL3 Payload similar en comportamiento al Hermes en cuestion de los mandos)
Al ser un hibrido ¿como sabes que esta tomando el control en determinada situacion?
De momento estos son los errores conocidos:
Fallos en Backups(segun el OM que tengas o cambies de uno a otro), permisos (tocar hdd0 por FTP), mandos(tambien segun el cargador)

Conclusion:

No vas a romper la consola, pero igual si te rompes tu la cabeza, ¿por que?
Pues porque hace 2 dias con tu OM te funcionaba perfecto el F1 2010, (mandos+saves) y hoy no.
¿Que hacer?
Pues nada, instala todos los OM y prueba con el file manager a cambiarlos de un directorio a otro, claro que te arriesgas a matarlo, si parcheas el EBOOT para OM y luego lo reparcheas para que rule con Gaia, pues hay mucho riesgo de que no funcione mas.

Mi consejo es que lo tomeis con calma y espereis a un codigo mas testeado y depurado.


Saludos.


almenos a mi me has aclarado muchas cosas, suerte que hay gente como tu que para a comentar con mas detalles las cosas para los que no sabemos tanto

es de agradecer y seguire tus consejos :)
Esto rula para el x3max?? Que tendria q meterle?
que ponga que es 3.50, siendo 3.41, solo sirve para engañar por ahora al psn, los juegos nuevos que no van en el 3.41, con esto no ira y sony, si quiere, añade una actualizacion menor sin ser actualizacion de firm y con eso puede sabes de otra manera, que firm tienes, independientemiente de lo que salga en pantalla
ser8210 escribió:¿Podeis editar el post pricipal o el titulo?

Por lo menos, dar toda la informacio.

Primero:
Spoof biene del ingles y significa burla o parodia.
Y esto es lo que hace, modifica un numero simplemente, es decir, hace teatro.
"NO ACTUALIZA EL SISTEMA"
Puedes cambiarlo tu si quieres y ponerle v 99.10 si quieres, pero no es real.
Con lo que tu consola es y seguira siendo 3.41
Olvidate de engañar a un juego que requiera 3.50 sin tocarle nada, ya que chequea otras cosas ademas de la supueta v que le da el spoof.(engaño, mentira,broma, como quieras llamarlo)

Segundo:
¿Si no engañas a un juego, crees que engañaras a Sony?
Si solo chequeara eso, seria lo mas simple del mundo, cada v nueva, se cambia el valor y listo, pues no.

Tercero:
La consola sigue sin identificarse como si fuera retail, con lo que seguimos expuestos.

Cuarto:
Esto es un poco de hitoria y tratare de dejar un poco mas claro el porque de los problemas.
Bueno,
Hermes creo el Custom Payload V4b, que es la base y a dia de hoy es el mas estable, luego se añadio el tema de PSN y los fix, ya que no era muy segura para entrar a la store, entre otras cosas por que seguia diciendole a esta que era v3.41.
El siguiente paso xoeo, no es otra cosa que PL3, es decir, como el PL3 en un principio es mas versatil, por decirlo de alguna manera, pues se lo metieron por encima, aunque no estaba completo.
Luego sacaron el spoof, digamos completo para el PL3 y como no, pues hay que meterselo al Hermes como sea.
Apunte: Hermes y PL3 no siguen el mismo camino, de hecho hay problemas de permisos si estas cambiando de un payload a otro y tienes que arreglarlos.
Un ejemplo facil es Gaia y OM, segun tu payload, funciona mejor uno u otro. (Todo debido a la syscall que se utiliza)
Ahora
¿Que tenemos?
Pues un Hermes v4b retocado y retocado con añadidos del PL3, que como comente antes, no es que sean muy "amigos"
Basicamente, al Hermes solo se le modifica el port1_config_descriptor.S del PL3 y algun que otro tecnicismo en el script que crea los hex de Hermes en el SDK enulado de Jamerstarter.
Es decir, tienes el script de creacion de los hex Hermes v4b y sobreecribes el port1_config_descriptor.S
De aqui salen los problemas, le estas metiendo algo a la fuerza a un Hermes que, en un principio no esta diseñado para eso.
Tu ejecutas el script y te crea los hex para todas las boards incluidas en el mismo pero con los añadidos.
Basicamente es un hibrido y no podemos estar seguros de que todo salga bien y menos a la primera.
Aun es pronto para conocer sus resultados, puesto que de momento es muy inestable.
El tema de los leds, por ejemplo, se puede solucinar reañadiendo el psgoove.c antiguo a la nueva compilacion.
Este es un pequeño error, pero tenemos mas, como saber con que cargador funcionara mejor, si reconocera las backups creadas con otro(Hermes+PL3 bufffff....), como reaccionaran los permisos, o incluso el tema de los mandos en determinados juegos.(NOUNAUTH PL3 Payload similar en comportamiento al Hermes en cuestion de los mandos)
Al ser un hibrido ¿como sabes que esta tomando el control en determinada situacion?
De momento estos son los errores conocidos:
Fallos en Backups(segun el OM que tengas o cambies de uno a otro), permisos (tocar hdd0 por FTP), mandos(tambien segun el cargador)

