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Riwer escribió:paco_man escribió:adidi escribió:El daño ya esta hecho.
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El daño ya es irreparable, y la confianza difícil de recuperar.
Godot ha ganado miles de seguidores, algo que hará crecer el motor y colocarlo a la altura de los más grandes.
La realidad es que no va a cambiar nada y Godot es un chiste compararlo con Unity.
Los cambios no son retroactivos y solo aplican a futuras versiones de Unity que ni existen.
Todo juego en desarrollo o en el mercado está extento de pagar nada extra de por vida.
Además eso incluye nuevos desarrollos, aunque comiencen en 2024, si no lo hacen con la nueva versión-
No se tira a la basura una experiencia de años o décadas con un motor por un delirio que no tenia ningun sentido y que era obvio que caeria en saco roto.
La ingente mayoria de desarrolladores permanecerá en Unity, y buen puñado de los que han saltado a Godot volverán a Unity.
Godot es como comparar a Paint con Photoshop. Si Godot acaba de empezar con el 3D por el amor de dios.
Eso sin contar que no se puede publicar en consolas con juegos desarrollados en Godot (ni desarrollados en ningun motor de codigo abierto porque no pueden integrar el SDK de las consolas).
No va a cambiar nada.
Netacrawler escribió:La realidad es que no tienes ni idea de lo que hablas, he utilizado ambos motores y en Unity el 2D es bastante mierdero y como agregado a posteriori, la verdad es que para 2D se trabaja mejor con Godot.
Eso para empezar, para seguir el motor es tuyo una vez lo descargas y todos los juegos son de tu propiedad íntegramente, por lo que no te hipotecas a la hora de realizar un update a tu juego o actualizar el motor a una versión moderna.
Y además el motor es de código abierto y cualquiera puede aumentarlo y expandirlo.
El potencial de Godot es infinito y puede que termine siendo como Blender, que es actual estándar en diseño 3D, al Nivel de Maya.
Por lo que pueden cambiar bastantes cosas, y esperemos que cambien.
paco_man escribió:Sigo pensando lo mismo. No os gusta que critiquen a vuestro maravilloso Unity. Os creéis que es imposible que salga algo mejor que Unity, es el motor decisivo, el único, el motor más avanzado, imposible de replicar, sin él los videojuegos no existirían, y bla, bla.