Conclusion:

No vas a romper la consola, pero igual si te rompes tu la cabeza, ¿por que?
Pues porque hace 2 dias con tu OM te funcionaba perfecto el F1 2010, (mandos+saves) y hoy no.
¿Que hacer?
Pues nada, instala todos los OM y prueba con el file manager a cambiarlos de un directorio a otro, claro que te arriesgas a matarlo, si parcheas el EBOOT para OM y luego lo reparcheas para que rule con Gaia, pues hay mucho riesgo de que no funcione mas.

Mi consejo es que lo tomeis con calma y espereis a un codigo mas testeado y depurado.


Saludos.


Ole,ole y ole, al fin alguien que explica un poco más esto, que yo ya estaba rayado, y mira que soy programador jeje, ole tus mismisimos [boing]
NGC_BCN escribió:que ponga que es 3.50, siendo 3.41, solo sirve para engañar por ahora al psn, los juegos nuevos que no van en el 3.41, con esto no ira y sony, si quiere, añade una actualizacion menor sin ser actualizacion de firm y con eso puede sabes de otra manera, que firm tienes, independientemiente de lo que salga en pantalla



Si ya se lo estas diciendo tu al entrar como debug.
Vale, 3.50 si, pero 3.50 debug no retail.
Lo que de verdad le complicaria un poco las cosas a sony seria eso, acceder como si fuera retal y aun asi...
Pero bueno, asi si que les obligariamos a hacer lo que tu dices, sacar una actu stealth como la la 3.41 y 3.41v2, no cambia nada pero le meten un pequeño fix y adios
De momento creo que no toma mas medidas gracias a la implementacion en los oM de borrar la lista de los ultimos 5 juegos y entrar con la id del COD:BO.
Ahora mismo tienen que tener los servers saturados con el COD y es arriesgado banear a ojo por que la pueden liar, pero en cuanto saquen un "detector fiable" que no joda a los que realmente estan jugando, seguramente tendremos sorpresas.


Saludos

Edito:
De la fuente de los hex en portada hoy mismo

It should be noted. There is no difference in game compatibility between the PL3 and Hermes. Please understand that there are permission issues going back and forth between the payloads. Rather than fill the forums us with the same questions, try and run this fix permissions file that i have attached. Going back and forth between the payloads is known to cause permission problems.

Traduccion de Google:

Debe tenerse en cuenta. No hay diferencia en la compatibilidad de juegos entre los PL3 y Hermes. (Esto lo añado yo, esto es mentira, Creo que ya lo sabemos todos) Por favor, comprenda que hay problemas de permisos que van y vienen entre la carga útil. En lugar de llenar los foros con nosotros con las mismas preguntas, tratar de ejecutar este archivo permisos de revisión que me han concedido. El ir y venir entre las cargas útiles se sabe que causa problemas de permisos.

Si quereis el fixpermission esta en la fuente, pero claro, lo que no dicen es que es para PL3.
Es decir, si estas con Hermes y pasas a PL3 tienes que aplicar este parche, que repara el tema del FTP, pero intenta acceder con el awensome filemanager a la carpeta mms para hacer el tuto de COD de modificar el metadata_db_hdd XD XD XD XD
¿Si fuese necesario para otros juegos (el COD ya esta solucionado) y no te rula el FTP?
Ademas tampoco explican el proceso, primero inicias con tu dongle hermes e instaas el pkg, luego apagas, luego cambias el hex de tu dongle a PL3, inicias y ejecutas el Fix, apagas, inicias otra vez y desinstalas el fix, por si acaso, reinicia otra vez.

Mola ¿no?

Saludos
Entonces supuestamente aún cargando dicho archivo, no tendrian que ir ningun juego de fw3.50, por ejemplo, LOS SIMS3??
AFIYEMG escribió:Entonces supuestamente aún cargando dicho archivo, no tendrian que ir ningun juego de fw3.50, por ejemplo, LOS SIMS3??


Los sims 3 es 3.41
ser8210 escribió:
NGC_BCN escribió:que ponga que es 3.50, siendo 3.41, solo sirve para engañar por ahora al psn, los juegos nuevos que no van en el 3.41, con esto no ira y sony, si quiere, añade una actualizacion menor sin ser actualizacion de firm y con eso puede sabes de otra manera, que firm tienes, independientemiente de lo que salga en pantalla



Si ya se lo estas diciendo tu al entrar como debug.
Vale, 3.50 si, pero 3.50 debug no retail.
Lo que de verdad le complicaria un poco las cosas a sony seria eso, acceder como si fuera retal y aun asi...
Pero bueno, asi si que les obligariamos a hacer lo que tu dices, sacar una actu stealth como la la 3.41 y 3.41v2, no cambia nada pero le meten un pequeño fix y adios
De momento creo que no toma mas medidas gracias a la implementacion en los oM de borrar la lista de los ultimos 5 juegos y entrar con la id del COD:BO.
Ahora mismo tienen que tener los servers saturados con el COD y es arriesgado banear a ojo por que la pueden liar, pero en cuanto saquen un "detector fiable" que no joda a los que realmente estan jugando, seguramente tendremos sorpresas.


Saludos

Edito:
De la fuente de los hex en portada hoy mismo

It should be noted. There is no difference in game compatibility between the PL3 and Hermes. Please understand that there are permission issues going back and forth between the payloads. Rather than fill the forums us with the same questions, try and run this fix permissions file that i have attached. Going back and forth between the payloads is known to cause permission problems.

Traduccion de Google:

Debe tenerse en cuenta. No hay diferencia en la compatibilidad de juegos entre los PL3 y Hermes. (Esto lo añado yo, esto es mentira, Creo que ya lo sabemos todos) Por favor, comprenda que hay problemas de permisos que van y vienen entre la carga útil. En lugar de llenar los foros con nosotros con las mismas preguntas, tratar de ejecutar este archivo permisos de revisión que me han concedido. El ir y venir entre las cargas útiles se sabe que causa problemas de permisos.

Si quereis el fixpermission esta en la fuente, pero claro, lo que no dicen es que es para PL3.
Es decir, si estas con Hermes y pasas a PL3 tienes que aplicar este parche, que repara el tema del FTP, pero intenta acceder con el awensome filemanager a la carpeta mms para hacer el tuto de COD de modificar el metadata_db_hdd XD XD XD XD
¿Si fuese necesario para otros juegos (el COD ya esta solucionado) y no te rula el FTP?
Ademas tampoco explican el proceso, primero inicias con tu dongle hermes e instaas el pkg, luego apagas, luego cambias el hex de tu dongle a PL3, inicias y ejecutas el Fix, apagas, inicias otra vez y desinstalas el fix, por si acaso, reinicia otra vez.

Mola ¿no?

Saludos

Si no es mucho pedir, cual es el manager que realiza esta funcion de borrar , y que luego te aparezca el COD? gracias e antemano
A mi me aparece 3.50 en informacion de sistema XD
titusa escribió:A mi me aparece 3.50 en informacion de sistema XD



Joer esta repetido mil veces, si aoarece, pero es mentira.

Ningun juego que necesite 3.50 funcionara a no ser con parches o modificaciones.
AfrO-MaN escribió:
ser8210 escribió:
NGC_BCN escribió:que ponga que es 3.50, siendo 3.41, solo sirve para engañar por ahora al psn, los juegos nuevos que no van en el 3.41, con esto no ira y sony, si quiere, añade una actualizacion menor sin ser actualizacion de firm y con eso puede sabes de otra manera, que firm tienes, independientemiente de lo que salga en pantalla



Si ya se lo estas diciendo tu al entrar como debug.
Vale, 3.50 si, pero 3.50 debug no retail.
Lo que de verdad le complicaria un poco las cosas a sony seria eso, acceder como si fuera retal y aun asi...
Pero bueno, asi si que les obligariamos a hacer lo que tu dices, sacar una actu stealth como la la 3.41 y 3.41v2, no cambia nada pero le meten un pequeño fix y adios
De momento creo que no toma mas medidas gracias a la implementacion en los oM de borrar la lista de los ultimos 5 juegos y entrar con la id del COD:BO.
Ahora mismo tienen que tener los servers saturados con el COD y es arriesgado banear a ojo por que la pueden liar, pero en cuanto saquen un "detector fiable" que no joda a los que realmente estan jugando, seguramente tendremos sorpresas.


Saludos

Edito:
De la fuente de los hex en portada hoy mismo

It should be noted. There is no difference in game compatibility between the PL3 and Hermes. Please understand that there are permission issues going back and forth between the payloads. Rather than fill the forums us with the same questions, try and run this fix permissions file that i have attached. Going back and forth between the payloads is known to cause permission problems.

Traduccion de Google:

Debe tenerse en cuenta. No hay diferencia en la compatibilidad de juegos entre los PL3 y Hermes. (Esto lo añado yo, esto es mentira, Creo que ya lo sabemos todos) Por favor, comprenda que hay problemas de permisos que van y vienen entre la carga útil. En lugar de llenar los foros con nosotros con las mismas preguntas, tratar de ejecutar este archivo permisos de revisión que me han concedido. El ir y venir entre las cargas útiles se sabe que causa problemas de permisos.

Si quereis el fixpermission esta en la fuente, pero claro, lo que no dicen es que es para PL3.
Es decir, si estas con Hermes y pasas a PL3 tienes que aplicar este parche, que repara el tema del FTP, pero intenta acceder con el awensome filemanager a la carpeta mms para hacer el tuto de COD de modificar el metadata_db_hdd XD XD XD XD
¿Si fuese necesario para otros juegos (el COD ya esta solucionado) y no te rula el FTP?
Ademas tampoco explican el proceso, primero inicias con tu dongle hermes e instaas el pkg, luego apagas, luego cambias el hex de tu dongle a PL3, inicias y ejecutas el Fix, apagas, inicias otra vez y desinstalas el fix, por si acaso, reinicia otra vez.

Mola ¿no?

Saludos

Si no es mucho pedir, cual es el manager que realiza esta funcion de borrar , y que luego te aparezca el COD? gracias e antemano


El OM 2.1I-2 con la ID del COD, este no se si borra la lista, pero el gaia 1.03.1 y el Ultimo Multimanager si
Luego hay un tutorial en carga de backups donde pone como cambiarle la ID al BM, seguro que te sirve.
Lo bueno del COD es que esta testeado,
Es facil, le dices a un colega que se conecte y te busque y si le aparece que estas jugando al COD o la ID que tu quieras, entonces esta bien.
Si quieres, yo igual me conecto hoy para viciar al F1, mandame un MP y dime tu user y te busco.
Luego te comento si me apareces con COD o si me aparece OM.


Saludos.
Yo creo que desde el black ops pasando por el harry potter, need for speed y medal of honor piden la 3.50 no? o hay mas juegos que la requieren? bag de todas maneras sacaran FIX jajajajajaj yo me meo con estas cosas, sacan un juego y antes lo tienes colgado y fixeado xDD
Pues la verdad es que si.
Jier tenia el fux de Assassins una semana antes.

Asi a ojo, si hoy es 17 y el GT5 finalmente es para el 24 ummmmmm

El fix saldra el Domingo 21, si ne sale antes XD XD XD XD

Ademas ahora le estan metiendo mano al 3.50 directamente, asi pues nada de que preocuparse.

Saludos
¿Si se hace spoofing a 3.50 por que se sigue entrando a PSN como una REFTOOL? ¿No sería mejor dejarlo retail? ¿Que habría más normal que una 3.50 retail en el PSN? Vamos eso me parece a mí, perdón si se me pasa algo.
Se ha intentado hacer spoofing unicamente sin la clave reftool e intentar acceder al psn mediante ps3proxy? Al parecer el proxy funcionaba en 3.50.
Esto ya no funciona mas , sony bloqueo el acceso , a la mierda el spoof 3.50.
Se debería cerrar el Hilo para no confundir a la peña, ya que, si no funciona...

Saludos
Funciono solo un dia (lo probe) ayer sony cerron PSN durante unas horas y cuando restablecio el sistema ya el spoof 3.50 no funcionaba mas. Los juegos que requieren 3.50 tampoco funcionan asi que este spoof no tiene sentido.
Ansor escribió:Se debería cerrar el Hilo para no confundir a la peña, ya que, si no funciona...

Saludos

A mi me fue de lujo, me descargue la beta del killzone3 y estube jugando. Lo que me gustaria saber es si esto ayuda a que los juegos en la 3.50 no pida actualizar o solo vale para la el PSN.
aun que no se acceda a la psn, se puede actualizar los juegos como antes de poder acceder a la psn?
.
darkopro escribió:
Ansor escribió:Se debería cerrar el Hilo para no confundir a la peña, ya que, si no funciona...

Saludos

A mi me fue de lujo, me descargue la beta del killzone3 y estube jugando. Lo que me gustaria saber es si esto ayuda a que los juegos en la 3.50 no pida actualizar o solo vale para la el PSN.


No funciona mas!!!! , no se puede entrar mas , ayer sony bloqueo es acceso
ya se ve que usar el spoofing, no sirve para nada y lo otro que se usaba para el online, lo mismo, si se quiere usar el online, o actualizas a 3.50 o nada
asin estamos mucha gente compi,esperaremos ake la scene mueva ficha y nos de una alegria de nuevo.
la alegria siempre durara poco, un par de dias podras usarlo y despues a caparlo por sony, el online no es como usar nackups, si quieres pirateria, no hay online y si quieres online, o actualzias la consola y usas originales o nada
al final por el momento esta batalla la tiene Sony, pero tarde o temprano caen simpre los grandes jajajajaj

dentro de poco me imagino que van a volver a saltar la proteccion, siempre es asi la scene, nunca nos ha abandonado

por lo menos fue bueno mientras duro
osea que este metodo, si el juego te pide la 3.50 y tu tienes el spoof 3.50, no se lo saltaria verdad?

todo esto hablando sin estar conectado a internet ni psn ni royos

un saludo!
dohko85 escribió:osea que este metodo, si el juego te pide la 3.50 y tu tienes el spoof 3.50, no se lo saltaria verdad?

todo esto hablando sin estar conectado a internet ni psn ni royos

un saludo!


no se lo salta, esto solo te cambia el numero de tu version, pero en vez de ponerte "version del sistema: 47.4",pues pone 3.50 que es la que supuestamente necesitamos para usar online "oficial"

ya esto no sirve para nada, si no hay online en 3.41, para que queremos esto?

un saludo, espero haberte resuelto la duda.
si si, me lo resuelve, a mi con que me ejecute el juego me sobra, el online de la ps3 ni lo uso

muchas gracias!
Esto solo servia para jugar online ya que los juegos que requieren la 3.50 asi y todo no funcionaban si antes ser parchados. Yo creo que lo mas importante seria que funcionen los juegos que requieren 3.50 y despues lo del online se vera.
GLC escribió:Esto solo servia para jugar online ya que los juegos que requieren la 3.50 asi y todo no funcionaban si antes ser parchados. Yo creo que lo mas importante seria que funcionen los juegos que requieren 3.50 y despues lo del online se vera.

Exacto, somos muchos los que rezamos para que el gt5 funcione con los dongles
El GTA 5 necesitara librerías de la 3.50 (3D) ya os lo puedo asegurar, así que o se hace un CFW o no creo que se pueda jugar.

http://www.sony.es/hub/televisores-lcd- ... bravia-ps3
nokai escribió:El GTA 5 necesitara librerías de la 3.50 (3D) ya os lo puedo asegurar, así que o se hace un CFW o no creo que se pueda jugar.

http://www.sony.es/hub/televisores-lcd- ... bravia-ps3


Hombre, en 3.41 hay soporte juegos 3D, lo que no hay es BD-Video en 3D.

Aunque sí, la lógica dice que llevará 3.50 mínimo.

Por cierto es GT5 no GTA5.
88 respuestas
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